Перейти к контенту

dsh mod


dsh

Рекомендуемые сообщения

19 часов назад, dsh сказал:

@Энэргон постреляй в них, они и попадают. Если попадешь.

Я просто не знал, что их застрелить можно.

Денис, раньше я начал играть в ОП2+Dsh, когда ещё не было repack. Там бандиты в ТД были моими друзьями. Потом я установил его, и стал играть с ранее сделанных сохранений. Теперь бандиты в ТД - враги. Правда они меня не трогают, кроме некоторых. Так вот, напиши пожалуйста - эта ситуация не повлияет на дальнейшее прохождение мода?

@Энэргон нет не повлияет.... так как это он их врагами сделал намеренно. Из некоторых причин игровых, так что все норм.

i7 8700К, 16Gb RAM 3000Мгц(2х8), Nvidia GTX 1080 8Gb, SSD 500Gb, Win 10x64

19 минут назад, Invension сказал:

@Энэргон нет не повлияет.... так как это он их врагами сделал намеренно. Из некоторых причин игровых, так что все норм.

Благодарю

  • Сомнительно 1
7 часов назад, dsh сказал:

@GuAndrS140200 ничего не нужно. Он всегда работает. Прочитай, внимательно, его описание. Возможно, понадобится ещё немного поразмышлять.

 

@oleg13 если и будет, то только очень экспериментальное, с новым движком и багами.

 

Денис, такой вопрос. Это что бы лишний раз не бегать. Для зарядки маскировочного экзоскелета у Василия нужны три артефакта батарейка. Какие именно нужны, натуральные или простые??? Дело в том что у меня натуральных то нет.

@Анатолий0696 это не имеет значения. Любые возьмет.

 

  • Полезно 1

Это не обновление. Это экспериментальная версия на новом движке. Ставить ее можно только тем, кто не боится новых багов. Всем остальным ни в коем случае не ставить.

 

Экспериментальная версия 20171119.2254:

- https://drive.google.com/open?id=0B0h2HnCBW9H1cy1scFdlTk1mZDQ

 

Сразу предупреждаю, старые сейвы этой версией загрузятся, а вот новые сейвы на старой версии не загрузятся. Перед установкой нужно сделать следующее:

 

1. Установить Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2017 отсюда:

- https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=746571

- https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=746572

 

и перезагрузить компьютер, на всякий случай.

 

2. В папке mods удалить любой, находящийся там худ. Из папки с игрой удалить gamedata.db6, gamedata.db8, gamedata.db9, gamedata.dba, gamedata.dbw и gamedata.dbw0 (если есть). Так же необходимо удалить любые другие gamedata.db со сторонним худом, если вы их ставили.

 

3. Из папки с игрой удалить папку bin полностью

 

4. В папке с игрой переименовать fsgame.ltx в fs.ltx

 

После этих шагов, можно скачать op2ogse.7z, gamedata_db689.7z и распаковать их в папку с игрой, соглашаясь на замену.

 

Экспериментальная версия готова к запуску.

 

1. Если вы меняли fov консольной командой cam_fov, то перед запуском, в своем user.ltx замените "cam_fov" на "fov". Ну или после запуска укажите нужный fov в консоли.

 

2. Сразу после запуска, до загрузки сейва, перейдите в настройки кнопок и назначьте там кнопки на новые действия, то, что раньше было на боковой цифровой клавиатуре: Шлем, Сброс рюкзака, Миникарта и т.п. Для доп. пистолетного слота там тоже есть настройка.

 

Кажется все. Можно загружать сейв.

 

Изменено пользователем dsh
  • Спасибо 1
  • Нравится 2
  • Не нравится 1
  • Полезно 2
В 22.10.2017 в 11:10, Изыскатель сказал:

Возможно это у тебя из-за предпоследнего обновления, где менялся худ. У некоторых, в том числе у меня, был вылет из-за старого худа. Почитай тему за последнею неделю. 

Худ удалил, все нормально. Но мне нравился бывший худ. Его нельзя поставить?

@dsh

Мда......,вот это ты озадачил. Даже не знаю что делать. Мне кажется что все эти проделки мне не удастся сделать. Может есть другой способ? Или пока что это делать не стоит? Но все равно хочется попробовать... Да, и к стати на счет оружия Usas-12 ,там указано в описании что прицел acog  ставится, но он почему то не ставится.

 

Денис, еще такое. Вот в этом моде музыкальные инструменты такие как гитара, балалайка, губная гармошка просто лишнее, а можно  к примеру еще можно и баян или аккордеон сюда втюрить. Но не об этом. Они тут без понтов. Зечем тогда они тут нужны? Я о том почему бы не сделать так что бы на пример при ее использовании  муз инструмента играла соответствующая какая нибудь  музыка.. Разве для тебя так сложно  накидать туда хорошей   музыки?.  Это было бы просто офигенно.

Изменено пользователем Murarius
8 часов назад, dsh сказал:

gamedata.dbw0 (если есть).

У меня это находится отдельно от других gamedata, в папке compat. Это то, что и нужно удалять ?

9 часов назад, dsh сказал:

gamedata.db со сторонним худом, если есть

Это так и выглядит в папке с игрой или как-то иначе ?

9 часов назад, dsh сказал:

можно скачать экспериментальную версию и скопировать оттуда в папку с игрой новую папку bin и файл gamedata.dbw.

То есть копировать именно только папку и файл, а не полностью ?

 

Прошу прощения, если уточняющие вопросы кажутся глупыми. Так как я могу делать только по шаговой инструкции. Ибо шаг в сторону и мне уже не понятно.

