Контент iDreD - AMK Team
Перейти к контенту

iDreD

Жители
  • Число публикаций

    804
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя iDreD

  1. У НПС совсем другая система стрельбы, им будет по боку. Но саму фичу нужно делать вставками в двиг или же скриптами контролить и отлавливать момент перезрядки и не давать пойти новой обойме в использование.
  2. iDreD

    Скриптование

    Как правильно пользоватсья этйо функцией? function enable_attachable_item(boolean) И как она вообще работает?
  3. Мб level_weather.script виноват.
  4. iDreD

    [CoP] Вопросы по SDK

    Не помогло. Какие устанавливаются библиотеки или кресты при установке сдк 0.7? Может их переустановить.
  5. iDreD

    [CoP] Вопросы по SDK

    Такой вопрос... После установки семёрки у меня вообще перестал работать xrLC и его улучшенные вариации. Компилятор прост овылетает в ошибку Windows даже не успевая открыться и отписатсья в лог о вылете. Никто не сталкивался с такой проблемой? Может, нужно установить какой-то доп. софт?
  6. iDreD

    Расшифруй свой ник

    КРОВНЫЙ (основной ник): Клонированный Роботизированный Организм с Встроенной Нейросетью для мЫслительного убиЙства
  7. iDreD

    Поэтическая мастерская.

    Спустя лишь десяток минут, Стрелок бежал отдавать ПДА, Бежал он не быстро, штаны ему жмут, да и мысль была лишь одна: "Еда-а-а!". Завидив по дороге чуток хабара, наш главный герой завернул не туда... Прошло уж несколько сотен минут, деньги на базе томятся и ждут, А Стрелка не видать, не слыхать. Теорию нужно ученым слогать, В основе которой занятный вопрос - куда порученец мог тихо слинять? 1. Правила меняться не будут. 2. Либо вы сами редактируете своё творение под нужный размер, либо - резать буду я. Для всех : 101-е китайское предупреждение! С Уважением. koshak.
  8. Где ты слышал, чтобы сквады в spawn_section_*** прописывались? Сквады создаются в sqad_descr_***.
  9. iDreD

    [CoP] Вопросы по SDK

    Битые ноды поищи на АИ-сетке.
  10. Да, реально.
  11. iDreD

    Скриптование

    Как можно получить информацию о текущей погоде для использования в секциях логики?
  12. Roman82, что-то ты биндеры шибко нагрузил, что у всех переполняется стек памяти.
  13. iDreD

    Скриптование

    Нет, секции будут те же, только набор секций будет разный.
  14. iDreD

    Скриптование

    Есть конструкция вида:
  15. С помощью логических схем и скриптов.
  16. AI-сетка не подогнана под таблицу графов.
  17. iDreD

    Скриптование

    Ты написал логику для рестриктора. Условия в ней постоянно проверяются в пределах отдельно взятого рестриктора.
  18. iDreD

    Скриптование

    Habaromaniac, all.spawn это бинарный файл, на сколько я понимаю.
  19. Reveille, квест глюченый. Лучше его вообще не брать, ибо с химерой неизвестно что творится.
  20. iDreD

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Анимки из CoD'А? из кода они не могут быть в принципе! а вот на подобии кода, это пожалуйста, но анимки макарова сделаны не под код, я их как бы сам придумал. Хотя я обожаю анимации из MW и есть у меня почти полная копия анимаций акс74у из кода STRIFER
  21. iDreD

    Valve

    Как гром среди ясного неба! Студия Valve Software, так умело избегавшая вопросов на тему будущего Counter-Strike, сегодня взяла и совершенно неожиданно анонсировала Counter-Strike: Global Offensive – новый мультиплеерный шутер от первого лица, призванный углубить и усовершенствовать ту самую командную игровую механику «пять на пять», за которую все и полюбили Counter-Strike двенадцать лет назад. Меж тем, по данным Valve Software, серия Counter-Strike за все время своего существования разошлась по миру суммарным тиражом в 25 миллионов копий. Нехило. В программу развлечений Global Offensive входят как абсолютно новые карты, персонажи и оружие, так и гора «классических» вещей вроде de_dust и других культовых уровней, переживших небольшую перестройку. Груда оригинальных режимов игры, доска лидеров и непременные лобби для бойцов – все это тоже входит в комплект. Выход Counter-Strike: Global Offensive запланирован на начало следующего года. В списке целевых платформ наблюдается настоящее раздолье – PC, Mac, PSN и Xbox Live. Это говорит о том, что о коробочном релизе никто пока не задумывается. Разработкой игры занимается сама Valve Software на пару с компанией Hidden Path Entertainment, которая в свое время приложила руку к созданию Counter-Strike: Source. Стало быть, слегка обновленный движок Source – это единственный возможный фундамент для Global Offensive. Первый публичный показ игры должен состояться уже в этом месяце – на выставке PAX Prime 2011, которая пройдет в период с 26-го по 28-е августа.
  22. Билдовская фишка, восстановленная в оригинальном РМА.
  23. Дык механик же на кордоне. Ещё с оригинального РМА.
  24. ХЕМУЛЬ36RUS, весьма странно. Без него сюжет не сломается, просто квест там интересный на нём завязан. Быть такого не может, чтобы он там не был.
  25. На Свалке, сразу после перехода с Кордона - справа за холмом. Только там чутка поторопиться надо, он любитель с бандитами повоевать. В подвале деревни новичков, тот который рядом с Волком .
×
×
  • Создать...