Перейти к контенту

Инструментарий для мододелов


HIGHLANDER

Рекомендуемые сообщения

@alex5773, 

как минимум странное мнение, но мнение. Все, как ты пишешь 1.0007-... собираются на исходниках, причем официальных. Не смогли, перефразирую, не успели доделать, что заложено, понимаешь ли бизнес. Теперь программисты доделывают все то, что планировалось. Считать их "от Васи Пупкина", как минимум камень в огород компания-разработчик (признана нежелательной)*. 

А кто дописывает коды свои, к примеру, Oxygen, так и подавно супер-молодчики, пмсм.

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@nasar75, 

думаешь намерено? Ох, я сомневаюсь. :biggrin: :offtopic:

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, abramcumner сказал:

прогонять все файлы перед запаковкой через конвертер, если конвертер не слетел, то и движок наверное тоже

После запаковки всегда распаковываю конвертером и проверяю анимации в редакторе.

1. Согласен. Не слетел конвертер, не слетит и в игре;

2. Проверка анимаций, не случилась ли пакость какая. Давно перешел на СДК ЗП при упаковки анимаций. Проблем с анимациями ни разу не было.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@abramcumner, 

могу лишь предположить, что кто-то прервал работу чего-то. Файл создался, но с дефектом. А про ЗП я заикнулся к тому, что создавая новые анимации, можно задать битность не для ТЧ и анимации будут испорчены в СДК. При создании в СДК ЗП такого не наблюдал.

  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@macron, 

не углубляясь в подробности, но лайтмапы необходимы (в отдельных случаях) и на динамическом освещении.

Огласи метод сжатия твоего компрессора. Плюсы или минусы сжатия их в сравнении с ФШ?

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Купер, 

я, к примеру, одобряю движуху вокруг создания утилит. Кстати, автор поста забыл указать авторство скрипта- @Pavel_Blend. 

Но печалит другое, заставляют устанавливать дополнительный софт и при этом есть уже схожие утилиты не уступающие ни скорости, ни чему-либо в работе, к примеру, OGF Converter. И да, этот скрипт (Питон) уже давно написан,  не стал размещать здесь, т.к. размен идет "шило на мыло". 

Ты хороший пример привел с ТС. Я конвертерами не пользуюсь для распаковки, сильно неудобно и долго для вытягивания одного-двух файлов, дык еще и немало места на ЖД требует. Мне неудобно, жалко времени,... Опять с другой стороны, мне известно не так много людей, кто ТС использует. 

 

  • Согласен 2

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@WolfHeart ,

нужно докинуть gamedata и rawdata из оригинала SDK 0.7.

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@WolfHeart ,

тогда нужно обращаться с логами к автору темы. Я еще не щупал СДК, запустил и на этом все. Видел по теме, что еще все сыро.

  • Спасибо 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, WolfHeart сказал(а):

не белый, без текстур?

Белый, но я не закидывал все файлы и папки из 0.7. Бросилось конечно. Забавно, что у автора темы все с отображением координат в порядке.

Изменено пользователем ed_rez
  • Спасибо 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

XFont Cast

Разработчики: @ForserX, TomPhantom - написание программного кода. XMODER - тестирование.

Утилита для генерации шрифтов под X-Ray.

Важно(!) Запрещено ставить выходной каталог в корень диска.

Видео TTF to XFont cast

x64, C++ 2019

Discord Drive (XFont 0.2)

VK Drive (XFont 0.3)

Изменено пользователем ed_rez
  • Нравится 1
  • Полезно 2

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Про biped_stalker.max и последующие вспомогательные файлы не нужно забывать.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Microsoft объявила, что использующие Visual Studio Code разработчики теперь могут запускать эту программу в веб-браузере. Иными словами, устанавливать её не требуется, однако веб-версия накладывает и некоторые ограничения.

Чтобы приступить к работе, нужно перейти по адресу vscode.dev в веб-браузере. Если это Google Chrome или Microsoft Edge, то с локальными файлами можно работать напрямую, поскольку оба поддерживают File System Access API. Однако для работы в некоторых других браузерах потребуется загружать и скачивать файлы с кодом один за другим, что намного менее удобно.

Скрытый текст

Поскольку речь идёт о веб-приложении, то и функции такого редактора кода несколько ограничены по сравнению с десктопной версией. Это означает, что есть возможность просматривать и редактировать локальные файлы, делать заметки и писать клиентские приложения с использованием HTML, JavaScript, JSON и CSS, но данная версия не предусматривает доступа к терминалу или отладчику. Отсутствует также возможность собирать и тестировать приложения на компилируемых языках вроде C, C++ или Rust. Хотя работает подсветка синтаксиса и пар скобок.

Зато предусмотрена поддержка расширений с кастомизацией интерфейса и сниппетов — настройки синхронизируются между веб-версией, настольной версией и GitHub Codespaces. В перспективе будут доступны другие расширения, например, поддержка работы с изображениями. Учитывая, что «классическая» Visual Studio Code уже является облегчённой версией Visual Studio, которую многие крупные компании активно используют для разработки, возникает вопрос: кому адресован этот вариант? С веб-версией доступна работа с кодом на планшетных компьютерах и ПК малой мощности, например, на хромбуках. Кроме того, поддерживается Live Share для совместной разработки.

 

Изменено пользователем ed_rez
  • Полезно 3

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...