Это популярное сообщение. HellRatz 2 941 Опубликовано 4 Апреля 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Апреля 2014 Я долго вынашивал идею о создании другой игры на движке X-Ray, пробовал создавать разноплановые карты, и, наконец, все взвесив, продумав окончательно концепцию, принялся разрабатывать и спустя некоторое время решил выставить на суд свою идею. Абсолютно полностью рассматриваю движок как платформу для создания игр. Внимание. Если Вы хотите тут увидеть мод на тематику СТАЛКЕРа и прочее Вам не интересно, пожалуйста, покиньте тему, дабы не разводить флуд вне правил форума и не получать возможные баны. Спасибо. Разработчик: HellRatz - идея, локации, спавн, динамические модели, 3d статика, текстуры, звуки, квесты, конфиги, скрипты, прочие мелочи; В процессе подключился и остается на всем протяжении разработчик Murrchik, вклад которого неоценим: диздоки, компиляция уровней, создание двух личных локаций, советы, подсказки, помощь, и все прочее-прочее, без чего мод бы не смог разрабатываться; Так же огромный вклад внес TIGER_VLAD - помощь по скриптам, движку, а так же подсказки, ответы на вопросы. Данный проект представляет из себя зомби-мод на движке STALKER SoC - X-Ray. События происходят в России в 2011 году, спустя несколько месяцев после глобальной зомби-катастрофы, которая заражает непонятным вирусом всех людей, кроме тех, у которых редкая группа крови. По идее, это не должен получиться коридорный шутер, а бродилка с исследованием и добычей ресурсов, которая будет иметь в себе сюжетные ветки и различные квесты. Есть немного общего со сталкером, а именно: одиночество и брошенные постсоветские территории, некоторые мутировавшие враги, поиск ресурсов. Все локации делались с нуля, с минимальным использованием компания-разработчик (признана нежелательной) контента, старался делать карты по реальным местам, используя по возможности реальные объекты (Порой и названия). Сами карты представляют из себя обычные российские территории. Общая карта получилась немного коридорной, от лесов и деревень по трассе игрок придет в город. Карты в основном небольшие и кривые, но какие есть. Список карт: 1. Ферма; 2. Лес; 3. Берег Волги; 4. Дорога (1); 5. Деревня; 6. Лесное Хозяйство; 7. Дорога (2); 8. Дорога (3); 9. Дорога (4); 10. Дорога (5); 11. Городская Свалка 12. Город (Район 1); 13. Город (Район 2); 14. Метро; 15. Город (Район 3); Главный герой по имени Сергей, простой дальнобойщик, любитель активного отдыха на природе, выбил у начальства долгожданный отпуск и отправился на отдых на пару недель: рыбалка, свежий воздух, природа.. В один из вечеров Сергей попадает в очень неприятную ситуацию.. ему приходится убить одного из двух человек, которые напали на него. Не понимая ситуации, испугавшись, осознав что он натворил, бросив все как есть, пустился наутек в леса по направлению к трассе.. Спустя время, после скитаний по лесам, устав и оголодав, Сергей натыкается на открытое пространство со строениями - это была ферма. Сергей решил отдохнуть на ней. Там он встречает людей, от которых он узнает, что произошло пока он отдыхал, а так же почти сразу попадает в пару передряг. Так и будет развиваться сюжет. Старое оружие полностью удалено, количество урезано. Руки и модели заменены. Список оружия:Холодное: * Нож * Фомка * Топор * Сковорода * БензопилаПистолеты: * ТТ * ПМПП: * ПП-19 "Бизон"Ружья: * БМ-16 * ТОЗ-34 * Сайга * Rem 870 * Mossberg 590A1 * ТОЗ-194 * МР-153Автоматы: * АК-74 * АКС74-у Винтовки: * СВД Уникальное (Редкое, 1 экземпляр): * АС "ВАЛ" Прочее: * Гранаты ф1, ргд-5 * Бинокль * Болт заменен на камень (Для дальнейших работ с ним) Немного расскажу о прочих моментах мода. С патронами совсем туго, единственные места, где их можно достать, это багажники полицейских и кузова военных машин, плюс некоторые секретные места (ака тайники). Ну и бонус с патронами и годным оружием в одной из частей города в полицейском участке. Так же пара секретных мест с хорошими стволами. С оружием нет концепции типа "дальше-лучше", найти любое, даже хорошее (по меркам моего игрового мира) оружие можно где-то в начале, но не факт, что на него будут горы патронов, а следовательно и толку от него не будет. Так же в моей задумке, автомобиль будет играть не последнее место в жизни игрока, найти его можно будет практически сначала, он поможет загружать в багажник найденные ресурсы, преодолевать расстояния, но.. Но не стоит забывать про бензин, который есть в некоторых брошенных автомобилях и всех АЗС. Но и он не вечен. Так же автомобиль будет не лучшего качества, постоянно ломающийся, медленный и очень нежный.. Так что если есть расчет на месиво с участием авто и зомби, то увы. С питанием дела обстоят не лучше, ведь 80% ходовых продуктов испорчено или уничтожено, остается искать консервы, сухие продукты и запечатанную питьевую воду. Добывается это дело в магазинах и некоторых рюкзаках выживших. Но что если и это кончится или не попадается? Тогда игроку придется отправиться на охоту на некоторых лесных зверей или рыбалку, а воду набирать в грязных водоемах. Скриншоты локаций. Внимание! Трафик. Тоже самое, что и под спойлером, но на Я.Диске 53 GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/
HellRatz 2 941 Опубликовано 17 Января 2016 Автор Поделиться Опубликовано 17 Января 2016 хорошо но в подъезд заходить можно? Нельзя, да и зачем это нужно? Это совершенно не нужно без захода в квартиры, можно заходить в другие помещения, где можно находить лут, а для чего открывать подъезды я не знаю, кроме газет в почтовых ящиках там нечего брать. GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-987745
k01jan 816 Опубликовано 17 Января 2016 Поделиться Опубликовано 17 Января 2016 @HellRatz, можно бы хотя бы одну квартиру сделать. Как демо, по эскейп-квесту. Остальные закрыты. Все умерли, местность заражена. Не фиг лазить. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-987860
HellRatz 2 941 Опубликовано 17 Января 2016 Автор Поделиться Опубликовано 17 Января 2016 @k01jan, нет, локации я уже не буду трогать. Возможно когда-то, но не сейчас. GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-987886
Это популярное сообщение. HellRatz 2 941 Опубликовано 19 Января 2016 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 (изменено) Итак, первое какое-никакое, но видео, как и обещал. С первого играбельного билда, а не просто локац. базы. Особо ничего не показано, так, что-то вроде недотрейлера. Еще есть большая работа, многое нужно доделать, исправить, пофиксить, сбалансировать, от иконок к луту до локаций и т.д., но уже сейчас видно, что примерно получается. Модели зомби таки доделаны, спасибо GefoS'у. Изменено 19 Января 2016 пользователем HellRatz 2 6 GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988207
Murarius 10 579 Опубликовано 19 Января 2016 Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 "Тьма накрыла ненавистный прокуратору город". (с) Не слишком удачное время суток для демонстрации, ИМХО. Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988209
HellRatz 2 941 Опубликовано 19 Января 2016 Автор Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 Не слишком удачное время суток для демонстрации Так баги не видно Ну а вообще не свезло мне с погодой, менеджер погоды никак не хотел мне помогать, хотел поймать закат/рассвет, а в итоге был только дождь. Ну да ладно, будут еще видео, там уже по-лучше должно быть. GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988210
Anonim 680 Опубликовано 19 Января 2016 Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 Блин, ну круто конечно. Но вот бампов ещё не хватает, всё таки) А у зомби в местах с кровью карту бликов можно поярче сделать, чтобы похоже на настоящую было. Ждём теперь видео с охотой на животных. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988236
просто Саня 531 Опубликовано 19 Января 2016 Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 Так баги не видноТак совсем мало что видно. "Дайте человеку цель, ради которой стоит жить и он сможет выжить в любой ситуации." И.В.Гете Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988246
