Перейти к контенту

Fenrir02

Проверенные
  • Число публикаций

    175
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    85 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Fenrir02

  1. Fenrir02

    Скриптование

    Здравствуйте! Подскажите, какой функцией можно включать/выключать фонарик в X-Ray extensions? И как подключить коллбэк на изменение состояния фонарика?
  2. Это не подойдёт. Нужно, чтобы вес не учитывался в килограммах в инвентаре.
  3. Можно ли скриптом обездвижить ГГ? Если можно, то как?
  4. @Houdini_one Предлагаю такую функцию -
  5. Доброго времени суток! Скажите, где в файлах находится эта текстура инвентаря - http://i-fotki.info/23/80cdbb8aa6bf3c839d2104c4056c736455ad83323398612.jpg.html
  6. Fenrir02

    Скриптование

    Имеется такая функция: Она должна включать анимации спринта для ножа, бинокля, гранат, болта. Но без правок движка в скриптах нет такого метода "is_knife()" или "is_missile()". Можно ли как-нибудь переделать функцию для работы без правки движка?
  7. Подскажите, что могут означать эти строки в логе? Появляются они когда помещаю любой артефакт на пояс. После такого всегда зависает биндер.
  8. Fenrir02

    Скриптование

    А какие предметы сохраняют состояние?
  9. Fenrir02

    Скриптование

    @AndreySol, Фонарик ( 9 слот ).
  10. Fenrir02

    Скриптование

    Подскажите, есть такая функция: Если повесить её на апдейт, то предмет в соответствующем слоте со временем будет изменять состояние. Проверил, всё работает, только после загрузки сейва состояние сбрасывается. Как сохранить состояние этого предмета после загрузки? Заранее благодарю!
  11. Доброго времени суток! Кто может сделать кое-какую правку в этой библиотеке - xrGame.dll (S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl v. 1.0006)? А именно - возможность стрельбы из бинокля. Заранее благодарен.
  12. Fenrir02

    Ищу файлы / моды / аддоны

    У кого есть распакованный ОП 2? Нужна полная папка "scripts", но обязательно с последним патчем и фиксом. Заранее благодарю!
  13. Fenrir02

    Народное творчество

    Оружейный пак для Народной Солянки 2016 Авторы оружия: phorumer, Buusty, Aaz. Модели, звуки, текстуры, бампы оружия были взяты из модификаций: ОП 2, Alternative Weapon pack, Новый Арсенал 5.1, NLC 7 - эталоны оружейных модов для ТЧ. Ссылка на скачивание - Скачать (ЯндексДиск)
  14. Fenrir02

    Народная Солянка 2016

    @SergeT Подскажите, не было ли каких-либо изменений в конфигах оружий по сравнению с предыдущим патчем (даже самых незначительных)? Очень важно. Заранее спасибо!
  15. @RadioFM Уже никак не получить. Нужно было заказывать Винторез ещё до выполнения задания по поиску пропавшей экспедиции.
  16. Fenrir02

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Доброго времени! Есть ли у кого-нибудь программа, которая показывает все привязанные текстуры к ogf файлу. Например, к модели оружия. Заранее благодарю!
  17. Наоборот только в Солянке разработчики реализовали возможность лазить к нему через окошко. Не вижу проблемы. Как и не вижу проблему с квестом о помощи Бесу. Этот квест также с оригинала ТЧ. === vitaly_m67 упс, с другим модом перепутал
  18. Fenrir02

    Музыка III

    Sucker for Pain - Lil Wayne, Wiz Khalifa & Imagine Dragons
  19. Fenrir02

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Вот готовый файлик - https://yadi.sk/d/MbYVdGxc3W9mGu Распаковываем в папку с игрой, и в главном меню также нажимаем "S". Если руки дойдут, может сам полноценный спавнер сделаю.
  20. Fenrir02

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @сергей74 Распакуйте последний архив мода "gamedata.dbn". Затем в папке gamedata\scripts\ui_main_menu.script найдите и раскомментируйте строки: -- if dik == DIK_keys.DIK_S then -- weap.main() -- end т.е. уберите знаки "--" с этих строк. Заходите в игру, потом в главном меню нажимаете клавишу "S" и в инвентаре появятся все стволы, броники и обвесы. P.S.: Не совсем спавнер, да и для рядового игрока метод может оказаться сложноватый, но способ универсален и работает у любого.
  21. Fenrir02

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Доброго времени суток! Очень ждал выхода новой версии, спасибо за ваши труды! Появился один вопрос... Подскажите, как реализована анимация оружия при ходьбе? По моим знаниям необходимо изменять код библиотеки движка xr.Game и делать анимацию ходьбы каждому стволу. Так ли это? Нужна ли скриптовая поддержка? Какой параметр в конфиге оружия отвечает за раскачку? Заранее спасибо!
  22. @kovex Лично у меня такая проблема лечилась так... Подхожу ближе к месту, где не прорисовываются текстуры, поворачиваюсь на 180 градусов и обратно. И пропасть в локации пропадает сразу, как бы это глупо не звучало.
  23. Привет администрации! До последнего не хотел задавать сей вопрос, но полазив по старым темам, не смог удержаться... Являются ли слова "пендос", "москаль", "хохол", "нигер" оскорбительными выражениями и нарушением правил форума? Насколько я знаю, сейчас данные слова используют, как оскорбления отдельной нации. P.S.: Прошу, не баньте меня, я просто спросил, тем более таких слов на форуме пруд пруди.
  24. @Shadowman Совершенно разумно ответил на вполне здравую критику. Ссылки удалил, дабы не мучить игроков вылетами из-за моих ошибок. А проект свой я не бросал, наоборот, уже готова совершенно новая версия для опубликования в народном творчестве. Есть куча идей - реализую по мере возможности. Учёл все ошибки и с накопленным опытом усовершенствовал и исправил всё, что накосячил. Сейчас просто жду следующего патча, дабы наверняка удостовериться в работоспособности. Прошу простить за саморекламу, но я рассчитываю, что после прочтения данного объявления у людей будет меньше вопросов, касаемо оружейного пака. Тем более я уже писал: Ещё раз спасибо за внимание!
  25. Не надо... Я попрошу модераторов удалить пост с моей оружейкой - ссылки уже не рабочие. Нет мода, нет проблем. Спасибо за внимание!

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...