Перейти к контенту

Kostya V

Жители
  • Число публикаций

    735
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    69 [Подарить AMKoin]

Kostya V последний раз побеждал 27 Августа

Kostya V - автор самых популярных публикаций!

Баланс оценок

36

О Kostya V

  • День рождения 07.04.1974

Контакты

  • Сайт
    http://

Информация

  • Город
    Иркутск
  • Интересы
    Семья, работа, S.T.A.L.K.E.R.

Недавние посетители профиля

13 884 просмотра профиля
  1. @mauvais, На твоем скрине видно, что АИ сетка слинкована с нижней. С правой стороны ближе к центру. Посмотри внимательнее.
  2. Извините, что не в тему. Давно не заходил. А где "Путь истины"?
  3. Поздравляю!

  4. С Днём рождения!

  5. С Днем рождения! Удачи везде и во всем!

  6. С Днем рождения!

  7. С днём Рождения!

  8. Kostya V

    [CoP] Вопросы по SDK

    Скажите, а с sound_occ разобрались? Насколько я знаю, в СДК ЗП они не работают или уже работают?
  9. Kostya V

    Сообщество Мапперов

    Еще в 2010 году сделал правильную АИ сетку для Лесной Чащи. Но так и не выложил для всеобщего пользования. Сейчас вот нашел нужные файлы и выкладываю. Теперь монстры не будут лазить по деревьям и ходить сквозь камни. Но для этого надо заново скомпилировать локу с помощью xrAI. http://www.sendspace.com/file/iz1qi5
  10. Kostya V

    Сообщество Мапперов

    В связи с тем, что нет возможности далее курировать тему, прошу снять с меня полномочия куратора. Ищите нового куратора. (Благо есть люди, которые могут удалять посты из темы, не посоветовавшись с куратором).
  11. karavan, Не знаю, что и как ты там делаешь в Предбаннике, но когда я его сделал, то все двери работали нормально. Открывались, закрывались и звук от них шел. Не работали только раздвижные двери. Локация Предбанник была выложена полностью в рабочем состоянии, где все уже работало и работало правильно. "Лишние косточки" удалять не надо. Каждая кость назначена на отдельный прут. Это нужно для коллизии.
  12. Kostya V

    Сообщество Мапперов

    karavan, Аи сетку можно выборочно поставить только в нужных местах.
  13. Kostya V

    Сообщество Мапперов

    Авер имеет размеры 1км х 1км, ровно, без всяких там дополнительных метров. Количество полигонов на террейне всего чуть больше 30000. Это не много, учитывая рельеф местности. Ты просто тогда не видел действительно много полигонов на террейне. Попробуй как-нибудь загрузить в 3Д редакторе любую карту из билдов. Увидишь, что значит много лишних полигонов. Отвечать мне не надо. Это инфа просто для просвещения.
  14. Kostya V

    Моделирование в Maya

    Я же и говорю, что мой метод называли адовым. И еще, когда локация 1км х 1км, то трудно использовать инструмент Sculpt Geometry Tool, практически невозможно для нормального построения рельефа.
  15. Kostya V

    Моделирование в Maya

    Вот сделал небольшой тутор по созданию террейна с дорогой. Если будут вопросы по тутору, пишите, постараюсь разъяснить. http://www.sendspace.com/file/b02fzm
×
×
  • Создать...