-
Число публикаций
474 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя goodman
-
У Mooze хорошая музыка. Я ставил некоторые треки из мода для Фоллаут 3. Не все из них были подходящие, но в целом класс.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
goodman ответил на тему форума автора
Halford в Скрипты / конфиги / движок
Можете скинуть распакованную папку weapons со звуками оружия ? -
Не планируется ли включение/аддон/адаптация Stalker Sound Remake для ЗП ? Адаптация включена с 0.7 версии. Благодарность авторам в разделе "благодарности" Deep
-
Ды нафиг что либо выкладывать ?! Скрины выложили перед НГ, даже локацию дали посмотреть. Зачем вам геймплейное видео ? Пользы от этого не будет. Разве что некоторые предприимчивые товарищи растащат интересные фишки.
-
меченый(стрелок), Не надо скрины выкладывать. Мы вам и так верим. А ваши наработки пусть лучше будут сюрпризом.
-
Спасибо ! А "Предбанник" это рабочее название ? ЗЫ: И ещё хотел спросить. Wawka всё ещё с вами, в команде ?
-
ghost_dk, Нет желания сделать такой же мод для ЗП ? Мне он очень нравится, мастхэвная вещь. Жаль что не все оценивают его по достоинству.
-
Солянка не поддерживается по умолчанию. Конфиги другие. ЗЫ: Хотя я не очень в них разбираюсь. Добавлено через 191 мин.: Парочка звуков в Саунд Ремейк 2.1 мне нравятся больше чем в версии 4.0. Я просто распаковывал мод в отдельную папку и копировал нужные мне звуки в геймдату игры. У новых(не дефолтных) пушек и уников, для того чтобы они звучали по-особенному, нужно прописывать путь к звуковому файлу в конфигах самой пушки и/или в unique_items.ltx Апд: Hokkeist, ты пост удалил ?
-
ivar, Такой вопрос. Я хочу попробовать DRW, но у меня уже установлен Beautiful Weather. Можно ли накатить DRW сверху ?
-
Перезалейте плиз кто нибудь адаптацию Beautiful Weather 1.4 и DRW+AAO_1.8 для аддона от Monnoroch на айфолдер или сэндспейс. У меня на Народе пишет: Хотя я его уже с полчаса назад скачал. Апд. Всё, не надо, проглючило наконец-то. ЗЫ: Скринов с DRW нет ?
-
MikeRussia А он его закончил ? Там вроде проблемы какие-то были... не все сэмплы из ЧН проигрывались, то есть не все из них были включены в мод
-
Muller Безусловно, громкость шагов соответствует реальным... и у щебёнки тоже(я кстати именно так и проверял , нашёл одно местечко тут ), но в игре она малость действует на нервы. Повторюсь, громкий звук только у гравия - с остальными шагами всё норм. А насчёт остальных предложений, очень жаль что версия уже финальная . Просто, третья часть Саунд Ремейка получилась почти идеальной... жалко что четвертая окончится на такой ноте... Будем надеяться, что может всё-таки когда нибудь на вас с Монголом найдет вдохновение и вы продолжите В любом случае, большущее вам спасибо. Вы и так очень много сделали для Сталкера. Я с самого начала ждал когда кто-нибудь выпустит звуковой мод для игры. А вы не просто сделали "обычный мод", вы сделали просто... просто... вобщем супермодище . Мало того что звуки здесь первоклассные, так вы ещё и стелс прикрутили(представляю, сколько было мороки с ogg-комментами). Я считаю, что Саунд Ремейк стоит на одном уровне с АМК. Ваш вклад в игру действительно огромен. Спасибо ещё раз.
-
Если никто не против, у меня тоже есть несколько предложений/пожеланий: -Зомби Новая озвучка зомби просто великолепна, по качеству она почти ничем не уступает оригинальной(спасибо тому кто их озвучивал(отдельный респект за сало ) Но она слишком громкая. Я так и не разобрался, почему. То ли у самих звуков высокая громкость, то ли расстояние слышимости их игроком слишком большое. Поэтому, я предлагаю уменьшить то или другое, чтобы она соответствовала дефолтной озвучке. Это также относится к бандитам и наёмникам. -Бандиты В принципе, неплохо, даже хорошо. Бандиты и в оригинале были стёбными персонажами. Но мне кажется, что было бы не лишним заменить кое-какие выражения, подобрать им что-то более... эмм... подходящее. В частности, это касается мата. Зачем нам до него опускаться ? Вон, ПЫСовцы молодцы, вроде бы мат в игре присутствует, а по факту его нет. Да и то, не мат это вовсе, а так, ругательные выражения. Ну и просто, мне например, неудобно играть когда кто нибудь ещё кроме меня находится дома(в семье я стараюсь не материться). Вот и получается, что я вроде бы и хочу поиграть с новой озвучкой, но не могу(не настолько я наглый ). Можно сделать установку опциональной, с матом или без него(без отмены новой озвучки полностью) ? А слова заменить, например когда они говорят "Всё пи***ц." -- заменить на -- "Мне всё... хана."(прям как в Бумере ) -Наёмники Вот эти мне не очень понравились. Я привык думать, что наёмники это суровые и жестокие убийцы, которым плевать на всё, кроме денег. Озвучка эстонцев(или финнов ?) им не очень подходит. Прикольно, но не более того. Думаю, хватило бы простого озвучивания без закоса под иностранцев, только тон голоса чуть пониже сделать... -Химера Отличные звуки. Единственная вещь, которую мне бы хотелось что бы вы заменили, это её длинный рёв когда она прыгает на игрока. Он, *как бы это сказать*, слишком... выразительный что-ли, запоминающийся. Когда ты слышишь его раз пятнадцать за один бой, то он уже начинает напрягать. -Кошки Почти то же самое, что и у химеры. Может быть лучше будет заменить тот протяжный вой когда она нападает ? Его можно оставить в качестве idle-звука. -Ну и звук от шагов ГГ по щебёнке немного громковат. Хотя со стороны(если послушать бег NPC) вроде бы нормально слышно, правдоподобно.
-
Жаль что мод изначально не адаптирован для Wawk`иной солянки. Я в неё до сих пор поигрываю. Да там не так уж много "совсем" нового. В основном звуки монстров и прочие приятные "мелочи". А их добавить достаточно легко вручную - зачастую простой заменой. Кроме, разве химеры и кошки. N6260
-
Со светящимися глазами они пострашнее выглядели, но для геймплея полезно - кровососа в инвизе не так видно, и кабанчики с бюрерами ночью не подсвечиваются.
-
Да, и Sharp, может есть новая инфа о Ветеранах ?
-
Наверное тогда, когда выйдет NC Project)) N6260:)
-
Да, все апдейты надо устанавливать поочередно один на другой. Насчет остального не знаю. ЗЫ: Ну как, ни у кого нет адаптации к Шашкиному борщу с граф. паком ?
-
НЭТ, RC-версия(1.0) несовместима, надо ждать адаптацию. Остальные адаптации предпоследних паков можно найти выше в этой теме. Вот эту можно поставить на Шашкину солянку с граф. паком.
-
Буду очень благодарен если кто нибудь выложит адаптацию предрелизной версии к Шашкиной солянке с граф. паком.
-
Залейте пожалуйста два последних апдейта на ifolder, а то sendspace выделывается жутко.
-
Дык я же про текстуру говорю
-
А ты можешь ему прикрутить лицо из ЧН ? Например Халецкого. Там кажеться текстуры лиц другие(по структуре), но может быть ты сможешь её "натянуть" ?
-
Такого добра там тоже хватает Вот выдержка из ридми: Если у тебя есть хорошая музыка напиши в личку Мюллеру, потому как Монгола не будет на форуме некоторое время.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
Ветераны
LeonserGT
Монгол