-
Число публикаций
1184 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
6,394 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Graff46
-
SOC Схемы поведения без необходимости установки точек путей
Graff46 ответил на тему форума автора Graff46 в Скрипты / конфиги / движок
Смарт террайн в Сталкере это объект наследованный от зон, как рестриктор и смарт это спавн объект который нужно спавнить через ACDC или СДК, и кроме смарта есть понятие как гулаг, гулаг это заселение, вообще долго объяснять, но эти конструкции достаточно сложны. Скриптовый смарт это вообще не объект игрового мира, это некий код который организует логику неписей исходя из условий, он объединил в себе ф-ции смарт-террейнов и гулагов при этом упростив собственный код. Смарты и гулаги решают некую задачу в игре, скриптовый смарт также решает эту задачу гораздо проще и без ограничений на позицию НПС. Это прошу в шапку (в конец, самый низ) -
Дайте пожалуйста ссылку на HS Editor
-
Нужен опытный скриптер для правки одного скрипта. Я написал полностью скриптовый аналог смарт-террейнов, но при назначении логики из смарта НПС отказывается работать под данной ему логикой, проверено, что переключение происходит. Пишите в ЛС или ВК (в профиле ссылка).
-
SOC Схемы поведения без необходимости установки точек путей
Graff46 ответил на тему форума автора Graff46 в Скрипты / конфиги / движок
Я доделал схему stander, Называется она beggar теперь NPC будет ходить от одной точки к другой, есть возможность останавливаться в точках на задаваемое кол-во времени для анимаций. -
Данные схемы не являются законченной работой, в них есть недостатки и упущения, которые появляются в большей степени из-за моего не самого лучшего понимания механики организации логики и приемов её программирования, я лишь задал идею и призываю всех модостроителей развивать данную работу и не жадничать делая для себя, а делится со всеми. Данная работа предназначена в основном для начинающих модмейкеров! Не надо мне говорить, что это нужно сделать через SDK или ACDC. Ссылка на репозиторий моей СКВ (может глючить) Новая ссыль - https://yadi.sk/d/zZq-Y9K3eq1VoA
-
Смените пожалуйста в шапке текущую версию на 0.2 .
-
Новая версия 0.2 Исправления: - Теперь не нужен двойной клик на названии секции - достаточно одного. - Исправлена ошибка когда редактор не находил файл модели, если в секции визуала объекта было расширение файла.
- 6 ответов
-
- 1
-
-
- редактор машин
- вертолет
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. Car Editor Текущая версия: 0.2
- 6 ответов
-
- 5
-
-
-
- редактор машин
- вертолет
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Мне кажется эта идея очень хороша, например для создания огромных бесшовных карт и совместно с использованием наработок из мультиплеерных проектов (soProject (S.T.A.L.K.E.R. Online Project)) - можно собрать весьма впечатляющий проект на базе Сталкера.
-
@Zander_driver, Насобирать трудно будет?
-
А скриптовую систему обхода ограничения 65тыс идов можно перенести на ЗП?
-
Подскажите пожалуйста мод на ТЧ в котором есть смарт-террейн лагеря на кордоне на ферме, как в ЧН лагерь нейтралов.
-
В этом году поиграем?
-
Язык Lua. Общие вопросы программирования
Graff46 ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, кроме хилого os.execute("") , у Луа есть другие способы работать с шеллом оси и запускать внешние приложения с параметрами? Также буду признателен за уроки на русском по wxLua и IUP.. -
На данный момент доступны ли шейдеры из OGSE с отражением при "намокании" поверхности?
-
Последней Да ни чего не мешало, просто не смог внятно сформулировать. Можно сказать что "Предельно простая программа для создания НПС" и есть русское название.
-
Чем исходнике на диске плохи? Не такая уж это и крутая программа что бы заморачиваться с репозиториями. И я люблю русские интернет ресурсы.
-
Прошу в шапку. Скриншот: результат работы программы
-
Ссылки поправлены
-
Прошу в шапку. Новая версия программы ссылка Для нормального копирования русских букв - нужно только поменять раскладку клавиатуры на русскую (программа делает это автоматически при сборке!) Не получается реализовать скролинг главного окна программы. По ссылке выше доступны файлы проекта данной программы на Борланд Делфи 7, можете редактировать. При использовании в своих проектах указывайте автора.
-
Еще скрин Нашлась еще ошибка! Между именем секции спавна и классом нет двоеточия! Есть так [name]stalker а должно быть [name]:stalker
-
Находясь в общежитии нет возможности редактировать программу. Помимо некорректного отображения окна программы на некоторых расширениях, вылезла еще одна проблема - при копировании текста с программы в редактор, криво отображаются русские буквы, дело в самой программе (не знает Юникод). Поэтому исправлять косяки и выкладывать новую версию буду не раньше выходных. Краткое руководство, как не париться из-за русских букв на примере Notepad++
-
Измените пожалуйста в шапке fo на for в названии программы. (Английский был "любимый" мой предмет в школе). Также вы можете не закрывая второго окна изменить данные в формах, снова нажать кнопку "Собрать", данные нового НПС выведутся ниже, таким образом можно насоздавать сколько угодно НПС за один сеанс.
-
NPC creator for STALKER by Graff46 Предельно простая программа для создания НПС Версия 0.2
-
Редактирование движка X-Ray
Graff46 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Кто знает,что это за репозиторий, все описания на английском.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