Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-847221
Strelok_124 0 Опубликовано 27 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 27 Июля 2012 MaxsloFFF, Какой именно ты файл редактируешь? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717232
Sany@Prizrak 1 Опубликовано 27 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 27 Июля 2012 MaxsloFFF, а ты свой предмет в trader_after_fabric_sell и trader_start_sell прописывал? Это обязательная процедура, между прочим. Минимальная и максимальная цена должна быть указана, иначе в продаже предмета просто не будет. Да, у тебя не прописаны несколько пушек и глушитель. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717235
Morder07 3 Опубликовано 27 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 27 Июля 2012 (изменено) Как уменьшить защиту от пуль у нпс? Долговских, например? Изменено 27 Июля 2012 пользователем Morder07 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717328
bill_gates 1 Опубликовано 27 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 27 Июля 2012 Morder07, в файле m_stalker в секции [stalker_immunities] изменить параметр fire_wound_immunity. Чем выше значение, тем меньше защита от пулевых ранений. Влияет на всех живых НПС не зависимо от группировки. Применить конкретно к какой то группировке без глобальных правок и создания новых секций под каждую группировку возможным не представляется. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717332
Sany@Prizrak 1 Опубликовано 28 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Июля 2012 Morder07, можно ещё изменить параметры stalker_damage в m_stalker.ltx. Если увеличить параметры, то НПС будет легче убить. Преимущество в том, что ты можешь регулировать, в какую часть тела НПС убить легче, а в какую - сложнее. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717443
Morder07 3 Опубликовано 28 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Июля 2012 (изменено) Спасибо, разобрался. В файле damages.ltx понизил общую сопротивляемость бронежилета, правда сопротивляемость аналогичных бронежилетов свободы и монолита тоже понизилась. Я так понял, можно для каждого броника свою пулесопротивляемость прописать. Еще вопрос возник, заменил обрез Охотника на дикой территории на тоз-34, но если выбросить из инвентаря, он по прежнему выглядит как обрез. Как это исправить? Изменено 28 Июля 2012 пользователем Morder07 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717447
плащ 0 Опубликовано 28 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Июля 2012 всем здрасте я хочу заменит локацию свалка оригинальную на билдовскую может сказать какие файлы надо изменять (и что в них изменять) папку локации (из levels) имею Пытаюсь создать глобальный мод с новым сюжетом,буду рад любой оказанной помощи Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717471
IIPAIIOP 0 Опубликовано 28 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Июля 2012 Как убрать шум ПНВ для НПС? А то стоит его включть, как все военные в радиусе ста метров просыпаются и начинают меня искать... Никакого стелса! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717562
proger_Dencheek 6 Опубликовано 28 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Июля 2012 плащ, читай статью: http://www.stalkerin.gameru.net/wiki/index...%D1%82_AMK_Team Добавлено через 26 мин.: IIPAIIOP, открой звук ПНВ в СДК, и сделай ему минимальную громкость. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717588
плащ 0 Опубликовано 28 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Июля 2012 proger_Dencheek, спасибо вот еще вопрос код в taske_espase <game_task id="sokolov_kvest"> <title>убить Гарика</title> <objective> <text>убить Гарика</text> <icon>ui_iconsTotal_lost_soldier</icon> <infoportion_complete>sokolov_kvest_dialog_done</infoportion_complete> <article>text_gavrilenko_kvest</article> </objective> <objective> <text>убить Гарика</text> <map_location_type hint="Гарик">green_location</map_location_type> <object_story_id>5483</object_story_id> <infoportion_complete>sokolov_kvest_have</infoportion_set_complete> </objective> <objective> <text>Доложить о выполнение Соколову</text> <map_location_type hint="Гарик">blue_location</map_location_type> <object_story_id>5484</object_story_id> <infoportion_complete>sokolov_kvest_dialog_done</infoportion_complete> </objective> </game_task> а это лог вылета FATAL ERROR [error]Expression : false [error]Function : CXml::Init [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp [error]Line : 87 [error]Description : XML file:gameplay\game_tasks.xml value: errDescr:Error reading end tag. вылет происходит когда я пытаюсь взять квест (я понимаю что ошибка в тэге но не могу найти) Пытаюсь создать глобальный мод с новым сюжетом,буду рад любой оказанной помощи Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717598
