Перейти к контенту

nasar75

Жители
  • Число публикаций

    2 330
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    24
  • AMKoin

    25,147 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя nasar75

  1. nasar75

    У Костра XX

    Сидим на пару с котом, лопаем холодные блины... Романтика...
  2. nasar75

    У Костра XX

    А я вчОра отмечал два днярождения. Переругались ВСЕ. Правда, без мордобития. Сижу, похмеляюсь бражкой....
  3. 1. ДЕЛАТЬ большие схроны в покупных рюкзаках - достаточно одного на локацию. Два и больше - для удобства. 2. НЕ делать схроны в стандартных ящиках\рюкзаках. По мере накопления хабара увеличивается время загрузки сейва. Проверялось на версии 09.09.2020 с секундомером. Характеристики компутера в подписи. 3. НЕ таскать с собой 100500 предметов - также влияет на скорость загрузки сейва. Зы. Заранее пожалуйста.
  4. нет. Но на Кордон к Сидоровичу всё же сходи....
  5. nasar75

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @killersan6 движковой правки не встречал, но знаю о CS/CoP Weapon Configurator http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=474 Истчо знаю, что в ЧН\ЗП одинаковая система оружия и рук. А вот для ЗП встроенная настройка худа таки есть: https://www.amk-team.ru/forum/topic/8243-vashi-pravki-dlya-stalker-zp/?do=findComment&comment=1405113
  6. @shahvkit , как думаешь, чем отличается ник @mura от ника @Мurka ? Ответ в этой теме........... Зы. И NLC 7.0 build 3.0 тоже в этой теме. Есть, да......
  7. nasar75

    Техподдержка НС 2016

    Fix_16-03-2021 из шапки НС 2016 не ты делал? esc_test_art_task_2 - это метка Ночную Звезду для Сидоровича.
  8. нету его в алл.спавне: А неправильно распакованный спавн здесь: https://disk.yandex.ru/d/kt0ZYz-Ihj2LgA
  9. кстати, о птичках. Не знаю, всем ли известно, НО в ТЧ НИКОГДА не работала Пулестойкость. Т.е. в конфигах костюма можно прописать защиту +100, но для помереть хватало одной пули. В ЗП\ЧН этот параметр работал. А работает ли на движке ОГСР - не проверял. Хотя проверить элементарно: Берешь куртку новичка, пишешь ей пулезащиту 100 - и смотришь в игре. Ежели ГГ помирает - значит, не работает. Зы. Пулезащита от артов работает. Повесь на себя артов с пулещитой на 100+ -и огнестрел тебя на возьмет. Проверено..
  10. nasar75

    У Костра XX

    Лёшенька снова зашел в АМК. Правила - пофиг -мне всё трын-трава! Пост написал он с музыкой милой... Лёшенька -в бане. Опричник -Годзилла...
  11. nasar75

    У Костра XX

    Не-не-не. Тут дело в следующем: У мну на браузере Хром у Ёожа и АНДа 26 число регистрации. А на браузере Опера 26 и 25 соответственно - смотри скриншоты... Явно движок сайта глючит...
  12. nasar75

    У Костра XX

    Был у меня как-то кролик-снайпер... https://ibb.co/Cn1CDLH А бармен и говорит...
  13. nasar75

    У Костра XX

  14. nasar75

    У Костра XX

    @DenVer Лиса нет, Опера есть. А в Опере 25 число... А у тебя - везде 26-е......
  15. nasar75

    У Костра XX

    Ага, сщаз, всё брошу...
  16. nasar75

    У Костра XX

    Уже исправлено. Спасибо за обращение. Администрация
  17. Это авторы, конешно, перемудрили... Там скрипт хитрый. Я как-то пытался прикрутить к маскхалату аномальный Вал - но увы, ума знаний не хватило...
  18. Можно попробовать добавить дополнительные параметры да и пообнулять их нафинг: ; Инерция при прицеливании. По умолчанию эффект не сильный, не навязчивый. default_allow_zoom_inertion = true strafe_aim_transition_time = 0.00 strafe_aim_hud_offset_pos = 0.00,0.0,0.00 strafe_aim_hud_offset_rot = 0.0,0.0,0.0 ; Наклоны оружия при стрейфах. По умолчанию эффект не сильный, не навязчивый. default_strafe_enabled = true strafe_transition_time = 0.00 strafe_hud_offset_pos = 0.00,0.0,0.00 strafe_hud_offset_rot = 0.0,0.0,0.0 Это моя в ЗП посмотрел:
  19. nasar75

    Lost Alpha - Правки и модификации

    @Шипэтя Там система следующая... В ЛА каждая анимация рук прописана в ogf-файле (подключается в СДК или прописывается в OGF Data Changer 3.3 ) В Аномали все файлы анимаций расположены в одной папке и читаются автоматически ( anomaly_weapons\hud_hands_animation\*.omf ) Так: Что можно сделать: 1. Добавить через СДК\OGF Data Changer файл с нужными анимациями в каждый файл рук. 2. Через OGF Data Changer прописать (добавить строку) anomaly_weapons\hud_hands_animation\*.omf в каждом файле рук (не проверял, но должно сработать. Теоретицки). 3. Добавить в уже подключенный файл анимаций (например wpn_hand_ak74_hud_animation.omf) нужные тебе анимации через OMF_Editor_x64 Так: Выбирай. Зы... OGF Data Changer 3.3 тут https://ap-pro.ru/forums/topic/647-ogf-data-changer-15-24-33/ OMF_Editor_x64 тут https://github.com/mortany/omf_editor/releases Зыы. 4. Можно взять руки из аномали, а все файлы анимаций перенести по адресу anomaly_weapons\hud_hands_animation\... 5. Прописать в руках ЛА только anomaly_weapons\hud_hands_animation\*.omf и все файлы анимаций перенести по адресу anomaly_weapons\hud_hands_animation\...
  20. дает Иванцов, да... У Кузнецова задание на чумадан компромата, после пол-ящика (?) водки...
  21. На движке X-Ray Engine 1.6 x64 (ЗП) комбинация shift + enter сохраняла результат в отдельный файл. Здесь же это не работает. Так что смотри лог: так.
  22. shift + 1 на цифровой клавиатуре просто shift в режиме настройки - описание комбинаций клавиш отключить - shift + 0 команда в консоли\юзере g_crosshair_dbg on - перекрестие в режиме прицеливания - для проверки\настройки. Вооооооооооот...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...