Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 664 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-847221
Dеnzel 0 Опубликовано 16 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2010 Ирбис, возьми death_manager.script из 4 патча. Вроде лечиться. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478247
Ирбис 183 Опубликовано 16 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2010 Каким образом можно реализовать следующую разработку? : При установке детектора на пояс появляется миникарта на которой показывается расположение только аномалий и очагов радиации. Всех кто может помочь в реализации большая просьба написать в лс. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478251
Gandifil 0 Опубликовано 16 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2010 Помогите пожалуйста с проблемой, искал не нашел.Можно ли сделать так что бы информатор в баре при взятии рецепта Дикообраза", давал еще и "Электрического дикообраза", "Бусы прабабки", " Младший брат гиганта", "титановый колобок", "Скальп контролера" и прочии. Искал в файлах диалогов там нет.Помогите пожалуйста.У меня это рецепты не даются. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478300
alexwew 0 Опубликовано 16 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2010 ну найди скрипт который ыдает рецепт, найди ид остальных рецептов и добавь остальные ид в скрипт. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478411
Valerich 34 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 (изменено) ВСем привет, вопрос В олл.спавн в файлах - ПЕРЕХОД с локи на локу, есть такие строчки distance = 5.99999999 Что это за дистанция и какие цифры сдесь писать (может они тоже откуда то беруться), ведь они разные у разных переходов ? ; cse_shape properties shapes = shape0 shape0:type = box shape0:axis_x = 2.22939944267273,0,0 shape0:axis_y = 0,4.83859968185425,0 shape0:axis_z = 0,0,2.22939944267273 shape0:offset = 0,0,0 Что это за координаты, где их взять и чем можно снять? Ещё вопрос [esc_way_if_reject] points = p0,p1 p0:name = name00 p0:position = 25.6120643615723,16.5562000274658,685.867492675781 p0:game_vertex_id = 208 p0:level_vertex_id = 305666 p0:links = p1(1) p1:name = name01 p1:position = 24.1296062469482,16.5562000274658,685.706237792969 p1:game_vertex_id = 208 p1:level_vertex_id = -1 Это понятно,что в случаии отказа в переходе ГГ появляется по p0:name = name00 А вот p1:name = name01 зачем ? и отличия у неё почти только по "Х" - зачем ? Если есть готовая статья (тутор ) ткните носом. banderos СПС, "+" улетел в репу. Изменено 17 Августа 2010 пользователем Valerich Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478536
Gandifil 0 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 Вот именно, я пытался!!!Не получается Сообщение от модератора n6260 Значит не правильно что-то делаешь. Ты мою шпаргалку читал? Там есть пример добавления рецептов информатору. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478563
banderos 17 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 Valerich, Что это за дистанция... Как то пробовал её менять, но каких-то отличий не заметил... (может не там смотрел...); Что это за координаты... Эти строчки указывают на форму и размер, назовём её так, невидимой в игре оболочки левел_чейнжера. В данном случае, это бокс со сторонами прямоугольной формы, примерно два на два метра и высотой около пяти. Визуально, в игре их не снимешь, можно попробовать методом тыка, отталкиваясь от точки спавна перехода. Переходы, также как и рестрикторы, наглядно можно увидеть лишь в СДК и там же регулировать их размер. А вот p1:name = name01 зачем?... Если проводить аналогию с движением НПС по точкам walk, то получается, что при отказе актора перейти на другую локацию он разворачивается и двигается как раз по этим двум точкам. От одной к другой, тем самым ещё регулируется направление взгляда ГГ при отказе переходить на другой уровень. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478620
iDreD 5 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 При указании секции итема в характер_дескр_*** у нпс всё равно не спаунится предмет - как это исправить? ЗЫ: Оружие и патроны прописываются и лежат в рюкзаке после смерти, а вот предметы прописанные мной - нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478818
Arhara 32 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 кровоSTALKER, Попробуйте увеличить шанс (%) выпадения. Если приспричило - пропишите в character_items. Если индивидуально - в профиль непися или в его секцию в алл спавне Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478825
iDreD 5 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 Arhara, дело в том что я в профиль и прописываю, но предмет НЕ спаунится. Можно как-то при помощи функций из АМК например заспаунить предмет в рюкзак НПС'у? Если да то как? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478827
Гость max_max_08 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 Артем, пропиши свой итем в файле деад_генерик в секции keep_items по анталогии с другими. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478844
Arhara 32 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 (изменено) кровоSTALKER, Очень странно... Вот рем. ящик - у зомбаря - спавн 100% [spawn] \n wpn_ak47 \n ammo_7.62x39_ap = 1 \n repair_box_outfit = 1 \n тоже самое и слюбым итемом. Кукла ведь у Мухи спавнится... Нужно НИ начать - иначе облом Изменено 17 Августа 2010 пользователем Arhara Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478849
gprix 0 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 1. А можно как-то сделать погоду посветлее, а то блин уже глаза болят всматриваться? (гамма и контраст - пробовал) 2. Как отключить время для ремонта брони (ну чтоб сразу ремонтировал) 3. Как отключить отключить голосовые сообщения у модернизированного СКАТа, а то эта женщина утомила уже варнякать? Заранее спасибо. Сообщение от модератора n6260 1. Почитать форум. Про погоду писано не раз. И еще есть статьи на вики. 2. ----- 3. Самое простое - заменить звуки на "пустые". Строгое предупреждение от модератора n6260 4. Пишите вежливо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-478910
stalker.odinochka 0 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 Какие строки в конфиге у оружия, отвечают за расположение ствола в руках у сталкеров (нпс)? Кто знает? Если можно.. расскажите поподробнее, а то инфу об этом нигде не нашёл. :ny_unsure: Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479075
dimos 10 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 (изменено) stalker.odinochka, посмотри здесь и вообще поройся в той теме. Изменено 18 Августа 2010 пользователем dimos Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479079
stalker.odinochka 0 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 ок, посмотрю. Спасибо. Строгое предупреждение от модератора n6260 1. Ты и не искал даже особо. Есть туторы и есть темы. Главное найти и почитать. 2. Прочти внимательно правила и поймешь за что получаешь предупреждение. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479084
amik 256 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 (изменено) Привет всем! Вопрос такой: возможно ли как-то проверить детектор (он скриптовой) на нахождения в слоте артов. Активизировать его там? И зачем его все суют в слот пистолетов? ==================== Спасибо antreg и Arhara за ответы. Я в скриптах 0-ь х2, мне задачу объясняли так: -------------- Желательно бы было, чтоб наш детектор артов активизировался как АМК-шный детектор аномалий, установкой в слот артефактов. Но ввиду того, что детектор аномалий движковый, то и проблем АМК-шники с ним не имели. Достаточно было в конфиге детектора сделать пару правок. У нас же детектор скриптовый. И отследить его нахождение в слоте артов, не представляется возможным. А посему остаются только слоты №1, №2 и рюкзак. ------------- Спасибо antreg еще раз, наверное твой ответ меня устроит, жалко те люди тут не зарегены так бы на прямую вы с ними пообщались. Изменено 18 Августа 2010 пользователем and_modern Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479208
Arhara 32 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 (изменено) and_modern, В скрипте и есть проверка.... Можно и в слот для артов - тогда надо уменьшить размер иконки и подправить слот в конфиге детектора. Вдогонку - тогда и проверку придётся поменять на слот артов Изменено 18 Августа 2010 пользователем Arhara Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479218
antreg 179 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 (изменено) and_modern, Не совсем понятно, что требуется с детектором сделать в слоте, но вот как пример - функция - если определённый детектор в слоте, то выполняется действие (в данном случае рандомно спавнится артефакт в заданном радиусе от координат местоположения актёра, который попал в заданный спейс_рестриктор и выводится сообщение о появлении квестового артефакта): function check_caterpillar_new() if inventory.belt["detector_kruglov"]~=nil and inventory.belt["detector_kruglov"]>0 then if db.actor and not db.actor:has_info("kruglov_art_spawn") then local position = db.actor:position() position.x = position.x + 10 local obj = alife():create("af_caterpillar_new", position, db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id()) db.actor:give_info_portion("kruglov_art_spawn") news_manager.send_tip(db.actor, "обнаружен артефакт", nil, nil, 30000) end end end Детектор скриптовый. В слоте артов. Любые манипуляции с ним можно делать по условию: если детектор в слоте, то... Изменено 18 Августа 2010 пользователем antreg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479236
devils 0 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 Кто знает как сделать противогаз, как в ogse? Сообщение от модератора n6260 Посмотреть как сделано в ОГСЕ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/247/#findComment-479276
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти