Перейти к контенту

Vek Tor

Проверенные
  • Число публикаций

    88
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    601 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Vek Tor

  1. Спрятался, называется, от выброса на АТП: В общем, если что, надо стоять ближе к двери, чтобы выскочить первым.
  2. @Челдон, файл ui_mm_main.xml говорит, что это terrapack-empty_noise -- ПС: проверил - оно terrapack-empty_noise_l.ogg terrapack-empty_noise_r.ogg --- sounds\characters_voice\scenario\bar\bar_guard\ - не оно часом?
  3. Два МОНО, а не один стерео. По идее так должно это работать: -- ПС: а нет, действительно что-то не то, надо поискать
  4. @Челдон, вроде там же и лежит, только разделённая на два моно-канала
  5. @*Shadow*, так принеси книгу и он тебя отправит в Лабиринт - проблем точно уже не будет.
  6. Трудно сказать про первый заход в Лабирит. Если не уверен и нет причин, то и зачем туда лезть? Обычно к этому моменту (до Сахарова) я попадаю в Лабиринт из Пещеры по квестам Шахтёра. А переход от Сахарова - бонус, который облегчает прохождение Лабиринта, ибо заходить сверху удобнее. Собственно в Пещере был? С Шахтёром говорил? Линейка квестов начинается с квеста Лысого в Баре на поиск клада. --- @MasterKzAta, недавно вот тут @SergeT давал ссылку на гугл: https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/page/187/?tab=comments#comment-13454
  7. @nasar75, поставил правку на 3D мосинку - вещь же! -- У ремонтников в баре можно метку поставить на некоторых квестовых персонажей, чтобы посмотреть, где они находятся.
  8. Товарищи сталкеры, вас всех выбросом накрыло или тяжёлыми выходными? Сарказм он ведь такой - его трудно уловить. Да-да
  9. Вы ВСЁ ВРОТЕ В модели Мосинки в игре у прицела линз нету, значит их не может быть и в реальном прицеле! Моделер не стал бы обманывать! Ведь всё, что есть в игре, оно сделано как в реальности. Да-да Могут помереть, но от мутантов. Нахожусь где-то на Агро и читаю сообщение, мол Такой Такойтович погиб от тушканов на Дикой територрии. А это был "фиолетовый" фраер, которого я когда-то вылечил. И действительно, фиолетовая метка на него в скором времени пропадает, а на том месте даже косточек не осталось.
  10. @SergeT, ну давайте придираться к терминам. Сказал же, как у пистолета. Да, каюсь, имел в виду именно мушку и целик. Да, каюсь, про оружие "без прицела" имел в виду без съёмного оптического прицела. Ну извините, в следующий раз слово "труба" возьму в кавычки, чтобы понятно было, что это не труба в прямом смысле. А то вдруг не понятно будет. И цитату автора оружейки привёл про "сквозные". Не я придумал это слово. И к реальным прицелам оно не имеет отношения. Не надо было гуглить этот термин. Он вас только запутал. А теперь берём палку (в прямом смысле слова), лепим
  11. "Механический" - в том смысле, что реализован как у обычного оружия без прицела, например, у пистолета или коллиматорного прицела. Т.е. не через текстуру прицельной сетки и не через 3D-прицел. "Сквозной" - значит просто смотрим сквозь трубу. Опять же без всяких текстур или 3D. Т.е. прицел у Мосинки - это по сути коллиматор с большим увеличением. Не 3Д и не текстурный прицел. ----- Наверное, просто жалко, когда погибают. А в ДН они и погибают из-за Меченого.
  12. Если его по его квесту вооружить ТОЗом, то зачем ему какой-то ВАЛ? ТОЗ (не говоря уже о Сайге) - это реально имба. Некоторые НПС, после того, как всучить им нормальное оружие, потом ещё более мощное и брать не хотят - становятся разборчивыми и хватает того, что есть. Касается и костюмов. Но если выложить перед ним, то иногда с радостью подбирают. Даже если до этого покупать не хотели. Халява - она такая). Но вот с Петрухой такой номер не проходит, ему реально хватает того, что есть.
  13. Согласен на все 100. Но если внимательно почитать пост *Shadow*, то он как раз таки ругает не 3Д и текстурные прицелы, а механические. Ибо сквозной механический у той же Мосинки на данный момент уступает в правдоподобности и в удобности и 3Д, и текстурным прицелам.
  14. Про Сайгу да, так и написал, что фиг с ним, с коллиматором. А прицел на Мосинку не видел, сейчас поищу. Если так, то отлично. Спасибо. Правда, не понятно, почему тогда эту правку на Мосинку в патч не включили. @SergeT, говорят, правка есть. Может действительно добавить в следующий патч?
  15. Неа. Есть ещё механические прицелы. Ну и коллиматорные, которые и по сути и есть те же механические. Так вот - у Сайги и Мосинки прицелы механические. Так что всё написанное про 3D и классические прицельные сетки, - мимо них. Против 3Д прицелов ничего не имею - наоборот, они сделаны шикарно . Но почему обошли вниманием эти два ствола - не понятно. Может, какие-то технические моменты или эксперимент. Сайга, ладно, коллиматор он и есть коллиматор. Но Мосинка - снайперская винтовка же, эх. Если оружейный пак официально включён в сборку, почему нельзя его здесь и об
  16. В том-то и дело, что конкретно у Мосинки и Сайги прицелы "сквозные". И опция 3D никак на это не влияет. В итоге они и среди 3D прицелов, и среди текстурный прицелов как "белые вороны".
  17. Хм, похоже так и есть . Надо будет поаккуратнее быть с правками...
  18. Vek Tor

    Народная Солянка 2016

    @Alexander007, чуть соврал. Бром в Лощине у перехода на Тёмную Долину. @Alexander007, да, Охотник тоже в Лощине, в деревне сталкеров, где Юрик тусуется
  19. Vek Tor

    Народная Солянка 2016

    @Alexander007, Бром в Тёмной Лощине, возле перехода на Кордон. Там долговцы блок-пост организуют. С ним и разговор небольшой есть по этому поводу. А вот, где Охотника видел, не помню
  20. Разработчикам - небольшой баг-репорт: 1. Отсутствует подсветка (в режиме 3D конечно же) у прицела SUSAT, и у винтовки Enfield L85A2 (та же текстура). Собственно подсвеченной текстуры susat_1_lens.dds в папке textures\wpn\lense_light нету. 2. Арбалет (в режиме 3D) при прицеливании всё также раскачивается из стороны в сторону, как и когда просто держишь его в руках:
  21. В общем, попробовал сделать вывод советов на экране текстом и через текстовый файл. Разработчикам - выложил в приправы https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlya-narodnoy-solyanki-ogsrx64/?do=findComment&comment=1345363
  22. Вывод советов на загрузочный экран текстом из текстового файла. Описание: Подробно: Ссылки и скриншоты ПС: добавлять в шапку не надо. Повторяюсь, это не для вставки в игру (ибо смысла нет), а для разработчиков НС как вариант, который можно внедрить. Тем более что для полноценного внедрения данную правку ещё надо допилить. Ну, или для собственного ковыряния ))
  23. Vek Tor

    Народная Солянка 2016

    Теперь понятно, о каких зомби говорил Тридогнайт, что они, мол, могли попасть в 14-ую часть вампирской саги, которая снималась в окрестностях озера Янтарь. Услышать можно по радио в бункере на Янтаре. "Поэтому, прежде чем стрелять по этим тормознутым личностям, подумайте, вдруг у вас на мушке герой Голливуда" ПС: Я, конечно, знал, что всё, о чём говорит Тридогнайт, - правда, но чтобы настолько... О_о
  24. Забавно получилось: вылечил Мстителя, а он начал прикидываться валенком, мол, "я" не "я" и вообще не знаю, кто такие "мстители" А ещё нашёл выход из матрицы. Болото, возле перехода с кордона на хуторе, где Дьяк. Проверил в чистой соли. Может, текстура потерялась? Колышется, как вода, но болты проваливаются. В оригинальной НС2016 не обращал внимания.
  25. @Firewind, в свете написанного чуть ранее - для ремонта же есть ремонтный ящик. У ремонтников дорого и запчасти нужны. А так ремонтный ящик + ломоть мяса и огненный шар на входе в бар за повторяющиеся задания на собак и тушканов + выменять на них комплекты для ремонтного ящика у бармена = бесплатный ремонт . --- Мда, "губит людей не пиво, губит людей вода" (с) С водой никогда не было проблем. По-моему, баланс - самое то. Не напрягает, но и не даёт расслабиться, заставляя следить за запасом. О чём это говорит? О том, что все игроки разные и играют по-своему. И поэтому балан

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...