Это популярное сообщение. DaaGuda 50 Опубликовано 9 Ноября 2017 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2017 (изменено) Обзор X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2 и создание тестового уровня. Иногда, просматривая темы с вопросами о SDK и т.д., вижу, что некоторые люди до сих пор используют AiWrapper (или как его там?) и другие устаревшие инструменты. И тогда я решил сделать полный комплект SDK, который полностью настроен, достаточно только распаковать архив и запустить сам SDK. Информация о версиях: Скрытый текст SDK 0.7 Easy: это версия самая лёгкая, но из её состава исключена gamedata и rawdata, отсутствуют дополнения. Для полноценной работы понадобится распаковать gamedata из CoP 1.6.02. Вес: 22 МБ SDK 0.7 Medium(Win32/Win64): то же самое что и Easy, но уже с rawdata и некоторыми дополнениями. Так же для полноценной работы понадобится распаковать gamedata из CoP 1.6.02. Вес: 192,4 МБ/190,2 МБ SDK 0.7 Full(Win32/Win64): это самая тяжёлая версия, в её состав входит распакованная gamedata, rawdata с исходниками объектов CS, CoP (исключены объекты из папки rawdata\objects\scenes из-за своего веса) + предустановленны дополнения из других комплектов. Вес: 2,64 ГБ/2,64 ГБ Во всех комплектах всё настроено, используются последние версии программ и файлов, включены все известные фиксы. В некоторых комплектах отсутствуют дополнения из других комплектов, их можно скачать и установить в любое время. Список дополнения: Скрытый текст Настроенные компиляторы 2010-го года версия 3, Настроенные компиляторы x64 за Sep 27 2014, Настроенный конвертер (Win32/Win64), Настроенный компрессор для запаковки геймдаты/мп карт, Файлы для интеграции игры с сдк, Восстановлены для спавна машины, Сидорович, смарт каверы (sit_ass, sit_knee), Детальные текстуры без бампа, Русификация интерфейса сдк. Авторы: @macron @genior @chorik @DaaGuda bardak, ZergO, PROFESSIONAL, Nuclia, yobakun Используемые фиксы: Скрытый текст - Для всех редакторов включена поддержка LARGE_ADDRESS_AWARE - Добавлен ActorEditorLevel.cform для корректной работы функции Simulate в ActorEditor - Форсирование использования групп сглаживания при экспорте моделей в X-Ray SDK 0.7 - Фикс падения на стадии Merge LOD textures. Ошибка возникала из-за большого количества лод-объектов на локации (>128). Они просто не вмещались на текстуру 2048х2048. Теперь текстура будет увеличена до нужных размеров и соответственно лодов можно будет ставить намного больше. - Снято ограничение по добавлению большого количества моделей на сцену за один раз (через Multiple Append и т.п.). В оригинале было максимально 32 модели. - Снято ограничение на количество воллмарков на уровне (увеличено с 500 до 5000) - Фикс invalid face. Во время билда уровня видим в консоли: Object 'name' - 'mesh' has <n> invalid face(s). Removed. Слишком маленькие фейсы удаляются из модели. Авторы: @KD87 @macron @Real Wolf @Kontro-zzz Loxotron, Ray Twitty Установка: Скрытый текст Скачать нужный комплект, распаковать архив (если вы скачали easy или medium, то понадобиться распаковать чистую геймдату из игры и поместить в editors\), в папке XmountDisks настроить пути до сдк, по аналогии (если не хотим использовать виртуальные диски, то придётся настроить пути для конвертера в файлах: editors\converter\fsconverter.ltx и editors\converter.ini), по желанию выбрать дополнения - установить и пользоваться работай сдк. Внимание! Не рекомендуется устанавливать сдк в Program Files, использовать в имени сдк пробелы и кириллицу. Так же советуется установить файл подкачки минимум 6 ГБ. P.s. Работоспособность проверялось на Win 7 и 10 - работает отлично. Скачать: Скрытый текст SDK 0.7 RePack P.s. На диск так же залита чистая gamedata, rawdata с исходниками объектов CS, CoP. Фикс для старой версии. P.s. По мере узнавания какой-либо инфы, появлении фиксов и прочего - буду обновлять сдк. Если какого-то автора не указал и т.п., нашли ошибки, баги - пишите! Если такая работа будет востребована, то сделаю репаки на 0.4 и 0.6. Изменено 10 Ноября 2017 пользователем Murarius 7 12 9 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/
DaaGuda 50 Опубликовано 14 Ноября 2017 Автор Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2017 Была обнаружена ошибка и "оперативно" исправлена. Архивы на диске обновил. Те кто качал полные версии или чисто геймдату до 14.11.2017, то перекачать, или удалить геймдату из сдк и поставить чистую из игры (1.6.02) + фикс геймдаты из дополнений (если нужно). P.s. В скором времени появятся ссылки на яд и торрент. P.p.s. Как можно отредактировать тему? Добавлено warwer, 14 Ноября 2017 Напиши мне в личке, что нужно. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1136022
DaaGuda 50 Опубликовано 14 Ноября 2017 Автор Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2017 (изменено) Раздача выборочная!!!Для того чтобы скачать только то что вам нужно, снимите галочки с того что вам качать не нужно. Скриншот -------------------------------------------------------------------------- Скачатьс Я.Диска: X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2, перезалито 14.11.2017г. Спасибо WolfHear. Изменено 14 Ноября 2017 пользователем DaaGuda 1 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1136129
DaaGuda 50 Опубликовано 16 Ноября 2017 Автор Поделиться Опубликовано 16 Ноября 2017 Добавил лод текстуры в высоком качестве, для стандартных моделей и текстур. Если у вас стоит ретекстур, или иные модели, то лоды делаем сами. Кому-то сэкономит сутки:) LOD High Quality 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1136488
hack.pavlov 0 Опубликовано 26 Марта 2018 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2018 Еще нужно добавить в версию medium папку det для травы. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1162586
Black Wolf 71 Опубликовано 28 Марта 2018 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2018 Доброго всем! Интересует вопрос: можно ли данный СДК 0.7 использовать для ТЧ, или каким либо образом его комбинировать с СДК 0.4? Именно для работы на платформе ТЧ! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1162920
DoK74rus 19 Опубликовано 9 Апреля 2018 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2018 (изменено) - Фикс падения на стадии Merge LOD textures. Ошибка возникала из-за большого количества лод-объектов на локации (>128). Они просто не вмещались на текстуру 2048х2048. Теперь текстура будет увеличена до нужных размеров и соответственно лодов можно будет ставить намного больше Что то я поставил на карту больше моделей в итоге так же все крашится с ошибкой ERROR HAS IN BUILDER ROUTINE EDITOR ABORTED на этапе генерации лод текстуры, а сама текстура по прежнему в разрешении 2048х2048, может я чего то не понял или проблема в компьютере?) Изменено 9 Апреля 2018 пользователем DoK74rus Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1165636
HellRatz 2 913 Опубликовано 15 Апреля 2018 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2018 В 09.04.2018 в 19:47, DoK74rus сказал: ERROR HAS IN BUILDER ROUTINE EDITOR ABORTED Тяжелая сцена слишком. Открывай карту, поднимай камеру в небо, чтобы не нагружать память рендером объектов, и сразу делай билд ничего не выжидая. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1166796
ярослав добрынкин 0 Опубликовано 6 Июня 2018 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2018 can't set scene name explicitly for multiple input levels у меня ошибка в X-Ray SDK 0.7 что делать 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1181190
DarkSnowder 902 Опубликовано 29 Июля 2018 Поделиться Опубликовано 29 Июля 2018 В 28.03.2018 в 12:26, Black Wolf сказал: можно ли данный СДК 0.7 использовать для ТЧ Если мне память не изменяет, то да. Но для этого нужно совершить такие танцы с бубном, что лучше уж наверное ориг. 0.4 использовать. Вообще всё зависит от познаний творца. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1192521
a421 0 Опубликовано 25 Ноября 2018 Поделиться Опубликовано 25 Ноября 2018 Нужно ли устанавливать его по верх оригинального СДК 0.7 с заменой файлов ? Сколько оперативной памяти может использовать данный СДК ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1212572
Graff46 620 Опубликовано 25 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 25 Июня 2020 Подскажите что за компиляторы лежат в папках bin/compilers, bin/compilers_x64, bin/designer/... ? Я так понял, что в папке designer собранные из исходников каких-то? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1337830
Даниил Лехнов 36 Опубликовано 11 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2021 Почему-то при настройке текстуры не с первого раза сохраняет изменения. Приходится по два раза каждый файл тыкать. Это только у меня так? И является ли это проблемой конкретно этой сборки? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1369576
Graff46 620 Опубликовано 10 Октября 2021 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2021 (изменено) Падает при сборке локации на стадии создания полотна лодов т. к. лоды не помещались на 2к полотно. В описании указано, что правка этой ситуации поправлена в данном СДК, но по факту у меня не работает. * Собирал на СДК 0.8 beta - создалось полотно с лодами не стандартных размеров. Изменено 10 Октября 2021 пользователем Graff46 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1398315
kolem 3 Опубликовано 11 Ноября 2021 Поделиться Опубликовано 11 Ноября 2021 10.10.2021 в 23:14, Graff46 сказал: В описании указано, что правка этой ситуации поправлена в данном СДК, но по факту у меня не работает. Согласен. Действительно указано, что ситуацию исправили но у меня такая же беда. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13643-x-ray-sdk-07-repack-by-daaguda-v2/#findComment-1401773
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти