-
Число публикаций
321 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя CRAZY_STALKER666
-
1.бета-версия (ревизия 9522) программы X-Ray game asset converter. 2.цифра 83 Обновил конвертер,ошибка осталась
-
Всем привет. Декомпилировал старые болота в формат СДК получил ошибку Ранее не сталкивался,декомпилировал локация впервые. Пожалуста кто сможет помогите
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Да вы не поняли нужно что бы после СМЕРТИ КОНТРОЛЕРА поршень выдался Строгое предупреждение от модератора ColR_iT Да нет, это Вы не поняли - знаки препинания нужно ставить. Устное предупреждение. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди что надо писать в логику контролера что-бы тот нормально атаковал а после смерти гг получал инфопошень test? Что ты определяешь под словами "нормально атаковал", тебе нужно чтобы он камнями бросался что ли? И кстати, после смерти ГГ контролёр не сможет получить инфопоршень, вообще уже никто ничего не получит - конец игры наступит. ColR_iT -
Люди у кого windows 7 как вы СДК запускаете? И не говорите лезть на сталкер-вики та ничего подходящего нету. Буду я ещё возится с эмулятором ради,блин,модели
-
Universal ACDC и другие perl-скрипты
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
Сообщение от модератора ColR_iT "Спасибо" пишем в ЛС. -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
Люди! Помогите! Не могу распаковать all.spawn от тайных троп 2. Я уже и так и сяк и сканировал и не сканировал. Пишет сначала типа scannig you gamedeta folde ...done Потом ошибка что нету класса. Прочел весь пост ничего не помогло помогие!!! Батник От -scan толку ноль. sections.ini пуст всегда даже после скана Жду помощи!!! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Помогите плиз создал нпц с такой логикой [spawner] cond = {+esc_perk_1} [logic] active = remark@gouer [remark@gouer] no_move = true target = actor on_info = {+lom_go_info} walker@lom [walker@lom] path_walk = esc_stalker_to_mil_attack Спавнер после получения инфо работает,ремарк (сталкер тупо стоит и пялится на гг) тоже пашет а вот при получении {+lom_go_info} получаю вылет на 20 строчку сами понимаете какого скрипта. Так вот в чем же я ошибся??? По логу понятно что ошибка именно в логике Добавлено через 4 мин.: Опаньки чудо вылета нет но нпц с места не сдвинулся!!! :ny_sad: -
[SoC] Ковыряемся в файлах
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Кто нибудь понимающий в скриптах проверьте так ли сделано следующие... local dark_stalker_types = {"cit_dark_stalker_1", "cit_dark_stalker_2", "cit_dark_stalker_3"} local x, y, z, gv, lv function dark_spawwner() x = y = z = gv = lv = alife():create(dark_stalker_types[math.random(3)],x,y,z,gv,lv) будет ли это работать и что надо дописать что бы функция вызывалась не раз и куда потом встовлять вызов этой функции Почитай вначале мануалы по общему программированию и по Lua на предмет получения элементарных знаний, дабы знать что такое 'функция/переменная/...'. И начни вначале с простейшего ... Начнет получаться - задавай вопросы (если они в ФАК'ах не расписаны). --/ Artos -
Долг. Философия Войны
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Автору за мод респект!!! Супер сюжет и проработка!!! Чудо-мод вдохновил меня создать новый мод про похождения солдатов,отрезанных от мира сего в Мертвом Городе.Пока что только начал убирать лишних мутантов с алл.спавн. Но сюжет уже есть!!!! И ещё рас СПАСИБО zaurus"у за просто суперский мод!!!!! Добавлено через 71 мин.: Плиз хелп что делать после фторого задания апокалипсисов в мертвом городе??? Всё исходил нету ничого Что за "фторое" задание? Опиши проблему конкретней. -
Долг. Философия Войны
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Тогда почему после разговора я очухиваюсь в темной долине где то в туннеле и зомби вокруг а должен идти с медведем на янтарь!?! -
Долг. Философия Войны
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Люди караул ситуация жестокая!!! Задание найти фомина на янтаре живым или мертвым НО по дороге я нашел МЕДВЕДЯ С диалогами в которых то говорится чего ещё не было!!! И что же делать??? Поговорил с медведем ля ля ля о гг очнулся голодным везде зомби медведя нет че за чуш??? Да и где фомина искать??? -
Долг. Философия Войны
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Вот не везет!!! Поговорил со всеми уже на нии и с этим как его торговцем и с военными и с новичками и охотниками но так и не нашел противогаз для прохода в подземелья НИИ Агропрома. Люди караул помогите Добавлено через 1 мин.: А после радара нужно идти обратно к панцеру и брать новый квест -
Долг. Философия Войны
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Спасибо за наводку поговорю. И ещё кто знает где найти тот самый dead_city_for_stk_1.0004 что бы локу взять??? В любом поисковике набрать dead_city_for_stk_1.0004. Добавлено через 11 мин.: Сказали в подземелье лезть дык там газ и бандиты какие то подыхают и противогоз негде взять Если поговорить на НИИ с тем, кем надо, то и противогаз найдется, и Лоцман, и еще многое(ие) другое. С людьми общаться надо, и думать, о чем они тебе говорят. -
Долг. Философия Войны
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Ладно тогда как от газов защитится??? :ny_rolleyes: -
Долг. Философия Войны
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Я зашел туда там меня газы и убили. Я был в экзо с начала игры если что -
Долг. Философия Войны
CRAZY_STALKER666 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Люди помогите! Где искать Лоцмана на НИИ я его весь облазил уже и в подземелие залез нету его!!!
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды