Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-847221
Real Wolf 36 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 Это вроде в движке прописано. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479517
KV38 0 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 Real Wolf, хотелось бы знать точный ответ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479523
devils 0 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 Кто знает скрипты от чн и зп подойдут на тч или наоборот? Извините если не по теме. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479525
Real Wolf 36 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 С необходимыми правками должны пойти, но не факт, да и смотря какие скрипты. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479531
Само Хуньг 0 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 (изменено) ПРИВЕТ ВСЕМ! ОСНОВНАЯ МОЯ ПРОБЛЕМА В ТОМ, ЧТО НИКТО НЕ ОТВЕЧАЕТ НА МОИ ВОПРОСЫ.ХОТЯ Я ЗАДАВАЛ ИХ УЖЕ НА 5-ТИ ФОРУМАХ.НАВЕРНОЕ ПРИДЁТСЯ ПОВТОРЯТЬСЯ, ПОКА МОИ СООБЩЕНИЯ НЕ ПРОЧИТАЕТ КАКОЙ-НИБУДЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СЕРЬЁЗНЫЙ МОДОДЕЛ.ПОТОМУЧТО ВСЕМ НРАВИТСЯ ТОЛЬКО ЗАДАВАТЬ И ОТВЕЧАТЬ НА ВОПРОСЫ ТИПА КАК УВЕЛИЧИТЬ ВЕС ИЛИ СДЕЛАТЬ БЕССМЕРТИЕ ГЛ.ГЕРОЮ.ДОШЛО УЖЕ ДО ТОГО ЧТО Я САМ НАХОЖУ ОТВЕТЫ НА СВОИ ВОПРОСЫ. Я СПРАШИВАЛ, КАК УБРАТЬ ДИАЛОГИ С НОВИЧКАМИ В ЛАГЕРЕ КОГДА ОНИ ГОВОРИЛИ, ЧТО СО МНОЙ НИКТО НЕ СТАНЕТ РАЗГОВАРИВАТЬ.Я ИХ ПРОСТО ЗАКОММЕНТИРОВАЛ В ЛОГИКЕ.ХОТЯ УВЕРЕН,ЧТО ЕСТЬ СПОСОБ И ПОЛУЧШЕ. МОИ ВОПРОСЫ ДЛЯ ОРИГИНАЛА ТЧ: 1.КАК ВЫРЕЗАТЬ СТАРТОВЫЙ РОЛИК ПРО ГРУЗОВИК СМЕРТИ. 2.КАК СДЕЛАТЬ БЕССМЕРТНЫМ НПС 3.В ЗП КОРЯГА САМ НАЧАЛ ДИАЛОГ КОГДА У МЕНЯ БЫЛ ФН2000.КАК ЭТУ ФУНКЦИЮ ПЕРЕНЕСТИ В ТЧ?КАКАЯ ОНА? 4.ОБЪЯСНИТЕ КАКИЕ ЕСТЬ ЗНАКИ КОММЕНТИРОВАНИЯ И ЧЕМ ОНИ ОТЛИЧАЮТСЯ.; -- И ПР. 5.В ИГРЕ ЕСТЬ ТАКОЙ ПАРАМЕТР СТОРИ ИД.ГОВОРЯТ ОН УНИКАЛЬНЫЙ.ЭТОТ ПАРАМЕТР ВРОДЕ ЕСТЬ У УНИКАЛЬНЫХ НПС ВРОДЕ ВОЛКА.КОГДА Я ДЕЛАЮ СВОИХ УНИКАЛЬНЫХ НПС НУЖЕН ИМ ЭТОТ ПАРАМЕТР? 6.КАК ЗАСПАВНИТЬ ЧЕРЕЗ АЛЛ.СПВН ДОМ ИЛИ ВЫШКУ?КОРОЧЕ БОЛЬШОЙ НЕЖИВОЙ ОБЪЕКТ. Строгое предупреждение от модератора n6260 А еще на этом форуме есть злые модераторы, которые не любят нарушителей правил... Так что без обид. З.Ы. Лично я найду ответы на все ваши ответы на этом форуме через функцию "поиск" примерно за полчаса. Делайте выводы. Изменено 19 Августа 2010 пользователем n6260 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479544
Real Wolf 36 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 (изменено) 1. Не знаю поможет ли, но удалить строчку в bind_stalker.script: _G.g_start_avi = true Если не поможет, то в файле ui_movies.xml: <intro_game> <play_each_item>1</play_each_item> <global_wnd x="0" y="0" width="1024" height="768"> <auto_static x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> <window_name>back</window_name> <texture>intro\intro_back</texture> </auto_static> </global_wnd> <item type="video"> <sound>characters_voice\scenario\video\intro_stalker</sound> <pause_state>on</pause_state> <video_wnd x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> <texture x="0" y="1" width="512" height="286">intro\intro_stalker</texture> </video_wnd> </item> </intro_game> Заменить на: <intro_game> <play_each_item>1</play_each_item> <global_wnd x="0" y="0" width="1024" height="768"> <auto_static x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> <window_name>back</window_name> <texture>intro\intro_back</texture> </auto_static> </global_wnd> <item type="video"> <sound>$no_sound.ogg</sound> <delay>0</delay> <pause_state>off</pause_state> <video_wnd x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> <texture x="0" y="1" width="1280" height="954">intro\intro_back</texture> </video_wnd> </item> </intro_game> 2. Поставить иммунитет от Сахарова, но это помогает только тогда, когда иммунитет не прописан в модели. 3. Не знаю. 4. -- - комментирование в скриптах ; - комментирование в конфигах 5. Если будешь его использовать, то нужен, если нет, то нет. 6. Как и любой физический объект(например ящик), только массу выставить побольше. Изменено 19 Августа 2010 пользователем Real Wolf Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479553
alex210192 0 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 Чтож ты не оветил?Разве всемогущий n6260 незнает как добавить какуето мелочь в тч?Вау 50% вот бы в морду тебе въехать.Я уверен что я не единственный кто это желает за такое хамство.Кем ты себя вобще возмонил?Моды на игру пишеш и уже супер кинг?давай отвечай Строгое предупреждение от модератора assassinDemon Неделя R.O. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479598
Само Хуньг 0 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 модератор n6260 я ничего не нарушил.сообщение писал для форумчан а не для модератора.ввёл в поиске "ролик" ничего не нашёл по своему вопросу.так что поиск отпадает. Добавлено через 4 мин.: READ WOLF СПАСИБО! Строгое предупреждение от модератора n6260 Ага... Правила изучи. 1. Капсом писать нельзя (два нарушения). 2. Писать надо грамотно (два нарушения). 3. В теме действия модераторов не обсуждаются (еще одно нарушение). 4. так что поиск отпадает. Ха... А кто сказал что все будет легко и моментально? Пока получи пред в шкалу, а там посмотрим. Добавлено через 56 мин.: ПРИВЕТ ВСЕМ. КАК НАЗЫВАЕТСЯ ВИЗУАЛ "БАБУШКИНОГО СВИТЕРА"? Строгое предупреждение от модератора n6260 Опять нарушаете. Три дня Р\О. Сообщение от модератора n6260 В оригинале нет визуала ГГ в свитере и не было никогда. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479666
TimeShift 0 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 X-ray SDK , нет диалогов, что делать ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479765
Malandrinus 624 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 TimeShift, что за винда? Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами: Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2 Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479785
mad dog 0 Опубликовано 20 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2010 (изменено) Кто скажет как вырезать электрохимеру (уж очень она мне не нравиться) из АМК 1.4.1 адаптированный под 1.0006 + исправил глючность янтаря отсюда . Или просто сделать чтоб она не спаунилась, так наверное проще??? Тогда как сделать чтоб не спаунилась? Сообщение от модератора n6260 В одной из старых тем (закрытых) багов народной солянки в шапке есть инструкция как урезать "рабочие" часы монстров в игре. Изменено 20 Августа 2010 пользователем n6260 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479915
iDreD 5 Опубликовано 20 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2010 mad dog, удалять её скриптами. Работа в Sculptris 3D [туториал] Страничка на Проза.ру Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479928
mad dog 0 Опубликовано 20 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2010 кто подскажет как это сделать? Строгое предупреждение от модератора n6260 Юзаем заглавные буквы. Сообщение от модератора n6260 Про удаление скриптами написано опять же в активной теме багов солянки в шапке темы. А еще есть тема сборника функций. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479931
Серый Волк 841 Опубликовано 20 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2010 Подскажите, знающие, каким образом в ЗП изменить внешний вид инвентаря (добавить количество слотов под артефакты, разделить большой пистолетный слот на 2 или 3 слота) и т.д. ? Пробовал по шпаргалке n6260 - не получается (как он сказал она под ТЧ). если что-то где-то пропустил на форуме или в ссылках - тыкните носом, пожалуйста. Строгое предупреждение от модератора n6260 Ты ошибся темой. Эта тема по ТЧ. Сообщение от модератора n6260 Кол-во слотов артов в ЗП зависит от костюма. Что мешает скачать из "правок" какой-нить модик по увеличению кол-ва слотов и посмотреть что там и как? Новое меню и интерфейс для ЗП, Наличные деньги для SGM 1.7, Новый инвентарь для ЗП, Новые меню для Солянки и Солянки+ООП+К+МА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-479936
