Всё свой мод про пирку делаю, да никак не доделаю уже 7 лет, хотя скриптовая часть уже давно готова. Идея такая, в конфиге я задаю кол. пушек, которые стреляют люсткугелями, эта штука взрывается, и разбрасывает звёздки в разные стороны. Вот мне и надо эффект горения звёздки. Я так понимаю что партиклы отрисоваются текстурами. Пиротехнический след от звёздки состоит из двух частей, первая - это аура от самой звёздки, и вторая это хвост или даже несколько хвостов. Хвост состоит из искр, искры это как правило горящие частицы метала или других горючих. Значит надо сделать текстуру горящей искры, и всячески её раскрашивать, задавать правило разлёта, тогда всё будет выглядеть реалистично. Как-то так, надо разбираться. Хвост который из одной анимированой текстуры не реалистичен.
Короче понял. Без анимированой текстуры мне не получиться добить нужного эффекта(надо эффект искр), теперь надо научиться делать эти текстуры и нужным способом настраивать чтобы движок это понял.