Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-847221
Saruman 8 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 Biler, а где это ты нашел такую строчку? S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-617925
n6260 152 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 А как путь к текстуре прописать такой какой хочется, а не такой какой по количеству символов подходит? В СДК или в 3Д редакторе при создании\конвертации модели. а где это ты нашел такую строчку? В чарестер_десках скорее всего. Все же ответ "сколько угодно" - не корректен. Согласен. Но добавить в оригинал 241 локацию - это почти невыполнимо. 256 символов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-617928
Biler 0 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 Biler, а где это ты нашел такую строчку? Такие и подобные строки есть в all.spawn и character_desc_simulation.xml. Вот например: [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj \n wpn_ak74u = 1, 0, 1, 0 \n ammo_5.45x39_fmj = 1 \n device_torch \n Конфигурация PC: CPU: Intel Core i5-2500K; GPU: ASUS ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5; MB: ASUS P8P67 PRO (REV 3.0); БП: Antec TruePower Quattro EC (1000W); Монитор: ASUS VG236H 23" (1920x1080) + NVIDIA 3D Vision Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-617932
Biler 0 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 Парни есть у кого конфиги стволов и описания к ним, приближенные к реальным характеристикам и реальным описаниям? Прошу прощения если вопрос не в тему. Конфигурация PC: CPU: Intel Core i5-2500K; GPU: ASUS ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5; MB: ASUS P8P67 PRO (REV 3.0); БП: Antec TruePower Quattro EC (1000W); Монитор: ASUS VG236H 23" (1920x1080) + NVIDIA 3D Vision Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-617988
Капрал Хикс 567 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 Biler, насколько я помню, нули-единицы для присвоения оружию в оллспавне навесов. Где-то была тема, в которой расшифровывалось, что нужно ставить для подствольника, подствольника+прицел ит.д. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-617989
Biler 0 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 (изменено) Biler, насколько я помню, нули-единицы для присвоения оружию в оллспавне навесов. Где-то была тема, в которой расшифровывалось, что нужно ставить для подствольника, подствольника+прицел ит.д. Наверное ты это имееш ввиду? С оптикой: Код wpn_ak105 = 1, scope \n С глушителем: Код wpn_ak105 = 1, silencer \n С гранатаметом: Код wpn_ak105 = 1, launcher \n Все апгрейды сразу: Код wpn_ak105 = 1, scope silencer launcher cond=0.9 \n Не думаю, что это одно и тоже. Также не понятно зачем одну цифру пишут вот так например wpn_ak105 = 1 ? Изменено 16 Августа 2011 пользователем Biler Конфигурация PC: CPU: Intel Core i5-2500K; GPU: ASUS ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5; MB: ASUS P8P67 PRO (REV 3.0); БП: Antec TruePower Quattro EC (1000W); Монитор: ASUS VG236H 23" (1920x1080) + NVIDIA 3D Vision Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-617994
FANAT 117 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 Как сделать, что бы если НПС нашел документы, то они у него были в продаже/торговле, что бы он их не шкерил у себя в рюкзаке..? Мой канал на ютабчике... / Недельки из жизни фаната STALKER'a / Клуб 'Фанат Отчуждения' Я нет-нет, а думаю, может я неправильно жил, надо ж брать деньги у богатых и давать их бедным, а таким как ты давать по морде, шоб у мире была красота и гармония.(с)Ликвидация Всё в порядке, всё нормально, я беру тебя с собой, я беру тебя с собой. В тёмный омут головой.(с)Смысловые Галлюцинации Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618004
n6260 152 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 В файлах торговли группировок разрешить его к торговле и все. 256 символов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618029
FANAT 117 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 Чет я туплю, как он называется..? Мой канал на ютабчике... / Недельки из жизни фаната STALKER'a / Клуб 'Фанат Отчуждения' Я нет-нет, а думаю, может я неправильно жил, надо ж брать деньги у богатых и давать их бедным, а таким как ты давать по морде, шоб у мире была красота и гармония.(с)Ликвидация Всё в порядке, всё нормально, я беру тебя с собой, я беру тебя с собой. В тёмный омут головой.(с)Смысловые Галлюцинации Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618041
Капрал Хикс 567 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 (изменено) Biler, то, что ты описал, для character_desc. Там это = 1, по-моему, вообще ни на что не влияет. Как и нули. А про оллспавн я ошибся. Там для обвеса строка addon_flags. = 2, к примеру, это только подствольник. Изменено 16 Августа 2011 пользователем Капрал Хикс Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618051
n6260 152 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 если НПС нашел документы, то они у него были в продаже/торговле Чет я туплю, как он называется..? ....\config\misc файлы: trade_dolg trade_ecolog trade_freedom ...и так далее. 256 символов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618065
Хемуль36рус 1 790 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 Подскажите пожалуйста такую вещь, есть в игре звуки которые слышны ночью, там типа крик кабана, какой то вой, а есть звук кричащего человека который попал в аномалию, вот где этот звук находится, в папке амбиент его нет и в этой папке тоже не нашёл rnd_outdoor, может ещё в какой то другой. Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618092
Desertir 202 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 (изменено) ХЕМУЛЬ36RUS, уж не знаю как ты искал... Файл gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\rnd_krik2.ogg Если я конечно правильно понял, о каком звуке идет речь Изменено 16 Августа 2011 пользователем Desertir ТЧ 1.0004. SAP и Trans mod github Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618108
Хемуль36рус 1 790 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 Desertir всё понятно видимо я действительно пропустил как то это дело, проверю ещё раз. Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618137
Kirag 41 Опубликовано 16 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2011 wpn_ak105 = 1, scope silencer launcher cond=0.9 \n Также не понятно зачем одну цифру пишут вот так например wpn_ak105 = 1 ? Это количество предметов. Автомат АК105, 1 штука, со всеми обвесами и состоянием 90%. Похоже, обязательный параметр, если есть уточнения про обвесы и/или состояние. Мои работы: Ночные прицелы + смена ножевого слота AI вертолетов + ПЗРК Soul Cube Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618158
Biler 0 Опубликовано 17 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2011 Подскажите почему когда я беру с земли Абакан в полном обвесе - показывается иконка голого Абакана (без прицела и гранатомета)? Как это исправить? Добавлено через 162 мин.: Еще такой вопрос, можно ли както сделать, что бы когда НПС перезаряжали двухстволки, чтобы они их переламывалм для заряда, а не делали вид что пхнут патроны? Конфигурация PC: CPU: Intel Core i5-2500K; GPU: ASUS ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5; MB: ASUS P8P67 PRO (REV 3.0); БП: Antec TruePower Quattro EC (1000W); Монитор: ASUS VG236H 23" (1920x1080) + NVIDIA 3D Vision Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618197
n6260 152 Опубликовано 17 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2011 показывается иконка голого Абакана Не совсем понятно. Иконки одетых апгрейдов отражаются автоматически. Не отражаются апгрейды на иконке оружия, имеющих несъемные(!) апгрейды прописанные в конфиге ствола изначально, тогда иконка должна иметь эти самые апгрейды (пример: иконки оригинального абакана и абакана штурмового). что бы когда НПС перезаряжали двухстволки, чтобы они их переламывали для заряда Элементарно Ватсон - анимации. 256 символов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618218
Biler 0 Опубликовано 17 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2011 (изменено) Не совсем понятно. Вот скрин для примера т Элементарно Ватсон - анимации. После этих слов Шерлок обычно начинал объяснять, так как Ватсон не доганяет !? Изменено 17 Августа 2011 пользователем Biler Конфигурация PC: CPU: Intel Core i5-2500K; GPU: ASUS ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5; MB: ASUS P8P67 PRO (REV 3.0); БП: Antec TruePower Quattro EC (1000W); Монитор: ASUS VG236H 23" (1920x1080) + NVIDIA 3D Vision Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618316
Ulman 5 Опубликовано 17 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2011 Biler, а в инвентаре всё нормально отображается? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618318
Biler 0 Опубликовано 17 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2011 Biler, а в инвентаре всё нормально отображается? Да - в инвентаре все как надо отображается. Скажите хоть примерно направления для действий? Конфигурация PC: CPU: Intel Core i5-2500K; GPU: ASUS ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5; MB: ASUS P8P67 PRO (REV 3.0); БП: Antec TruePower Quattro EC (1000W); Монитор: ASUS VG236H 23" (1920x1080) + NVIDIA 3D Vision Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/354/#findComment-618320
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти