Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-847221
_g.script 3 670 Опубликовано 8 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 8 Февраля 2023 @imcrazyhoudini , например, можно юзнуть коллбек "take_item_from_box" function ... (box, story_id) if story_id == 2000 then ... end end 1 Здесь могла быть ваша реклама. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450534
naxac 2 605 Опубликовано 9 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 9 Февраля 2023 @EGER.OVERKILL WF , а какую логику использовал? Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450546
Дадыр 1 Опубликовано 9 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 9 Февраля 2023 (изменено) Здравствуйте, достопочтенные господа! Подскажите пожалуйста, что нужно затереть в конфигах классического ЧН, чтобы с пда исчезли отметки отрядов и мутантов? Хочется, чтоб только маркеры заданий и отметка положения ГГ остались. Спасибо! Изменено 9 Февраля 2023 пользователем Дадыр 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450587
EGER.OVERKILL WF 3 Опубликовано 9 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 9 Февраля 2023 18 часов назад, naxac сказал: логику Ту, где используется ключ. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450623
naxac 2 605 Опубликовано 10 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 10 Февраля 2023 @EGER.OVERKILL WF , а в xr_conditions.script есть функция actor_has_item? ЕМНИП, в обычном ТЧ её там нет. Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450634
_g.script 3 670 Опубликовано 10 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 10 Февраля 2023 40 минут назад, naxac сказал: её там нет Есть Скрытый текст function actor_has_item(actor, npc, p) return p[1] ~= nil and actor:object( p[1] ) ~= nil end 2 Здесь могла быть ваша реклама. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450635
EGER.OVERKILL WF 3 Опубликовано 10 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 10 Февраля 2023 (изменено) 14 часов назад, naxac сказал: есть функция actor_has_item? Да, у меня есть. Специально проверил. Да и другие предметы по квестам своим я проверяю именно ею. Скрытый текст это из xr_conditions.script: -- true, если у актёра в инвентаре есть указанный предмет -- false, если нету, либо не задана секция предмета function actor_has_item(actor, npc, p) return p[1] ~= nil and actor:object( p[1] ) ~= nil end Скрытый текст function paycase() if db.actor and db.actor:object("quest_case_01") then return true end return false end Изменено 10 Февраля 2023 пользователем EGER.OVERKILL WF Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450693
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 11 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2023 Чем редактировать senvironment.xr? Может я слепой конечно, но партикл и шейдер эдитор не открывает такое. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450749
monk 2 882 Опубликовано 11 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2023 Всем привет. Камрады, если есть у кого загруженная в СДК локация Агропром из ЧН, то прошу (очень прошу) помощи в снятии координат в баре Колобка. Если кто захочет помочь - пишите в личку. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450773
Pir@t@s 36 Опубликовано 11 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2023 @imcrazyhoudini Посмотри вот тут, может поможетhttps://xray-engine.org/index.php?title=senvironment.xr_compiler/decompiler_(senvironment.xr_cdc) 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450792
nik1967 34 Опубликовано 13 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2023 (изменено) 12.07.2011 в 20:58, FANAT сказал: Мой вопрос, спаунил рюкзак, все ок, но подходишь к нему и появляется надпись, нажмите Ф что бы обыскать ящик, как сделать что бы появилась надпись нажмите Ф что обыскать рюкзак..? Может кто подскажет решение? На оригинальный пост ответа так и не дали. Скрытый текст <string id="inventory_box_use"> <text>Обыскать ящик ($$ACTION_USE$$)</text> </string> Поменять на <text>Обыскать рюкзак/тайник ($$ACTION_USE$$)</text> не предлагать Изменено 13 Февраля 2023 пользователем nik1967 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450934
h0N0r 416 Опубликовано 13 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2023 @nik1967 В кастомдату inventory_box (рюкзаку): [logic] active = ph_idle@start [ph_idle@start] nonscript_usable = true tips = inventory_rukzak_use Добавить inventory_rukzak_use в config\text\rus\string_table_level_tips.xml со своим текстом. 1 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450939
Norman Eisenherz 355 Опубликовано 13 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2023 (изменено) Можно попробовать сменить подсказку через obj:set_tip_text(str), но потребуется биндер и проверка на апдейте объекта. Изменено 13 Февраля 2023 пользователем Norman Eisenherz 1 Мини-моды: ТЧ ЧН ЗП Шпаргалка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450940
nik1967 34 Опубликовано 13 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2023 @h0N0r , ага, спасибо. А если рюкзак уже прописан в all.spawn'е? И у него нет tips. Куда-то можно ещё добавить tips = ? Компилить all.spawn пока не вариант. @Norman Eisenherz, это для меня пока ещё несколько сложновато. Хотя более интересно. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450941
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 13 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2023 @h0N0r а что значит nonscript_usable? Нигде не видел такой строчки. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450945
nik1967 34 Опубликовано 13 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2023 @imcrazyhoudini, nonscript_usable = true/false - возможность стандартных (нескриптовых) действий над объектом: взять объект в интерфейс, открыть инвентарь. Скрытый текст [logic] active = ph_idle [ph_idle] on_info = {+dolgs_t_1} ph_idle2 nonscript_usable = true [ph_idle2] nonscript_usable = false 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450946
Norman Eisenherz 355 Опубликовано 13 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2023 При закладке нычки можно получить ссылку на объект рюкзака: что-нибудь вроде local ruck = alife():create(…), потом level.object_by_id(ruck.id) для клиентского объекта. Попробовать изменить подсказку и посмотреть, сохранится или нет. Кастом-дату вроде бы через перезапись нетпакета можно менять. Мини-моды: ТЧ ЧН ЗП Шпаргалка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450949
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 13 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2023 1 час назад, nik1967 сказал: взять объект в интерфейс, открыть инвентарь. А каким образом определяется что из этого конкретно сделать можно? Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450952
Colder 12 Опубликовано 13 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2023 (изменено) Как добавить новые слоты в ОГСР движке? Их вообще можно добавить? Есть ли подробная информация? Пробовал варашить движок, захожу в игру и результат 0. Изменено 13 Февраля 2023 пользователем Colder Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450954
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 13 Февраля 2023 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2023 @Colder external.ltx ; Включает слоты ножа, бинокля, шлема, биорадара, ПНВ, детектора артефактов, фонаря ogse_new_slots = true Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1181/#findComment-1450956
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти