Это популярное сообщение. antreg 186 Опубликовано 13 Февраля 2011 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2011 Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы". Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004 Тайные Тропы 2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Описание мода 1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи. 2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. 3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. 4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. 5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. 6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. 7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. HUD и радиация Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. Возможные проблемы и их решения Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё. Рекомендации 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7 3) В игре часто придётся сопровождать квестовых НПС. Чтобы логика поведения этих НПС на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние. 4) В игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". Кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "Ctrl" + "Shift") 5) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. Благодарности Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Хабарыч, Scarabay, 22ff, amik, lex017, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation, _Val_ Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, _Val_, n6260, mikelik, pahancop и многие другие Внимание! Прочитать перед началом игры: Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов. Все вопросы по поводу вылетов или других возможных багов обязательно подкреплять логом вылета и обязательно сэйвом, предшествующим вылету. В противном случае сложно будет оказать техподдержку. Если вылет безлоговый - обязательно надо предоставить сэйв до вылета! Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один! Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. Спасибо за понимание. Гид (от команды ТТ2) по прохождению сюжета модификации "Тайные Тропы 2" Скачать гид с сервера форума Автор гида @Aleksandr44, текст взят с официального форума ТТ2. авторы: antreg & dimos при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber & amik & Ruvin Ссылки Скачать: торрент от Сереги LUS С Яндекса С Яндекса - всё от Петровича(BFG) Дополнение Золотая Осень Апдейт Финальный патч к Апдейту 9 25 1 "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/
foxbat21 3 Опубликовано 10 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2011 (изменено) Присоединил подствольник m203 к lr300 и все заряды вылетают так сказать в холостую, этот глюк очень сильно бесит, раньше такой был в непропатченой версии ТЧ, подскажите как исправить? Конечно подскажем. В "шапке" данной темы есть единственно правильный (авторский) порядок установки данной модификации: ТЧ 1.0004 + ТТ2 + Апдейт + Фикс_0.21 При такой установке подобного глюка не будет. А твой глюк говорит только о том, что ты играешь в тестовую бета-версию данного мода. Изменено 10 Ноября 2011 пользователем antreg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-642883
аракс 0 Опубликовано 10 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2011 приветствую господа сталкеры.ищу чёкнутого профессора который сбежал от Свиблова,в х-18 нет,в х-10 лежит труп профа я его завалил ещё при первом заходе когда искал доки и системник.это он?если он то что?периигрывать? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-642903
Aleksandr44 29 Опубликовано 10 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2011 аракс, интересно - как ты умудрился завалить чёкнутого профессора в Х-10 (проверь - та ли лаба!) в первый заход туда если он там появляется только после того как возьмёшь кольт у Круглова с транквилизатором? Или после первого посещения Х-10 остались в ней гости из встречающей делегации - тогда они могли его вальнуть. Переиграй с сохранки до взятия кольта у Круглова - сбегай в Х-10, профессора не должно ещё быть, и вынеси всё что там шевелится. Во что играешь и опиши порядок установки мода. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-642911
kaissa_06 0 Опубликовано 11 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 11 Ноября 2011 нету ящика с консервами для Соломона. Весь гастроном обошел и территрию вокруго тоже. Что это? Медикаменты есть, а ящиа нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-643241
BFG 7 586 Опубликовано 11 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 11 Ноября 2011 kaissa_06 В Припяти 2 гастронома, поищи в другом. "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-643245
Belash1 0 Опубликовано 12 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2011 (изменено) Вылет У миротворцев Expression : Ran out of memory Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 356 Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) Arguments : c:\program files\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\act\tt2_scientist.dds В файлах ТТ2 эта текстура есть. Некорректо установил мод. Изменено 12 Ноября 2011 пользователем antreg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-643517
Aleksandr44 29 Опубликовано 12 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2011 Belash1, снижай настройки, обновляй драйвера видеокарты, директса, чисти систему - это вылет по железу. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-643518
Oxxxymiron 0 Опубликовано 13 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2011 (изменено) ГРАФОН. Кхм, зачем было так колбасить всё? А девушек зачем? Текстуры самок мне напомнили 8битную Денди, лол. Был НС5 - хардкор, он самый. Косяков много, но "традиции" сохранены. Были Тайные тропы - хардкор, доработанный, покрасивее, покошернее. Проглядывалась реалистичность, помню ТТХ оружия были на ура. ТТ2 - "Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники" Свистоперделки Строгое предупреждение от модератора Ааз Запрещено вставлять в сообщения изображения крупнее 320х240. Пред устно. Изменено 14 Ноября 2011 пользователем Ааз Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-643870
kaissa_06 0 Опубликовано 13 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2011 Взял квест на Жеку, Лапшу, винчестер. Лапшу грохнул, а с Жекой говорить не удается. Он отображается как враг и приходится его убивать. Возвращаюсь к Князу, пытаюсь поговорить, а разговор дальше не идет. Так должно быть? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-643881
FarSyber 3 Опубликовано 14 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2011 kaissa_06, нет, так не должно быть. Видать, где-то перешёл дорогу одиночкам. Как вариант, попробуй сначала с Жекой поговорить. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-643901
Belash1 0 Опубликовано 14 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2011 Взял квест на пометку монстров у Сахарова,патроны дал а оружие не дал что делать,пробовал переигрывать бесполезно? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-643913
bubaraka 0 Опубликовано 14 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2011 Belash1, так не бывает оружие отображается как обычная мосинка, посмотри в инвентаре в описании оружия, удачи. Мой скайп- bubaraka68 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-643921
Belash1 0 Опубликовано 14 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2011 Мосинка есть но патроны к ней не подходят! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-643926
Aleksandr44 29 Опубликовано 14 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2011 Belash1, в апдейте ствол из которого нужно метить мутантов называется стикером, у него свои патроны - посмотри, может выложил в нычку, а может и продал - тогда переигрывай с момента когда патроны ещё есть. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-643934
Bot 0 Опубликовано 14 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2011 Может эти вопросы и уже задавали ну все же. Где можно найти или АК9. И куда Пропал Харон и где его найти?. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-644123
kaissa_06 0 Опубликовано 14 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2011 Может кому и сгодится: переиграл, оставив Лапшу живим и Жека нашелся в ангаре на свалке. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-644139
koshak 3 993 Опубликовано 15 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 15 Ноября 2011 Bot, АК-9 найдёшь в своё время в одном из тайников со схемой минигана. Какие Смутные Дни, как дышит Ветер Тревог. И мы танцуем одни, на пыльной Ленте Дорог... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-644225
Saruman 8 Опубликовано 15 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 15 Ноября 2011 подскажите как спасти призрака, с какой стороны не подхожу, стрельба и провал задания через минуту S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-644278
wladkw 0 Опубликовано 15 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 15 Ноября 2011 подскажите как спасти призрака, с какой стороны не подхожу, стрельба и провал задания через минуту Снайперкой. Легко и непринужденно. Можно еще мины поставить. Но мне не понравилось. Они почему-то каждый раз восстанавливаются... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-644282
Belash1 0 Опубликовано 15 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 15 Ноября 2011 Кто нибудь подскажите кто такой Фокусник и где его искать,ато проморгал задание? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/59/#findComment-644303
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти