Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Таблица лидеров

  1. AndreyRUS

    AndreyRUS

    Опытные


    • Баллы

      4

    • Число публикаций

      188


  2. WolfHeart

    WolfHeart

    Жители


    • Баллы

      3

    • Число публикаций

      1 340


  3. Kirgudu

    Kirgudu

    Жители


    • Баллы

      2

    • Число публикаций

      1 706


  4. I am Dead

    I am Dead

    Жители


    • Баллы

      2

    • Число публикаций

      1 138


Популярные публикации

Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 05.11.2024 во всех приложениях

  1. Тут все исходники ЧН: levels_cs.7z А тут ЗП: levels_cop.7z Может кому понадобятся.
    3 балла
  2. Secret Trails (Тайные Тропы OGSR Engine) Разработчик: @I am Dead Платформа: OGSR Engine Текущая версия: 14.12.2025 (ОБТ)
    1 балл
  3. Можно воспользоваться функциями из _g.script return sobj and zone and (IsStalker(sobj) or IsMonster(sobj)) and zone:inside(sobj:position()) and not sobj:community() == "stalker" а можно пойти с другой стороны и перебрать только те объекты, в свойствах которых есть функция community(): return sobj and zone and sobj.community and sobj:community() ~= "stalker" and zone:inside(sobj:position())
    1 балл
  4. Тут вот опечатка в диалоге в глаза бросилась:
    1 балл
  5. 1. "What a terrible day to have eyes…" "Есть переменная, которая может быть равна 1, 2 или 3. Если переменная равна 1, присвоить ее значение новой переменной и выдать его, аналогично для 2 и 3, аналогично для варианта проверки той же переменной в списке апгрейдов." Голландский штурвал, нет? После проверки "параметр существует" достаточно выполнить действие return system_ini():r_string(item:section(), "nightvision_sect") То же для проверки в апгрейдах. Аналогично с номером эффекта: отсечь последний знак через check_nv_class():sub(-1) и подставить его в level.add_pp_effector("nightvision_номер.ppe", 1, true) вместо трех проверок "если 1, то 1". Примечание: проверка класса ПНВ должна возвращать только строку, в противном случае x:sub(-1) надо указать в полном виде: string.sub(x, -1). 2. При двух вариантах условий достаточно описать первое и сказать else. 2.1. Если флаг указан внутри функции, как в коде выше, он будет каждый раз сбрасываться на false – статик вообще не будет выведен. 2.2. Во избежание путаницы с частями условия лучше переоформить код: local static_on function nvg_rework() if nightvision and nightvision:night_vision_enabled() then if not static_on then static_on = true -- вывести статик end else if static_on then static_on = false -- удалить статик end end end
    1 балл
  6. @imcrazyhoudini и не заработает таким образом. Ты пытаешься найти серверный объект по его story_id, но сервер ничего об этом номере не знает, поскольку ты вот только что его присвоил.. Обрати внимание на последний спойлер в моём примере, а именно _g.script и функцию level_object_by_sid, специально модифицированную для таких случаев. Используй её или, если нужен только id, можно вытащить кусочек функционала из функции с поиском в db таблице, куда мы положили нужную информацию при назначении story_id. Либо производи нужные действия не на том апдейте, когда story_id присваивался, а позже. Самодобавленный смарт, значит. Ясно. А то одно из предположений было, что отряд не спавнится из-за указания невалидного смарта.
    1 балл
  7. @Verholaz Нет, только саркофаг
    1 балл
  8. Витек Ворон за 2 руки бюрера. Костин тайник в Припяти нашел, доложил. Продолжения нету.
    1 балл
  9. 1 балл
  10. Это. Просто. Круто. Погружение в ностальгию с головой - это мягко сказано. Как перед глазами: зима нового 2015 года, начинаю проходить "Зов монолита", скачанный с какого-то торрент-трекера в виде готового exe-установщика. Зловещий нарастающий эмбиент на ЧАЭС (Mooze - S.A.D.), полчища тушканов, химер, снорков... Десятки попыток спасти Дьяка от вояк, а я с укороченным калашом и парой рожков обычных патронов... Про ИЛ-Баланс и читерский лут в ящиках я тогда еще не знал. В Припяти подбираю нулёвую LR с оптикой, думаю - ну наконец-то я спасён! Но не тут-то было... Когда после двух бронебойных рожков пушка износилась на треть и дала клина, мой взгляд упал на СИГ550. Подбираю и ловлю вылет... После чего все предыдущие сейвы становятся битыми, кроме автосейва. А с каким "удовольствием" я спасал Призрака, Кирюшку и воевал с вояками на Складах, даже вспоминать не хочется... Вобщем вы поняли, какой кайф я испытал, проходя этот оригинальный мод. Это. Просто. Круто. PS: у Бармена можно менять патроны 7.62х54 на Каменный цветок. Если его нет в рюкзаке, ГГ отвечает ему - "да уж, водка всем нужна, закончилась".
    1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...