S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
175 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
85 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Fenrir02
-
Здравствуйте! Подскажите, какой функцией можно включать/выключать фонарик в X-Ray extensions? И как подключить коллбэк на изменение состояния фонарика?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Fenrir02 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Это не подойдёт. Нужно, чтобы вес не учитывался в килограммах в инвентаре. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Fenrir02 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Можно ли скриптом обездвижить ГГ? Если можно, то как? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Fenrir02 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Houdini_one Предлагаю такую функцию - -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Fenrir02 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Доброго времени суток! Скажите, где в файлах находится эта текстура инвентаря - http://i-fotki.info/23/80cdbb8aa6bf3c839d2104c4056c736455ad83323398612.jpg.html -
Имеется такая функция: Она должна включать анимации спринта для ножа, бинокля, гранат, болта. Но без правок движка в скриптах нет такого метода "is_knife()" или "is_missile()". Можно ли как-нибудь переделать функцию для работы без правки движка?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Fenrir02 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, что могут означать эти строки в логе? Появляются они когда помещаю любой артефакт на пояс. После такого всегда зависает биндер. -
А какие предметы сохраняют состояние?
-
@AndreySol, Фонарик ( 9 слот ).
-
Подскажите, есть такая функция: Если повесить её на апдейт, то предмет в соответствующем слоте со временем будет изменять состояние. Проверил, всё работает, только после загрузки сейва состояние сбрасывается. Как сохранить состояние этого предмета после загрузки? Заранее благодарю!
-
Доброго времени суток! Кто может сделать кое-какую правку в этой библиотеке - xrGame.dll (S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl v. 1.0006)? А именно - возможность стрельбы из бинокля. Заранее благодарен.
-
У кого есть распакованный ОП 2? Нужна полная папка "scripts", но обязательно с последним патчем и фиксом. Заранее благодарю!
-
Оружейный пак для Народной Солянки 2016 Авторы оружия: phorumer, Buusty, Aaz. Модели, звуки, текстуры, бампы оружия были взяты из модификаций: ОП 2, Alternative Weapon pack, Новый Арсенал 5.1, NLC 7 - эталоны оружейных модов для ТЧ. Ссылка на скачивание - Скачать (ЯндексДиск)
-
@SergeT Подскажите, не было ли каких-либо изменений в конфигах оружий по сравнению с предыдущим патчем (даже самых незначительных)? Очень важно. Заранее спасибо!
- 19 257 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@RadioFM Уже никак не получить. Нужно было заказывать Винторез ещё до выполнения задания по поиску пропавшей экспедиции.
-
Доброго времени! Есть ли у кого-нибудь программа, которая показывает все привязанные текстуры к ogf файлу. Например, к модели оружия. Заранее благодарю!
-
Наоборот только в Солянке разработчики реализовали возможность лазить к нему через окошко. Не вижу проблемы. Как и не вижу проблему с квестом о помощи Бесу. Этот квест также с оригинала ТЧ. === vitaly_m67 упс, с другим модом перепутал
-
Sucker for Pain - Lil Wayne, Wiz Khalifa & Imagine Dragons
-
Вот готовый файлик - https://yadi.sk/d/MbYVdGxc3W9mGu Распаковываем в папку с игрой, и в главном меню также нажимаем "S". Если руки дойдут, может сам полноценный спавнер сделаю.
-
@сергей74 Распакуйте последний архив мода "gamedata.dbn". Затем в папке gamedata\scripts\ui_main_menu.script найдите и раскомментируйте строки: -- if dik == DIK_keys.DIK_S then -- weap.main() -- end т.е. уберите знаки "--" с этих строк. Заходите в игру, потом в главном меню нажимаете клавишу "S" и в инвентаре появятся все стволы, броники и обвесы. P.S.: Не совсем спавнер, да и для рядового игрока метод может оказаться сложноватый, но способ универсален и работает у любого.
-
Доброго времени суток! Очень ждал выхода новой версии, спасибо за ваши труды! Появился один вопрос... Подскажите, как реализована анимация оружия при ходьбе? По моим знаниям необходимо изменять код библиотеки движка xr.Game и делать анимацию ходьбы каждому стволу. Так ли это? Нужна ли скриптовая поддержка? Какой параметр в конфиге оружия отвечает за раскачку? Заранее спасибо!
-
@kovex Лично у меня такая проблема лечилась так... Подхожу ближе к месту, где не прорисовываются текстуры, поворачиваюсь на 180 градусов и обратно. И пропасть в локации пропадает сразу, как бы это глупо не звучало.
-
Форум: вопросы и предложения
Fenrir02 ответил на тему форума автора Murarius в Административный раздел
Привет администрации! До последнего не хотел задавать сей вопрос, но полазив по старым темам, не смог удержаться... Являются ли слова "пендос", "москаль", "хохол", "нигер" оскорбительными выражениями и нарушением правил форума? Насколько я знаю, сейчас данные слова используют, как оскорбления отдельной нации. P.S.: Прошу, не баньте меня, я просто спросил, тем более таких слов на форуме пруд пруди. -
@Shadowman Совершенно разумно ответил на вполне здравую критику. Ссылки удалил, дабы не мучить игроков вылетами из-за моих ошибок. А проект свой я не бросал, наоборот, уже готова совершенно новая версия для опубликования в народном творчестве. Есть куча идей - реализую по мере возможности. Учёл все ошибки и с накопленным опытом усовершенствовал и исправил всё, что накосячил. Сейчас просто жду следующего патча, дабы наверняка удостовериться в работоспособности. Прошу простить за саморекламу, но я рассчитываю, что после прочтения данного объявления у людей будет меньше вопросов, касаемо оружейного пака. Тем более я уже писал: Ещё раз спасибо за внимание!
-
Не надо... Я попрошу модераторов удалить пост с моей оружейкой - ссылки уже не рабочие. Нет мода, нет проблем. Спасибо за внимание!