Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Вылеты и проблемы солянки.


Рекомендуемые сообщения

WishMaster, Чуть повыше своего поста посмотрите, и увидите ответ на свой вопрос ;) Изменено пользователем IIPAIIOP

Строгое предупреждение от администратора _And_
Нарушение правил цитирования. Учите правила форума.

З.Ы. И нен надо "выражовываться". Так же рекомендую не забывать про заглавные буквы.

 

ничего не помогло...переигрывал раз 5-6 ,ставил крякнутый XrCore...непомогает

И вот эта х.рь уже давно и именно на этом месте и на других солянках..

Изменено пользователем n6260
WishMaster, Попробуйте переустановить Сталкера, поставить 4 патч и Солянку. Мне это всегда помогает

Description : Specified story object is already in the Story registry!

 

Это плохая ошибка(тут должно быть другое выражение, но модераторы....) Значит у вас два обьекта с одним id скорей всего с переходами связано. Сами файлы не правили?

Не было такого что у вас уже есть переход куда-либо, а вы пошли и еще раз купили его?Попробуйте откатиться на несколько сейвов назад.

Изменено пользователем dan
WishMaster, тебе xcore.dll ставить не надо, я его только для Ivan_Proskurin выложил на пробу. Вбей в поиск фразу Story registry (внизу страници слева есть поле, в нём написано "Ключевое слово"), почитай результат, по-моему для тебя там что-то есть.
 
  • Win10-64b, Intel i5-2500K, Gigabyte P67X-UD3-B3, 8Gb DDR3, MSI 970GTX Armor 2X,1680x1050

 

IIPAIIOP,

 

Ты начинаешь новую игры и у тебя такой вылет? Значит либо ты сам правил файлы. Либо не правильная установка

У других же такого вылета нету.

dan, Я ставил Фотозону, Скайграфику и панорамик, не заменяя textures.ltx, но изменяя один параметр в юсере

IIPAIIOP,

 

Фотозона, Скайграфик и панорамик, затрагивают скрипты? В частности amk_mod.script ?

Сообщение от администратора _And_
Последний панорамик затрагивает.
Изменено пользователем n6260

IIPAIIOP, Если дополнения не затрагивают скрипты, то выход один запускать сначала голую солянку - проверить есть ли вылет. Потом добавить одно дополнение и проверить еще раз на вылет и т.д пока не поймешь

из-за чего глючит. Хотя по идее если в этих дополнениях затрагивается только текстуры то из-за них не должно вылетать.

 

 

Посмотри в своем файле amk_mod.script

Вот такие строки

 

if amk.load_variable("amk_13",0)==0 then

-- pri_space_restrictor_0011

local obj = alife():story_object(830)

if obj then

alife():release(obj)

alife():create(9348) ------------ этот номер у тебя должен быть из чистой солянки(ну + допа от 22)

end

amk.save_variable("amk_13",1)

end

 

 

local obj = alife():story_object(6000)

if not obj then

alife():create(9845) ------------ этот номер у тебя должен быть из чистой солянки(ну + допа от 22)

obj = alife():story_object(6000)

end

 

if lname=="l01_escape" and sname=="l04_darkvalley" then

local obj = alife():story_object(6002)

if not obj then

alife():create(1391) ------------ этот номер у тебя должен быть из чистой солянки(ну +допа от 22)

end

end

 

 

function freeplay()

amk.save_variable("freeplay",1)

 

local obj = alife():story_object(6001)

if not obj then

alife():create(8069) ------------ этот номер у тебя должен быть из чистой солянки(ну + допы)

end

 

for a=1,5 do

amk_anoms.after_blow_on()

end

end

 

Важно!!!!!!!

 

Ты не смотри на мои цифры что я привел, мои могут отличаться от твоих(просто у меня не чистая солянка). Просто сравни на чистой солянке+допа от 22 и тем что у тебя получилось после установки панорамика цифры в тех местах что я выделил красным и поставь те значения что в солянке.

 

 

 

Изменено пользователем dan

Фотозона не меняет скриптов, там только текстуры. Но простым скидыванием текстур в папку с игрой ничего не изменишь, чтобы текстуры работали надо обязательно править файл textures.ltx.

Сообщение от администратора _And_
Это если играешь на динамике.
Изменено пользователем n6260
 
  • Win10-64b, Intel i5-2500K, Gigabyte P67X-UD3-B3, 8Gb DDR3, MSI 970GTX Armor 2X,1680x1050

 

Точно, адаптация панорамика для АМК меняет amk_mod.script!

 

Добавлено через 3 мин.:

|:)!E$E|_, Да в том textures.ltx. столько понаписано, что и за день всего не поменяешь! Тем более там по-моему и в соляночном textures.ltx. все нормально...

Всем привет. Братцы нужна подмога. У меня ноут с 15 экраном. Играл с разрешением 1024х768 и всё было нормально. Сейчас разрешение 1280х800 . Поставил свежую солянку - начались проблемы с худом и иконками.(они громадные, всё отображается криво, карта совсем прозрачная и часов нет). Перепробовал разные варианты и совсем запутался. Возврат АМК худа не помог. И вообще широкоформатники это как? И что делать? Пжста подскажите что на что и как ставить... :shok:

БУДЬ ПРОЩЕ И К ТЕБЕ ПОТЯНУТСЯ ЛЮДИ,,,ГЛУПЫЙ НЕ ПОЙМЁТ, УМНЫЙ ПРОМОЛЧИТ.

s507,

Если точно ничего не подошло - ставьте наиболее близкое по разрешению и монитор переключите в настройках на данное разрешение.

Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка

А не связан вылет с переходом на Радар с телом ученого в Х-10? Ведь у него на трупе как раз lr300 лежит. Я сначало не брал этот ствол,но когда вылетело 2 раза,заменил значения в blind stalker сходил и забрал этот ствол. Сейчас вроде норм пока. НС 14.06+допа 22.07

Народная солянка 14.06+допа 22.07+допа 03.08+минипатч+ранги

Intel E8400,Asus P5K,4Gb DDR2,GeForce 9600GT,Maxtor 500 Gb.

error]Expression : Ran out of memory

[error]Function : CRender::texture_load

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp

[error]Line : 356

[error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )

[error]Arguments : f:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\ui\ui_static_mm_back_04.dds

 

Сталкер1004. Солянка 14 плюс допа от 22 +исравленный ранговый мод. вылеты при сохраении через меню игры. видуха джи форч 250 гтс и 4 гига оперативки. Что нибудь можно сделать? Благодарю

 

Добавлено через 2 мин.:

Что обидно играю без других вылетов . Все находится все берется. А вылеты по севам уже достали

Ceh,

Поподробнее - как учёному имя и квест, по котором он спавнится.

 

Добавлено через 2 мин.:

irbis787,

это что-то не моё.... Попробуйте заменить данный файл - ещё раз киньте его в гамедату из архива солянки.

Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка

|:)!E$E|‚а где мне взять твой xrcore.dll?Может ты мне его по почте вышлешь? vanoprosk07@yandex.ru Жду.

bubaraka, На Радаре есть три трупа ученых возле перекрестка на Припять там где дыра в заборе . Возможно у кого то из них имеется данный ствол .

bubaraka, Но ведь у него вылет при переходе на Радар , при чем здесь лаборатория х-10 , это ведь совершенно другая локация , ведь не вылетает же на кордоне если играть на полной динамике из за того что на неразведанной земле можно находиться только на статике .

Arhara, На свалке есть только АК74у возле притворяшки , а в нычке Стрелка АК74 только при условии что получена ссылка на данный тайник .

Изменено пользователем bonade

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl -> Patch 1.0006 -> RMA Mod v1.1 -> Shadows Addon for RMA Mod+Гравипушка+ фиксы

S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти 1.6.0.1+ SGM 1.3 + Аддон 1.3А +1 + 2 + 3 фиксы

Метро 2033 (Лицензионка)

 

"Как прописать нужные параметры в boot.ini" Обратись в личку

"Переключатели командной строки для S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl" Обратись в личку

 

bonade,

У них АК вроде. там был респавнер с подобными стволами и патронами. Но ведь вылетали бы и патроны - координаты-то одни. А на свалке - вообще нет АК, кроме в нычке у стаи собак. Головоломка...

 

Добавлено через 4 мин.:

dan,

Я переделаю. Вероятно, всё же есть связь с тем, что в НЛС5 2 перехода в алл спавне называются идентично.

Изменено пользователем Arhara

Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...