Да.... Боевка здесь сама хорошая, но вот читерство в ней здесь вообще жесть!!! В припяти, монолитовцы вообще жесть, с сраными абаканами валят с одного выстрела и причем на ходу, это вообще как, нормально? Ходят в комбезах задрипанных с 1 классом пулезащиты, так их валить получается только изоморфом или мощными патронами с двумя полосками. А меня валят абаканами с любого расстояния с одного выстрела, хотя у меня не задрипанный броник, а экзоскелет, с мощным классом 4 пулезащиты и плюс арты висят на пулестойкость. Что за фигня? Где вообще реализм? Там, в припяти, вообще не реально их всех завалить. Даже сталкеров в экзах всех положили всего пару монолитовцев в дешевых брониках. Монолитовцы из абаканов изоморфами стреляют? ? И стреляют сразу в лоб с первой пули. Забился в подъезд и целый день мучался чтобы  их всех завалить-это хрень полная! Как играть то дальше? Что это за не убиваемые читеры? Хоть бы тогда у них броники были бы какие-нибудь космические и стреляли бы атомным оружием или бластерами-то тогда бы было бы понятно что они снаряжены мощно, а так мы равны. А то получается не равенство. Где здесь реализм и вообще логика и здравый смысл и нормальная игра? Сложность игры определяет не читерские способности ботов и их неуязвимость (это только раздражает и не интересно играть), а чтобы были равные условия для всех, и только в мощности снаряжения, масс, позиций, обходов, стратегий и т.п. А здесь нереальный и перегнутый бред! И напичкав ботов 100% попаданием и мощностью изоморфов и их неуязвимостью-это хрень! Тем самым уродуя игру и делая ее не интересной для прохождения, просто делая игру каким-то геморроем. Хочется играть ,а не геморроем заниматься. Это уже  перебор. Все наровят в сложность игры запихать на непробиваемость врагов и на их точность стрельбы и убойность, чтобы не возиться много. Так делать нельзя! Зачем уродовать мод? Можно сложность боевой системы сделать нормальной, а не тупо читерской.  А что будет потом с танками монолита? Так наверное вообще бесполезно будет играть. В общем, перегнута палка, очень сильно. В оп 2 даже такого не было, хотя там и так всех бесила 100%-ная точность врагов и их неуязвимость.

  • Полезно 1

Всем привет, у меня вообще игра не_запускаеться....

Изменено пользователем Murarius

На АТП беспрерывный респаун бандитов на базе это так задумано? Непонятно, как со Шнырой быть. 

37 minutes ago, Starikan said:

беспрерывный респаун

Это как? В чем это выражается и как это связано со Шнырой?

 

@oleg13 из-за чего не запускается, какая ошибка?

 

1 hour ago, sddd said:

Где здесь реализм

Здесь вообще нет и никогда не было реализма. Ну право дело, какой же это реализм, когда после огнестрельного ранения, и не одного, герой глотает пилюльку и бодро скачет дальше, как ни в чем не бывало.

 

А ещё, насколько я помню, ты мне в личку писал и просил сделать перестрелки посложнее.

 

2 hours ago, Изыскатель said:

в папке compat

Целиком эту папку удали, больше не понадобится.

 

2 hours ago, Изыскатель said:

Это так и выглядит в папке с игрой или как-то иначе ?

Это какая-нибудь gamedata.dbx, к примеру. Что-то стороннее. Если кто-то ставил. Если ты не знаешь о чём идёт речь, вероятно ты не ставил сторонний худ и удалять тебе нечего.

 

2 hours ago, Изыскатель said:

То есть копировать именно только папку и файл, а не полностью ?

Это, на самом деле, не важно. Можно просто распаковать в папку с игрой. Там кроме этого текстовые файлы лежат, да xdb, которые будут использоваться только после переноса их в папку mods. В шапке темы эти xdb описаны.

 

5 hours ago, Анатолий0696 said:

Его нельзя поставить?

Привыкай.

 

5 hours ago, Анатолий0696 said:

Или пока что это делать не стоит?

Именно. Если для тебя это сложно, то не нужно. Дождись, пока будут исправлены все грабли и я перепаковать основную часть мода. Вот тогда скачаешь, распакуешь и все.

 

5 hours ago, Анатолий0696 said:

почему бы не сделать

Зачем? Ты 5 минут поиграешься и забудешь, а я кучу времени потрачу на бесполезную вещь.

 

Изменено пользователем dsh
  • Полезно 1

Сделал все как ты описал в эксп. обновлении и при запуске выдает ошибку, отсутствует d3dcompiler_47.dll.

40 минут назад, dsh сказал:

сделать перестрелки посложнее

Посложнее, а не читерством наградить ботов где тебя валят одним пуком-это не сложность-это гемор и все который отбивает желание играть. И не посложнее я просил, а по интересней тактично. Тактика! А не самоцелищиеся пули тебе в лоб. И сложность я уже выше объяснил что это такое в игре.

  • Согласен 1
6 часов назад, Анатолий0696 сказал:

использовании  муз инструмента играла соответствующая какая нибудь  музыка

Например: 

Скрытый текст

 

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

1 час назад, dsh сказал:

В чем это выражается

Перебил бандитов на базе, складываю в рюкзак добычу, на базе появляются два бандита, угомонил, через минуту ещё трое и так далее.

Если их оставить, то они завалят Шныру и он будет пустой, задание Калинина провалится (так в Солянке, ООП и ОП-2 было).

Добавление:

Возможно это как-то связано с тем, что базу выносил с востока, где вертолёт Седого садится. С запада жесть - видят от болотца и закидывают из подствольников. Попробую таки пройти с запада, результат с респауном сообщу.

Изменено пользователем Starikan
  • Полезно 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...