Контент amateur_61 - Страница 184 - AMK Team
Перейти к контенту

amateur_61

Жители
  • Число публикаций

    6 277
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    64
  • AMKoin

    44,881 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя amateur_61

  1. Один (первый) прилёт на Агро и второй на АТП, как сказано выше: "после зачистки Шныры". Больше Седой не появится.
  2. А пылесоса совдеповского (на выдув)? Пользуюсь таким.
  3. amateur_61

    Разговоры о модах

    @волк79 я его "втыкаю" во все моды (1.0004), ежели авторами не предусмотрен какой-то другой/особый. Первое преимущество - не надо совать в привод болванку с игрой (оригинал). Да и стабильность на нём, вроде-как (наверное), получше.
  4. На камушках ... сообщение:
  5. amateur_61

    У Костра XVI

    Элементарно, "Ватсон": они-то на одном и том-же (языке) говорють. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- p.s. д-да-уж ... "гондурасский" и форум не понимает ... цитату приписал другому пользователю.
  6. amateur_61

    У Костра XVI

    Та не, мну с Гондурасу ... нам-бы, шо попроще, типа "бурятской бронетанковой кавалерии" ...
  7. amateur_61

    У Костра XVI

    Начнём с того, что подобные "продукты" на дороге не валяюцца (кто-бы мне подбросил ). Да и, на такой шмат сала, водовки маловато - однозначно.
  8. О том, что ты его ставил (выкладывался, кстати, не один вариант) надо было упомянуть. Подстраивай на своё усмотрение: p.s. а годы, у нас с тобой, практически одинаковые. И ни о каком "ёрничании" не может быть и речи.
  9. @Vasilij28 ссылки на "альтернативный фонарь" в теме выкладывали. Посмотри "поиском".
  10. Я не специалист в этой области, но судя по всему Игра просто "устала" за 8 часов. Автосейв, по идее, должен загрузиться. Проверить - минута делов.
  11. amateur_61

    Fallout 4

    "Actors" у себя не увидел. Ниже скрин папки: p.s. если это оно, скидуй утилиту ...
  12. amateur_61

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Там не должно быть никаких "двух раз". При первом заходе общаешься с "пленником" (обшариваешь сейф) и идёшь к ним на базу ... соглашаешься помочь и уже с напарниками возвращаешься туда. Срабатывает ловушка и наш ГГ принимает решение "телепортировать подопечных", а сам разбирается с "наездниками". Примерно как-то так (более подробно не помню).
  13. amateur_61

    У Костра XVI

    Так в том-то и "печаль", что найти кандидатов, которые соответствовали-бы ... не так просто. Вот ты упомянул радио "Апрель". Возьми, к примеру, несколько цитат из него (передачи) и попроси зачитать их нескольких (10 - 20) знакомых, на микрофон. Предсказать результат я не могу, но полагаю, что он будет весьма интересен. И возможно, что ни один из них (прослушанных) не подойдёт на роль актёра (озвучки). Это, всего-лишь, моё предположение.
  14. amateur_61

    У Костра XVI

    @ed_rez запись "прохождения" это одно (тут требования, как мне кажется, не такие жёсткие), а вот озвучить персонажа или, даже, записать несколько реплик - совсем другое. p.s. изначально речь шла, как-раз о озвучивании, ежели я ничего не путаю. ============================================================ Поглядел пару обзорчиков, по Elix: в них хоть и идёт сравнение с Готикой/Райзеном (типа для почитателей серии, от Пираньи), но толком нифига не понял (тем более там уже и технологии "Космические"). В общем - надо ставить и надкусювать ...
  15. amateur_61

    У Костра XVI

    Лично я не уловил саму "мысль" (суть). В чём заключается "помощь", ещё и за один "день до" ... ?
  16. А "Камаз", с тонной грузоподъёмности, тоже "непосильным трудом" нажил?
  17. amateur_61

    У Костра XVI

    Ага ... Вот недавно установил прогу, для записи, откопал микрофон (даже пару) ... после прослушивания - сел на ... йожика. p.s. проверить может любой, хотя-бы на "вебке".
  18. amateur_61

    У Костра XVI

    "Elex" не пробовал и не слышал за неё. Сейчас заГуглю - ознакомлюсь ...
  19. amateur_61

    У Костра XVI

    Готика-3 моя первая, пройденная, игра. С неё всё и началось ...
  20. amateur_61

    У Костра XVI

    Элементарно, "Ватсон" - установи Divinity и ты поймёшь, о чём я гутарю.
  21. amateur_61

    У Костра XVI

    Я это выражение, "клаво-мышковый", специально выделил (скобками), чтобы обозначить его оригинальность (для меня - неприемлимую). Там наш ГГ передвигается не по "клавишам" (W/S/A/D), а в область выделенную "мышом" ... тот кто играл, с подобной раскладкой, знает/поймёт о чём я гутарю. Вот именно это и отвратило меня от прохождения Divinity: Original Sin 2
  22. amateur_61

    У Костра XVI

    А мне и 20 минут хватило, чтобы понять, что подобный (клаво-мышковый) "геймплей" - это не моё. p.s. а вот композиция - таки-да - слушабельная.
  23. Однозначно - станет! И в этом не столь "хомяк" замешан, сколько неопределённость - а вдруг, может-быть, когда-нибудь, потом, чего-то - да и "понадобится" ... p.s. но лучше так, чем с "голой задницей" (без средств к существованию) ... удивляясь, почему-это Лукаш квест на "мозки" не принимает и/или в МГ нет "вариантов" спасти Дохтура. p.p.s. не - "жаба" всё-же знает - хоть малёха, но подкопи (на "чёрный" день) ... дабы не было мучительно больно ...
  24. В этом моде, она (Рыбка) есть на Кордоне. И не рандомно (где-то, может-быть), а конкретно - в определённом месте.
  25. @Нечитер я хоть и не разработчик, но осмелюсь высказаться: всё тот-же "рандом" (упомянул постом выше). У меня, к примеру, Вывертов было, хоть - "попой заглатывай" ... А "слизи" варить приходилось, для комплекта. p.s. ЧЗО - однако - у каждого своя ... и, как по мне, то это вполне нормально ... нет предписанного однообразия ...
×
×
  • Создать...