Если никто не против, у меня тоже есть несколько предложений/пожеланий:
-Зомби
Новая озвучка зомби просто великолепна, по качеству она почти ничем не уступает оригинальной(спасибо тому кто их озвучивал(отдельный респект за сало ) Но она слишком громкая. Я так и не разобрался, почему. То ли у самих звуков высокая громкость, то ли расстояние слышимости их игроком слишком большое.
Поэтому, я предлагаю уменьшить то или другое, чтобы она соответствовала дефолтной озвучке.
Это также относится к бандитам и наёмникам.
-Бандиты
В принципе, неплохо, даже хорошо. Бандиты и в оригинале были стёбными персонажами. Но мне кажется, что было бы не лишним заменить кое-какие выражения, подобрать им что-то более... эмм... подходящее. В частности, это касается мата. Зачем нам до него опускаться ? Вон, ПЫСовцы молодцы, вроде бы мат в игре присутствует, а по факту его нет. Да и то, не мат это вовсе, а так, ругательные выражения.
Ну и просто, мне например, неудобно играть когда кто нибудь ещё кроме меня находится дома(в семье я стараюсь не материться).
Вот и получается, что я вроде бы и хочу поиграть с новой озвучкой, но не могу(не настолько я наглый ).
Можно сделать установку опциональной, с матом или без него(без отмены новой озвучки полностью) ?
А слова заменить, например когда они говорят "Всё пи***ц." -- заменить на -- "Мне всё... хана."(прям как в Бумере )
-Наёмники
Вот эти мне не очень понравились. Я привык думать, что наёмники это суровые и жестокие убийцы, которым плевать на всё, кроме денег.
Озвучка эстонцев(или финнов ?) им не очень подходит. Прикольно, но не более того.
Думаю, хватило бы простого озвучивания без закоса под иностранцев, только тон голоса чуть пониже сделать...
-Химера
Отличные звуки. Единственная вещь, которую мне бы хотелось что бы вы заменили, это её длинный рёв когда она прыгает на игрока. Он, *как бы это сказать*, слишком... выразительный что-ли, запоминающийся. Когда ты слышишь его раз пятнадцать за один бой, то он уже начинает напрягать.
-Кошки
Почти то же самое, что и у химеры. Может быть лучше будет заменить тот протяжный вой когда она нападает ? Его можно оставить в качестве idle-звука.
-Ну и звук от шагов ГГ по щебёнке немного громковат. Хотя со стороны(если послушать бег NPC) вроде бы нормально слышно, правдоподобно.