Перейти к контенту

aka_sektor

Жители
  • Число публикаций

    1 924
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    7
  • AMKoin

    3,703 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя aka_sektor

  1. aka_sektor

    [CoP] Перенос и создание карт

    Установка описана тут: https://modfaq.ru/X-Ray_SDK_0.7 К ней добавляешь мод, т.е. поверх оригинальной геймдаты, накатываешь модовскую. Не забывай, что тебе нужно и оригинальные декомпилить, чтобы потом спавн собрать общий с новыми, да и переходы разве на новые локации с оригинальных не нужны? ЕМНИП, LOD'ы не пришиты к локации. Они генерируются под каждый объект в отдельности. Только если сам объект изменялся как-то, могут возникать всякие ошибки связанные с Лодами. Эти элементы не имеют Лодов. Только файлы формата .object
  2. aka_sektor

    [CoP] Перенос и создание карт

    Да не... имел ввиду, что SDK в них на инглише. Пишут то по-русски, ясень пень.
  3. aka_sektor

    [CoP] Перенос и создание карт

    Имеется: https://ap-pro.ru/forum/105-3027-1 Только толку от этого, если все гайды для английской мове, и правильно делают! Декомпиляция! И ещё раз декомпиляция! Потом подключение, и сборка. Гайд, если надо... https://modfaq.ru/Декомпиляция_уровня
  4. А зачем ограничивать себя AMK форумом? Нужную информацию следует искать в том числе и на других ресурсах. Рекомендую ознакомится с гайдом: https://modfaq.ru/Поиск_упоминаний_вылетов_и_ошибок По вылету: Начнём с простого, упоминаний: https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/?do=findComment&comment=594908 https://ap-pro.ru/forum/21-90672-1253915-16-1566044029 https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=18909&view=findpost&p=1136652 https://vk.com/topic-19428415_23146169?post=849 https://vk.com/topic-44452802_35946126?post=12927 https://otvet.mail.ru/question/214345575
  5. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    Есть конечно. Я скачал его пак, посмотрел. У него там есть в том числе объекты которые и так есть в SDK. Я же их отделил.
  6. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    @WolfHeart, немного не так выразился, имел ввиду, что объекты ЗП, которых не было в комплекте SDK 0.7
  7. Действительно... зачем это существует... https://modfaq.ru/Категория:Справочник_вылетов Первый же вариант: https://modfaq.ru/Xml_str_id_loader.h
  8. @Murarius, что за диковина такая появилась на форуме? Биткоины AMKoin'ы?
  9. aka_sektor

    Genesis 0.4.1

    @HellRatz, пропало описание мода из шапки. Наверное баги переезда. Восстановить можно по ссылке: https://web.archive.org/web/20170511094151/http://www.amk-team.ru:80/forum/topic/11077-genesis-041/ UPD: А вот ещё наткнулся, на тот самый билд следующей так и невышедшей версии Генезиса: https://ap-pro.ru/load/teni_chernobylja/mody/genesis_bild/8-1-0-1904 Судя по всему, никто не смотрел че там.
  10. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    Может будет полезно, вытащил из известного пака исходников только те объекты ЗП, которых нет в комплекте с SDK 0.7, ну и текстуры недостающие к ним (наверное объекты не очень соответствуют финальным в игре, либо на релизе зачем-то им изменили путь к текстурам): https://drive.google.com/open?id=1SXpJfsSQ1dMPpPmxbRqp8x_c3r4vcyXs https://drive.google.com/open?id=1VTcnv9ZC6t2rQ_iNNeveNFfUy3PQ0JRc https://drive.google.com/open?id=1TUWd6QKSvgiyPL7nnoyQlYzc3kNUp9q1 Что ещё за вангование?! Конкретно лог вылета выкладывай. Возможно тоже самое что и: https://modfaq.ru/Detail_Objects_export_failed
  11. aka_sektor

    STCoP Weapon Pack

    Вот ты чушь поришь, не зная ничего о работе движка игры. Отвечу просто: никаких проблем из-за не тех путей быть не может. Движком читается название секции оружия, в .ltx-файле конфиге оружия. А пути до этих файлов можно указать какие угодно, главное чтобы они были прописаны в нужной секции файла system.ltx
  12. Если ничего не поменяется с форумом, возможно в ближайшие годы тут появятся и моды на S.T.A.L.K.E.R. 2 Главное не упустить момент. Ведь моды начнут делать все подряд и на всех сайтах.
  13. А есть актуальные красивые/интересные скриншоты мода? Могу ошибаться, кажется те что в шапке, это старые, времен нескольких лет назад до релиза времен разработки.
  14. aka_sektor

    Моделирование в 3DS MAX

    @HellRatz, ну а если я полный чайник в моделировании, мне тоже скажешь ничего сложного? В данном случае она не подходит, да и вообще нигде, кроме мелких локаций. Т.к. плохо влияет на производительность такая детализация. В этом плане, сталкерская полу 3D с альфой ж/д лучше. Удивительно. Я вроде помню переезд в обзоре ap-pro, неужели то не ж/д была.
  15. aka_sektor

    Моделирование в 3DS MAX

    @HellRatz, блин, так это другая. Полностью 3Dшная. Выходили же моды уже, с новыми локациями, в которых такая же ж/д как в оригинальных играх. Как-то же они это делали. Кста, в LtD разве нету ж/д?
  16. aka_sektor

    Моделирование в 3DS MAX

    @HellRatz, да искал вроде не нашёл. Именно сталкерского варианта.
  17. aka_sektor

    Моделирование в 3DS MAX

    Чет вдруг задался вопросом: а был ли урок по моделированию железной дороги? ТЧ дорога ещё плосковата, а вот в ЧН / ЗП помню, уже полупрозрачная такая. Но тут, как её моделируют то? Там же рельсины, и все это изгибается.
  18. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Возможно из той же оперы, что и: https://modfaq.ru/Critical_error_has_occured_in_render_routine!!!_Type_B_-_Tools:_%27scene_object%27
  19. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Распаковываешь этот набор .omf в .skl файлы, подгружаешь в AE и проигрываешь.
  20. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Тебе нужно модель бандита оригинального из ТЧ открыть, и настроить свою модель точно также. Кроме того, проверь чтобы кости выгибались правильно, особенно колени. Разумеется когда непись в дохлом виде.
  21. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Подключил .omf больше чем возможно: https://modfaq.ru/SkeletonAnimated.cpp
  22. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Хоть бы читал что написано в видео. Нужно брать модель оригинал, и переносить как было в ней. А не как в видео.
  23. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    https://youtu.be/5FOMrIz8Ycc?t=278
  24. Интересный вылет. Похоже ранее мне не попадался. На будущее, хорошо бы из шапки темы по шаблону остальные данные дописывать. Так понимаю, вылет игровой. Есть такие упоминания: Интересный вылет. Его упоминаний только на этом форуме, овердофига. Проблема в том, что у него может быть несколько описаний: https://www.amk-team.ru/forum/faq/5-spravochnik-vyletov-line-1-line-100/ Я например сталкивался с таким:

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...