-
Число публикаций
36 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1,190 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Sheriff
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Sheriff ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Здравствуйте. Извините за оффтоп, понимаю что не очень по теме... Я заметил, что набирают народ для тестирования НС 2020. Может кто нибудь знает, будет ли продолжение сюжета, а если так, подойдут ли сэйвы от данной версии? -
Народ, извините, может не по теме... Нашел на Ютубе новость- «Народная Солянка 2016» перенесена на OGSR Engine! Извините, это каноничная версия? И будет здесь тема по данному варианту?
- 19 295 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
спасибо. странно, у меня новички не захотели сталкерский комбез одевать...
-
В общем да). Да и эти гравикостюмы в других модах там иногда валяются. Просто с учетом, что при каких либо неприятностях сразу шли выносить деревню новичков(по крайней мере в 11 году), хотелось как можно меньше появляться на блокпосту. Ну вот жалко мне сталкеров. Кстати, броню сталкеры уже не одевают? Спасибо большое, ни за что бы не догадался. Думал поймал баг и переигрывать придется.
-
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста : 1) Костя не дает задания на тайники , после принесенного на Свалке. Сейчас он в Баре. Может даст после каких либр выполненных условий? 2) Можно ли при выполнении квеста Сидоровича "похищение кейса с Блокпоста" , захватить с собой и гравикостюмы и схемные платы ? Вобще, можно ли брать квестовые предметы раньше получения задания на них(например, на Свалке я взял блокнот ученного).
-
Народ, ловлю вылеты в Темной долине, не далеко от базы бандитов. Версия игры 1.4004 stack trace: 0023:76F3FF33 ntdll.dll, RtlEnterCriticalSection() 0023:672C071E xrCore.dll, xrMemory::mem_free() 0023:68394C90 xrLua.dll, lua_yield() 0023:6839616A xrLua.dll, lua_yield() 0023:6839724A xrLua.dll, lua_yield() 0023:6838993C xrLua.dll, lua_gc() 0023:66AF8645 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 0023:00DA5079 XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle() 0023:672B1B9C xrCore.dll, thread_spawn() 0023:6984C934 MSVCR120.dll, beginthread() 0023:6984C9FD MSVCR120.dll, endthread() 0023:752B62C4 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk() 0023:76F60FD9 ntdll.dll, RtlSubscribeWnfStateChangeNotification() 0023:76F60FA4 ntdll.dll, RtlSubscribeWnfStateChangeNotification() Кто нибудь знает как с этим бороться?
- 552 ответа
-
- lost alpha
- ogg
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Народ, ловлю вылеты в Темной долине, не далеко от базы бандитов. Версия игры 1.4004 stack trace: 0023:76F3FF33 ntdll.dll, RtlEnterCriticalSection() 0023:672C071E xrCore.dll, xrMemory::mem_free() 0023:68394C90 xrLua.dll, lua_yield() 0023:6839616A xrLua.dll, lua_yield() 0023:6839724A xrLua.dll, lua_yield() 0023:6838993C xrLua.dll, lua_gc() 0023:66AF8645 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 0023:00DA5079 XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle() 0023:672B1B9C xrCore.dll, thread_spawn() 0023:6984C934 MSVCR120.dll, beginthread() 0023:6984C9FD MSVCR120.dll, endthread() 0023:752B62C4 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk() 0023:76F60FD9 ntdll.dll, RtlSubscribeWnfStateChangeNotification() 0023:76F60FA4 ntdll.dll, RtlSubscribeWnfStateChangeNotification() Кто нибудь знает как с этим бороться?
-
вот ,следующий шаг- провал квеста Не смог прикрепить картинку, но квест проваливается еще практически напротив деревни новичков,навскидку метров за 200-300 до блокпоста. такое ощущение, что проведена линия за которую нельзя заступить.
-
Здравствуйте. Не могу достать документы с блокпоста для Сидоровича. Пытаюсь проползти по левой стороне ,вдоль колючей проволоки, квест проваливается,приблизительно не доходя крутого откоса и плит внизу. версия игры 1.4004. Может кто то подскажет чего нибудь?
-
Народ , Гастелло не высаживает с вертолета над болотами . Висит над церковью и всё . Периигрывал не меньше 20 раз . Если переключиться с игры на другую задачу , а потом зайти снова ,то сбрасывает , потом мгновенно опять оказываешься на вертолёте . Никакие комбинации клавиш не помогают . Что можно сделать ?
-
У меня обычная дробь , но зато больше 300 выстрелов . Дробовик - "камо" . 400 выстрелов на ак Стрелка , 120 зарядов на маузер , 8 ВОГов , 8 ргд-5 . Могу только предположить , что у его брони порог выше , чем я могу нанести урон .
-
Спасибо.Прокатило догнать Бура после Х 18. Что то коготь смнрти безсмертным оказался. 300 зарядов дроби и 400 5.45,а ему хоть бы что...
-
Спасибо , Вспышка . Арты были сняты. Смерть наступает мгновенно с автосейва . Я сейчас зашел немного раньше , когда Бур и товарищи выдвигаются к заправке . Интересно , это допустимо ? А то в НС , например с этим было довольно строго .
-
Добрый день. При заходе в х 18 меня подкарауливают 3 самоходных молнии и 2 таких же холодца . Соответственно, смерть мгновенная , прямо с автосейва. Не подскаже те ли что можно сделать ?
-
Объединенный Пак ООП+К+МА
Sheriff ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Извините, наверно я не в тему , просто не знаю , в каком разделе спросить... Будет ли продолжение НС , и где Архара ? Будет. Архара отошел от модостроения. Мерцающий. -
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
Sheriff ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
Спасибо! С удовольствием прошел. Правда, кроме концовки от Дезика, остальные просто не понятны. Кроме того,почему я не могу убить лжеЛесника? Sheriff - Потому как "Лже-Лесник" = голограмма О-сознания, которая общается с ним "виртуально", реальные там в этой встрече только "охотники" О-сознания, которых можно завалить без проблем. Финальная концовка говорит о том, что из Зоны Прибою добровольно не выбраться, и ни какие противоядия его не спасут, когда он пошел против воли этого О-сознания (хотя можно было бы и сделать эту "сказку" со счастливым концом, но это уже в другом моде). -
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
Sheriff ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
Прошу прощения, я при обследовании вертолета на радаре, случайно убил "Хищника". Я все еще могу взять квест "Первый Хамелеон"? Кстати, может кто знает где взять вторую "Ночную Звезду"? Sheriff - Если при выполнении квеста не было палатки, детектора и артефакта, то значит, его можно доделать и в следующий раз, "доработав" этот диалог с "Лебедевым". "Хамелеона" - убивать обязательно, также его обыск и изъятие его модуля, дальше описано в шапке. Продолжай игру - то есть иди по сюжету в Х10. -
Народ,а где собственно говоря Бальтазар?В диспечерской только рассветовцев с 10,а так ни Бальтазара,ни документов... Строгое предупреждение от модератора monk Про пробелы не забываем. В соседней теме предпоследнюю страницу прочитай. (fox6666)
-
Посоветуем идущим по Тайным Тропам-2
Sheriff ответил на тему форума автора Кузьмич в Новые сюжетные линии
Opxac, Спасибо. -
Посоветуем идущим по Тайным Тропам-2
Sheriff ответил на тему форума автора Кузьмич в Новые сюжетные линии
Народ,у Бармена на Кордоне можно оставлять квестовые предметы,или братья сталкеры навилячат?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