Мерцающий 105 Опубликовано 25 Мая 2013 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2013 @Alex-beat, не отразится. По крайней мере не должно. @vlad7079, на столе у Лесника не смотрел. Нужно просто подобрать. Выхожу один я на дорогу, АКМ при мне — и слава Бoгу! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-778007
vlad7079 1 Опубликовано 26 Мая 2013 Поделиться Опубликовано 26 Мая 2013 квест Молнии. сделал фото Мозга в х-16 , но контролера нету .. как его раздобыть , найти ? не критично если фото мозга сдам только ? и что за бонус за 2ое фото ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-778191
Мерцающий 105 Опубликовано 26 Мая 2013 Поделиться Опубликовано 26 Мая 2013 @vlad7079, контрик у всех убегает. Награда - изоморфные патроны, так что не критично. Выхожу один я на дорогу, АКМ при мне — и слава Бoгу! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-778197
GIDROCEFAL 3 Опубликовано 26 Мая 2013 Поделиться Опубликовано 26 Мая 2013 Привет. Получил в Варлабе задание от учёного сопроводить Голограмму. В ПДА появилось это задание. Иду говорю с Виктором - соглашается и в ПДА один в один появляется такое же задание. Сопровождаю до перехода на АС. Говорю с ним. Он говорит что дальше доберётся сам. Одно задание исчезает, а второе нет. Подскажите, кто знает, почему появляются два одинаковых задания и как сделать что бы второе исчезло тоже в ПДА. Заранее благодарю. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-778250
Chezet 2 090 Опубликовано 26 Мая 2013 Поделиться Опубликовано 26 Мая 2013 (изменено) GIDROCEFAL А ты еще его не довел. Прийдешь в Варлаб - встретишь его на лестнице. Варлабе он сам идти будет. Но нужно подождать, что бы он до лаборатории дошел и сел отдыхать. Можно с ним поговорить, а потом идти отчитываться Кленову. Тогда и второе задание исчезнет. Изменено 26 Мая 2013 пользователем Chezet Сталкер Петров: "Мутанты бывают трёх видов - от которых живот болит, от которых живот не болит и те, что ещё не ел."Гид для любителей грибочков и яиц! Гид по документам Воронина для ООП+К+МА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-778252
BozSu75 2 934 Опубликовано 27 Мая 2013 Поделиться Опубликовано 27 Мая 2013 На Кардоне помог Сепатору (все живы), после прибежал к деревне новисов чтоб перевооружить их на стволы снятые с мстителей, но не успеваю, так-как ни стого ни сего, деревнью атакуют вояки с блокпоста. Соответсвенно всех выносят. Квест Сидора на кейс вояк брал до этого, но пока военных не трогал. Кто знает в чём причина, такой агресии? Не первое прохождение мода, но до этого такого не было. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-778293
Мерцающий 105 Опубликовано 27 Мая 2013 Поделиться Опубликовано 27 Мая 2013 @Ahat, может мстители сцепились с вояками под мостом? Если они кого-то убили под мостом, то это могло стать причиной атаки на лагерь новисов. Выхожу один я на дорогу, АКМ при мне — и слава Бoгу! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-778335
BozSu75 2 934 Опубликовано 27 Мая 2013 Поделиться Опубликовано 27 Мая 2013 Кто нибудь совмещал квесты "Чук+Гек" и на "группу Архары"? В данный момент группа дожидается ГГ на Агро, и есть возвожность взять квест по спасению дебилов. Вот задался вопросом, а что будет или не стоит? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-778365
Anahoret 299 Опубликовано 13 Июня 2013 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2013 Niko971, в Солянке без ООП и МА в начале игры нет никаких вояк возле ДН, и охотников возле АТП тоже нет. Так что вопрос - не по теме. В тему ООП и МА обращайся. Ой ли, ли?? Именно в прохождении чистой соли от января 2010 я намучился с военными на Кордоне. Регулярно устраивали рейды по Кордону, даже за насыпью в сторону Свалки и то были. Особенно поздними вечерами и ночью. Примерно после взятия доков на Агро (скорее всего к этому рейды и прикручены) и до выноса блокпоста! Сколько переигровок было из-за этого! А провоцировапли атаковать ДН и мутанты (собачки да кабанчики) и, в основном, бандиты. Те постоянно, с позднего вечера до позднего утра, лезли на блокпост. После избиения бандосов вояки штурмовали ДН. Из-за мутантов - увлёкшись погоней подходили слишком близко к деревне и тут же переключались на неё. Я даже взял за правило: при каждом посещении Кордона зачищать локу от бандосов и другой нечисти и старался не задерживаться там надолго. А потом терпение лопнуло - взял РПГ, набрал гранат и устроил холокост. Заодно и доки забрал. И после этого - тишина. Но штурмы были и до рейдов - из-за двух кабанчиков, что обитают у ящика с медузой. Потом был ОП... И ничего подобного! Никаких рейдов! Сейчас прохожу DMX+ОП и тоже всё спокойно. Ни одного рейда ещё не видел. Доки с Агро притащил чёрт-те когда, по всем основным сюжетам на Радар надо идти. И тишина на Кордоне. Хотя ночи в DMX тёмные и по ночам я не шарился. А в ОП я не тянул с доками с блокпоста, как только раздобыл РПГ так и пошёл. Так что незнаю от чего зависят эти рейды, но явно не от "чистоты" Солянки. Первый раз я на опытном играл, а последующие разы - на мастере. Может потрухивают Сейчас прохожу: GWENT: The Witcher card game Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-781024
марц 53 Опубликовано 13 Июня 2013 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2013 (изменено) в деревне новичков надо сохранить жизнь только Толику Ну да ладно! Останься без Фаната до взятия у него перехода на Болото, и твоему сюжету крышка. Добудешь себе работу для "шаловливых ручек" и темы Правка файлов НС. P.S. Если не секрет, Толик зачем? Изменено 13 Июня 2013 пользователем марц Самый лучший друг - это кот. Он никогда не скажет: "Почему ты жрешь по ночам?". Он будет жрать вместе с тобой... Есть такие решения, после принятия которых, тараканы в голове аплодируют стоя. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-781027
BozSu75 2 934 Опубликовано 13 Июня 2013 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2013 Если не секрет, Толик зачем? Он дает наводку на рацию. Квест Волка. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-781036
MAV 75 Опубликовано 13 Июня 2013 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2013 (изменено) Ой ли, ли?? Именно в прохождении чистой соли от января 2010 я намучился с военными на Кордоне. Регулярно устраивали рейды по Кордону, даже за насыпью в сторону Свалки и то были. На склероз пока не жалуюсь. Я-то точно знаю, что играл в "авторские" версии, только ставил худ АМК из комплекта, выдаваемого Архарой. А ты уверен, что не ставил частый респавн, еще какие-то "примочки"? Радиус онлайна случаем не подкручивал? Не уходил никогда южнее ДН, не тревожил кабанов восточнее ДН и старался не влазить в логово кабанов западнее вагончика, у которого лежит Толик. Само-собой, не воевал с вояками Кузи. При соблюдении этих несложных "правил" вояки с блок-поста никогда не доходили даже до ДН. AhatОн дает наводку на рацию. Квест Волка. Вот как раз рация - совершенно не обязательный предмет для сюжета. А гибель Фаната до получения перехода на Болота - это тупик. Изменено 13 Июня 2013 пользователем MAV Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-781037
shahvkit 3 882 Опубликовано 13 Июня 2013 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2013 Добрый день. Для Anahoret Согласен с MAV. Играл только в чистую НС. Никогда никаких проблем с военными не было. Также не было проблем с бандитами. Они тихо сидели на АТП и никуда не высовывались. Скорее всего у вас были какие то правки в параметре eye_range у НПС в сторону увеличения, что позволяло им замечать врага на гораздо большем расстоянии и соответственно реагировать. Также могли быть изменены отношения монстров друг к другу. Из за этого монстры начинали выходить из отведённой им зоны обитания и провоцировать как военных, так и бандитов. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-781039
Шейкер 9 Опубликовано 13 Июня 2013 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2013 (изменено) @MAV, Может играл и в авторские версии но видимо далеко не во все. Дело в том что в старых версиях соли Дэн и ко. находились на ферме и был даже квест аля "Защитить Сепатора". А военные зачастую нападали на новичков в частности из за респа бандитов южнее ДН + молодеж частенько увлекалась погоней за собачками в ходе которой происходила теплая встреча с патрулем. shahvkit Если не случалось такого то вам просто повезло и вовсе не обязательно делать какието правки чтобы попасть в такую ситуацию. На то это и Соль у каждого своя. П.С. по моему это обсуждение уже офтопом попахивает. Изменено 13 Июня 2013 пользователем Шейкер 2 . OctalCore AMD FX-8320, 4000 MHz, ASUS R9 280 Series (3072 МБ), память 8gb, SSD, Win 10 64 bit bit Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-781040
Vic333 1 733 Опубликовано 13 Июня 2013 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2013 Шейкер. Обсуждение, ну тема тактики. Вроде не сильно засорили. А так просто заметка. В чистой ТЧ вояки не бродят( блокпостовские которые. Если конечно не потревожить данных вредителей). Вот в Соли это нечто. Каким макаром тело бандюка занесло на дорогу где бродит патруль. Итог кирдык всем в ДН( акромя Сидоровича). А фишек в Соли ого-го( ну или приколы). Удачи! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-781051
марц 53 Опубликовано 13 Июня 2013 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2013 Он дает наводку на рацию. Квест Волка.По этому квесту есть дублирующий персонаж - Фанат. Толик даст радиостанцию один раз, а Фанат их будет выдавать "до потери пульса" - вот тебе халявные тугрики на ровном месте: продаешь радиостанции и богатеешь. Самый лучший друг - это кот. Он никогда не скажет: "Почему ты жрешь по ночам?". Он будет жрать вместе с тобой... Есть такие решения, после принятия которых, тараканы в голове аплодируют стоя. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-781053
Мерцающий 105 Опубликовано 13 Июня 2013 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2013 Оффтоп заканчиваем! Выхожу один я на дорогу, АКМ при мне — и слава Бoгу! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-781065
Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 13 Июня 2013 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2013 (изменено) Я понимаю, что заканчиваем, но утверждения про рэйды с блокпоста таки не соответствуют действительности. Логка там проста до примитивности: если кто-нибудь из вояк видит какого угодно врага, начинается рэйд и продолжается до исчезновения врага + 5 минут игрового времени. Это с оригинала так. function load_states(gname, type) if type == "esc_blokpost" then return function (gulag) local actor = db.actor if not actor then return gulag.state end for k,v in pairs(gulag.Object) do if v ~= true and v:best_enemy() ~= nil then gulag.alarm_start = game.get_game_time() actor:give_info_portion("esc_blockpost_alarm") return 2 -- тревога end end if gulag.alarm_start == nil or game.get_game_time():diffSec(gulag.alarm_start) > 300 then if level.get_time_hours() >= 6 and level.get_time_hours() <= 22 then actor:give_info_portion("esc_blockpost_normal") return 0 -- день else return 1 -- ночь end else return 2 end end end Врагом может быть: сам актор, кабаны, собаки, крысы, бандиты-богомольцы (те, которые в церковь на болотах идут)... В общем, кто угодно. Что делать: или поправить скрипт, или вовремя отстреливать живность (можно и сам блокпост, если вертолетов и десанта не боимся), или перезаход на локацию, если зашли неудачно. Да, если до разборок вояк с нейтралами не дошло, можно быстро-быстро добежать до моста, и выждать эти самые 5 минут. Vic333, Ну внимательнее же ! Бандюки идут на болота. Ну вот путь у них такой, мимо деревни и военных патрулей. Вот так их тела на дороге и оказываются. Зачем идут - ну, значит, там место есть свободное. Возможно, там кто-то умер. Или изначально не заполнена. Руки пока не дошли тщательно с болотом разбираться. То есть, значит, до деревни надо доходить несколько медленнее, или, наоборот, быстрее. А если изначальный бандитский трупик - который у ящиков с медузой - это кабанчики затащили. Бывает с ними такое. Изменено 13 Июня 2013 пользователем Dennis_Chikin Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-781066
MAV 75 Опубликовано 13 Июня 2013 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2013 (изменено) MAV, Может играл и в авторские версии но видимо далеко не во все. Дело в том что в старых версиях соли Дэн и ко. находились на ферме и был даже квест аля "Защитить Сепатора". Ну, где-то с начала 2009 г. ни одна авторская версия мимо меня не прошла - это точно. Теперь по-порядку. Я выше недаром написал про 3 последние версии Соли, к которым относится и версия от января 2010, о которой писал Anahoret. Далее, ни в одной из упомянутых 3-х версий Дена с компанией на Кордоне не было. Они уже были на Болотах. И я прекрасно помню ту версию, в которой Архара впервые вводил Дена и Ко. И никто иной, как Ваш покорный слуга, писал Архаре про баг, когда те самые Ден и Ко неспешно падали с неба как парашютисты возле АТП (почти на голову ГГ). И Архара потом исправлял это. Чтоб не быть голословным, было это вот тут http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5479&page=6#entry200803 И я точно играл и в первую версию с Деном на Кордоне, и в первую версию с Деном на Болотах. Еще далее - в те времена, когда Ден и Ко стояли на фабрике (а место это зовется все-таки фабрикой, а не фермой. Ферма - это там где плоти, за насыпью), никакого Сепатора в Соли в помине не было. Персы с никами пользователей этого форума (включая Сепатора) появились, когда Архара решил сделать "финалку" - версию от 19.04, т.е. сразу после "полуфиналки" (декабрьской 2009 г. с глобальным патчем от января 2010 г.). По этому поводу он (Архара) даже просил всех желающих отписываться ему, кто хочет увековечить свой ник в моде. Будем продолжать экскурсы в историю Соли? Мне кажется - достаточно. Относительно процитированного могу лишь дополнить известной фразой Лермонтова - "Смешались в кучу кони, люди..." Изменено 13 Июня 2013 пользователем MAV 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-781103
Anahoret 299 Опубликовано 13 Июня 2013 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2013 Я-то точно знаю, что играл в "авторские" версии, только ставил худ АМК из комплекта, выдаваемого Архарой. А ты уверен, что не ставил частый респавн, еще какие-то "примочки"? Соль у меня была с инсталлятора от Solvador"а и я ставил редкий спавн сталков и частый спавн мутантов (была в инсталляторе такая функция). И, да, под мостом вояк выносил всегда и на насыпи. @Dennis_Chikin, я незнаю что там в файлах, но военные шныряли у меня по всему Кордону. Бывало шмонаешь бандосов на АТП, раз, военный подкрадётся и пристрелит. Опять переигрывать Vic333, Ну внимательнее же ! Бандюки идут на болота. Ну вот путь у них такой, мимо деревни и военных патрулей. А я думал они блокпост штурмуют Бандосов на церкви тоже регулярно отстреливал. Сейчас прохожу: GWENT: The Witcher card game Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/page/111/#findComment-781111
Рекомендуемые сообщения