ed_rez 16 113 Опубликовано 20 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2019 13 минут назад, ed_rez сказал: распаковщик Это у меня уже вшито в ТС. Справляется он на ура. А вот с упаковкой что-то не пошло. Упаковывает только папку levels, хотя, я убрал ";" там где нужно в gamedata.ltx. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265038
Space.Marine 466 Опубликовано 20 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2019 4 часа назад, Expropriator сказал: Где то в ТЧ я видел такой свет от луны. Vivid Weather 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265039
ed_rez 16 113 Опубликовано 20 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2019 2 минуты назад, Expropriator сказал: сколько нужно тебе для счастья архив? До 2 Гб macron делал в ТЧ. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265040
Expropriator 2 119 Опубликовано 20 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 20 Мая 2019 (изменено) @ed_rez, удали это полностью. Это отключает упаковку этих папок. Скрытый текст [exclude_folders] textures = true configs = true anims = true meshes = true sounds = true scripts = true shaders = true spawns = true ai = true Изменено 21 Мая 2019 пользователем Expropriator 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265043
Expropriator 2 119 Опубликовано 20 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 20 Мая 2019 (изменено) @ed_rez, вот такая беда с архивами. Это что то новое: Скрытый текст FATAL ERROR [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CSkeletonX_ext::_Load_hw [error]File : ..\xrRender\FSkinned.cpp [error]Line : 537 [error]Description : dx10BufferUtils::CreateVertexBuffer(&V.p_rm_Vertices, dstOriginal, V.vCount*vStride) ==================================================================================== Методом тыка: meshes. Что то упорно в архив не попадает. А еще и папка Левел отдельно пакуется однако. ==================================================================================== Две папки точно ни как не читаются: с локациями и с моделями. А что там такого не попадает, будем решать позже - пошел спать. Изменено 21 Мая 2019 пользователем Expropriator Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265052
Expropriator 2 119 Опубликовано 21 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 21 Мая 2019 (изменено) @ed_rez, упаковщик из исходников 2гб. https://mega.nz/#!2PBzlYZL!kNxh9Am--Q-taJna3106sR1K7q-0eKtQJrrnkCz1JTE В архив не пакуй levels и meshes - тут не упаковщик, а движок что то бзыкует. Я разберусь и позднее эти две папки упакуем. Так что пока их держи распечатаными в gamedata, У тебя получатся два архива Для своих поделок можно завести вторую папку meshes. Сейчас тестирую. $game_meshes$ = true| true| $game_data$| meshes_db\| *.ogf;*.omf*;.ltx*| Game Object files $game_meshes0$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.ogf;*.omf*| Game Object files meshes_db - будут модели мода meshes - будут твои, у этой папки приоритет выше, согласно конфигу. Изменено 21 Мая 2019 пользователем Expropriator 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265126
ed_rez 16 113 Опубликовано 21 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 21 Мая 2019 (изменено) @Expropriator, упаковал, как выше советовал. Работает. Выявил такую печаль, когда она появилась, мне сложно сказать, дождливая погода с молнией: Скрин в момент вспышки молнии. Изменено 21 Мая 2019 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265174
Expropriator 2 119 Опубликовано 21 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 21 Мая 2019 (изменено) @ed_rez, делка с партиклами такое вытворяла. Нужно выявить что за погода и какой там эффект? Я думаю, что это из-за particles.xr даже, так как в ОГСМ используется ЧН вариант, но у меня в сборке нужно использовать ЗП. Нужно мне выяснить, что ОГСМ добавили и запустить это в старую версию, которая была в SCS. Попробуй, поставить старый particles.xr из SCS_Redux_AMK (но возможен баг, когда ОГСМ вылетит из-за отсутствия партикла). Я посмотрю и потестирую со своим файлом эту молнию. ========================================================================================================================================================= Пока не ставь xr. Скрытый текст FATAL ERROR [error]Expression : SG [error]Function : CRender::model_CreateParticles [error]File : .\r3.cpp [error]Line : 555 [error]Description : Particle effect or group doesn't exist [error]Arguments : ogsm\ogsm_flies_00 там в OGSM новые партиклы. Буду сейчас добавлять в старую xr. @ed_rez, Теперь у пистолета не хватает партикла. Сейчас добавлю. Скрытый текст FATAL ERROR [error]Expression : SG [error]Function : CRender::model_CreateParticles [error]File : .\r3.cpp [error]Line : 555 [error]Description : Particle effect or group doesn't exist [error]Arguments : weapons\generic_shells_pistol Изменено 21 Мая 2019 пользователем Expropriator Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265205
ed_rez 16 113 Опубликовано 21 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 21 Мая 2019 1 час назад, Expropriator сказал: Могут быть еще на других локация вылеты Скрытый текст [error]Expression : SG [error]Function : CRender::model_CreateParticles [error]File : .\r3.cpp [error]Line : 555 [error]Description : Particle effect or group doesn't exist [error]Arguments : zones_mine\zone_gravity_mine_idle_mincer ТД. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265216
Expropriator 2 119 Опубликовано 21 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 21 Мая 2019 (изменено) @ed_rez, нужно проверить все локации на запуск и все партиклы короче. xr OGSM я открыть не могу, там баг, потому придётся наощупь искать нехватающие партиклы. Скрытый текст FATAL ERROR [error]Expression : SG [error]Function : CRender::model_CreateParticles [error]File : .\r3.cpp [error]Line : 555 [error]Description : Particle effect or group doesn't exist [error]Arguments : weapons\generic_9x39mm Изменено 22 Мая 2019 пользователем Expropriator Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265221
Matsur7221 0 Опубликовано 22 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 22 Мая 2019 А не будет ли правок неуязвимости кровососа и гранатометания нпс? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265241
Space.Marine 466 Опубликовано 22 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 22 Мая 2019 11 часов назад, Expropriator сказал: нужно проверить все локации на запуск и все партиклы короче Может просто распаковать партиклы утилитой и перезаписать ОГСМ поверх твоих? Или там несовпадение версий? В ЧН и ЗП вроде же совместимые... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265263
Expropriator 2 119 Опубликовано 22 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 22 Мая 2019 (изменено) @Space.Marine, мне скинул Купер распакованый xr. Я допишу их в COP xr. Да CS и COP полностью в одинаковой структуре, только в COP разница в содержимом. У нас тут погода Атмосфира еще есть, а там молнии какие то не такие. Проще было найти молнию в погоде и заменить на ЧН версию. А потом еще (через много лет) нужно будет править gamemtl.xr - это (в отличии от партиклов) не совмещается малость. Изменено 22 Мая 2019 пользователем Expropriator Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265278
Expropriator 2 119 Опубликовано 22 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 22 Мая 2019 @Купер, сдал тебя. Не бойся. Я тебя спасу! Спасибо помог. Там не так и много делать. Там оружие, огсм, тест, зона мина - только добавлено. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265299
Space.Marine 466 Опубликовано 22 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 22 Мая 2019 1 час назад, Купер сказал: что-то из "сторонников" ломает SDK-шный формат Есть такое. При запаковке утилитой, после в СДК ошибку выдаёт. На функциональность в игре никак не влияет. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265309
ed_rez 16 113 Опубликовано 23 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 23 Мая 2019 (изменено) Спецом проверил particles.xr на импорт в СДК ЗП. Все тип-топ, открывается на ура. Также спокойно распаковал Particle Editor Tools, там же и запаковал и опять открыл в СДК ЗП. Изменено 23 Мая 2019 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265418
Expropriator 2 119 Опубликовано 23 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 23 Мая 2019 @ed_rez, ты не мою новую xr случайно открывал? Из мода партиклы я не смог Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265422
ed_rez 16 113 Опубликовано 23 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 23 Мая 2019 @Expropriator, из OGSM, ругается, но открывает после нажатия "продолжить". А вообще, проще распаковать партиклы Атмосфир и ОГСМ, затем закинуть на ОГСМ, все как есть. Также с текстурами из Атмофир по партиклам. И запаковать не ACDC, а Particle Editor Tools, которая поддерживается СДК без глюков. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265431
Expropriator 2 119 Опубликовано 23 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 23 Мая 2019 (изменено) @ed_rez, а нет - я даже был не прав, что структура партиклов одинакова. Они еще и кодированы по-разному. Скрытый текст ogsm\ogsm_zombieblow : anomaly2\group_items\body_tear_blood_00 anomaly2\group_items\body_tear_blood_02 НММ= ogsm\ogsm_blood НМL= ogsm\ogsm_body_tear anomaly2\group_items\body_tear_blood_04 anomaly2\group_items\body_tear_blood_04 НММ= anomaly2\group_items\body_tear_face_align anomaly2\group_items\body_tear_blood_06 anomaly2\group_items\body_tear_blood_02 anomaly2\group_items\body_tear_blood_05 НММ= explosions\group_items\expl_03_wave explosions\group_items\expl_glow_grenade ogsm\ogsm_flame A " \\STAS\DEXXX \\STAS\DEXXX в®ZGF»ZG Скрытый текст [_group] effects_count = 5 flags = 0 timelimit = 2.000000 version = 3 [effect_0000] effect_name = anomaly2\effects\studen_idle_bottom flags = 4 on_birth_child = on_death_child = on_play_child = time0 = 0.000000 time1 = 0.000000 [effect_0001] effect_name = anomaly2\effects\studen_idle_glow_01 flags = 4 on_birth_child = on_death_child = on_play_child = time0 = 0.000000 time1 = 0.000000 [effect_0002] effect_name = anomaly2\effects\studen_idle_bottom flags = 4 on_birth_child = on_death_child = on_play_child = time0 = 0.000000 time1 = 0.000000 [effect_0003] effect_name = anomaly2\effects\hit_studen_hit_distort_01 flags = 68 on_birth_child = on_death_child = anomaly2\effects\hit_studen_bubble on_play_child = time0 = 0.000000 time1 = 0.000000 [effect_0004] effect_name = anomaly2\effects\studen_idle_glow_01 flags = 36 on_birth_child = anomaly2\effects\hit_studen_bubble on_death_child = on_play_child = time0 = 0.000000 time1 = 0.000000 Пойду тестировать. Изменено 23 Мая 2019 пользователем Expropriator 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265451
Expropriator 2 119 Опубликовано 23 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 23 Мая 2019 Скрытый текст FATAL ERROR [error]Expression : !m_bAutoRemove [error]Function : CParticlesObject::Init [error]File : .\ParticlesObject.cpp [error]Line : 50 [error]Description : Can't set auto-remove flag for looped particle system. [error]Arguments : weapons\generic_9x39mm Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-redux/page/4/#findComment-1265462
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти