Перейти к контенту

Storyteller

Проверенные
  • Число публикаций

    59
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Storyteller

  1. Есть с десяток вариантов загрузочных экранов. Такой вопрос: как заставить их появляться по одной, каждый раз, при загрузке, в случайном порядке?
  2. Ребята, помогите. Говорил с Пахомом, он сказал что Призрак, перед походом на север весь хлам в старый штрек на Тузле скинул, и мол доки должны быть там. Вот тока я не понял где это и куда вообще дуть за ними.
  3. Мод супер, но иногда огорчает сильная уставаемость ГГ.
  4. Помогите разобраться. Значит, после выхода из лаборатории х18, уже сразу после загрузки локи "Темная долина", встретил вояк, атакующих базу бандитов, но почемуто они стали нейтралами и никак не реагировали на мое присутствие, пока не начнеш по ним стрелять, после этого начинаются безголовые вылеты, практически при любых обстоятельствах - то при загрузке новой локи, то просто на ровном месте. До лаборатории игра вела себя обсолютно стабильно. Солянка от 26. 01. упакованная, без каких либо дополнительных вмешательств.
  5. Всем привет. Наверное многие пробовали засунуть в игру новое оружие или заменить старые модели стволов на более качественные, но есть при этом одна неувязочка, а конкретно чем больше новых моделей - тем больше проявляются притормаживания в процессе игры, особенно это хорошо заметно при выдаче нового оружия. Отсюда и вопрос: можно ли увеличить производительность нововведенных моделей, где и что надо прописать?
  6. Не подскажите, как изменить координаты вспышки пламени при выстреле, и как правильнее это просчитать?
  7. У меня вот так inventory_sect.ltx [inventory] take_dist = 2 max_weight = 100 max_ruck = 56 max_belt = 36 slots = 11 а вот это в inventory_new.xml <dragdrop_belt x="310" y="380" width="360" height="91" cell_width = "30" cell_height="30" rows_num="3" cols_num="12"/> И получаем аж 36 рабочих слотов под арты! Правда я еще текстуру инвентаря перерисовывал http://slil.ru/28772455
  8. Не подскажите какой скрипт делает проверку состояния оружия?
  9. Storyteller

    Arsenal Mod

    Нет, оригинал мне не нужен, а нужен particles.xr из адоптации для АМК
  10. Storyteller

    Arsenal Mod

    Уважаемые жители АМК просторов, нужна помощь. Если не трудно, кто нибудь дайте адаптированный, под АМК, particles.xr файл. Просто целиком адаптацию мне скачать непосилам - трафик
  11. Всем привет. Нужна помощь. Как добавить в ветку разговора вывод доп. меню, наподобие как ogg playera или кейса под артефакты.?
  12. Storyteller

    [SoC] Вопросы по SDK

    помогите SDR ругается при запуске Acto editor? что не может открыть fs.ltx Что делать?
  13. Помогите советом. Можно ли функцию модернизации оружия из ЧН либо ЗП перетянуть в ТЧ, если можно - то как это сделать? Сообщение от модератора n6260 Нет. только через замену на оружие с определенными изменениями в ТТХ. Добавлено через 100 мин.: Тогда, такой вопрос,как на фразу в разговоре поставить функцию вывода меню, на подобе ogg playera
  14. Уважаемые, подскажите пожалуйста какие именно файлы участвуют в функции модернизации оружия?
  15. Доброго времени суток. Уважаемые Знатоки, помогите с одним вопросиком: Где и что нужно прописать, что бы завести машину. И можноли сделать так, чтоб она не фонила?
  16. RvP, При нападении собак экран снежит, как при включенном ПНВ, как от этого избавиться
  17. Давно не задавал глупых вопросов: 1.Как избавиться от эффекта снежки при нападении собак? 2.Можно ли арту задать свойства увеличения переносимого веса? Заранее спасибо!
  18. Какой мод? Я имел в виду: ты подходишь к человечку и появляется менюшка, с возможностями улучшения - замена патронов, убойность, установка оптики и т.д.
  19. Уважаемые, Сталкеры, хотел задать вопрос, может не в тему, но все же: как интегрировать систему апдейта оружия из ЧН в ТЧ?
  20. Подскажите, как должна выглядеть логика НПС, чтобы он стоял на месте, ну в смысле отстрелялся и вернулся в исходную позицию, уже все перепробовал, не хочет, все время куда то лезет, или подскажите как сделать его бессмертным - да и пусть себе лазит
  21. Strelok-97, Уважаемый, при создании NPC, ты прописываешь его в character_desc_... , и в самом конфиге твоего непися прописывается то, что у него будет:
  22. Такой вопрос: 1. Можноли на оружие, помимо оптики, глушака и подствольника, повесить еще какой нибудь новый аддон, например, "Ласточку"(крипление для оптики), а уж, только после нее возможность прикрпутить саму оптику. Если ДА, то как это сделать? 2. На одном из стволов ААЗа есть подлствольный фонарик, можно ли заставить его гореть, причем с возможностью вкл. и выкл. Если ДА, то как? За рание спасибо. Сообщение от модератора n6260 1. Аддон на аддон не получится - движок не даст. Только через подмену скриптом. 2. Точно нельзя. Там нерешаемые проблемы с перемещением конуса света.
  23. Помогите. Перечитал несколько статей по созданию иконок к оружию, но нигде не встретил, как конкретно выщетать положение аддона. Подскажите, как это сделать
  24. Может комуто мой вопрос покажется глупым, но тем ни мение, как нового нпс заставить играть на гитаре?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...