Перейти к контенту

Sigerous Mod (CoP)


ДАР

Рекомендуемые сообщения

всем привет,мне надо сохранение с полностью пройденной игрой зп sgm v2.0

 

Нарушение Правил форума п. 2.5. Устное предупреждение. monk

  • Не согласен 1

Сохранил весь установленный мод, сохранил сейвы, переустановил игру, пропатчил, заново все накатил и получаю стабильный вылет при загрузке любой сохоранки:

 

Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\sgm_utils.script:105: attempt to compare number with nil

 

 

Что это такое???

Может и не прав, но первое впечатление - полная лажа..

1. Автоподбор всякой всячины, когда ее не спрашивают. Выкидываешь лишнее автоподобранное - оно сразу кидается обратно! в инвентарь, снова выкидываешь - оно сразу автоматом подирается обратно и так МНОГОКРАТНО всю игру

2. Неочевидность действия. "Чего-куда-дальше?" Во всех местах нужно посмотреть, что бы, наконец, понять что от тебя далее ждут, собственно

Изменено пользователем TehTron

TehTron Автоподбор это есть и в оригинале ЗП,с 2-м согласен.Может тоже не прав. (иногда чтобы просто посмотреть "Чего-куда-дальше?" хочешь не хочешь надо положить кучу народа без вариантов обойти "не вполне оправданое кровопролитие".)

 

И 3-е. Первые квесты ну не очень продуманые(к примеру взять "детали на миноискатель" с Кордона на Болота и обратно (откуда они аж там!!!) логичнее за периметром в магазин сбегать,ближе-проще и так уже на блокпосте). 

В остальном мод интересный в плане ХАРД..(на Мастере)

Изменено пользователем OST

Ребят, у меня баг.

Пропадает диалог у Медведева после зачистки деревни новичков и добивания остатков бандитов.

В чем может быть проблема?

Доброго времени суток. Имеется установленная S.N.I.P.E.R. SGM 2.2 + ALBOR ADDON + FANTOM PACK (все было оптом в одной сборке)

 

Возвращаюсь на Затон с Янова. Получаю задание встретиться со связным. Если остаться на "Скадовске", через несколько секунд игра вылетает. если выполнять задание "Осмотреть Скат-5", "Встретиться со связником", "Вынести Альфу" - то все нормально, но при заходе на Скадовск - снова вылет через пару секунд.

* [win32]: free[1711976 K], reserved[209052 K], committed[2273212 K]

* [ D3D ]: textures[885431 K]
* [x-ray]: crt heap[491883 K], process heap[10041 K], game lua[158400 K], render[3661 K]
* [x-ray]: economy: strings[75448 K], smem[11861 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 29584 objects are successfully saved
* Game Енот - переход по локации.scop is successfully saved to file 'users\savedgames\Енот - переход по локации.scop'
! ERROR: SV: can't find children [60893] of parent [1436173104]
! ERROR: SV: can't find children [61185] of parent [1436178064]
* [win32]: free[1647884 K], reserved[184184 K], committed[2362172 K]
* [ D3D ]: textures[910211 K]
* [x-ray]: crt heap[503789 K], process heap[10041 K], game lua[169018 K], render[3976 K]
* [x-ray]: economy: strings[81272 K], smem[11869 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 29577 objects are successfully saved
* Game Енот - quicksave.scop is successfully saved to file 'users\savedgames\Енот - quicksave.scop'

FATAL ERROR

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 815
[error]Description :


stack trace:

 

 

Переустановка, игра с ранних сохранений эффекта не оказали.

 

Спасибо за помощь.

Изменено пользователем EnotKate

Данная солянка к моду SGM не имеет никакого отношения, ужасно "левая" сборка и вряд ли кто сможет помочь. По вылету можно сказать следующее:
Безлоговые вылеты бывают в основном из-за завышенных настроек видео. Решение: В папке с игрой открыть папку gamedata, папку config, в ней файл alife, открыть любым текстовым редактором (блокнотом, или лучше word pad'ом) и найти строку switch distance = и изменить значение на 5, сохранить изменения, после прохождения проблемного участка, вернуть все на свои места.
Это только одна (не сильно вероятная) причина безлогового вылета.

