Перейти к контенту

Sigerous Mod (CoP)


ДАР

Рекомендуемые сообщения

'Araies'

У меня тож. была похожая проблема. Как только добирался до 2й локации начинались страшные тормоза. Оказалось надо было биос обновить. И проблемы исчезли.

papaha

 

 

У меня не тормоза, а жутко долгая загрузка уровней и зависания секунд на 10 при быстром сохранении и выходе в меню.

 

 

Спасибо всем, кто отозвался. Проблему решил деврегментацией и сменой Динамического осещения (DX 10) на Улучшенное динамическое.

Изменено пользователем Araies

Привет всем. Спасайте кто может. Столкнулся вот с какой проблемой, ключ карта от вертолётов полученная от пилота Соколова из бункера учёных их просто напросто не открывает и что с этим поделать никак не ясно. Типа как будто карта просроченная )))))) или у меня её нет вообще. Может есть какой выход из ситуации, а то вся игра из за этого остановилась??? Может где в скриптах подправить? Дайте совет! Откаты тоже не помогли.

ключ карта от вертолётов полученная от пилота Соколова из бункера учёных их просто напросто не открывает и что с этим поделать никак не ясно.

Первый раз читаю о таком баге. Ты подходишь к вертолёту и ничего не происходит? Попробуй потрись со всех сторон. Этот квест из оригинала, так что либо у тебя кривая пиратка, либо что-то не встало. Я бы попробовал переустановить всё, только сохрани папку gamedata\configs\mod_parameters и после переустановки закинуть на место. Вероятность запуска Сохранений - 90%.

Изменено пользователем monk

AlexStep.gif

Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64

Первый раз читаю о таком баге. Ты подходишь к вертолёту и ничего не происходит? Попробуй потрись со всех сторон. Этот квест из оригинала, так что либо у тебя кривая пиратка, либо что-то не встало. Я бы попробовал переустановить всё, только сохрани папку gamedata\configs\mod_parameters и после переустановки закинуть на место. Вероятность запуска Сохранений - 90%.

Да я их уже почти до дыр стёр. Как не пытался, ничего не вышло. И так то не пиратка вовсе, репак на лицензии (Gold Edition) стоит. Так что в чём соль я пока не пойму. А вот на счёт переустановки я попробую,хуже всё равно не станет.

 

Прошу ознакомиться с Правилами цитирования. Устный пред, пока что.

И ещё: купи лицензионную копию игры, а о своём пиратском репаке больше не упоминай на нашем форуме.

monk

Изменено пользователем monk

Здравствуйте и с Новым годом. Вопрос такой: при квесте с дядькой Яром (в момент отстрела наёмников, а именно при убийстве кого-то одного из них или всех подряд) вылет на рабочий стол с таким логом:

 

! default LevelMap used for level[digger_stash]

! default LevelMap used for level[l04u_labx18]

* phase time: 5638 ms

* phase cmem: 512810 K

* phase time: 18 ms

* phase cmem: 512810 K

* [win32]: free[1973672 K], reserved[198660 K], committed[2021908 K]

* [ D3D ]: textures[952550 K]

* [x-ray]: crt heap[512751 K], process heap[14517 K], game lua[58097 K], render[280 K]

* [x-ray]: economy: strings[62306 K], smem[92219 K]

! Unknown command: dump_infos

intro_start game_loaded

* MEMORY USAGE: 546190 K

* End of synchronization A[1] R[1]

intro_delete ::update_game_loaded

! Fallback to default bump map: wpn\wpn_sig550sniper_bump#

! Fallback to default bump map: wpn\wpn_sig550sniper_bump

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : res!=-1

[error]Function : get_rank

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\Restrictions.cpp

[error]Line : 34

[error]Description : cannot find rank for

[error]Arguments : wpn_sig550sniper

stack trace:

 

 

Экипировка: сначала была экза и пушки с мода, затем оделся в комбез бандитов, в руках АК-47, SPAS-12, патроны стандартные, в инвентаре ничего лишнего.

 

Прочитал на форуме ,что возможны проблемы при автосохранении - отключил не помогло, видео настройки менял от супер минимальных до пупер максимальных - без вариантов - вылет. Просто пробежал на Копачи вынес всех зомби и даже пару сталкеров - ни одного вылета.

 

Сборка: SGM v2.2 S. Mod v.1.1 --> фикс от 19.03 --> Add_Fix_SGM_2_2 (фикс от makdm от 19.03) --> (надстройки) AI additions для SGM 2.2+Усиленная Альфа. (с установленным модом Атмосфера поиграть не получается, виснет квест при захвате деревни на кордоне).

 

Параметры машины: Intel Core i3 2.93GHz, 12 Gb, GeForce GTS 250 1024 DDR3 driver v.306.97, Win 7 x64.

 

Кордон, болото, припять и все другие локации и квесты замечательно.

Попробовал переустановить и начать сразу как попаду на Юпитер - та же проблема.

 

 

 

Ссылка на лог: http://rghost.ru/dow...dc88/savesY.rar

 

Cсылка на сохранения: http://rghost.ru/dow...sohraneniya.rar

 

 

P.S. не нашел как лог под спойлер спрятать.

Изменено пользователем monk

По вылету, ствол wpn_sig550sniper не прописан в mp_ranks.ltx. Тот наёмник у кого этот ствол, при смерти роняет его, и сразу вылет. Пропиши ствол в файл.

По вылету, ствол wpn_sig550sniper не прописан в mp_ranks.ltx. Тот наёмник у кого этот ствол, при смерти роняет его, и сразу вылет. Пропиши ствол в файл.

 

Добавил, проскочило, спасибо!

 

И снова здравствуйте. Теперь вопрос по флешке некоего Командира, скрин и лог прилагаются.

 

Ещё раз так картинку оформишь, бан выпишу! Превью используй! [PROTOTYPE]

 

Его так и так в бан надо - за использование жирного шрифта и оверквотинг.

Skykostya, Правила форума изучи, последнее китайское тебе. monk

 

Данная флешка получена при выполнении квеста в Лесничестве за Султана (бандитов). При попытке "использовать" критует на рабочий стол.

Если кто сталкивался подскажите в чём загвоздка.

 

Моё мнение, что тайника с этим оружием "wpn_sig220_nimble" не существует, в связи с чем и крит.

 

* [win32]: free[2110808 K], reserved[190848 K], committed[1892584 K]

* [ D3D ]: textures[1002695 K]

* [x-ray]: crt heap[562122 K], process heap[12487 K], game lua[129830 K], render[5227 K]

* [x-ray]: economy: strings[76858 K], smem[274130 K]

* [win32]: free[2113240 K], reserved[190292 K], committed[1890708 K]

* [ D3D ]: textures[1003719 K]

* [x-ray]: crt heap[562189 K], process heap[12487 K], game lua[130293 K], render[5228 K]

* [x-ray]: economy: strings[76856 K], smem[274130 K]

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 29710 objects are successfully saved

* Game tyno-32.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\tyno-32.scop'

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CInifile::r_section

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp

[error]Line : 502

[error]Description :

[error]Arguments : Can't open section 'wpn_sig220_nimble\n'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

 

stack trace:

 

 

Ссылка на полный лог файл: http://rghost.ru/dow...3fc6e96/Log.rar

Изменено пользователем monk

Предупреждение понял и принял. А как насчет моего вопроса?

 

Вылет из-за отсутствия секции 'wpn_sig220_nimble\n' . Надо прописать в нужное место и всё. monk

 

Это понятно, вроде. Только в каком файле находится "нужное место", хотелось бы знать.

 

Я в данный мод не играю, потому не знаю. Жди, пока ответит кто из знающих. monk

Изменено пользователем monk

Skykostya, обе Ваши ошибки связаны с неправильной адаптацией аддона S. Mod v.1.1 для SGM мода.

В оригинальном SGM таких ошибок нет.

Оружие wpn_sig220_m1 проспавнивается в тайник при использовании одной и единственной флешки в игре - флешки Тесака.

Вам лучше обратиться к автору дополнения за разъяснениями.

Изменено пользователем makdm

Господа, существует ли адаптация Atmosfear 3 к сборке от Albor-а? Если есть дайте плиз ссылку.

Skykostya, обе Ваши ошибки связаны с неправильной адаптацией аддона S. Mod v.1.1 для SGM мода.

В оригинальном SGM таких ошибок нет.

Оружие wpn_sig220_m1 проспавнивается в тайник при использовании одной и единственной флешки в игре - флешки Тесака.

Вам лучше обратиться к автору дополнения за разъяснениями.

Уважаемый mаkdm, вы имеете ввиду, что мои проблемы связаны с тем ,что версия SGM не оригинальная, а какой нибудь репак, я так понимаю? Дайте пожалуйста ссылку на оригинальную версию SGM мода 2.2, а то на первый взгляд все версии мода SGM кажутся оригинальными, а на самом деле это вероятно не так.

 

А в личку makdm'у написать тебе религия не позволяет? Надо обязательно в теме оффтопить? monk

Изменено пользователем monk

ДА пользователей форума совсем не уважают!!! Для начала ТЫкают, а затем ещё видны и "рассисткие" нотки, про религию имею ввиду. Наказывать надо таких модераторов.

2.1.5. Стандартная форма обращения на форуме - "ты". Такое обращение не является признаком неуважения к другим пользователям и не может трактоваться как оскорбительное, унизительное и т. п. Пользователь при желании может использовать при обращении к другим пользователям форму "вы", но не имеет права требовать такого же обращения к себе со стороны этих пользователей.
9.1. Публично обсуждать действия кураторов , модераторов и администраторов можно только в Административном разделе.

Если вы с чем-то не согласны, обратитесь в ПМ к администраторам или модераторам.

Сутки Read Only + червонец в шкалу предупреждений. Portezan

Доброго времени суток!

Прошу прощения, существует ли адаптация AtmosFear 3 (либо более поздней версии) под версию мода 2.2, или адаптация к 2.0 с фиксом подойдет к последней версии?

Изменено пользователем monk

существует ли адаптация AtmosFear 3 (либо более поздней версии) под версию мода 2.2, или адаптация к 2.0 с фиксом подойдет к последней версии?

Нет, безглючной адаптации нет, конфликтуют скрипты.

AlexStep.gif

Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64

Вечер добрый уважаемые. Имею проблему: установил ЗП SGM 1.3, патч 1.6.01+ мод 2.2+ Фикс-Аддон от makdm (с фиксом от 19.03.) согласно ридми по установке. Игра запустилась, но при выполнении первого квеста по захвату деревни происходит глухой вылет:

 

Expression : !m_error_code

Function : raii_guard::~raii_guard

File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp

Line : 748

Description : ...Припяти - sigerous\gamedata\scripts\sgm_ranks.script:20: attempt to call method 'section' (a nil value)

 

Подскажите что упущено?

 

Железо: Атлон II Х4 365, Радеон 5770, 8Гб оперативы, Вин7 максХ64

Ссори за безграмотность оформления обращения, давно не посещал форумы :ny_unsure:

 

Переигрывание и переустановка не помогли. Настройки видео: основные по максимуму.

Изменено пользователем monk
Убрал цветной шрифт. monk

АлександрВВ, с офсайта по такому же вылету -

обновить видеодрайвер и ДиректХ.

Если не поможет – снизить настройки графики.

В вашем порядке установки некий бардак - "...ЗП SGM 1.3, патч 1.6.01+ мод 2.2..." - надо бы - ЗП (лучше 1.6.02) + SGM 2.2 + фикс

 

Не пиши жирным шрифтом. Устный пред. monk

Изменено пользователем monk
Меня любят дети - они думают, что я таким родился.

Всем привет! В декабре собрал новый компьютер со следующей конфигурацией:

Процессор: Intel Core i7-3770 3.9 Ghz,8Mb LGA1155

Оперативная память DDR3 16GB PC-3 1333 Hz (Kingstone)

Видеокарта: NVidia GTX 660Ti (2ГБ)

Жесткий диск: WD1002FAEX 1 ТБ

БП: 620 Вт

Материнская плата: GIGABYTE GA-B75-D3V

ОС: Windows 7 64 bit

 

Установил STALKER ЗП и сверх SGM 2.2. + фиксы. Некоторое время наслаждался игрой на максимальных настройках. Сначала раздражали подтормаживания. Вылечил установкой последних драйверов видюхи и отключением файла подкачки и индексирования данных.

Теперь другая проблема: игра стала зависать. Причем только во время боя. Примеры:

1) Зачистка северного КПП на Кордоне. Кидаю 3 гранаты за забор, слышится звук взрыва, картинка замирает. Затем звук "бдынь" и все... Приехали... Приходится вызывать диспетчер задач и завершать процесс. После перезапуска игры просто расстрелял всех с АК и на этом участке больше игра не зависала

2) Деревня на болотах, рядом с местом, где лежит датчик для Ермака. Я расстреливаю бандита в упор, он летит в аномалию. Звук "бдынь" и игра зависает. Опять диспетчер задач и принудительное завершение процесса.

Где искать проблему?

Пробовал отключать антивирус, интернет и скачивал прогу CPU Control - не помогает

Смотрел лог после последнего зависания. Строчки FATAL ERROR там нет. Но в папке logs есть еще 2 файла с датой зависания и расширением mdmp

IIIePIIIeHb, я купил диск с установленным модом 1.3,поэтому и получился такой бардак.

Изменено пользователем АлександрВВ

Всем привет. Установил игру и мод, в соответствии с инструкцией в шапке. STALKER COP 1.6.0.0+ patch 1.6.0.2 + NoDVD 1.6.0.2 + SGM 2.2 + fix 19.03+ ADD_fix_19.03 от makdm . При первом запуске - всё гут. Поменял настройки графики на "динамическое освещение". Перезапустил игру - запускаю и получаю вылет. Лог гласит ни о чём. Поиском пользовался - решения не нашёл. Переустановка игры-мод не помогла.

 

Лог:

 

 

* Detected CPU: Intel® Core™2 Extreme CPU X9100 @ 3.06GHz [GenuineIntel], F6/M7/S6, 3059.00 mhz, 34-clk 'rdtsc'

* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1

* CPU threads: 2

 

Initializing File System...

using fs-ltx fsgame.ltx

FS: 44600 files cached 27 archives, 7803Kb memory used.

Init FileSystem 1.804898 sec

'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

 

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

 

-----loading d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx

-----loading d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx

Initializing Engine...

Starting INPUT device...

Loading DLL: xrRender_R2.dll

Loading DLL: xrRender_R3.dll

refCount:m_pAdapter 1

Loading DLL: xrRender_R4.dll

* D3D11: device creation failed with hr=0x887a0004

command line

Executing config-script "user.ltx"...

[c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded.

stack trace:

 

0023:0040B284 xrEngine.exe, CCC_LoadCFG_custom::operator=()

0023:0044DFEE xrEngine.exe, CCF_EventBox::CCF_EventBox()

 

 

 

Как спрятать, не знаю.

 

Что интересно - в user.ltx поменял render_render_r2a на r3. Игра запустилась. Однако не совсем понятно, DX10 ли это? Поставил те же лучи от солнца, но лучей нет. О_о Что с моим сталкером-то?))

Изменено пользователем monk
Убрал в спойлер. monk

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...