Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

Доброго всем...

Возможно ли уменьшить время и частоту дождя.Если да то как?

За рание пасиб.

Изменено пользователем Yamato

Подскажите еще, пожалуйста, прописал бармену в продажу броники, оружие, патроны и прочие нужные вещи. И у меня что-то непонятное получилось в игре :shok:

 

 

http://s017.radikal.ru/i435/1201/c4/cf6ef2ebbad1.jpg

http://s53.radikal.ru/i140/1201/b9/eb118de9111f.jpg

http://s017.radikal.ru/i410/1201/19/f8d9de4cfba2.jpg

 

 

 

 

 

 

Версия игры народная солянка с самым последним патчем для неё

 

Подскажите почему так получилось? И как это исправить?

Изменено пользователем ColR_iT

van4e3

Подозреваю, из-за переносимого веса. Все шмотки, прописанные в торговле, идут в инвентарь. Все, что не помещается по весу - на выброс. Поставь Бармену тонн пять - должно помочь. Если вдруг не хватит (должно но мало ли, проявится как выбрасывает вещи, но гораздо меньше) - еще весу добавь.

Мои работы:

Ночные прицелы + смена ножевого слота

AI вертолетов + ПЗРК

Soul Cube

 

Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем.

Kirag, а где Бармену вес править?? В каком файле? Изменено пользователем van4e3

Подскажите пожалуйста какие строки в конфигах монстров отвечают за скорость бега, скорость разворота, скорость прыжка???

van4e3, вообще-то путь к логике бармена указанный в алл.спавне: cfg = scripts\bar_barman.ltx

В этом файле (из оригинала игры) уже стОит: inv_max_weight = 10000 <- 10 тонн!

В НС вроде как эти строки/числа не менялись.

Или ты что-то уже наковырял в этом файле или алл.спавне или работает скрипт из НС, ограничивающий вес/объем для бармена как для рядовых сталкеров. Вспоминай что трогал и откатывайся в зад ...

 

Добавлено через 8 мин.:

yang34, смотри строки типа: Velocity_xxx (обычно помечены комментом "speed factors")

Скорости прыжка нет, а есть сила прыжка. Смотри секцию помеченную как "Jump parameters" (jump_xxx)/

"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..."© Машина времени

Вот по вашему совету нашёл строки конфиг Химеры:

 

; speed factors linear | angular_real | angular_path | min | max

Velocity_Stand = 0, 1.4, 1.4, 1, 1

Velocity_RunFwdNormal = 8, 2.5, 2.5, 0.2, 1

Velocity_RunFwdDamaged = 4.5, 4.0, 4.0, 0.2, 1

Velocity_WalkFwdDamaged = 1.8, 2.0, 2.0, 0.5, 2.0

Velocity_WalkFwdNormal = 2.5, 1.2, 1.2, 0.02, 3.0

Velocity_Drag = 1.0, 3.0, 3.0, 1, 1

Velocity_Steal = 1.2, 2.0, 2.0, 1, 1

Velocity_Walk_Upper = 0.5, 1.2, 1.2, 0.02, 2.0

Velocity_JumpGround = 12.0, 0.01, 0.01, 0.4, 1

Velocity_RunAttack = 10, 0.01, 0.01, 0.2, 1

Velocity_Run_Attack = 10, 0.01, 0.01, 0.2, 1

 

какие параметры можно менять, чтоб придать Химере более высокую скорость бега + плюс сделать её более вёрткой (увеличить скорость разворота).

 

Можно ли Химеру сделать как Кровососа - возможность становиться невидимой??? Вроде как, гдето было реализованно уже - ткните носом пожалуйста в нужные секции.

 

По скоростям, выделил зеленым то что тебе прежде всего нужно. Также советую увеличить значения Accel_Generic, Accel_Calm, Accel_Aggressive.

Cyclone

yang34, химеру исчезающую не видел, видел псевдопса, которого сделал AMIK, нужно перенести химеру на скелет кровососа, сменить класс и соответствующие этому параметры

Спасибо, что откликнулись... и за советы.

Маскирующуюся Химеру кажется видел в DMX 1.3.4. хотя возможно и ошибаюсь. - давненько играл.

 

Возможно ли сделать зависимость высоты прыжка от колличества кг. нагрузки в рюкзаке??? тоесть чем меньше груза на горбу то и запрыгнуть можно выше, и наоборот..., Таже и зависимость с скоростью бега - чем больше хабара в рюкзаке, то и скорость бега падает и наоборот.

van4e3, в твоем случае работает скрипт с НС (как и говорил Artos). В этом скрипте стоит ограничение на 350 кг. Все, что свыше этого, будет выбрасываться с рюкзака. Изменено пользователем Comador

Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо.

"Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки

Приветсвую, подскажите плиз как увеличить переносимый вес ГГ. Вроде всё сделал как нужно - подправил в соли 2 строки в блокноте "system" и 2 строки в "actor",

так же заменил эти же строчки в блокнотах чистой игры, но переносимый вес не изменился... Пробовал менять высоту прыжка - это сработало сразу а вот с весом что то не выходит, в чём может быть проблема?

 

Версия: АМК 1.4.1 + соль от 19.04.10 + допа 14.08.10 + патч 03.09.10 + тест 18.11.10

 

 

assassin4752 Максимальный переносимый вес прописан в gamedata/config/creatures/actor.ltx строчка max_walk_weight

Отображение веса в инвентаре (выше этого значения нельзя бегать): gamedata/config/inventory_sect.ltx строчка max_weight.

Вампир35, нужен только перенос на класс кровососа, скелет тут не при чем

yang34, там, как и в обычной соли, это отдельный вид химеры постоянно прозрачной

S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1

Vkontakte

Добавление нового транспорта в сталкер

Решил поэксперементировать с видом от третьего лица, был очень удивлен, если не сказать больше, обнаружив, что у меня под ногами постоянно болтается какой то прибор... Путем перебора определил что это "detector_simple", который выдает в начале игры сидор. Вопрос - кто то знает из за чего может быть такой глюк и как с этим правильно бороться? Предполагаю что по какой то причине детектор не ложится в слот.. [Update: Прошелся по слотам, детектор в 8ом слоте, как положенно, но болтается все равно под ногами. Если удалить исчезает и из под ног и из слота]

 

П.С. ТЧ 1.0006 без модов

Изменено пользователем Andrey07071977
yang34, менял эти строчки но ничего не сработало, Меченый наотрез отказывается нести больше базового веса.
АМК 1.4.1 + соль от 19.04.10 + допа 14.08.10 + патч 03.09.10 + тест 18.11.10

assassin4752, могу ошибиться, но по-моему там еще лимит объемов стоять должен

Вампир35 возможно, я не силён в данной сфере - не подскажеш где его можно проверить и изменить..и вообще возможно ли или за ним по цепочке нарушатся другие файлы?

Привет всем.

Не подскажете как убрать дурацкое свечение около солнца? Чтоб было только солнце, без этой "плазмы".

Вот скрин: http://savepic.su/1114962.htm

Ещё один вопрос по уроку преставленому сдесь сдела квест с новым нпс заспавненым. так вот квест сам в кпк появляеться, а взять его нельзя(т.е. на карте его нет и выбрать нельзя) в чём причина может быть?

За что отвечает строчка

full_scale_icon        = 2,6

в конфиге костюма?

 

Добавлено через 337 мин.:

В солянке поменял модель для одного костюма, что надо изменить в xrs_armor.script, чтоб неписи одев его тоже имели тоже эту модель что и гг, сейчас они имеют меняют визуал совсем на другую мадель

S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1

Vkontakte

Добавление нового транспорта в сталкер

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...