Перейти к контенту

Судьба Зоны: Говорилка


Рекомендуемые сообщения

Следующий стрим на обновленном патче ЗБТ
https://www.youtube.com/watch?v=F6zTUY_-7XQ

Поправка.
ДВА стрима.
https://www.youtube.com/watch?v=c6LWb6oadJw

+ Welder
https://www.youtube.com/watch?v=9H3tgApu4kM

Изменено пользователем Zander_driver
  • Нравится 1

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил.

Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки.

Кстати. Пункт "Переместить в контейнер" - им кто-то пользуется? Я чёт не понял зачем это, если проще ПКМ по предмету сделать и положить куда надо, чем искать предмет в списке. Мне он даже мешает, часто вместо "Извлечь из контейнера нажимается, рефлекторно. ИМХО

2 часа назад, Zander_driver сказал:

Автор всей новой брони

Добавлю для объективности, что автор всей брони @ed_rez. Я лишь расширил набор моделей и текстур, ну и всё сконфигурировал в игре... :)
Ребаланс брони ВЕСЬМА ощутимый! Поэтому если кто собрался плакаться и жаловаться, то это всё в мой адрес, пожалуйста... :m1339:

  • Спасибо 1
  • Нравится 2
  • Полезно 1
5 часов назад, Zander_driver сказал:

Потому что ЛЮБОЙ итем, в контейнер только так и берется.

Контейнеров для артефактов это тоже касается?

Может кто поделиться опытом использования ГП-25 в игре? Насколько эффективно вогами убивать хотя бы аспидов/матёрых кровососов? Если смотреть на карточку боеприпаса, то бронебойности в 16% не должно хватать, чтобы наносить серьёзным мутантам хоть какой-то урон.

Пробовал брать ф1 на бюреров и скопления снорков, пока результатом остался крайне недоволен - как максимум, эфка коцала неписей, но в жмуров не превращала, хотя бронебойности должно быть с запасом. Может, просто каждому отдельному мутанту доставалось слишком мало осколков...

Подствольные гранаты  весьма эффективны.

Почему сомнительно? Когда я играл и починили подствольники, они изничтожали с пары гранат даже псевдогиганта. Потом гранаты немного подправили.

  • Согласен 1
  • Сомнительно 1

Большинство правок сделанных другими авторами для СЗ, внесены в основной состав мода.
Исправлены некорректности в работе настроек выпадения лута и оружия.
Добавлена настройка брони мутантов. Ее можно как понизить, так и повысить.

  • Нравится 4

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил.

Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки.

А есть какое то решение по тайникам, которые заспавнились за локацией ?

Например переход со старой свалки в темную долину. Тайник появился аккурат за переходом и достать его никак нельзя. Или поможет только переигровка с момента получения тайника ???

1 час назад, TomlnFerno сказал:

Или поможет только переигровка с момента...

...входа на локацию*

  • Спасибо 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1
8 часов назад, Zander_driver сказал:

Выключен кислотный дождь.

Я вот тут на форуме видел, что он у людей льёт постоянно. А я даже не знаю как он выглядит, у меня нету. И уже не узнаю, похоже))

Earth2Spase, у меня то же нет "кислодождя". Но, у меня стоит правка-заглушка на него. Может ты поставил и забыл?

@Sultan есть ссылка? Посмотрю.

@Sultan нет, не стоит у меня этого.

10.04.2023 в 16:57, Zander_driver сказал:

Алайф живет...

А регулировка плотности алайфа предусмотрена ? Ну чтобы на локации где и без того нпс навалом на стоянках, не бегали ещё полсотни ))

10 часов назад, TomlnFerno сказал:

не бегали ещё полсотни

Алайф не добавляет на локу новых нпс. Вообще ни единого.

Только манипулирует теми что есть, заставляя их мигрировать туда-сюда.

Поэтому, кстати, один из побочных результатов включения алайфа - на базах и стоянках народу стало поменьше.

  • Спасибо 2
  • Нравится 1
  • Согласен 1

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил.

Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки.

@AnD_55 да бог с ним, с этим патчем. Пусть будет КТТС. Фикс сломанных механик бы... год назад нужен был)

  • Согласен 4

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...