Перейти к контенту

DarkSnowder

Жители
  • Число публикаций

    1 079
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5
  • AMKoin

    12,712 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя DarkSnowder

  1. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    народ, а если я локу, скомпилированную на минимальных настройках, декомпилировал в СДК, внёс пару правок и скомпилировал на максимальных настройках, то прозрачные поверхности (сетка рябица к примеру), так и будет на низком качестве? (взял ЧАЭС скомпиленную на минималках Непряхиным и Ко из их маппака, скомпилировал на максе, а там всё как будто на драфте)
  2. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    не у кого не завалялся случаем исходники локации Припять из ЗП?
  3. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    ищу Старую Тёмную Долину (как в OLR или ЛА(там она стройплощадкой именуется) с этого пака, ибо в начальном архиве ток почему то спавн да граф уровня.
  4. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Здрав буди У кого нибуть случаем не завалялся Саркофаг из билда 1935 для ТЧ (РСФСР занимался подключением данной локи к синглу ТЧ, но все ссылки, которые я смог найти, битые)
  5. DarkSnowder

    Раритеты :)

    shadows oblivion 3 remake the completе Год выпуска: 2013 Создатели: Valeras_98, Shad0wC@ndy Представляет собой настоящую васянку на основе РМА и Shadows addon-а ранней версии. По сути это и есть SA v06-07, ток с кучей всякой неоптимизированной мишуры по типу выброса и т.д. Вылеты тоже никто не отменял, пройти до конца можно только если править вылеты руками (всё правиться в конфигах). Ставить на 6 версию.
  6. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    @macron Смело рапортую, что работает отлично! Террейн чистый, никакой мишуры после декомпила на нём нет.
  7. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    Народ, вопрос таков - есть ли версия конвертера, которая имеет функционирующий ключ -terrain, отделяющий от террейна объекты при декомпиляции локации (видел в некоторых гайдах в батниках такой ключ, но вот чёт сам конвертер я так и не смог найти)
  8. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Хаюшки! Нахожусь в поисках такого творения: shadows oblivion 3 remake the completе
  9. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    Комрады, хотел бы задать вопрос - при декомпиляции локаций, предназначенных для ЗП/ЧН вокруг кустов образуется некая полупрозрачная стенка (я так понял она образуется из-за отсутствия материала bush_sux в ТЧ) Вопрос - как правильно декомпилировать локацию под ТЧ (что надо прописать в батнике), чтобы не плодить эти полуфейки, которые ещё и к геометрии липнут.
  10. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    народ, кто может подсказать, почему после компиляции травы и прочего мусора он уж больно плотный становится (на ванильных уровнях, где я детейлы не пересобирал, такой плотности нету, а моей локации прям уж болна плотная рассада выходит). Где в СДК параметр плотности ставится? Или это от насыщенности цвета так выходит?
  11. @Купер Благодарствую, буду пробовать И ещё вопрос - я ящику прописал ссылку на логику, в которой указана хабар Но хабара там не появляется. В чём может быть причина? Путь к логике я проверил, всё нормально.
  12. Народ, как сделать так, чтобы определённый предмет гарантированно был у непися в инвентаре (прописал и в секцию спавн в СДК, и в характере персонажа, предмета как не было так и нет)
  13. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Доброго дня. После переустановки операционной системы движок OGSR_Engine стал выдавать вот такие ошибку (0xc000007b) Майкрософт-С++ переустанавливал самые последние версии, но всё равно ошибку. Может у кого есть заглушка для данной ошибки?
  14. DarkSnowder

    Dream Reader different look

    Здарова всем Давно на форуме не был (были причины) Сейчас работа над модом приостановлена (февральские события чёт совсем охоту отбили, да и железо пришлось обновлять), но все наработки и инструменты у меня на Яд. Диске лежат в целости. Начну ли я снова разработку - вопрос (если честно, не покидает меня ощущения творческого кризиса, да и учитывая локационный характер работ, без хорошего напарника в области 3D дальнейшая работа теряет всякий смысл). Так что пока заморозка.
  15. @Никсон а разве принцип "a=*название-анимации* в вейпоинтах не читается из state_lib скрипта (вроде как в вей-поинтах именно оттуда анимации берутся)
  16. DarkSnowder

    Dream Reader different look

    Небольшой экскурс о проделанной работе Выкладывание новой версии пока дело нескорое - слишком много заторов (в частности локация Чернобыль находится в процессе исправления багов и доработки северной базы у дамбы и краёв локаций) Ведётся работа над исправлением моделей карликов, кошек и крыс. Удалено.
  17. Народ, такой вопрос. У моего котофея в игре прописана такая логика то бишь людям и игроку он не опасен, и сталкеры его не трогают можно ли как-то прописать ему анимации? (чтоб сидел, лежал, кушал и т.д.) а то он просто стоит в постойке idle и выглядит это как то неестественно.
  18. DarkSnowder

    Модифицированные X-Ray SDK

    Народ, кто знает, есть ли возможность убрать из СДК от Яра "сохранение групп сглаживания" (а то он конфликтует с компиляторами товарища SkyLoader )?
  19. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    нахожусь в поисках исходников первоначальной версии Х-18 (ещё её именуют как Погибшая лаборатория), которая использовалась в самопальной сборке 1537 (та что с куб-оболочкой).
  20. DarkSnowder

    Dream Reader different look

    @Stalkersof Дык там он и в оригинале висел на стенке - я всегда думал что так и задумано, поэтому никогда и не думал его править.
  21. DarkSnowder

    Dream Reader different look

    @Stalkersof ну дык это версии для смотра, не релизный продукт. На чаэс планы есть уже намеченные, надо ток с чернобылем закончить. По поводу леветирующего ящика - это в Технокапище? Ну а Мертвый город и его фпс - это тядесть самого уровня скорее всего.
  22. DarkSnowder

    Dream Reader different look

    @BlackHARD было да, только все это было свалено в кучу без соответствующей полировки. Огромное кол-во фич было вставлено всырую (та же аллергия ГГ на трупы) сейчас в любом случае первостепенная задача - это создание локационной базы, потом уже все остальное
  23. DarkSnowder

    Рендеры из ЧН на движок ТЧ

    @Epic Samaritan значит наработки моррея все же увидят свет:) очень радует такая новость. Не просвятите ли меня, сколько еще ждать сие творение?
  24. @WinCap Спасибо, и в правду помогло Слушай, а как мне указать, чтобы после начала звуковой дорожки, снаряга выдалась ток через 10 секунд? (как эти секунды правильно прописать?)
  25. @WinCap В чём именно косяк? Дубликата у функции нету, проверял

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...