Перейти к контенту

CRAZY_STALKER666

Опытные
  • Число публикаций

    321
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя CRAZY_STALKER666

  1. Забежал на форум спустя пол года - вдруг интересно стало. Один и тот же НПЦ, при неизменяемых параметрах спавна (т.е прописал спавн непися и больше файлы игры не трогал) появляется то в одном месте, то в другом. Причем такая "аномальщина" замечена только для тех, у кого точки walk\look находятся на территории бара(именно подвал). Быть может, у кого догадки есть? Просто спустя пол года от релиза Эпилога мне вдруг интересно стало, где я накосячил(
  2. @HellRatz, если сделать для нового НПЦ свой m_stalker_***.ltx с обнуленными коэффициентами, то всё будет работать. Не забываем присвоить свой новый профиль ему(все нужные файлы в папке creatures). Ну и сам профиль нужно зарегестрировать. И да, я прочтал твои прошлые сообщения - всё таки попробуй ещё раз! А не получиться - есть старый, и гнилой способ за который тебя тут расстрелять скриптеры готовы) Отлавливаешь по ИД для НПЦ здоровье, и изменяешь его на 100 каждую мс. Обязательно вешать на апдейт актора, иначе не топчик!))) @UriZzz, да, всё делаешь в обратном порядке - и будет тебе счастье. Судя по моим смутным воспоминаниям - у предмета должна хоть одна кость присутствовать. Этого хватит для работы.
  3. @UriZzz, на inside-wiki есть туторы. Если для НПЦ мы удаляем 2(вроде бы) кости, то, насколько я помню, предмет достаточно загрузить в СДК для ЗП, настроить базовые параметры... То есть в теории открываешь модельку в милке, например, перегоняешь в *.object(или в каком там она формате сохраняет), открываешь в СДК, чуточку базовых настроек, и всё - компилиш.
  4. @Marafon6540, ПДА всё равно у ГГ удаляется...
  5. Даже не представляю, как это сделать... Ладно, поставлю вопрос более корректно - как удалить из инвертаря ГГ всё, кроме его ПДА?
  6. @evg, что-то я не понял. Предпологается использовать разные снаряды для одной пушки? Тогда без ковыряний движка не обойтись, а это геморрой...
  7. Такой вопрос - удалил всё из инвертаря ГГ. Теперь нужно вернуть функциональность ПДА, я так понял для этого его нужно просто заспавнить, но после спавна "device_pda" ничего не изменилось. Как тогда в игровых конфигах именуется ПДА для ГГ?
  8. Вот ненадо мне тут справочниками тыкать. Читал и перечитывал я их. Достаточно было указать, что формировать диалоги в профиле НПЦ нужно строго по порядку - сначала start_dlg потом actor_dlg Не нужно. Просто отыгрываем партикл над ГГ частенько, и всё. Оригинальный партикл можешь найти под таким названием - ghoul_global_snow.
  9. Без загвоздок не прокатит. watcher_act.script
  10. По какой причине диалог может банально не отображаться у НПЦ, при том, что остальные его диалоги, понятное дело новые, работают? Ведь никаких ограничений нет, диалог обозначен как start_dialog... UPD. Если поставить actor_dialog всё работает. Но в чем проблема была?
  11. @Kirgudu, всё, вижу) Глаз просто на автомате заменил AND на END)
  12. Народ, помогите обьяснить магию Lua-кода. Имеем такую штучку: Она рабочая, задачу свою выполняет. НО На сколько я вижу, тут у нас лишний END. Мы закрываем функцию и условие if, но почему должно быть их 2, а их 3? Далее, если засунуть после строки "return true and" допустим: То получим код, который уже не работает! По крайней мере чекер синтаксиса ругаеться непонятно на что... Может я просто слепой, и не вижу очевидной вещи? Подскажите, пожалуйста.
  13. Эмм... Отвечу: Почему так получилось - не знаю. Узнать хочу. Костыль - метод-затычка, который помогает дойти до цели не самым умным\оптимальным\разумным\глюченым путём. В данном случае, лично мне, не очень понравилось то что игре придется каждую итерацию цикла инвертарь ГГ перебирать. А вдруг там гора всего лежит? Была бы возможность использовать X-Ray Extentions - было бы замечательно, но увы, такой возможности нет...
  14. Еще ка партикл. Называеться aver_big_anom. Его рестриктор проигрывает на точке...
  15. Ладно, объясню. Любому методу можно найти замену. И я нашел, в моем случае артефакт просто работает из рюкзака(что вполне реалистично), а скрипты лишний раз не грузят апдейт актора. И да, знаю что не я 1 с этим сталкивался. Но раз суть проблемы такова - подойдем к ней с другой стороны. Не в обиду автора сего кода, но костыли использовать не очень хочется. Ну понятно дело без них никак, но чем меньше тем лучше.
  16. Большое спасибо! Но увы, такие дикие костыли использовать не могу в моде, народ обидеться)
  17. Тогда перефразирую вопрос - как отследить появление определенного артефакта на поясе у ГГ?
  18. Такие вопросы: 1. Каков номер слота под артефакты в ТЧ. Пробовал 0, -1. В system.ltx вообще упоминания не нашел, да и там пояснения к слотам какие-то неверные... 2. Как соранить набор вещей ГГ, а потом выдать их ему в ящике? Знаю, что так работает Арена, но я немного не разобрался...
  19. По проблеме из поста #8024. На бессмертных НПЦ не срабатывала схема xr_hit. Вот полный скрипт нового xr_hit. Вдруг кто еще с такой проблемой столкнется...
  20. CRAZY_STALKER666

    AI additions

    Давно уже сделано. Если очень нужно - в лс.
  21. @TIGER_VLAD, не изменилось ничего...
  22. Ребятки, проконсультируйте. Тут совсем нетривиальная проблема. В отдельном файле объявил переменную. Допустим в test_scr объявил - local test = 0 Из другого в теле какой-либо функции : test_scr.test = 1 В итоге после проверки всё равно test равен 0 Где я ошибся?
  23. Такая проблема: вот логика НПЦ Вот сама функция, которая должна выполняться: Но она не выполняться. Ни одно из условий в hit не работет. Как так то? UPD1. Такое дело - НПЦ бессмертный, ему выставлены конфиги иммунитета наподобие Сахарова. Делаю вывод - хиты просто по нему не проходят. Сделал его смертным - всё заработало. Нашел xr_hit.script дабы сделать передачу id стрелка, даже если дамаг = 0. Что я там только не делал, даже в xr_motivator заглянул. Не помогло, хотя там есть строчки с комментариями мол дамага 0, игнорим... А что-то сделать нужно!
  24. Прекрасно знаю, что это в отдельности. Не знаком лишь с понятием - ЛОД. Что делал? Взял из мода партикл, заспавнил. Включил полную динамику, и очень сильно огорчился...
  25. Стаж: Old Episodes 2,3 (4 в данный момент разрабатываю) Что умею: Всё, что связанно с конфигами, скрипты, спавн, логика НПЦ, немного моделирование\компиляция. Не работаю с LE. От себя: Помогу по любым вопросам, что в моей компетенции. Желательно вопросы по ТЧ

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...