Новый модератор форума Купер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер и дата релиза <<<>>> Вариант "Омега" х64
-
Число публикаций
2 380 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
25 -
AMKoin
28,280 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя nasar75
-
@mole venomous бес понятия. В описании - снайперский винторез.
-
@akiverin а сейчас?
-
Чёт мне скушно стало - дай,думаю, чаво-нить забубеню. Ну и забубенил. Видео, однако: https://youtu.be/Tl1X2mPFZtQ
-
@Shredder есть программа OGF\DM\Details\Obj Editor v4.1 https://ap-pro.ru/forums/topic/3549-ogfdmdetailsobj-editor-v41/ Конвертирует модели SoC->CoP и наоборот в два клика. Также можно изменить шейдеры, текстуры, анимации и юзер,дату.
- 6 563 ответа
-
- 10
-
-
-
-
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
nasar75 ответил на тему форума автора
Ааз в Мастерская ТЧ
не, лениво мну. Пущай сами выдирают: https://disk.yandex.ru/d/IoDDmtEWYvWQOw А как по мне, лучшая настройка прицеливанияя для ТЧ в Лост Альфа - есть регулировка ствола на худе, видимые точки вылета гильз\выстрела\гранаты и настройка партиклов при виде от 2/3 лица. Кстати, в новых версиях движка OGSR Engine добавлена поддержка моделей ЗП и, соответственно, новые консольные команды... -
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
nasar75 ответил на тему форума автора
Ааз в Мастерская ТЧ
@UriZzz дык и я про движок. А ежели ты говоришь за картинки, то эти скрины сделаны в НС-2016 OGSR Engine... -
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
nasar75 ответил на тему форума автора
Ааз в Мастерская ТЧ
OGSR: -
@Урсула дык это... Оно спасибо, канешно, вот токмо к оружейке НС-ОГСР я не прикасался ни разу... Тут свои мастера-оружейники...
-
Ну это вы, батенька, погорячились. Отличный редактор И не надо высчитывать -- скопировал->вставил... Да и пайт.нет для иконок не нужен - всё делается в фотошопе... А вот статью о рендере стволов для иконок я бы почитал...
-
Файл new_dialog.script function hide_prapor() local obj = alife():story_object(9506) if obj:alive() then alife():set_switch_offline (obj.id, true) alife():set_switch_online (obj.id, false) sol_utils.send_tip("%c[255,160,160,160]" .. "Прапорщик Шерстюк:" .. "\\n" .. "%c[255,255,128,128]Лавка закрыта. Вернусь - когда вернусь.", nil, nil, 30000) end end При отсутствии в игре\смерти Шерстюка дает вылет [error]Line : 46 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\new_dialog.script:1712: attempt to index local 'obj' (a nil value) Лечение - добавить проверку if obj and obj:alive() then В function show_prapor() аналогично.
-
ЛетАло и искАло. ЛетАло летает, искАло ищет... Картинки и скачать тут: https://disk.yandex.ru/d/hyJD3V6EKzjSSQ
-
@UriZzz Portable Milkshape 3D 1.8.5 https://ap-pro.ru/forums/topic/1643-portable-milkshape-3d-185/
-
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
nasar75 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
восстановление ссылки -зверки в клетке. https://disk.yandex.ru/d/kxeWz0_XMiEQCg -
Zones Editor есть в OGSE 0.6.9.3
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
nasar75 ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
где можно почитать?- 2 947 ответов
-
Типа инструкция. Скачать OGF\DM Editor v3.9, напримерно тут: https://ap-pro.ru/forums/topic/3549-ogfdm-editor-v39/ Открыть файл в ентом эдиторе и экспортировать в object. Полученый файл object открыть в ActorEditor. Экспортировать в ogf, не забывая жмакнуть bones part->reset to gefault и поставить галку object->hd geometry (ежели таковая присутствует). А уже затем импортироввать в милку. Результат:
-
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
nasar75 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
Переделка АЕК. Вариант 2. Разогнул левую руку, теперь её не видно даже при фов 90. Тут: https://disk.yandex.ru/d/9_VW_5cSTN7FLA восстановление ссылки Бизон https://disk.yandex.ru/d/Z26xmj_Abgvj5w Да, ежели у кого остался архив Активация капсул\эмбрионов на руках ЧН+CSS. Вариант 2 - зверки в клетке, просьба скинуть в личку. -
Сталкер. Между небом и землёй. S.T.A.L.K.E.R. B.H.A.E. (Between Heaven And Earth)
nasar75 ответил на тему форума автора stalkerFM в Новые сюжетные линии
@stalkerFM глянь. Этот двиг спокойно тянет чновские болота и локацию Забытый пес (Лесная чаща). И даже глушители со стволов снимать не надо... -
Сталкер. Между небом и землёй. S.T.A.L.K.E.R. B.H.A.E. (Between Heaven And Earth)
nasar75 ответил на тему форума автора stalkerFM в Новые сюжетные линии
@stalkerFM у macrona два движка, однако... -
Сталкер. Между небом и землёй. S.T.A.L.K.E.R. B.H.A.E. (Between Heaven And Earth)
nasar75 ответил на тему форума автора stalkerFM в Новые сюжетные линии
Ежели мне не изменяет мой склероз,то этот вылет лечится установкой движка от macron. Движок можно взять тут: https://cloud.mail.ru/public/SjMj/RRuDscgas -
посмотри тут: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13613-narodnoe-tvorchestvo/?do=findComment&comment=1164752
- 19 208 ответов
-
- 4
-
-
Восстановление ссылок АКС-74 УБ тут: https://disk.yandex.ru/d/YRVG79IdPAGmrQ
-
Восстановление ссылки настройка худа ЗП тут https://disk.yandex.ru/d/uj50MJbs-XKM0A
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
nasar75 ответил на тему форума автора
Ааз в Мастерская ТЧ
Восстановление ссылок. Распаковка NLC 7 тут: https://disk.yandex.ru/d/HrRdTCgiETmYRQ Аек 919, Бизон, MP-5, Сайга , СВД, СВУ, Калашникофф пак тут: https://disk.yandex.ru/d/doBos_2QQmsC7Q