S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
175 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
85 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Fenrir02
-
Доброго времени суток! Подскажите причину данного вылета: 0023:007A9D30 xrCore.dll, str_container::dock() Сделал свой оружейный пак для чистой НС 2016 и проблемой для меня стала локация Красный Лес. При заходе происходят вылеты типа: не может открыть секцию (какую именно не пишет) либо этот же - 0023:007A9D30 xrCore.dll, str_container::dock(). Не пойму откуда столько проблем от добавления оружия в игру.
-
Доброго времени суток! Подскажите как реализовать "Звук при отрезании частей монстров" как в ОП 2
-
Я бы и сам покопался, да вот только не распаковывает мой ACDC all.spawn Народной Солянки. Только оригинальный.
-
Здравствуйте, уважаемые пользователи! Подскажите точные координаты радиоприёмников в НС 2016, расположенных на оригинальных локациях ТЧ. Как я понимаю, разработчики добавляли их через all.spawn?
-
При каких обстоятельствах при вылете, по которому движок не может открыть секцию, не указывается эта секция? Вот такой непонятный лог: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section '' P.S.: вылет происходит при подходе к шахте, где нужно спасти Дениса по квесту Клыка в НС 2016. В тех. поддержку писать не буду, т.к. играю со своим оружейным паком. Сам профиль Дениса я вообще не трогал.
-
local a ; a = 1/a; get_console():execute( "quit" ) - не знаю что это означает. Пробовал удалить эту строку - получаю вылет с ссылкой на другой фаил
-
Вот что в этой строчке: local a ; a = 1/a; get_console():execute( "quit" )
-
Подскажите, что делать: добавил уникального персонажа в НС 2016 на Кордоне. Задал ему логику стоять на месте. Всё работает, но после его спавна, происходят постоянные вылеты с непонятным для меня логом: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ogrammes\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_util.script:20: attempt to perform arithmetic on local 'a' (a nil value) Что это за ошибка?
-
Подскажите, что делать: добавил уникального персонажа в НС 2016 на Кордоне. Задал ему логику стоять на месте. Всё работает, но только начну возле него стрелять, либо стрелять в него же, происходит вылет с непонятным для меня логом: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ogrammes\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_util.script:20: attempt to perform arithmetic on local 'a' (a nil value) Что это за ошибка?
-
Новая версия Народной Солянки удивила игроков прекрасной оптимизацией и доделанным сюжетом. Здесь прекрасно практически всё! Но для полноты картины чего-то явно не хватает. Качественного оружейного пака. Для многих игроков именно арсенал оружия это очень важная деталь каждого мода. Данное дополнение и добавляет в старый арсенал много качественных и реалистичных анимаций и заменяет некоторые старые анимации. Изменения: Слегка переработан баланс игры: уникальные образцы оружия обрели высокие характеристики во всех аспектах игрового процесса. Следуя из первого пункта, с уникальным оружием вы непобедимы. НО! Не забывайте, что и у врагов может встретиться мощный ствол. Всего добавлено 21 оружие. Из них - 1 бинокль, 12 изменённых старых стволов, 8 новых(уникальных). Упрощена доступность нового оружия: просто обыскивайте все тайники Кости и Гавра. При поиске дневников Призрака вам попадётся Супер-читерный ствол! Намного превосходит Снайперский Винторез. Изменён баланс. Добавлены звуки: озвучка бандитов(ненормативная лексика), звуки интерфейса, звуки при использовании предметов. Множество мелких изменений и правок. Хочу выразить благодарность: Команде AMK за Народную Солянку и сайту amk-team за подсказки в создании некоторых скриптов. Разработчикам ОП 2 за красивейшие анимации оружия, в частности оружейнику Buusty. Вся полная информация внутри архива. Приятной игры! Cсылка: https://yadi.sk/d/3HrJl44W3Prxsv Скриншоты: Фикс по исправлению вылетов: https://yadi.sk/d/jQsl48eO3QFg9i Будет периодически обновляться исходя из отзывов и критики, по нарушению производительности оружейного пака.
-
Ещё один вопрос по НС 2016. В какой последовательности запаковывать файлы из gamedata НС 2016 в архивы db? Или может быть есть ссылка уже на упакованную соль?
-
Ах да точно. У меня просто не диетическая солянка, а обычная. На неё делаю свой небольшой мод. А когда решил внести звуки при исп. предметов, столкнулся с данной проблемой. Значит придётся скачивать диетическую
-
А что за _init.script? Не могу его найти
-
Ок. Спасибо за подсказку! Буду пробовать. Только что это за файл _init.script?
-
Привет всем! Вопрос по НС 2016. Подскажите, где находится скрипт проигрывания звука при использовании некоторых предметов. Именно в НС 2016 - это энергетик и фляжка. Хочу сделать ещё и на аптечки с бинтами и едой. Сделал свой собственный скрипт и зарегистрировал его в файле bind_stalker. Он то работает, но перестали работать ножи: первый используется и больше не меняется. Как поступить, подскажите.