Контент Outfater - Страница 6 - AMK Team
Перейти к контенту

Outfater

Опытные
  • Число публикаций

    335
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Outfater

  1. @Возрождённый, игра не может определить данную функцию (spawn_smart) в указанном файле. Причин на это три: Её действительно нет. Её имя написано с ошибкой. Либо (в некоторых случаях) функция находится ниже по коду от того места, где идёт её вызов. З.Ы. Если же в ошибке указано имя файла, то либо файла не существует (возможно неправильное имя файла), либо в указанном файле синтаксическая ошибка.
  2. @Скат Манта, ну захотелось человеку попросить что бы за него проголосовали, что тут такого? Значит, ему это нужно. Хотя я когда-то на другом сайте делал по другому - просто сообщал знакомым по сайту (при случае), что есть такое-то голосование, и всё (сам был участником конкурса, было что-то типа самый активный в какой-то там номинации, не помню уже точно). А человек сам решал, голосовать, или нет. Такой вариант просто не напрягает твоего знакомого\друга\коллегу. Вариант с "проголосуй за меня, будь добр", ставит того, кого ты просишь, "немного" в неловкое положение - может, у него свой кандитат на примете, а с другой стороны - и тебе отказать неудобно... Здесь просто вопрос моральной этики. А кивать на других... у самого должна быть голова на плечах, и сам должен принимать решение, а не смотреть на других. Ты же мужчина, в конце концов... Хотя... если тебе так удобнее - "А Вася тоже просил...", то... пусть всё так и остается...
  3. Мою кандидатуру можно снять - я куратором только несколько месяцев, как-то некорректно получается, при голосовании за целый год...
  4. Outfater

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    По моему, на данный момент это лучшее оружие из всей серии S.T.A.L.K.E.R. То, что мододелы сразу расхватают на свои моды после релиза, да же нет сомнений. Ребята молодцы, делают действительно что-то новое красивое и реалистичное, а не очередную никому не нужную "поделку". Не понравилось только два момента - глушитель на АКСу (похож на... "колбасу". С АК-74 переставить, и будет ОК), и тактический фонарик - корпус как-то великоват в диаметре. В остальном отлично всё, желаю команде мода успехов в работе!
  5. Всем привет. А кто-нибудь что-то "довел до ума"? Локи интересные, если бы умел, "подрихтовал" бы сам... или всё так плохо?
  6. @nikita_nz1986, это диалоговое окно сдвинуто в бок, или иконка сталкера сдвинута влево? Смотрится как-то не очень, хоть и не на что не влияет по сути...
  7. Outfater

    Шейдеры

    @Ghost-2142, вообще-то, сам автор АА2 где-то писал, что его мод не предназначен для статики. Может, из-за этого момента ? И что-то мне подсказывает, что исправь ты именно этот вылет, потом вылезет другой, только уже не с проволокой, а с чем-то другим, и т.д. Скорее всего, что нет текстуры проволоки под шейдеры статики, как-то так (хотя может и глупость ляпнул , т.к. именно в этом вопросе - "о шейдерах", я ничего не могу подсказать конкретно). Удачи!
  8. Outfater

    Шейдеры

    @Ghost-2142, я знаю, что точно такой же вылет была связан с Аутум Аврора 2 для ТЧ 1.0006. Там проблема решалась просто: игрок начинал играть на статике, но при установке модификации выбрал R2, вот и причина. Какие у вас условия и связано ли это с АА не знаю, недостаточно данных для анализа от вас двоих.
  9. Outfater

    Шейдеры

    @Хемуль36рус,не хватает текстуры, и статика тут не причем. Я так понимаю, это при загрузке шейдеров вылет?
  10. А почему нельзя голосовать только либо за куратора, либо за модератора? Не хотел за себя голосовать, т.к. считаю это не этично (но пришлось), хотел только за модератора, а тут раз - "Ой, что-то не так!". Конечно "не так".
  11. "Путь человека. Шаг в неизвестность. Дежавю". Разница, как мне кажется, в размере ячеек в окнах и в размере самого окна. Это можно изменить?
  12. @nikita_nz1986, спасибо за скрины, весьма неплохо смотрится. Только один момент не понравился - окна инвентаря в режиме обыска и торговли маловаты, особенно если будет "хомяк" по сюжету, придется тренировать палец на прокрутке колесика. Можно сделать побольше, например, как-то так: Ячеек тоже не очень много в окнах, но по более, чем здесь.
  13. Привет, а можно подробнее? Погода оригинальной ТЧ перенесена на ЧН? Или какая-то другая погода? И еще вопрос - мод будет базироваться на Повелителе зоны? И если можно, скрины интерфеса диалога и худа хотелось бы увидеть. Спасибо.
  14. Outfater

    Chernobyl Chronicles (CoP)

    У меня ничего такого не было. Я взял доки случайно - когда шел в кинотеатр при первом заходе не локу. Зомбированные зажали меня на первом этаже "Юбилейного", пришлось отступать, там я их и увидел. Потом уже был квест на них. Двойной клик по докам - текст, "задание обновлено"... и всё. Переиграть не могу - автосохранение и квиксейв сделаны уже после доков (я не делал "именные сохранки" - посчитал это лишним, т.к. читал отзывы игроков о высокой стабильности мода). Видимо, прохождение мода для меня уже закончено... P.S. Всё таки закончил прохождение этого мода, спасибо добрым людям, помогли с сохранкой. Двойственные ощущения остались... Мод в целом понравился, спасибо команде разработчиков за их работу, желаю им успехов в дальнейшем!
  15. Outfater

    Chernobyl Chronicles (CoP)

  16. Outfater

    Chernobyl Chronicles (CoP)

    Я уже попробовал .
  17. это уже в скриптах какая-то ошибка. это потому что function есть выше. Один энд закрывает функцию, второй - иф. а ты ему прописал [smart_terrains]?
  18. может так попробовать: [logiс] active = walker@mar_specnaz_sleep И я не сижу перехода к: active = walker@mar_specnaz_sit или это две разные логики (двух неписей)? @naxac, а проверка идет какой-то функцией через апдейт в бинде? Или по другому?
  19. Всем привет, подскажите пожалуйста на каком принципе работает проверка выполненного задания для Киценко (на уничтожение логова собак), или где именно можно посмотреть как. Спасибо. я по логике не спец, но такое в первый раз вижу. И зачем два энда на один иф?
  20. Перезалита в шапке папка scope 4x3 + fix. Поправлена иконка "Enfield L85A3", режим огня у FN F2000 «Rebus».
  21. @сержант, можно попробовать безлоговый вылет сделать "логовым". Для этого в файле _g.SCRIPT надо найти function printf(fmt,...) и под ней сделать так: -- logf_main(fmt,...) --<<-- local con = get_console() con:execute(string.gsub(string.format(fmt,...), " ", "_")) con:execute("flush") end Таким образом, в лог принудительно пишется вся информация, идущая в консоль в процессе игры. Запускаем игру перед вылетом, ловим вылет и смотрим лог. Потом возвращаем всё обратно в скриптовом файле _g (а то игра может тормозить).
  22. Перезалита в шапке опц. папка "scope 4x3 + fix", исправляет вылет (Can't open section 'wpn_groza_m2') в квесте Мангуста, сетку ПСО-1 и иконку "АС «Вал» модифицированный". Добавлен в шапку "fix 0.1", исправляет невозможность закрытия квеста "АН-94 «Staccatо»". Принимаются идеи, сценарии и наброски квестов (писать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в ЛС). Автор наиболее интересного квеста получит эксклюзивное право на финальное тестирование моего мода (сможет пройти его раньше всех и высказать своё мнение, которое будет по возможности учтено перед офф. выходом игры).
  23. На "мастере" с hard total жесть ... Если бы не "шара" на Складах, и база бандитов в Темной, пришлось бы ПОКУПАТЬ ПАТРОНЫ, первый раз в модах!!!
  24. Цитата из ридми: Техподдержка игрока будет прекращена в случае самовольного изменения им файлов и\или папок игры. З.Ы. Дальше сам решай свои проблемы.
  25. @tolstyak48, проверь значок голода, после водки голод увеличивается. @ArtFil, жакан увеличивает дальность в 1.7 раза (забыл поправить описание), дротик увеличивает дальность в 2,5 раза и точность на 20%. Урон у жакана немного выше, плюс он наносит небольшой урон броне противника. Преимущество дротика перед жаканом только дальность и более высокая точность (уменьшение дисперсии). Я валил дротиком снайпера на Радаре со 110 метров из Сайги по ОК, получилось с 5-ти выстрелов (прицелится трудновато ). Бандиты в трениках выносятся с одного жакана (главное, попасть хорошо ). Есть и другая цель в аддоне - обмен. @Алекс123ей, читаем FAQ. @lunev, смотри здесь: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=13177&view=findpost&p=959602
×
×
  • Создать...