-
Число публикаций
335 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
21 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Outfater
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Outfater ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Возрождённый, игра не может определить данную функцию (spawn_smart) в указанном файле. Причин на это три: Её действительно нет. Её имя написано с ошибкой. Либо (в некоторых случаях) функция находится ниже по коду от того места, где идёт её вызов. З.Ы. Если же в ошибке указано имя файла, то либо файла не существует (возможно неправильное имя файла), либо в указанном файле синтаксическая ошибка. -
@Скат Манта, ну захотелось человеку попросить что бы за него проголосовали, что тут такого? Значит, ему это нужно. Хотя я когда-то на другом сайте делал по другому - просто сообщал знакомым по сайту (при случае), что есть такое-то голосование, и всё (сам был участником конкурса, было что-то типа самый активный в какой-то там номинации, не помню уже точно). А человек сам решал, голосовать, или нет. Такой вариант просто не напрягает твоего знакомого\друга\коллегу. Вариант с "проголосуй за меня, будь добр", ставит того, кого ты просишь, "немного" в неловкое положение - может, у него свой кандитат на примете, а с другой стороны - и тебе отказать неудобно... Здесь просто вопрос моральной этики. А кивать на других... у самого должна быть голова на плечах, и сам должен принимать решение, а не смотреть на других. Ты же мужчина, в конце концов... Хотя... если тебе так удобнее - "А Вася тоже просил...", то... пусть всё так и остается...
-
Мою кандидатуру можно снять - я куратором только несколько месяцев, как-то некорректно получается, при голосовании за целый год...
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Outfater ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
По моему, на данный момент это лучшее оружие из всей серии S.T.A.L.K.E.R. То, что мододелы сразу расхватают на свои моды после релиза, да же нет сомнений. Ребята молодцы, делают действительно что-то новое красивое и реалистичное, а не очередную никому не нужную "поделку". Не понравилось только два момента - глушитель на АКСу (похож на... "колбасу". С АК-74 переставить, и будет ОК), и тактический фонарик - корпус как-то великоват в диаметре. В остальном отлично всё, желаю команде мода успехов в работе! -
Пак Локаций для S.T.A.L.K.E.R. "Зов Припяти"
Outfater ответил на тему форума автора BFG в Моды в разработке (ЗП)
Всем привет. А кто-нибудь что-то "довел до ума"? Локи интересные, если бы умел, "подрихтовал" бы сам... или всё так плохо? -
@nikita_nz1986, это диалоговое окно сдвинуто в бок, или иконка сталкера сдвинута влево? Смотрится как-то не очень, хоть и не на что не влияет по сути...
- 61 ответ
-
- Чистое Небо
- Тень Чернобыля
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@Ghost-2142, вообще-то, сам автор АА2 где-то писал, что его мод не предназначен для статики. Может, из-за этого момента ? И что-то мне подсказывает, что исправь ты именно этот вылет, потом вылезет другой, только уже не с проволокой, а с чем-то другим, и т.д. Скорее всего, что нет текстуры проволоки под шейдеры статики, как-то так (хотя может и глупость ляпнул , т.к. именно в этом вопросе - "о шейдерах", я ничего не могу подсказать конкретно). Удачи!
-
@Ghost-2142, я знаю, что точно такой же вылет была связан с Аутум Аврора 2 для ТЧ 1.0006. Там проблема решалась просто: игрок начинал играть на статике, но при установке модификации выбрал R2, вот и причина. Какие у вас условия и связано ли это с АА не знаю, недостаточно данных для анализа от вас двоих.
-
@Хемуль36рус,не хватает текстуры, и статика тут не причем. Я так понимаю, это при загрузке шейдеров вылет?
-
А почему нельзя голосовать только либо за куратора, либо за модератора? Не хотел за себя голосовать, т.к. считаю это не этично (но пришлось), хотел только за модератора, а тут раз - "Ой, что-то не так!". Конечно "не так".
-
"Путь человека. Шаг в неизвестность. Дежавю". Разница, как мне кажется, в размере ячеек в окнах и в размере самого окна. Это можно изменить?
- 61 ответ
-
- 1
-
-
- Чистое Небо
- Тень Чернобыля
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@nikita_nz1986, спасибо за скрины, весьма неплохо смотрится. Только один момент не понравился - окна инвентаря в режиме обыска и торговли маловаты, особенно если будет "хомяк" по сюжету, придется тренировать палец на прокрутке колесика. Можно сделать побольше, например, как-то так: Ячеек тоже не очень много в окнах, но по более, чем здесь.
- 61 ответ
-
- Чистое Небо
- Тень Чернобыля
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Привет, а можно подробнее? Погода оригинальной ТЧ перенесена на ЧН? Или какая-то другая погода? И еще вопрос - мод будет базироваться на Повелителе зоны? И если можно, скрины интерфеса диалога и худа хотелось бы увидеть. Спасибо.
- 61 ответ
-
- Чистое Небо
- Тень Чернобыля
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
У меня ничего такого не было. Я взял доки случайно - когда шел в кинотеатр при первом заходе не локу. Зомбированные зажали меня на первом этаже "Юбилейного", пришлось отступать, там я их и увидел. Потом уже был квест на них. Двойной клик по докам - текст, "задание обновлено"... и всё. Переиграть не могу - автосохранение и квиксейв сделаны уже после доков (я не делал "именные сохранки" - посчитал это лишним, т.к. читал отзывы игроков о высокой стабильности мода). Видимо, прохождение мода для меня уже закончено... P.S. Всё таки закончил прохождение этого мода, спасибо добрым людям, помогли с сохранкой. Двойственные ощущения остались... Мод в целом понравился, спасибо команде разработчиков за их работу, желаю им успехов в дальнейшем!
-
-
Я уже попробовал .
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Outfater ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
это уже в скриптах какая-то ошибка. это потому что function есть выше. Один энд закрывает функцию, второй - иф. а ты ему прописал [smart_terrains]? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Outfater ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
может так попробовать: [logiс] active = walker@mar_specnaz_sleep И я не сижу перехода к: active = walker@mar_specnaz_sit или это две разные логики (двух неписей)? @naxac, а проверка идет какой-то функцией через апдейт в бинде? Или по другому? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Outfater ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет, подскажите пожалуйста на каком принципе работает проверка выполненного задания для Киценко (на уничтожение логова собак), или где именно можно посмотреть как. Спасибо. я по логике не спец, но такое в первый раз вижу. И зачем два энда на один иф? -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Outfater ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
Перезалита в шапке папка scope 4x3 + fix. Поправлена иконка "Enfield L85A3", режим огня у FN F2000 «Rebus». -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Outfater ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
@сержант, можно попробовать безлоговый вылет сделать "логовым". Для этого в файле _g.SCRIPT надо найти function printf(fmt,...) и под ней сделать так: -- logf_main(fmt,...) --<<-- local con = get_console() con:execute(string.gsub(string.format(fmt,...), " ", "_")) con:execute("flush") end Таким образом, в лог принудительно пишется вся информация, идущая в консоль в процессе игры. Запускаем игру перед вылетом, ловим вылет и смотрим лог. Потом возвращаем всё обратно в скриптовом файле _g (а то игра может тормозить). -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Outfater ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
Перезалита в шапке опц. папка "scope 4x3 + fix", исправляет вылет (Can't open section 'wpn_groza_m2') в квесте Мангуста, сетку ПСО-1 и иконку "АС «Вал» модифицированный". Добавлен в шапку "fix 0.1", исправляет невозможность закрытия квеста "АН-94 «Staccatо»". Принимаются идеи, сценарии и наброски квестов (писать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в ЛС). Автор наиболее интересного квеста получит эксклюзивное право на финальное тестирование моего мода (сможет пройти его раньше всех и высказать своё мнение, которое будет по возможности учтено перед офф. выходом игры). -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Outfater ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
На "мастере" с hard total жесть ... Если бы не "шара" на Складах, и база бандитов в Темной, пришлось бы ПОКУПАТЬ ПАТРОНЫ, первый раз в модах!!! -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Outfater ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
Цитата из ридми: Техподдержка игрока будет прекращена в случае самовольного изменения им файлов и\или папок игры. З.Ы. Дальше сам решай свои проблемы. -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Outfater ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
@tolstyak48, проверь значок голода, после водки голод увеличивается. @ArtFil, жакан увеличивает дальность в 1.7 раза (забыл поправить описание), дротик увеличивает дальность в 2,5 раза и точность на 20%. Урон у жакана немного выше, плюс он наносит небольшой урон броне противника. Преимущество дротика перед жаканом только дальность и более высокая точность (уменьшение дисперсии). Я валил дротиком снайпера на Радаре со 110 метров из Сайги по ОК, получилось с 5-ти выстрелов (прицелится трудновато ). Бандиты в трениках выносятся с одного жакана (главное, попасть хорошо ). Есть и другая цель в аддоне - обмен. @Алекс123ей, читаем FAQ. @lunev, смотри здесь: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=13177&view=findpost&p=959602
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды