Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-847221
Moskiton 0 Опубликовано 18 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 18 Мая 2009 Всем привет, подскажите, какие фаилы и команды отвечают за текстуры, хочется сделать, всегда хорошую погоду, лучшие текстуры для обектов НПС, АРТЕФАКТЫ, ОРУЖИЕ и еже с ними, а все другие текстуры убрать в 0, спасибо! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-222593
Женя Винторез 3 Опубликовано 18 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 18 Мая 2009 Хотел распаковать all.spawn для "Нового сюжета 5" из предложенных прог на сайте (ACDC, xrSpawner) не подошла ни одна. Вычитал что для каждого олспавна может быть своя ACDC. Прошу,если есть для таковой версии мода прога, помочь. Каждый сталкер идет своей дорогой Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-222617
Отшель[НИК] 2 Опубликовано 18 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 18 Мая 2009 Руся, блин. Звиняюсь, это я просто опечатался Да xml там у меня стоит. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-222618
Real Wolf 36 Опубликовано 18 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 18 Мая 2009 Unnamed Black Wolf, хочется сделать чтобы жмакнул аптечку , здоровье востановилось через 1-3 мин реального времени примерно так ... А что разве трудно? Ставишь аптечке лечение 0 здоровья, в коллбек на юзание предмета, пишешь: типа если аптечка, то запустим таймер на 3 мин(который и прибавить здоровье). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-222657
Vergas 11 Опубликовано 19 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2009 Кто-нибудь сталкивался с такой ошибкой: FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CUIWindow::SetParent [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIWindow.cpp [error]Line : 634 [error]Description : !(m_pParentWnd && m_pParentWnd->IsChild(this)) Словил несколько раз. А что она означает - не понимаю... НЛС-6: У каждого своя зона _______________________________________________________________ Не ищи легких путей и не возвращайся той же дорогой Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-222732
Kolmogor 5 Опубликовано 19 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2009 Vergas Два раза подряд делаешь SetParent Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-222749
Kirag 41 Опубликовано 19 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2009 По какому принципу определяются предпочтения НПС, каким оружием пользоваться, если параметры ef_main_weapon_type и ef_weapon_typе одинаковые? Ситуация такая: Есть MP-5, STEYR AUG и XM-8. MP-5 на первый слот, остальные на второй. MP-5 чуть скорострельнее и легче, но проигрывает в точности и мощности. В mp_ranks MP-5 стоит в 0 ранге, все остальное в 4. Тем не менее, если НПС берет в руки MP-5, его уже не вышибить оттуда, пока он жив. При попытке продать ему STEYR или XM он покупает, берет в руки, а потом сбрасывает на землю и достает свой MP-5. Патроны к STEYR и XM у НПС есть абсолютно точно, к MP-5 - далеко не факт, но тем не менее. Никакие моды на АИ не установлены. Может, кто-нибудь уже экспериментировал на эту тему и получил какой-то внятный результат? Мои работы: Ночные прицелы + смена ножевого слота AI вертолетов + ПЗРК Soul Cube Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-222774
Malandrinus 623 Опубликовано 19 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2009 Нужно сделать еще один файл с иконками НПС (те что в диалогах). Что я делаю не так? Ты не всё описал из того, что надо сделать. Иконку верно в XML файле создал? Дал ей уникальное имя, верные координаты? А неписю её прописал? Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами: Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2 Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-222854
MaD 0 Опубликовано 19 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2009 подскажите как убрать прыгучесть и мерцание артефактов плз! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-222995
Pihan13 9 Опубликовано 19 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2009 (изменено) Ребят. не знаю правильно ли то, что я именно сюда написал, но мне нужно описание команд консоли ТЧ (если можно и ЧН заодно). или скажите где глянуть полный список команд, в ПОДРОБНЫМ описанием. P.S.: no arguments мне ни очём не говорит Изменено 19 Мая 2009 пользователем Pihan13 Локация "Жилище Картографа" Хелп по созданию смарт террейнов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-222996
Halford 22 Опубликовано 19 Мая 2009 Автор Поделиться Опубликовано 19 Мая 2009 Pihan13, тут смотри. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-223001
kokkai 97 Опубликовано 19 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2009 Halford, исправь ссылку. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-223003
Gonarh 5 Опубликовано 19 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2009 подскажите как убрать прыгучесть и мерцание артефактов плз! меняешь файл gamedata\config\misc\artefacts.ltx параметры прыгучесть : jump_height = 0 мерцание lights_enabled = false попробуй еще убрать партиклы 118 101 110 105 44 32 118 105 100 105 44 32 118 105 99 105 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-223031
Rekviem777 0 Опубликовано 19 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2009 Подскажите пожалусто как убрать Электро Химеру, или хатябы заменить на обычную, их я люблю они мягкие и пушистые. Или зделать разряд безвредным ??? Повтарюсь, видимо некто незаметил Нет безвыходных ситуаций, всегда есть выбор и выход. Может, этот вариант нас не устраивает, но он всегда есть. Проблемы создают люди, и только люди способны их разрешить. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-223148
Kirag 41 Опубликовано 19 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2009 Rekviem777 Можно заменить электрохимеру на сильную химеру. Для этого в bind_monster.script закомменти строки if obj:section()=="electro_chimera" and time_global()>(self.charge_time or 0)+3000 then amk_particle.amk_particle({particle="anomaly2\\electra2_blast",pos=obj:bone_position("bip01_spine"),sound="anomaly\\electra_blast1"}) local dist = db.actor:position():distance_to(obj:bone_position("bip01_spine")) if dist < 20 then local h = hit() h.impulse = 0 h.draftsman = db.actor h.direction = vector():set(0,0,0) h:bone("bip01_spine") h.power = 1/dist h.type = hit.strike db.actor:hit(h) h.power = 15/dist h.type = hit.shock db.actor:hit(h) end self.charge_time=time_global() end Это отключит разряд. Чтобы отключить партиклы на электрохимере, в m_chimera.ltx закомменти в секции электрохимеры строки bones_particles = electro_chimera_particles immunities_sect = electro_chimera_immunities Этого должно хватить Мои работы: Ночные прицелы + смена ножевого слота AI вертолетов + ПЗРК Soul Cube Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-223167
Rekviem777 0 Опубликовано 20 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2009 Спосибо огромное Kirag, Нет безвыходных ситуаций, всегда есть выбор и выход. Может, этот вариант нас не устраивает, но он всегда есть. Проблемы создают люди, и только люди способны их разрешить. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-223224
Storyteller 2 Опубликовано 20 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2009 (изменено) Уважаемые, обращаюсь к Вам за помощью, - можно ли создать новую текстуру файа Иконок инвентаря, чтобы их было несколько (просто предметов становится все больше, ссоответственно и иконок к ним тоже, а растягивать оригинал, по-моему, дальше некуда - Шоп и так ели выдержует, а то и вовсе вылетает) Вообщем если такое дельце возможно - ПОМОГИТЕ РЕАЛИЗОВАТЬ, ПОЖАЛУЙСТА! Изменено 20 Мая 2009 пользователем Storyteller Мои работы ТЫЦ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-223230
demo 0 Опубликовано 20 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2009 хочется сделать чтобы жмакнул аптечку , здоровье востановилось через 1-3 мин реального времени примерно так ... не парся дождись Зова там вроде это реализовано или посмотри как это реализовано в артах(кровь камня,ломоть,душа) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-223294
Malandrinus 623 Опубликовано 20 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2009 (изменено) можно ли создать новую текстуру файа Иконок инвентаря, чтобы их было несколько (просто предметов становится все больше, ссоответственно и иконок к ним тоже, а растягивать оригинал, по-моему, дальше некуда - Шоп и так ели выдержует, а то и вовсе вылетает) Несколько текстур нельзя. А насчёт растягивания - хочу нескромно напомнить о своём творении "STALKER Icon Editor". Живёт здесь. В частности решает и упомянутую проблему - раздвигает текстуру. Хоть до посинения. З.Ы.: ссылка на последнюю версию там не в шапке, а в этом сообщении. Кстати, скоро новая версия. Изменено 20 Мая 2009 пользователем malandrinus Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами: Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2 Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-223310
wolkolak 0 Опубликовано 20 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2009 (изменено) demo, в ЧН дождался войны группировок посмотрел и снова играю ТЧ , так что вывод .... арты походу эта ф-ия в движке ( я вовсяком случае не нашел, хотя может не там искал ) Изменено 20 Мая 2009 пользователем wolkolak Свободу всем Даром! Моя Зона Full Realism Mod STSoC by Wolkolak "Безвыходных ситуаций не существует в принципе."(с) Ред Шухов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/34/#findComment-223320
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти