Контент Zander_driver - Страница 16 - AMK Team
Перейти к контенту

Zander_driver

Жители
  • Число публикаций

    5 953
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    230
  • AMKoin

    109,398 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Zander_driver

  1. Для начала можно написать конфиг. Конфиги можно писать по образу и подобию существующих, шлемы в СЗ все лежат по адресу gamedata\config\inv\equipment\head Большинство параметров должно быть знакомо и понятно. Про незнакомые читать тут, (необязательно) Моделька создается в общем так же, как и обычно в сталкере. Шейп для этой модельки необязателен, но если сделаете будет плюсом. Уже существующие в СЗ модели лежат по адресу gamedata\meshes\ui\equip\head Где это лежит в запакованных ресурсах - не спрашивайте, я не помню) Но если все распаковать, то точно будет. Когда написали конфиг и сделали модель, надо записать в конфиг координаты аттача шлема на голову ГГ. Как это сделать, читаем здесь. Также рекомендуется ознакомиться с этим постом.
  2. А разве нет? Закрутил лампочку - проверь что она зажигается от нажатия на кнопку выключателя. Прибил на стену новую полку - проверь хоть рукой, что от нагрузки она не отвалится. Починил кран - проверь что теперь он не течет. Посадил дерево - через время проверь что оно проросло. Это же само собой разумеющиеся вещи, разве нет? Это же элементарщина, нет? Об этом (обычно) не надо напоминать людям, все понимают и так. Написал какой-то код - проверь, что он делает именно то, что ты от него ожидаешь. Внимание вопрос: Почему ЭТО, для ТЕБЯ, НЕ элементарщина? Неправильно. Ничего ты не понял. А я понял, в чем твоя беда. Ты обращаешься к богам. А раз они боги, то разумеется, обладают навыками телепатии. И им не составит труда тебе помочь, поэтому ты ведешь себя как описано в этом посте. И вот досада, богов модостроя с навыками телепатии, что-то не найти. От того и И не смогут. И тут не смогут. И я не смогу. Потому что нету тут богов-то. Вот вообще ни единого, нету. Такие дела. Попробуй к людям обратиться. Нормально изложи проблему, что ты делаешь и как, что и в каком месте у тебя идет не так, и что тебе пишут логи. Если сам их прочитать не можешь. Нормально спросишь, опишешь проблему - помогут. А на телепатов надеяться не надо, отпуск у них, бессрочный.
  3. Для того чтоб составить луа-таблицу под ваши нужды, совершенно нет нужды пользоваться луа. Давно есть готовые инструменты для парсинга xml на любом удобном языке, из массово-употребимых. php, C++, или другие по вкусу. Пишете там свой парсер, он вам дает данные, а их уже Ctrl+C -> Ctrl+V в свой Lua-скрипт. Ну, я лично делал бы так. Если все же категорически хочется юзать Луа - тут это обсуждалось.
  4. Zander_driver

    У Костра XXII

    Ты ж не будешь спорить, что ЕСТЬ, такие люди, которые свою работу ненавидят. Есть они, факт. Не я ихнюю работу ненавижу, а они сами. Так что... не надо вешать собак на меня, лады?) Я никого не обижал своим постом, и не собирался. Что не отменяет того факта что люди бывают по жизни обиженные.
  5. Zander_driver

    У Костра XXII

    А тратя время на это, ты не яблоком стукнутый?
  6. Насколько я помню сообщения, зашитые при неправильных действиях в движке. То что у вас в логе пишется, скрипты сделать не могут. Вообще никак. Это косяки в движке, соответственно "плохой скриптер" что-то с ним делал, нехорошее. Криво собрали сборку, скрипт хочет вызвать глобальную функцию game_objects_iter, а такой нет. Скорее всего файлик с ней просто забыли в сборку добавить (в оригинале такой нет).
  7. Ну так про-контролируй исполнение каждого шага, того что ты делаешь, в логи. Это же азы, элементарщина. Делаешь что-то, в чем не уверен/не знаешь точно, сработает ли/не факт что сработает. Значит добавь рапорт в лог на каждом действии, каждом шаге. И смотри по логу, до какого места все шло по плану, в каком месте запнулось. Там уже разберешься что пошло не так. А без ведения логов, гаданиями можно сколько угодно заниматься безрезультатно. Таких нет. Просто ты либо знаешь что делаешь, и знаешь как можно проверить, что получилось и сработало всё так как было задумано. Либо нет.
  8. Zander_driver

    У Костра XXII

    С днем победы! Всех присутствующих. ЗЫ. Побед у нас много. И это хорошо.
  9. Вы бы хоть признались для начала, что в тему раздела "Судьба Зоны" вы пишете по поводу вообще другого мода. А то совершенно невозможно же понять, о чем вы вообще толкуете заявляя о наличии в СЗ таких багов, которых в ней нет уж много лет тому назад. "Большая Зона" изначально не мой проект. Автор мода не я, и писать мне сюда по поводу проблем там - не очень имеет смысл. Пишите в тему "Большой Зоны". Да, был момент когда я этим проектом какое-то время занимался, пытаясь привести его в порядок. Возможно такой момент будет и в будущем, тогда я постараюсь исправить там известные проблемы, о которых к тому моменту напишут там. Не тут. Но надо понимать еще раз, что автор того проекта - не я. Для меня основной в сталкеро-моддинге проект - пока-что, "Судьба Зоны". А никак не БЗ. БЗ я занимался/буду заниматься постольку поскольку, в меру наличия лишнего свободного времени, оставшегося после разработки СЗ. Я уж молчу о том что кроме моддинга могут быть другие дела, на которые тоже нужно свободное время. Вот как-то так. Такие дела.
  10. Я вам больше скажу. Будет БОЛЬШЕ багов! Во сто крат! Ведь не может быть иначе, это всем известно. Остается лишь вопрос, раз вам все это известно заранее, то зачем вы вообще сюда пишете? Можно же спокойно посыпать голову пеплом и тихо ползти куда-нибудь. Здесь ВАМ ловить нечего.
  11. Это исправлено еще при царе горохе. Как и прочее что вы упоминаете. В нынешней СЗ тестеры не встречают подобных проблем.
  12. Zander_driver

    У Костра XXII

    Кот мимонапрудил? Значит огорчили его чем-то.
  13. Я у себя записываю около пары сотен тысяч переменных. И еще до 100 000 переменных сверху, под конец прохождения мода. Пока ничего не ломалось с этой стороны.
  14. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    В разработке. Где ж ему еще быть-то Если по теме, в патче вас совершенно точно поджидают некоторые квестово-сюжетные сюрпризы. Подробностей раскрывать не буду. Но это НЕ обещание, просто информирую о том что сделано уже.
  15. До чего техника дошла... При температуре "за бортом" +42, в обычном городском автобусе можно замерзнуть.

  16. Когда в Главном Меню начинаете Новую Игру, то перед ее началом вам предоставляется возможность установить настройки, с которыми всю игру будете проходить. Изменить их где-то потом нельзя, они только на старте устанавливаются. Среди прочего там есть и шанс выпадения оружия с нпс, скорее всего у вас было поставлено в 0. Потому и не выпадает, и не выпадет независимо от группировки убиенных нпс. Будьте внимательнее. Не нужно игнорировать настройки, кроме вас самих никто их под ваш вкус не настроит.
  17. Это описания эффектов, а не эффекты. Поэтому и xrGame\ui\ui_af_params.cpp отвечает только за отображение описания эффектов. Больше он ничего не делает и ни на что не влияет. (Что явно следует и из самого файла и его расположения).
  18. Опять 25. Ну у тебя же уже есть рабочий пример сохранения в xvars. (Я уж молчу о том что он и в OGSR-Wiki как был так и есть). Зачем опять эти костыли, да еще прости-господи, нет-пакеты? Сохрани свою переменную в xvars и не парься.
  19. А у вас тоже было это ощущение сбоя матрицы, как с дежавю-кошкой?

    Вроде тут что-то было и опять нет.

    1. Okichi

      Okichi

      Все электроны - это один электрон, все коты - это один кот... все де жа вю - это сбой Матрицы... Главное тут - не ошибиться с выбором таблетки...

    2. Каин

       Каин

      кот+лампа.jpg

  20. В СЗ такого уже очень давно, очень очень много. Такого что когда-то сломалось, забаговалось... А затем было отремонтировано, починено, сделано как надо... А затем или окружающая обстановка поменялась, радиус аномалий изменился, или алгоритм их установки, или поведение мобов, или, или, или... И оно опять почему-то сломалось. Иногда такое бывает несколько раз. Как с тем же кислотным дождем... СЗ старый мод. И в том числе из этого, складывается его история... )
  21. Ну например в гугл вбить... Указал он платформу. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly вполне себе платформа, не знать о существовании которой - грех.
  22. Возможно ее какая-то аномалия сломала. А здесь еще не успела.
  23. Zander_driver

    У Костра XXII

    Уже давно не только это... Просто тут форум специфический. Что-то кроме сталкача сюда крайне плохо заходит.
  24. Zander_driver

    У Костра XXII

    А там что, чувство юмора ампутируют теперь? Как хорошо что я ее пропустил почти. ("Скипнул" по-вашему)
  25. Zander_driver

    У Костра XXII

    А вы простите, у костра или в суде?
×
×
  • Создать...