Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-847221
banderos 18 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 Valerich, Что это за дистанция... Как то пробовал её менять, но каких-то отличий не заметил... (может не там смотрел...); Что это за координаты... Эти строчки указывают на форму и размер, назовём её так, невидимой в игре оболочки левел_чейнжера. В данном случае, это бокс со сторонами прямоугольной формы, примерно два на два метра и высотой около пяти. Визуально, в игре их не снимешь, можно попробовать методом тыка, отталкиваясь от точки спавна перехода. Переходы, также как и рестрикторы, наглядно можно увидеть лишь в СДК и там же регулировать их размер. А вот p1:name = name01 зачем?... Если проводить аналогию с движением НПС по точкам walk, то получается, что при отказе актора перейти на другую локацию он разворачивается и двигается как раз по этим двум точкам. От одной к другой, тем самым ещё регулируется направление взгляда ГГ при отказе переходить на другой уровень. Мой вариант билдовских локаций: Мёртвый город (build 1935) и Свалка (build 2205) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478620
iDreD 5 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 При указании секции итема в характер_дескр_*** у нпс всё равно не спаунится предмет - как это исправить? ЗЫ: Оружие и патроны прописываются и лежат в рюкзаке после смерти, а вот предметы прописанные мной - нет. Работа в Sculptris 3D [туториал] Страничка на Проза.ру Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478818
Arhara 33 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 кровоSTALKER, Попробуйте увеличить шанс (%) выпадения. Если приспричило - пропишите в character_items. Если индивидуально - в профиль непися или в его секцию в алл спавне Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478825
iDreD 5 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 Arhara, дело в том что я в профиль и прописываю, но предмет НЕ спаунится. Можно как-то при помощи функций из АМК например заспаунить предмет в рюкзак НПС'у? Если да то как? Работа в Sculptris 3D [туториал] Страничка на Проза.ру Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478827
Гость max_max_08 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 Артем, пропиши свой итем в файле деад_генерик в секции keep_items по анталогии с другими. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478844
Arhara 33 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 (изменено) кровоSTALKER, Очень странно... Вот рем. ящик - у зомбаря - спавн 100% [spawn] \n wpn_ak47 \n ammo_7.62x39_ap = 1 \n repair_box_outfit = 1 \n тоже самое и слюбым итемом. Кукла ведь у Мухи спавнится... Нужно НИ начать - иначе облом Изменено 17 Августа 2010 пользователем Arhara Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478849
gprix 0 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 1. А можно как-то сделать погоду посветлее, а то блин уже глаза болят всматриваться? (гамма и контраст - пробовал) 2. Как отключить время для ремонта брони (ну чтоб сразу ремонтировал) 3. Как отключить отключить голосовые сообщения у модернизированного СКАТа, а то эта женщина утомила уже варнякать? Заранее спасибо. Сообщение от модератора n6260 1. Почитать форум. Про погоду писано не раз. И еще есть статьи на вики. 2. ----- 3. Самое простое - заменить звуки на "пустые". Строгое предупреждение от модератора n6260 4. Пишите вежливо. Мой ПК: i7-2600K (4000), Gigabyte Z68-B3, DDR3-16Gb, GeForce GTX 780 3Gb, Win7 64bit, широкоформат 16:9Игровой набор: Сталкер ТЧ + патч 10006 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478910
stalker.odinochka 0 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 Какие строки в конфиге у оружия, отвечают за расположение ствола в руках у сталкеров (нпс)? Кто знает? Если можно.. расскажите поподробнее, а то инфу об этом нигде не нашёл. :ny_unsure: Срочно ищу опытного скриптёра и модельера, нужна помощь в создании мода. Готовность мода Новый мир 85%. Мод Огнемёт для ЗП v1.0 Скачать Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479075
dimos 10 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 (изменено) stalker.odinochka, посмотри здесь и вообще поройся в той теме. Изменено 18 Августа 2010 пользователем dimos Цензура ограничивает творчество © by me Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479079
stalker.odinochka 0 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 ок, посмотрю. Спасибо. Строгое предупреждение от модератора n6260 1. Ты и не искал даже особо. Есть туторы и есть темы. Главное найти и почитать. 2. Прочти внимательно правила и поймешь за что получаешь предупреждение. Срочно ищу опытного скриптёра и модельера, нужна помощь в создании мода. Готовность мода Новый мир 85%. Мод Огнемёт для ЗП v1.0 Скачать Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479084
amik 256 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 (изменено) Привет всем! Вопрос такой: возможно ли как-то проверить детектор (он скриптовой) на нахождения в слоте артов. Активизировать его там? И зачем его все суют в слот пистолетов? ==================== Спасибо antreg и Arhara за ответы. Я в скриптах 0-ь х2, мне задачу объясняли так: -------------- Желательно бы было, чтоб наш детектор артов активизировался как АМК-шный детектор аномалий, установкой в слот артефактов. Но ввиду того, что детектор аномалий движковый, то и проблем АМК-шники с ним не имели. Достаточно было в конфиге детектора сделать пару правок. У нас же детектор скриптовый. И отследить его нахождение в слоте артов, не представляется возможным. А посему остаются только слоты №1, №2 и рюкзак. ------------- Спасибо antreg еще раз, наверное твой ответ меня устроит, жалко те люди тут не зарегены так бы на прямую вы с ними пообщались. Изменено 18 Августа 2010 пользователем and_modern Мой архив Сталкером не занимаюсь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479208
Arhara 33 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 (изменено) and_modern, В скрипте и есть проверка.... Можно и в слот для артов - тогда надо уменьшить размер иконки и подправить слот в конфиге детектора. Вдогонку - тогда и проверку придётся поменять на слот артов Изменено 18 Августа 2010 пользователем Arhara Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479218
antreg 186 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 (изменено) and_modern, Не совсем понятно, что требуется с детектором сделать в слоте, но вот как пример - функция - если определённый детектор в слоте, то выполняется действие (в данном случае рандомно спавнится артефакт в заданном радиусе от координат местоположения актёра, который попал в заданный спейс_рестриктор и выводится сообщение о появлении квестового артефакта): function check_caterpillar_new() if inventory.belt["detector_kruglov"]~=nil and inventory.belt["detector_kruglov"]>0 then if db.actor and not db.actor:has_info("kruglov_art_spawn") then local position = db.actor:position() position.x = position.x + 10 local obj = alife():create("af_caterpillar_new", position, db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id()) db.actor:give_info_portion("kruglov_art_spawn") news_manager.send_tip(db.actor, "обнаружен артефакт", nil, nil, 30000) end end end Детектор скриптовый. В слоте артов. Любые манипуляции с ним можно делать по условию: если детектор в слоте, то... Изменено 18 Августа 2010 пользователем antreg "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479236
devils 0 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 Кто знает как сделать противогаз, как в ogse? Сообщение от модератора n6260 Посмотреть как сделано в ОГСЕ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479276
alex210192 0 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 Как зделать так, чтобы например при съедании хлеба, появлялся тоже звук как главный герой его кушает.Тоесть так как и в зове припяти? Строгое предупреждение от модератора n6260 Учу заочно русскому языку. Дорого. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479311
KV38 0 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 Всем прет! Подскажите плиз как менять позицию текста в ТЧ который показывается при загрузке уровня, типо "Загрузка текстур..." и "Клиент: Синхронизация..." ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479422
macron 1 912 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 KV38, gamedata\config\text\rus\ui_st_other.xml Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479423
KV38 0 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 macron, там только текст который отображается, а мне нужны коорденаты x= y= Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479499
iDreD 5 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 KV38, gamedata\config\ui\ui_load.xml Работа в Sculptris 3D [туториал] Страничка на Проза.ру Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479503
KV38 0 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 кровоSTALKER, нет такого файла Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479512
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти