Это популярное сообщение. antreg 186 Опубликовано 13 Февраля 2011 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2011 Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы". Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004 Тайные Тропы 2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Описание мода 1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи. 2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. 3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. 4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. 5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. 6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. 7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. HUD и радиация Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. Возможные проблемы и их решения Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё. Рекомендации 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7 3) В игре часто придётся сопровождать квестовых НПС. Чтобы логика поведения этих НПС на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние. 4) В игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". Кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "Ctrl" + "Shift") 5) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. Благодарности Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Хабарыч, Scarabay, 22ff, amik, lex017, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation, _Val_ Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, _Val_, n6260, mikelik, pahancop и многие другие Внимание! Прочитать перед началом игры: Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов. Все вопросы по поводу вылетов или других возможных багов обязательно подкреплять логом вылета и обязательно сэйвом, предшествующим вылету. В противном случае сложно будет оказать техподдержку. Если вылет безлоговый - обязательно надо предоставить сэйв до вылета! Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один! Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. Спасибо за понимание. Гид (от команды ТТ2) по прохождению сюжета модификации "Тайные Тропы 2" Скачать гид с сервера форума Автор гида @Aleksandr44, текст взят с официального форума ТТ2. авторы: antreg & dimos при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber & amik & Ruvin Ссылки Скачать: торрент от Сереги LUS С Яндекса С Яндекса - всё от Петровича(BFG) Дополнение Золотая Осень Апдейт Финальный патч к Апдейту 9 25 1 "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/
sta 566 Опубликовано 4 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2011 Graveworm, я в свое время делал так-врубал любимую музыку, запускал игру и наслаждался))) и кстати не только в Сталкере S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-623932
boryan67 38 Опубликовано 4 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2011 (изменено) Graveworm, я так понял, что ты хочешь "вырубить" всю музыку. Всю не отключал, а ту, что доставала, отключал заменой соответствующего звукового файла "пустышкой" с тем же именем. Она есть в корне папки звуков. Таким образом, вместо навязчивой фанеры, наслаждаюсь тишиной. Изменено 4 Сентября 2011 пользователем boryan67 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-623953
OfflineD 0 Опубликовано 4 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2011 Поиском не нашел - вопрос, есть ли возможность исправить карту? (чтобы целеуказание работало нормально), а-то достало наугад бегать Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-623960
boryan67 38 Опубликовано 4 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2011 OfflineD, в ТТ2 очень много квестов не имеют явного "целеуказания". Нужно внимательно читать диалоги, намеки, запоминать и искать. Это делает мод чрезвычайно увлекательным! Удачи. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-623961
потомок 0 Опубликовано 4 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2011 Доброго времени суток, подскажите как поправить? головокружение при попадание в гг , уж очень напрягает, заранее признателен. Юзай поиск по форуму. Постэффект при попадании в ГГ (брыкание камеры) убирается установкой нулевого значения параметра enabled в файле S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gg_kick.ltx. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624160
psixopad 0 Опубликовано 5 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2011 psixopad, а ты лог вылета выкладывал или нет? А как его посмотреть ? У меня просто нет лога Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624228
bubaraka 0 Опубликовано 5 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2011 (изменено) psixopad, лог вылета тут: ЛОГ ВЫЛЕТА есть информация, которую игра дает нам для определения причины ошибки. Файл лога находится в: рус. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Вин 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить" (Paste). можно не весь лог выкладывать, а строки после слов FATAL ERROR. Файл лога открывается блокнотом или нотепадом. Изменено 5 Сентября 2011 пользователем bubaraka Мой скайп- bubaraka68 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624229
psixopad 0 Опубликовано 5 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2011 http://narod.ru/disk/24067117001/xray_psixopad.log.html Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624238
boryan67 38 Опубликовано 5 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2011 psixopad, рекомендации от автора мода - Вылет с таким логом: [error]Description : there is no specified level in the game graph : лечится переигровкой с предварительным сном подальше (более 150 м) от места вылета. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624247
Aleksandr44 29 Опубликовано 5 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2011 (изменено) psixopad, с твоего сейва нормально добежал до АС без вылетов, советую вернуться в Х-10 и дострелять вражин, а также тушканов - вылетало в Х-10 из-за них. В логе твоём (не знаю когда и на каком этапе сделан) указан сей пакостник ! Cannot build GAME path! (object tushkano_normal16907) ! CURRENT LEVEL : l10_radar ! CURRENT game point position : [76.008705][0.402878][21.345798] FATAL ERROR [error]Expression : I != levels().end() [error]Function : GameGraph::CHeader::level [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h [error]Line : 171 [error]Description : there is no specified level in the game graph : 173 stack trace: tushkano_normal16907 - если вылеты продолжаются, то пропиши его на удаление и загрузи ближайший рабочий сейв, затем перепиши сейв и верни файлы в исходное состояние. Вылет некритичен и лечится переигровкой, в крайнем случае пережидается со сном на другой локации. Пропиши в файле gamedata/scripts/bind_stalker выделенные строчки local corspoff = true function actor_binder:update(delta) local se_obj = alife():object("tushkano_normal16907") if se_obj then alife():release(se_obj, true) end if corspoff then sak_off_corpses.off_corpses() corspoff = false end object_binder.update(self, delta) Изменено 5 Сентября 2011 пользователем Aleksandr44 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624248
Horus 0 Опубликовано 5 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2011 Horus Попробуй сохраниться и перезагрузиться после того как Кэп займет свое место.Пробовал конечно, ни чего не помогло. Переиграл начиная с Болота, по прежнему задание не завершается. Похоже это конец, а жаль - сюжет был интересный. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624365
demitrii 0 Опубликовано 5 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2011 Всем привет ктонибуть помагите вылетает при разговоре с генералон мератворцев посли разведки нафабрики Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624379
000000 1 Опубликовано 5 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2011 demitrii, интересно как вы думаете вам можно помочь, если вы не указали ни какой информации по вашему вылету? - патч Сталкера - что стоит: ТТ-2 - фикс - Апдейт - фикс к апдейту (?) - лог вылета (где искать можно глянуть, например, в сообщение #789 Про орфографию, думаю вам и без меня напомнят. Совет: вначале, думаю, надо проверить не рандомный ли вылет? Просто переиграть. Если вылет повторяется - обращаться за помощью. И, на сколько я помню, локацию Миротворческий комплекс лучше проходить на статическом освещении. — Не представляю как раньше люди без компов жили? Скукотища такая небось была. — Ну да. Балы, дуэли, охота, ярмарки, кровавые репрессии, дворцовые перевороты. Прям заняться нечем было. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624390
demitrii 0 Опубликовано 5 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2011 (изменено) Стаи TT2_13.02.2011+ Update_TT2_final+Fix_TT2_12.07.11+патч 1.0004 Незнаю рандомный вылет или нет 6 раз периигрывал и всё натоже месте кагда дакладывает Генералу и в самам конце кагда он должен получть награду от генерала . Экран становица чёрнем и всё . Да я сазлости взял да всё пановай загрузил атеперь вабще ничё ниидёт Добавлено через 24 мин.: я перегрузил всё занаво и пашло но вылет тотже FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'aaz\m4a1 sopmod\tacstoсk' Строгое предупреждение от модератора Ааз Следи за орфографией, для этого можно просто включить проверку в браузере, в следующий раз будет Пред. Изменено 6 Сентября 2011 пользователем Ааз Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624399
_Val_ 2 743 Опубликовано 5 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2011 demitrii, устанавливаешь игру точно так же, как пишешь по русски. Потерял где-то текстуру ствола. Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624408
psixopad 0 Опубликовано 5 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2011 Aleksandr44, а я не нашел в Х10 больше вражин и тушканов... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624417
XP0M 0 Опубликовано 6 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2011 Приветствую, камрады! Хочу выразить своё восхищение работой создателей - ПОТРЯСАЮЩИЙ МОД!!! Играю в ТТ2 уже второй раз (в первое знакомство с модом дошёл до Тёмной долины, но пришлось оставить игру - дел много навалилось). Теперь же времени много - наслаждаюсь Только что прошёл круги Варяга. Надо сказать, это что-то с чем-то! Признаюсь, глянул в советы по прохождению и заранее сложил абсолютно ВСЕ свои вещи в нычке, так сказать, во избежании дальнейшего недопонимания с Варягом. Спустился в подземелья в свитере, трениках, с ножом и дозиметром. Вот что значит "смотрю в книгу - вижу фигу". Нет бы прихватить броньку свою, да и артефактов с аптечками. Ан нет - ничего не взял. Началось. Побежал. Первые два круга пробежал достаточно быстро даже никого не убив (думал, надо просто бегать). Но на третьем таки пришлось взяться за нож, и тут сюрприз! - монстры то после предыдущих кругов не исчезают. Во дела! Один кровосос "случайно" убил приятелей Варяга. С одного я снял поношенный плащ. Набрал в коридоре с электрами артов и в бой! Вот это было заварушка Выманивал из толпы по одной-две твари и в догонялки с ними играл. Раз двадцать перезагружался. Но в итоге прошёл третий круг. Потом уже догадался порыскать по подземелью - на теле диггера с частью инструкции к минигану нашёл вполне сносный комбез. Так что на последнем круге с бюрерами проблем не было. Но во время догонялок ощущения остались просто непередаваемые! Спасибо авторам за такие впечатления! Что наша жизнь? ИГРА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624441
Cation 29 Опубликовано 6 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2011 Horus, неплохо бы сейв получить перед заданием на взятие барьера. Ну и порядок установки укажи. Тро-ло-ло, тро-ло-ло. Я - водитель НЛО.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624481
Igrok100 0 Опубликовано 6 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2011 Если кто поможет... Перестали варится артефакты. Время проходит больше чем для варки, но они даже не появляются! Вспышка присутствует перед варкой и сам рецепт есть. P.S. Как скинуть сейв? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624531
000000 1 Опубликовано 7 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 7 Сентября 2011 Igrok100, Файл лога находится в: рус. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Вин 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить". Сейвы находятся в папке savedgames, расположенной по тому же маршруту, что и логи Загрузите ваш сейв на любой файлообменник и скопируйте ссылку в сообщение. Файлообменники, например: http://narod.yandex.ru/ http://ifolder.ru/ http://rghost.ru/ и др. — Не представляю как раньше люди без компов жили? Скукотища такая небось была. — Ну да. Балы, дуэли, охота, ярмарки, кровавые репрессии, дворцовые перевороты. Прям заняться нечем было. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/40/#findComment-624681
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти