Перейти к контенту

Таблица лидеров

  1. Сергей Андронов

    Сергей Андронов

    Автор темы


    • Баллы

      2

    • Число публикаций

      43


  2. x0d0k

    x0d0k

    Опытные


    • Баллы

      1

    • Число публикаций

      265


  3. alex5773

    alex5773

    Жители


    • Баллы

      1

    • Число публикаций

      3 515


  4. Def_V6

    Def_V6

    Жители


    • Баллы

      1

    • Число публикаций

      631


Популярные публикации

Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 12.01.2026 во всех приложениях

  1. @sadmann Я полностью в курсе, но играю в ТТ2, которую делали создатели. Ибо я понимаю, что на огср версии нарвусь на волну отсебятины, переосмысления, переоформления, переопределения и ещё всякое "пере...". Гляньте, что случилось с народной солянкой на огср, она превратилась в нлс 🙃.
    2 балла
  2. @achavanin на худ - пилится, на старые метки - пока не знаю, потому что, за него отвечал умерший разработчик. Щиток находится слева от генератора в углу. Там три кнопки, насколько я помню.
    1 балл
  3. Не понял. Что значит новенькое? От когда? user День 7. [Агропром] Отнести документы Бармену.savuser День 7. [Агропром] Отнести документы Бармену.dds Ближайшее к...
    1 балл
  4. Всё свой мод про пирку делаю, да никак не доделаю уже 7 лет, хотя скриптовая часть уже давно готова. Идея такая, в конфиге я задаю кол. пушек, которые стреляют люсткугелями, эта штука взрывается, и разбрасывает звёздки в разные стороны. Вот мне и надо эффект горения звёздки. Я так понимаю что партиклы отрисоваются текстурами. Пиротехнический след от звёздки состоит из двух частей, первая - это аура от самой звёздки, и вторая это хвост или даже несколько хвостов. Хвост состоит из искр, искры это как правило горящие частицы метала или других горючих. Значит надо сделать текстуру горящей искры, и всячески её раскрашивать, задавать правило разлёта, тогда всё будет выглядеть реалистично. Как-то так, надо разбираться. Хвост который из одной анимированой текстуры не реалистичен. Короче понял. Без анимированой текстуры мне не получиться добить нужного эффекта(надо эффект искр), теперь надо научиться делать эти текстуры и нужным способом настраивать чтобы движок это понял.
    1 балл
  5. Вот скрип sleep_manager, может кому пригодится. Почти на всех матрасах в игре можно спать. На тех которые ровно лежат. Забыл написать, что можно спать на всех диванах в игре)))
    1 балл
  6. @Сергей Андронов В качестве оффтопа)) Я бы вот не отказался поиграть в ТТ2 на движке ОГСР, если бы перевод на новый движок осуществлялся ради лучшей картинки и каких-либо плюшек с худом, инвентарем, оружием. Но ведь начинают всякую отсебятину тащить в мод))
    0 баллов
  7. @Владимир2018 Компенсация прошлым "водопроводчикам"...
    0 баллов
  8. @achavanin У меня этот перс тоже торчал на прилавке )))
    0 баллов
  9. Всем привет! Сталкеры в Баре совсем распоясались, видимо лишнего хлебнули.
    0 баллов
  10. Кто это думаю над головой Кузнецова крадется...., в попытке пересечь границу ?
    0 баллов
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...