Max Warlock - AMK Team
Перейти к контенту

Max Warlock

Опытные
  • Число публикаций

    379
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    704 [Подарить AMKoin]

Max Warlock последний раз побеждал 5 Октября 2015

Max Warlock - автор самых популярных публикаций!

Баланс оценок

398

О Max Warlock

  • День рождения 26.06.1992

Недавние посетители профиля

6 607 просмотров профиля
  1. Привет. Создаю тему для поиска единомышленников и сбора оригинальных идей по геймплею. Некоторое, уже довольно продолжительное время пилю потихоньку текстовый ТСС. Что реализовано на данный момент?
  2. Max Warlock

    OGSM compilation addons (CS)

    СКАЧАТЬ
  3. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Второй раз прохожу Кордон и оба раза бандиты, которые держат в плену Волка, агрятся на меня изначально. Кроме того, которому платить выкуп нужно. Возможно, это связано с тем, что я зачистил Развалины хутора по квесту Шило. Но в любом случае нелогично, должны тогда все врагами стать.
  4. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Да это, конечно, бред вообще. Меня лично интересует только разрядка при take. Можно вообще оставить только на снятие с трупа. Или хотя бы запретить разрядку при взятии из box. А ещё чисто технически - можно ли добавить в объект оружия свою переменную? Чтобы реализовать пристрелку (обещанную когда-то разрабами). Нетпакеты или проще (как у NPC проверка на тайник)? Если много мороки, то можно, конечно, просто сделать пристрелку не к определённому стволу, а к определённому типу (wpn_pm, wpn_ak). Хотя лучше, конечно, было бы записывать счетчик выстрелов прямо в ствол.
  5. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    @monk, правка в залитом архиве таки была. Я просто изменил в ogsm и добавил отдельную опцию в ogsm_options Перенос модуля переодевания начал.
  6. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Ну, есть разница - читерить или играть честно, но ценить своё личное время. Можно ведь и проводников убрать и ходить пешком - тоже геймплей же. Если добавлю, сделаю опциональными в любом случае. Но только потому, что могу.
  7. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Это просто шикарная вещь. Для тех, кому нравится самому разряжать (но я тоже этого не понимаю) нужна соответствующая опция. А без такой штуки не просто кликанье, а "подобрал-инвентарь-клик-разрядил-выбросил-закрыл-подобрал...". P.S. Особенно наболевшее, т.к. сейчас как раз играю после долгого перерыва. Уже на Кордоне плюнул на собирание стволов с тел и земли - продать их зачастую невозможно, а патроны из каждого вынимать то ещё (для меня) удовольствие. Отпишитесь потом, пожалуйста, господа, работает ли и насколько правильно.
  8. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Да, недогрузилось вчера. Интернет фокусничает. Хорошо, сделаю первым делом эту правку. Без трупов в тельняшках)
  9. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    @BogDIC, привет, да, только не про тот, что в соответствующей заброшенной теме, а тот, что пару страниц назад был. Я попрошу завтра тему разблочить, чтобы тут нам не флудить.
  10. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Вы не поняли, о чем я. В OGSM есть идеально работающий голод и индикаторы. Просто выключаются индикаторы голода и сна вместе с индикаторами в стиле ТЧ (кровотечение, сломанное оружие, радиация). А вторая группа индикаторов необязательна, всё это можно посмотреть и так, а вот голод и сон ты больше нигде не увидишь. Просто в один прекрасный момент приходит сообщение, что статус критический. Вот я и считаю, что нужны две опции: нужное оставил, ненужное (тч-шное) вырубил. И играй в своё удовольствие. Я эту правку в принципе сделал внёс и аддоны перезалил, трудозатрат минимум. P.S. Думаю, вам стоит поиграть в сборник фиксов и немного покопаться в нём, чтобы быть в теме.
  11. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Вот здесь готовый голод движковый. По остальному не понял. Чёрт, нет, кажется. Видимо, потерял. Обидно. У Алекса, автора Время Перемен могли сохраниться наработки. Точно, отсутствует правка №11, пропущена. =D
  12. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Что касательно модификации, было бы неплохо сделать отдельную опцию для show_condition(), ибо индикаторы кровотечения и радиации не всем нужны (на то и опция), а вот индикаторы голода и сна штука на порядок нужнее.
  13. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Первый раз меня тоже всё это вставляло. И каждую консервную банку тащить до Бармена или Сидоровича весело было. Но когда потом переигрывал, уже муторно как-то, утомляет. А вообще, обращаясь ко всем, мы флудим уже. Надо прекращать.
  14. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    В OGSM он уже включен, если не ошибаюсь. Хотя где-то у меня валялся доп. скрипт на его улучшение. Главная беда экономики ЧН, имхо, в слишком низких ценах на всё. Низкие цены, и вследствие этого слишком незначительная разница в стоимости костюмов, патронов, оружия и пр. Нет никакого смысла брать средний костюм (а позже и слабые) и вкладываться в его прокачку, когда ты можешь добавить совсем немного и взять лучший. По той же причине - крайне дешёвый ремонт. Но всё это правится легко (увеличением цен продажи и соответствующим уменьшением цен покупки). Остальное уже мелочи. Повторю, имхо. Это просто один из вариантов, но наиболее простой. А вот торговлю с собственно торгашами я б не убирал. Это ведь залипательно, это тоже своего рода игровая механика и отбирать её у людей не стоит. Upd: В ТЧ проблема была прямо противоположная, кстати. Износ снаряги и её покупка (и предшествующий гринд) всю душу в оригинале выматывают.
  15. Max Warlock

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Многие отпали за ненадобностью после апдейтов. Остальные позже перетащу. Что касаемо баланса (как всегда его видел я), я, может, и займусь им - в прошлом сборнике я начинал это дело выпрямлять. Тот, кому срочно нужны деньги. Тот, кому срочно нужно сплавить лишний груз, ради чего-то покруче. Тот, кто хочет выручить другого сталкера, которому нужно что-то определённое. А так согласен, я бы вообще заменил торговлю с симуляционными на бартер. Не помню, отключал ли я её в римейке (вроде как да).
×
×
  • Создать...