Виталий Зверь 7 Опубликовано 21 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2010 Вопрос чисто по теории. Если путём распаковки ориганальных дат ТЧ, постепено заменим все повторные файлы, добавим патчи, так же в расспакованом виде, а после этого запаковать обратно... избавимся от мусора так сказать... Игра будет быстрее обрабатывать данные? Должна ли увеличится производительность? Сообщение от модератора n6260 Теоритически - да. Практически разницу пользователь не заметит. Упаковка хорошо помогает только от неумелых читеров З.Ы. Надо попробовать такое с солянкой... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-480428
dimos 10 Опубликовано 21 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2010 Виталий Зверь, если и будет разница, то в пределах погрешности измерений. Цензура ограничивает творчество © by me Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-480430
Ирбис 183 Опубликовано 21 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2010 Что означают цифры в файле game_levels_music? = 6, 22, 0.2, 20, 40 Замедляю полураспад души стержнями музыки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-480452
amik 256 Опубликовано 21 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2010 (изменено) Ирбис [l01_escape_musics] music\muslev05 = 6, 22, 0.2, 20, 40 music\muslev12 = 22, 6, 0.2, 20, 40 Здесь приведена часть файла game_levels_music.ltx. В квадратных скобках - секция для музыки, прописанная для данного уровня. В нашем случае это Кордон. Вот список секций музыки для остальных уровней: [l01_escape_musics] - Кордон [l02_garbage_musics] - Свалка [l03_agroprom_musics] - НИИ "Агропром" [l03u_agr_underground_musics] - Подземелья НИИ "Агропром" [l04_darkvalley_musics] - Тёмная долина [l05_bar_musics] - Бар [l06_rostok_musics] - Дикая территория [l07_military_musics] - Военные склады [l08_yantar_musics] - Янтарь [l08u_brainlab_musics] - Лаборатория X-16 [l10_radar_musics] - Радар [l10u_bunker_musics] - Лаборатория X-10 [l11_pripyat_musics] - Припять [l12_stancia_musics] - ЧАЭС (подходы) [l12u_sarcofag_musics] - Саркофаг [l12u_control_musics] - Секретная лаборатория [l12_stancia_2_musics] - ЧАЭС (битва) Строчки ниже отвечают за имя звукового файла и за время его воспроизведения. Файл muslev05 проигрывается с 6 утра до 22 часов, а muslev12 - с 22 до 6 утра по игровому времени. В папке gamedata/sound/music находятся файлы ogg, оканчивающиеся на "_l" и "_r". Это левый и правый каналы соответственно. В конфиге game_levels_music.ltx нужно писать имя желаемого звукового файла БЕЗ префиксов "_l" и "_r", игра сама найдет эти файлы. Такая тягомотина исчезла лишь в "чистом небе", где все файлы ogg содержат 2 канала. 0.2 громкость по ходу...а 20, 40 не знаю надо искать. Виталий Зверь Теоретически должно ускорить загрузку файлов игры, но как сказал n6260 мы етого наверное не заметим. Надо пробовать уже на форуме про это говорили Изменено 21 Августа 2010 пользователем and_modern Мой архив Сталкером не занимаюсь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-480454
dimon 77 0 Опубликовано 21 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2010 Как бы по теме,но с уклоном в прошлое... Сейчас играю в последнюю чистую Соль с новой допой,но в общем меню очень как хочется вернуть назад ту оригинальную фоновую депрессивную завораживающую композицию. Пробовал вкинуть свое ессно в формате ogg,но как сделать разделение файла на левый и правый незнаю Спасибо большое ! Конфиг в профиле.Количество сообщений и баллов в репутации не всегда может реально отображать опыт и знания,играю начиная с АМК 1.4.Правками не занимаюсь,читерство не приветствую. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-480742
Гость max_max_08 Опубликовано 21 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2010 В конце файла допиши _l левый _r правый канал. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/248/#findComment-480753
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти