Перейти к контенту

Buttmammal

Проверенные
  • Число публикаций

    26
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Buttmammal

  1. Buttmammal

    Lost Alpha - Технические проблемы

    не запускается: MSCTF.dll восьмерка. Под 8-кой Сталкер хотя бы обычный запускается? Ставь адаптивный патч 8-to-7 и пробуй так. А без конкретного лога - вряд ли кто точнее что-либо напишет. (lord_Aron)
  2. По квесту Картавого прихожу на базу к Хасану, а он остывший давно - вольные повздорили похоже, пробовал переигрывать с разных мест - он давно жмур, еще до взятия квеста с Пулей-Горелым-Картавым... Задание висит, труп лежит. Может его заспаунить заново можно на какой-то скрипт? Есть спецы подсказать? Мерси.
  3. Ребята, привет. Не поделитесь файликом dialogs_bar.script? Я свой, похоже, запорол. Сломалась арена: не конфисковываецца лут и плодятся напарники после каждого боя. Спасибо. Всем спасибо, не дождался. Перекачал торрент.
  4. да, думаю, имеется в виду, сам удар иглой сделать быстрее, активнее, а проталкивание поршня можно и медленнее. И мне кажется, можно увеличить общее время анимации. У меня же типа в вену укол делается, а не в мышцу. Это в мышцу можно быстро загонять иглу. STRIFER
  5. Супер! Было бы круто. Спасибо за внимание к нашим "правкам"
  6. Приветствую разработчиков, если принимается
  7. Видно запарил вас ваш мод )))
  8. Добрый день, что-то стопарнул сюжет после квеста со связным - Мурадом распрощались после вроде бы удачной раблоты: иди, говорит, я с тобой свяжусь. Имрахиль долдычит про между двумя и пятью... где эта сделка бандюков с наймами должна проходить? UP После трех ночи пошло дело... Но эти двухминутные забеги через все болота... да еще ночью! Жестко.
  9. Как всегда все жирно, но я вот о чем подумал: сколько примерно фишек мода останутся не распробованными аккуратным игроком, который не пользуется оружием, маркированным красным значком ужасного состояния?))) Ведь вся эта красота с заклиниванием и вытекающими – это же свойства изношенного оружия, требующего ремонта? Не сочтите за придирки – как педант я очень даже понимаю автора – это самое вкусное: такие вот нюансы. Но все же будет жаль не увидеть значимую часть наработок. Я неоднократно высказывал свои мысли насчет этого. Если мы будем строить мод опираясь только на все реально необходимое, что из этого выйдет: мы смело можем выкинуть половину пистолетов, а то и больше, ведь многие из них почти идентичны по характеристикам. Мы можем уменьшить количество еды, к примеру выкинуть батон, уменьшить препараты, их полно, которыми очень редко пользуются... Ну да ладно. В общем мы работаем так, мы берем то, что есть в оригинале и делаем его таким, каким хотели бы видеть. Устранение осечки, оно было в оригинале, мы просто его довели до ума, детекторы, они были в оригинале, мы опять же довели (точнее доводим) их до того же ума. И так далее. STRIFER
  10. Ну, этикетка то с одной стороны бутылки, то нет ее вовсе! Поправил на первый раз. Дальше сам, иначе буду удалять! Сам почитай, набор слов и не более! Вспышка
  11. Жирно, особенно разное положение бутылки! А почему мелькают иконки напитков в начале анимации? водка на 45-46 секунде, энергетик минута 54-55. Про разное положение не совсем понял. Мелькание - это оригинальное. Происходит когда используешь предмет с активным пистолетом. Что-то связанное со спавном предмета перед его съеданием. Пока лечение мы не нашли. STRIFER
  12. Buttmammal

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Приветствую, есть такое дело: в первый заход на промзону пробежался по подвалам заброшенной фабрики, во второй заход – откидывает на входах назад... стремно брать квест на поиск рюкзака для Макса – я ж спуститься туда не смогу. Это глюк или я что-то не понял? Спасибо.
  13. На мой художественный взгляд очевидна большая разница в детализации перчаток и пальцев ГГ – в текстурах и в бампах и особенно бликах. Перчатки вкуснющие - прям хд, а сами пальчики надо бы сделать поинтереснее: ногти (может заусенцы), поры, морщинки. При такой качественной проработке кожи перчаток кожа рук выглядит замыленной. Для справки: пальчики которые я срезал с перчаток были по качеству не лучше. А что касается текстуры, бампов и т.д. то я тут уже ничего не могу - я не текстурщик, могу накидать царапинки, шрамы,изменить тон и т.д., но чтобы поднять качество текстуры путем улучшения кожи, пор, морщин...извините. STRIFER
  14. А может, стоило просто заанимировать руку с детектором так, чтобы она уводилась под руку с пистолетом крест-накрест, с подворотом детектора экраном вниз, что бы левая рука с детектором становилась опорой для правой во время точного прицеливания. Если было бы достаточно просто заанимировать это. Надо еще заставить работать эти анимки (анимация пистолета и анимация детектора) именно в момент прицеливания с детектором в руках. А так же прошу еще раз взглянуть на причины отключения прицеливания, конкретно на пункт б) STRIFER Согласен, мысль моя прозвучала несколько... легкомысленно. Подумалось, вдруг у вас кончились... С другой стороны, нам же неизвестны "грядущие правки", описанные в пункте б) ))
  15. Antnigm Класс! Тогда все нормально! Раз уж (правильно -) наглазники новые могут быть, то и стволы в реале, уж конечно, будь-будь в масле, да прицелы - под свеженькой молотковой эмалью, зона ж!
  16. STRIFER да, прятная моделька, только текстуру подправить нужно, убрать сильную "разницу во времени" между очень потертым прикладом и нульцовыми железяками (резинкой окуляра)
  17. Artos, да, спасибо. Я уже пришел к пониманию сего наигрустнейшего факта — любые теги отображаются в теле совета между <text> и </text> и ничего тут не поделаешь. Придется избавлятся от абзацев и прямой речи... Всем участвовавшим еще раз спасибо.
  18. Clayman, нет, как ни странно.
  19. Всем привет, столкнулся с проблемой xml верстки — не могу сделать сброс на новую строку в ста советах. Подскажите пожалуйста, знающие люди.
  20. Buttmammal

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    Тогда прощения просим, спутал с моделью его в Сигерусе последнем, но это и сужает круг причин вылета: рядом стоящие неписи и подствольник — не есть его причина. Стало быть дело в скриптах, меняющих стволы с соответствущимим аддонами. А что вообще этот подсумок должен добавлять? Глушитель для ОЦ-14 "Гроза" Подствольный гранатомет для ОЦ-14 "Гроза" Увеличитель 3X.FTS Magnifier для Eotech 553
  21. Buttmammal

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    *Shoker*, Как и писал в условиях — во втором слоте АК 74, он же в руках, при попытке кликнуть на "мешок" для аксессуаров. Неписи нипричем, потестил пару раз, вылет стабильный. А в первый раз, когда я сюда писал с таким вылетом, но потребованного тобой лога поленился дать, та же история была с укороченным АК 74 у: подствол одет, клик на подсумок для аксессуаров в инвентаре — и привет. Только одно но, на АКС-74у в моем моде нельзя одевать подствольный гранатомет.
  22. Buttmammal

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    Вылеты Шокера как были так и остались и чистом Шокере и в адаптации к АРСу: при манипуляциях с аддонами в "присутствии" иных неписей в самом начале игры еще. Добавлено через 12 мин.: Так как пишу про это не впервые, и автор просил в прошлый раз, — вот:
  23. Buttmammal

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    Приветствую, уважаемые разработчики. Спасибо за работу, хотелось бы только уточнить: в Теме дважды фигурирует количество новых моделей ОРУЖИЯ числом 290, а в списке содержится в восемь раз меньше. Наверное общее количество 290 содержит ВСЕ нововведения? Спасибо. Почти каждое оружие использует систему апгрейдов, для каждого апгрейда нужна своя модель, по этому все было добавлено 290 моделей О_0. РикошеТ Добавлено через 220 мин.: при попытке двойного клика на "устройство, которое поможет быстро сменить оптический прицел"
  24. Buttmammal

    Тайные Тропы 2

    так и было, не то в описании, не то в гиде от команды разработчиков
  25. Buttmammal

    Тайные Тропы 2

    [spoiler=стабильное падение]Expression : assertion failed Function : _VertexStream::Lock File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp Line : 44 Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count при попытке выстрелить в заспауненых монстров во время "прогулки" с одним из охотников к переходу из леса на армейские склады. Было замечено, что подобный вылет, в том числе, случался при использовании глушителя на оружии. Сними глушитель и попробуй без него.
×
×
  • Создать...