GefoS 77 Опубликовано 19 Января 2016 Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 Для атмосферного ролика - видео хорошое. Но для показательного ролика таки стоит переснять в светлое время суток. 1 Канал брата сталкера! Загляни на огонёк! "Ну рипнуть-то, наверное, легче!" (С) Андрей Лавров Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988249
TIGER_VLAD 361 Опубликовано 19 Января 2016 Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 Круто))) Dayz прям какой-то))) Можно было бы на трейлер прикрутить) 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988260
ANDrevenge 109 Опубликовано 19 Января 2016 Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 @HellRatz, шикарно. Грамотное наполнение уровней зомби(полицейские чтобы были в городе, или около брошенных машин полиции, к примеру) и будет вообще конфетка. стоит переснять в светлое время суток А по мне ночь - лучшее время суток для передачи хоррора.@HellRatz, Зомби будут прикручены кровавые следы от порезов и выстрелов? Sonata Arctica – Fade To Black [Metallica Cover] Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988263
HellRatz 2 941 Опубликовано 19 Января 2016 Автор Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 Так совсем мало что видно. Скорее всего это просто атмосферного ролика нежели демонстрация уровней/моделей/etc. Грамотное наполнение уровней зомби Для этого и были подобраны люди разных классов, как: врачи, полиция, военные, рабочие, обыватели и т.д. Постараюсь более-менее грамотно раскидать будут прикручены кровавые следы от порезов и выстрелов? Дык.. Наследие ОГСЕ. Там это вшито дело уже, то есть блудмарки. GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988287
k01jan 816 Опубликовано 19 Января 2016 Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 Планируется ли в сюда обновление ОГСЕ? Или движок/скритпы меняться не будут? Интересуюсь в первую очередь касательно оружейки. Да и с таймерами порядок наводится и прочее разное. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988304
HellRatz 2 941 Опубликовано 19 Января 2016 Автор Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 @k01jan, я смотрел список изменений патчей (Правда последний/е? не смотрел вроде), и особо кардинальных изменений не заметил, в основном там геймплейные и сюжетные исправления, а мне это не важно. Или там есть реально значимые правки багов? GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988305
k01jan 816 Опубликовано 19 Января 2016 Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 попадаются..."убран мерзкий несохраняемый таймер, который категорически нельзя использовать для сюжетных целей и который только так и использовался." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988313
TIGER_VLAD 361 Опубликовано 19 Января 2016 Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 (изменено) Таймеры как раз для медицины будут нужны,а я пока использую m_timers от Артоса. Изменено 19 Января 2016 пользователем TIGER_VLAD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988315
k01jan 816 Опубликовано 19 Января 2016 Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 @HellRatz, смотри в следующем главное, перетяни оружейку. Будет весело... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988332
HellRatz 2 941 Опубликовано 19 Января 2016 Автор Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 @k01jan, перетянуть могу, чтобы скрипт был подключен, но делать под нее ничего не буду, ибо не планировалось да и вообще оружие готово, проспавнено и изменять ничего уже не вариант. 1 1 GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988336
k01jan 816 Опубликовано 19 Января 2016 Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 ну..почему б не быть аддонам к этому моду? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988342
TIGER_VLAD 361 Опубликовано 19 Января 2016 Поделиться Опубликовано 19 Января 2016 (изменено) Наложил на видео музыку In the House, In a Heartbeat : Смотрится интересно, мне кажется неплохо подходит, в конце особенно. трек заезженный, много где его вставляют. Даа, это точно. Изменено 19 Января 2016 пользователем TIGER_VLAD 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/page/33/#findComment-988347
Рекомендуемые сообщения