Это популярное сообщение. antreg 186 Опубликовано 13 Февраля 2011 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2011 Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы". Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004 Тайные Тропы 2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Описание мода 1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи. 2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. 3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. 4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. 5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. 6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. 7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. HUD и радиация Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. Возможные проблемы и их решения Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё. Рекомендации 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7 3) В игре часто придётся сопровождать квестовых НПС. Чтобы логика поведения этих НПС на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние. 4) В игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". Кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "Ctrl" + "Shift") 5) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. Благодарности Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Хабарыч, Scarabay, 22ff, amik, lex017, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation, _Val_ Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, _Val_, n6260, mikelik, pahancop и многие другие Внимание! Прочитать перед началом игры: Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов. Все вопросы по поводу вылетов или других возможных багов обязательно подкреплять логом вылета и обязательно сэйвом, предшествующим вылету. В противном случае сложно будет оказать техподдержку. Если вылет безлоговый - обязательно надо предоставить сэйв до вылета! Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один! Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. Спасибо за понимание. Гид (от команды ТТ2) по прохождению сюжета модификации "Тайные Тропы 2" Скачать гид с сервера форума Автор гида @Aleksandr44, текст взят с официального форума ТТ2. авторы: antreg & dimos при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber & amik & Ruvin Ссылки Скачать: торрент от Сереги LUS С Яндекса С Яндекса - всё от Петровича(BFG) Дополнение Золотая Осень Апдейт Финальный патч к Апдейту 9 25 1 "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/
XP0M 0 Опубликовано 11 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2011 Приветствую, сталкеры! Странное дело приключилось, после взятия у Сидоровича на Кордоне квеста на получение карты Бара, пропал переход Кордон - Агропром. Не критично, но всё же интересна причина. Установлен мод на чистую версию + патч 1.0004 + Апдейт + фикс_021. Все квесты до взятия Бара выполнены. Кроме уже указанного остались два квеста на поиски брата и Семецкого. При загрузке ранних сейвов переход есть, но после разговора с Сидоровичем снова исчезает. Так задумано или имеет место ошибка? Что наша жизнь? ИГРА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626266
Igrok100 0 Опубликовано 12 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 12 Сентября 2011 (изменено) Grinoff12, После 2 кодовой двери, если судить по оригинальным ТЧ Изменено 12 Сентября 2011 пользователем Igrok100 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626271
Grinoff12 0 Опубликовано 12 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 12 Сентября 2011 Всем привет!Переход Кордон-Агропром,как я поняол,тебе открыл Следопыт за арт "Проводник".Если это так,то переход этот временный(примерно неделя игрового времени).Следопыт честно предупреждал.Igrok 100,спасибо!Рюкзак действительно висел под самым потолком.В Х-16 с рецептом"Пудинг"хотябы на уровне глаз,а здесь..... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626362
XP0M 0 Опубликовано 12 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 12 Сентября 2011 Grinoff12, спасибо за помощь. Видимо, я упустил эту информацию в разговоре со Следопытом. Хотя, это кажется странным - переход исчезает именно после разговора с Сидоровичем, не раньше. Что наша жизнь? ИГРА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626368
Теневой 0 Опубликовано 12 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 12 Сентября 2011 Кто подскажет где в Х-10 примерно могут быть доки (системник сразу нашел)? если не поможет то выйди на радар и снова войди в х10. И еще юзай поиск,в соседней теме про это есть. :ny_unsure: :ny_use_search: Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626378
Kenni 16 Опубликовано 12 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 12 Сентября 2011 (изменено) Где проводник Карины в лесу? Что за пещера? Изменено 12 Сентября 2011 пользователем Kenni Подпись из начала 2010-х или типа того: «KOP alpha — дополнение почти без излишеств для OGSM 2.3.1 Ultimate». «Иногда просто тянет обратно. » Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626499
Platon 88 Опубликовано 12 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 12 Сентября 2011 (изменено) Я всё время думал, чего же мне не хватает в ТТ, что не так? Сегодня впервые запустил ООП (Соль новая) и понял чего же именно. Фоновой музыки, звучков раций военных и т.д., всех тех звуков создающих неповторимую атмосферу, которые есть в оригинале. На мой взгляд без этого ТТ многое теряет. А как вы думаете? Ты решил тут флудильню открыть? Разве не достаточно для этого общих тем на форуме для излияния имхомов? А что, обсуждение и критика в теме запрещены? Назначение темы сводится к подсказкам по прохождению? Так тут и так всё понятно, единственное что вызывает вопросы так это - где чего искать? Зы Извини, если обидел чем. Не хотел совсем. Изменено 12 Сентября 2011 пользователем Platon Не подпускайте детей к интернету, интернет от детей тупеет! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626500
000000 1 Опубликовано 12 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 12 Сентября 2011 (изменено) Kenni, Карина добегает до определенного места на карте, не далеко от него - склон, на склоне рядом с сосной (?) будет вход в пещеру. В пещере искать следует. ________________ А, более конкретно... увы... не помню Изменено 13 Сентября 2011 пользователем Гость — Не представляю как раньше люди без компов жили? Скукотища такая небось была. — Ну да. Балы, дуэли, охота, ярмарки, кровавые репрессии, дворцовые перевороты. Прям заняться нечем было. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626507
Kenni 16 Опубликовано 13 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 13 Сентября 2011 000000, спасибо, но можно поконкретнее? Всё оббегал - ничего не нашёл. Подпись из начала 2010-х или типа того: «KOP alpha — дополнение почти без излишеств для OGSM 2.3.1 Ultimate». «Иногда просто тянет обратно. » Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626688
boryan67 38 Опубликовано 13 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 13 Сентября 2011 Kenni, от того места где остановилась Карина, потихоньку спускаемся вниз по склону и ищем в кустах вход в пещеру. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626693
koshak 3 993 Опубликовано 13 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 13 Сентября 2011 (изменено) Дополню boryan67, не в кустах, а под ветками ели - они там до земли опускаются, недалеко от верхнего края оврага. Ёлок там не так много. Найти сложно. Изменено 13 Сентября 2011 пользователем koshak Какие Смутные Дни, как дышит Ветер Тревог. И мы танцуем одни, на пыльной Ленте Дорог... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626711
Served 0 Опубликовано 13 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 13 Сентября 2011 Всем привет. Как отключить эффект пси воздействия после ЧАЭС, уже на болотах а все равно в глазах двоится. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626735
Scarface 88 Опубликовано 13 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 13 Сентября 2011 Served, Это не ПСИ эффект. Ляг поспи и всё пройдёт.=)) Наёмники не умирают, они просто уходят в бездну для перегруппировки. Существуют 2 неубиваемых супер монстра, препятствующих прохождению игры... жена и ребёнок. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626737
lexa55576 0 Опубликовано 13 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 13 Сентября 2011 Привет всем. У меня почему то не стрелляют автоматы. Что делать? Сообщение от модератора Cyclone Нажать Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626843
Buttmammal 3 Опубликовано 13 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 13 Сентября 2011 (изменено) [spoiler=стабильное падение]Expression : assertion failed Function : _VertexStream::Lock File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp Line : 44 Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count при попытке выстрелить в заспауненых монстров во время "прогулки" с одним из охотников к переходу из леса на армейские склады. Было замечено, что подобный вылет, в том числе, случался при использовании глушителя на оружии. Сними глушитель и попробуй без него. Изменено 14 Сентября 2011 пользователем antreg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626912
000000 1 Опубликовано 14 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Сентября 2011 Buttmammal, снизьте настройки + статика. И, на всякий случай сон используйте перед заданием. — Не представляю как раньше люди без компов жили? Скукотища такая небось была. — Ну да. Балы, дуэли, охота, ярмарки, кровавые репрессии, дворцовые перевороты. Прям заняться нечем было. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626919
boryan67 38 Опубликовано 14 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Сентября 2011 Buttmammal, не расстраивайся, такое случается иногда в ТТ2. Помнится в Лесу как раз я так и не смог одного волка убить из трех - стабильный безлоговый вылет. Хоть спи, хоть не спи. Хоть статика, хоть динамика. Забил в итоге на него и просто удрал. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-626947
Served 0 Опубликовано 14 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Сентября 2011 Вопрос такой, когда надо поговорить с осведомителем на арм.складах он почему-то убегает, бегал за ним бегал по всей локации мимо кровососов, контроллеров, полтергейстов) в чем проблема-то?) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-627015
boryan67 38 Опубликовано 14 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Сентября 2011 Served, прошел дважды, но ничего подобного не встречал! Ты от Лукаша об Осведомителе узнал? И выложи в личку свой сейв, пожалуйста. Очень хочу за Осведомителем погоняться. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-627018
Served 0 Опубликовано 14 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Сентября 2011 boryan67, От Лукаша конечно узнал, прихожу туда, он как рванет от меня, причем он красным горит-враг т.е.. ,Блин и че делать, как быть? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/44/#findComment-627036
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти