S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
59 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Storyteller
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Есть с десяток вариантов загрузочных экранов. Такой вопрос: как заставить их появляться по одной, каждый раз, при загрузке, в случайном порядке? -
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Storyteller ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Ребята, помогите. Говорил с Пахомом, он сказал что Призрак, перед походом на север весь хлам в старый штрек на Тузле скинул, и мол доки должны быть там. Вот тока я не понял где это и куда вообще дуть за ними. -
Техническая поддержка NLC 6.
Storyteller ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Мод супер, но иногда огорчает сильная уставаемость ГГ. -
Помогите разобраться. Значит, после выхода из лаборатории х18, уже сразу после загрузки локи "Темная долина", встретил вояк, атакующих базу бандитов, но почемуто они стали нейтралами и никак не реагировали на мое присутствие, пока не начнеш по ним стрелять, после этого начинаются безголовые вылеты, практически при любых обстоятельствах - то при загрузке новой локи, то просто на ровном месте. До лаборатории игра вела себя обсолютно стабильно. Солянка от 26. 01. упакованная, без каких либо дополнительных вмешательств.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет. Наверное многие пробовали засунуть в игру новое оружие или заменить старые модели стволов на более качественные, но есть при этом одна неувязочка, а конкретно чем больше новых моделей - тем больше проявляются притормаживания в процессе игры, особенно это хорошо заметно при выдаче нового оружия. Отсюда и вопрос: можно ли увеличить производительность нововведенных моделей, где и что надо прописать? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Не подскажите, как изменить координаты вспышки пламени при выстреле, и как правильнее это просчитать? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
У меня вот так inventory_sect.ltx [inventory] take_dist = 2 max_weight = 100 max_ruck = 56 max_belt = 36 slots = 11 а вот это в inventory_new.xml <dragdrop_belt x="310" y="380" width="360" height="91" cell_width = "30" cell_height="30" rows_num="3" cols_num="12"/> И получаем аж 36 рабочих слотов под арты! Правда я еще текстуру инвентаря перерисовывал http://slil.ru/28772455 -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Не подскажите какой скрипт делает проверку состояния оружия? -
Нет, оригинал мне не нужен, а нужен particles.xr из адоптации для АМК
-
Уважаемые жители АМК просторов, нужна помощь. Если не трудно, кто нибудь дайте адаптированный, под АМК, particles.xr файл. Просто целиком адаптацию мне скачать непосилам - трафик
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет. Нужна помощь. Как добавить в ветку разговора вывод доп. меню, наподобие как ogg playera или кейса под артефакты.? -
помогите SDR ругается при запуске Acto editor? что не может открыть fs.ltx Что делать?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Помогите советом. Можно ли функцию модернизации оружия из ЧН либо ЗП перетянуть в ТЧ, если можно - то как это сделать? Сообщение от модератора n6260 Нет. только через замену на оружие с определенными изменениями в ТТХ. Добавлено через 100 мин.: Тогда, такой вопрос,как на фразу в разговоре поставить функцию вывода меню, на подобе ogg playera -
[CS] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Уважаемые, подскажите пожалуйста какие именно файлы участвуют в функции модернизации оружия? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Доброго времени суток. Уважаемые Знатоки, помогите с одним вопросиком: Где и что нужно прописать, что бы завести машину. И можноли сделать так, чтоб она не фонила? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
RvP, При нападении собак экран снежит, как при включенном ПНВ, как от этого избавиться -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Давно не задавал глупых вопросов: 1.Как избавиться от эффекта снежки при нападении собак? 2.Можно ли арту задать свойства увеличения переносимого веса? Заранее спасибо! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Какой мод? Я имел в виду: ты подходишь к человечку и появляется менюшка, с возможностями улучшения - замена патронов, убойность, установка оптики и т.д. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Уважаемые, Сталкеры, хотел задать вопрос, может не в тему, но все же: как интегрировать систему апдейта оружия из ЧН в ТЧ? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, как должна выглядеть логика НПС, чтобы он стоял на месте, ну в смысле отстрелялся и вернулся в исходную позицию, уже все перепробовал, не хочет, все время куда то лезет, или подскажите как сделать его бессмертным - да и пусть себе лазит -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Strelok-97, Уважаемый, при создании NPC, ты прописываешь его в character_desc_... , и в самом конфиге твоего непися прописывается то, что у него будет: -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Такой вопрос: 1. Можноли на оружие, помимо оптики, глушака и подствольника, повесить еще какой нибудь новый аддон, например, "Ласточку"(крипление для оптики), а уж, только после нее возможность прикрпутить саму оптику. Если ДА, то как это сделать? 2. На одном из стволов ААЗа есть подлствольный фонарик, можно ли заставить его гореть, причем с возможностью вкл. и выкл. Если ДА, то как? За рание спасибо. Сообщение от модератора n6260 1. Аддон на аддон не получится - движок не даст. Только через подмену скриптом. 2. Точно нельзя. Там нерешаемые проблемы с перемещением конуса света. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Помогите. Перечитал несколько статей по созданию иконок к оружию, но нигде не встретил, как конкретно выщетать положение аддона. Подскажите, как это сделать -
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Storyteller ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Может комуто мой вопрос покажется глупым, но тем ни мение, как нового нпс заставить играть на гитаре?