Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Поиск в системе

Результаты поиска по тегам 'логика'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Правки для ОП-2.2
  • Вопросы по правкам / настройке ОП-2.1
  • ЧаВо по форуму
  • Шпаргалка AMK: Основы
  • Шпаргалка AMK: Ковыряние
  • Шпаргалка AMK: Оптимизация
  • Шпаргалка AMK: Работа с консолью
  • Справочник вылетов (Line 1 - Line 100)
  • Справочник вылетов (Line 101 - Line 200)
  • Справочник вылетов (Line 201 - Line 400)
  • Справочник вылетов (Line 401 -)
  • [CoP] Библиотека моделей оружия

Форумы

  • СТАЛКЕР
    • AMK мод
    • Школа моддинга
    • Мастерская ТЧ
    • Мастерская ЧН
    • Мастерская ЗП
  • СТАЛКЕР Unreal Engine
    • ТЧ на UE5
  • СТАЛКЕР 2
    • СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля
    • Моды на С2
    • Школа моддинга
  • Общий форум
  • Форум клуба Клуб "Звуковиков"
  • Форум клуба Клуб Бункер Бобра
  • Общая тема Клуб разработчиков
  • Lumberyard Клуб разработчиков
  • Blender Клуб разработчиков
  • Свободная вкладка Клуб разработчиков
  • OGRE 3D Клуб разработчиков
  • CryEngine Клуб разработчиков
  • Unreal Engine Клуб разработчиков
  • Unity Клуб разработчиков
  • NeoAxis 3D Клуб разработчиков
  • Torque 3D Клуб разработчиков
  • Приемный покой Клуб "Безумный Психиатр"
  • Форум клуба Клуб "TEXCOORDN;"
  • Темы 'Фанат Отчуждения'
  • Темы Правки и аддон ОП 2.2

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Звание


Карта банка


BTC (Bitcoin)


ETH (Ethereum)


Сайт


TELEGRAM


MAX


Реальное имя


Город


Интересы

Найдено 5 результатов

  1. Первый параграф в статье. Самый черновой вариант. Документ на Google Disk. https://docs.google.com/document/d/1qgkkpIrz5Gie8p58AF-7y9iRZXEp7Xmn17gJT3uy5zQ/edit?usp=sharing Важно мнение по манере изложения. Понимаю, мало информации... Но все же, как считаете, сам процесс подачи информации будет понятен пользователю?
  2. Динамический сюжет и НПС выполняющие квесты Проект на GitHub Если Вы решите помочь проекту и не знаете с чего начать, то на страничке проекта в разделе issue будут написаны текущие задачи. В будущем будет работать трекер задач в разделе projects.
  3. Данная система предназначена для управления перемещениями НПС в оффлайне. Данная схема работает по аналогии с обычными схемами поведения - на системе ini файлов custom_data НПС. Создание этой системы поспособствовал этот пост Использование функционала метода task перегруженного в скриптах класса cse_alife_smart_zone для навигации НПС применялось ранее Red75 Эта система будет использована тут как модуль Примечание: Схема активируется и парсится при каждом переходе НПС в оффлайн. При переходе НПС в онлайн схема отключается. Ссылки: GitHub
  4. Источник: Xray-engine.org Автор: К.Д. aka @KD87 Отдельно в виде красивого PDF файла: здесь. Дополнительно: об управлении НПС в оффлайне. Возможно кто-то дополнит/исправит. * Возможно хорошо было-бы спрятать большие участки кода во вложенные спойлеры?
  5. Данные схемы не являются законченной работой, в них есть недостатки и упущения, которые появляются в большей степени из-за моего не самого лучшего понимания механики организации логики и приемов её программирования, я лишь задал идею и призываю всех модостроителей развивать данную работу и не жадничать делая для себя, а делится со всеми. Данная работа предназначена в основном для начинающих модмейкеров! Не надо мне говорить, что это нужно сделать через SDK или ACDC. Ссылка на репозиторий моей СКВ (может глючить) Новая ссыль - https://yadi.sk/d/zZq-Y9K3eq1VoA
×
×
  • Создать...