n6260 152 Опубликовано 28 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Июля 2012 заменил обрез Охотника на дикой территории на тоз-34, но если выбросить из инвентаря, он по прежнему выглядит как обрез. Как это исправить? Обязательно: Править алл-спавн (путь к визуалу) Начать новую игру 256 символов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717599
IIPAIIOP 0 Опубликовано 28 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Июля 2012 proger_Dencheek, а без СДК это можно как-нибудь сделать? Просто я в нём не шарю совершенно... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717602
proger_Dencheek 6 Опубликовано 28 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Июля 2012 IIPAIIOP, к сожалению без СДК не обойтись, но настраивать звук не сложно, урезанная версия СДК подойдет. Добавлено через 17 мин.: плащ, нужно зарегестрировать object_story_id. Завтра, если буду за компом, объясню как это делать.(Только в почту мне напомни). Добавлено через 8 мин.: Подскажите, возможно-ли доработать вид от третьего лица?(сделать чтоб фонарик и пули не кривили в одну сторону) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717605
Desertir 202 Опубликовано 28 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Июля 2012 плащ, во втором objective <infoportion_complete>sokolov_kvest_have</infoportion_set_complete> Юзай Notepad++ например, все сразу видно будет. proger_Dencheek, на это есть правка движка от SkyLoader. Это мод Cut X-Ray mod pack 1, там разные правки, есть возможность заюзать только 3 лицо. ТЧ 1.0004. SAP и Trans mod github Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717619
плащ 0 Опубликовано 28 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Июля 2012 Desertir, убрал "set_" все ровно вылет Пытаюсь создать глобальный мод с новым сюжетом,буду рад любой оказанной помощи Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717623
Kondr48 314 Опубликовано 29 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 29 Июля 2012 плащ, <object_story_id>5484</object_story_id> а так можно?Сколько не делал квестов, всегда здесь (5484) был написан текст, даже в файлах оригинала погляди. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717691
zzedik 0 Опубликовано 29 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 29 Июля 2012 У меня вот такой вопрос: я заспавнил кровососа, приписал ему простую логику: [smart_terrains] none = true [logic] on_death = death [death] on_info = %+test_nps_mertv% Но при убийстве кровососа происходит вылет с логом: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_monster.script:124: attempt to index field 'object' (a nil value) Не подскажете, в чем может быть ошибка? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717692
Стрелоk 14 Опубликовано 30 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2012 Заспавнил БТР через all.spawn, но почему-то при получении инфопоршня dead_mervin, БТР спавнится, но через секунду взрывается. Не знаю почему [11283] ; cse_abstract properties section_name = m_car name = btrt position = -75.4148712158203,2.77951288223267,243.165893554688 direction = 0,1.56960034370422,0 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 4385 distance = 0 level_vertex_id = 980598 object_flags = 0xffffffba custom_data = <<END [logic] active = ph_car@eliminate [ph_car@eliminate] target = actor fire_range = 120 fire_repeat = 50 auto_fire = true track_target = true on_death_info = dead_btrt [spawner] cond = {+dead_mervin} END story_id = 1000000 ; cse_visual properties visual_name = physics\vehicles\btr\veh_btr_script_u_01 ; cse_ph_skeleton properties ; cse_alife_car properties health = 1 К20 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717913
Scarabay 102 Опубликовано 30 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2012 Стрелоk, health = 1 Может там должно быть 100? Мой YouTube-канал Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717944
Стрелоk 14 Опубликовано 30 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2012 Scarabay, Вроде как 1 должна стоять К20 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/457/#findComment-717950
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти