Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

dsh mod


dsh

Рекомендуемые сообщения

Денис, что-то я не пойму, пришел к вертолётной площадке, где должен отдать лекарство военному от Кузькиной матери, вертолёт сел, военный вышел, сделал шага два и тут-же исчез, вертолёт взлетел, а по ГГ открыли огонь военные которые заспавнились. Военных мы перебили, но вертолёт не появился. В ОП-2 я помню было не так, был диалог между ГГ и военным с вертолёта.

10 часов назад, BlooderDen сказал:

Жаль

Что имеем - то имеем: в игре очень мало препятствий, которые могут пробивать пули. Это, например, деревянный забор вокруг ДН и ворота из тонкого металла на Свалке и в ТД. Возможно, пробитие препятствий - это недоделка разработчиков  или они просто смекнули, что ГГ, зарядивший оружие бронебойными патронами сможет безнаказанно истреблять нпс, укрывающихся за такими препятствиями и бросили эту затею. 

Про пули, нпс и сопротивление урону (так называемую "броню") есть специализированная тема: https://www.amk-team.ru/forum/topic/4188-soc-raschet-povrezhdeniy-pri-strelbe-po-nepisyam/

 

9 часов назад, BlooderDen сказал:

не отображаются сообщения сети.

Скорее всего, это потому, что кто-то ковырял messages_window.xml. Возьми его из ванильной игры или попробуй такой вариант: https://yadi.sk/d/S8E7M9MX3XBCgt

 

9 часов назад, nikitka сказал:

вот и пляшите от этого

На самом деле, важно только сколько пулевых попаданий должен держать ГГ по замыслу разработчика.)

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

@Haarhus, @Инок перекачайте маленький архив, я сегодняшние ошибки поправил, по-тестируете заодно.

 

Сталкеры - это Припять. X3rjJ4.png

А это Ден - охотник на псевдогигантов украсил свой ангар. 1gSsfP.png

Изменено пользователем Krutanski
  • Нравится 1
  • Смешно 2

@dsh, Денис, подскажи консольные команды для настроек яркости, хочу потестировать, темновато что-то. Ползунки яркости делают картинку мыльную, неприятную для глаза.

@Krutanski, это r2_sun_lumscale_hemi, 2 поставь. Или поставь промежуточную версию из ссылки выше, там яркость обратно возвращена. 

  • Спасибо 1
В 11.08.2018 в 18:54, dsh сказал:

попробуй эту версию

- https://drive.google.com/open?id=1RnGD8OYlEcDumWQbXAhojyHImg16XsJW

Сначала большой архив ставь, потом маленький.

 

 

Поставил вышеуказанное. Прихожу в ТД, вылезаю из канализации на базе бандитов. Двое которые всегда были мирными стволами в рожу тычут, думаю ну ладно бывает. Пристрелил. Меняюсь с Жилой, ложусь спать, перед этим поболтав с бандосами местными на предмет сигарет, один из них был с пулеметом. Просыпаюсь, и бандиты уже стволами в рожу тычут, с пулеметом чем то крайне недоволен. Я не знаю очередное это изменение в ТД или нет, но такое приводит только к переигрыванию. 

Изменено пользователем Krutanski
17 минут назад, Haarhus сказал:

@grimer_spb, Сюда или Сюда

 

А просто сообщением лог ошибки сюда можно написать?техпотдержка данного мода где находится?

@grimer_spb, Надо лог полностью и сейв перед ошибкой

 

Сейв около Гавра http://rgho.st/6w9XQ2RFG

Изменено пользователем Haarhus

http://rgho.st/8zcrDKKVg сейв

 

http://rgho.st/8GwL5Wktr лог

Сборка установлена как в описании, текстурный пак 1.

Вылет после принятия лекарства шахтера.

 

Когда проверял карту Бара заметил, что-то вдалеке и решил сходить посмотреть. а там целая жизнь за пределами локации :ohmy: Наемники идут. собаки чей-то труп едят, химеры бегают. Зачем вообще тогда делили Бар и ДТ, можно было в одну локацию сделать.

d98a5e23f29fb0a63e763b7713e86f9b52d06431 72e9bab4db79c186be709907899aea8552d06431 110cc82077412aafa2faba06fe0b175e52d06431 07282b8bf17e6ea6c66dfe796474529b52d06431 a12e4f2e5067df8d9e227a5e58d5fc4152d06431 

На последнем скрине вдалеке еще как-то нпс идет.

1 hour ago, Haarhus said:

целая жизнь за пределами локации

Там ещё и артефакты бывают. 

 

1 hour ago, Haarhus said:

Зачем вообще тогда делили Бар и ДТ

Это вопрос. С другой стороны - это хорошо, что они отдельные. Благодаря этому их можно сделать разными: на Баре спокойнее, а на ДТ зверинец. 

 

35 minutes ago, Агинор said:

поставил мод на изменение патронов

Что такое мод на изменение патронов? 

@dsh, Если представить, что Бар и ДТ одна локация и на стороне ДТ зверинец, то блокпост действительно был бы блокпостом защитников зоны.

Только представьте: подходишь к северному БП. а там долговцы отбиваются от очередной волны мутантов. Стрельба, шум, хрюканье, гавканье, писк химер, а потом раз и такая тишина... Такая ситуация бывает на Свалке или на Болотах. А вообще у меня стойкое мнение, что в оригинале ТЧ просто перепутали базу Свободы и Долга :biggrin: Где Долгу самое место дак это на АС защитать барьер.

 

49 минут назад, dsh сказал:

Что такое мод на изменение патронов? 

Про иконки, наверно

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...