Всем здрасть!

Очень прошу, не пинайте сильно, если совсем не туда пишу! Пытался сам разобраться, но либо лыжи не едут, ..... Направьте по верному пути, если неправ, ну а лучше ответьте :grin2:

Очень хочу изменить настройки у подствольных гранотометов, но совершенно не знаю как.... Учебник от Хована скачал, но все равно не понятно, вернее не нашел я там ничего по подствольникам да и очень я далек от всего этого... И с удовольствием вообще не брался бы, но с такими возможностями подстволов играть очень неудобно (особо после ОП), т.к. прицелиться по подвижной группе не получается - приходиться очень высоко задирать ствол и теряешь их из виду (прицельные приспособления тоже не помогают - пробовал на Костре и встроенный FN2000).

Подскажите пожалуйста, где смотреть и какие параметры править, что бы подстволы стреляли дальше и прямее?? Нужен ли для этого чит режим??

================================

Такие вопросы вообще то не в теме модов задаются.

Скачай шпаргалку по прицеливанию от Володи ( Solvador ), из шапки ЭТОЙ темы ( 4 спойлер ).

Для подствола делаешь по аналогии, только правишь параметры в секции grenade launcher. Для первого раза - работа очень муторная, потом как поймёшь принцип, уже полегче.

BFG

BFG, еще раз извини (просто я не понимаю, куда обратиться еще), но либо я не там смотрю, либо это очень сложно для меня... Я там нашел "точное прицеливание", но я там вообще через слово, через два понимаю... Здесь нельзя сделать просто исправление каких то параметров в файле, как например правим вес или износ?? Тупо что б летело дальше и прямее, ну или хотя б дальше, а уж упреждение или запаздывание выловить не проблема, чай не снайперка...

Железо: IC i5-7500 CPU 3.40 GHz, ОЗУ 16 Гб, NVIDIA GeForce GTX 1050Ti. Win10 64-бит

grenade_vel - либо в конфиге оружия, если гранатомёт в него встроен, либо в конфиге гранатомёта (в оригинале они в weapons.ltx, в SGM либо там же либо расфасованы по файлам)

или launch_vel если оружие - РГ-6 или любой другой чисто-гранатомёт. 

Чем больше тем дальше и прямее летит. 

 

BFG - под ЗП давно есть программа для настройки прицеливания, правда она на ТЧ не работает, но тут тема о ЗП.

http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=474

Не знал, спасибо. Мы всё по старинке )))

Изменено пользователем BFG
  • Нравится 2

Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О

Мастер аномалий на свою заднюю точку.

@*Shoker*, спасибо! А чит режим надо включать??

Железо: IC i5-7500 CPU 3.40 GHz, ОЗУ 16 Гб, NVIDIA GeForce GTX 1050Ti. Win10 64-бит

 

 


Решение: В папке с игрой открыть папку gamedata, папку config, в ней файл alife, открыть любым текстовым редактором (блокнотом, или лучше word pad'ом) и найти строку switch distance = и изменить значение на 5, сохранить изменения, после прохождения проблемного участка, вернуть все на свои места. Это только одна (не сильно вероятная) причина безлогового вылета.

Даже не надеялась, но помогло! Ура, спасибо за помощь!

Только теперь чет другая проблема. У торгашей асортимент существенно ухудшился, прям глобальный дефицит. Может, как-то это можно исправить? Извините, если не там спросила.

У меня проблема с альфой. Я поставила мод, потом фикс, потом надстройку для альфы. Теперь альфа на меня вообще никакого внимания не обращает. Сначала думала может я просто очень издалека их убила, но потом встретилась с ними практически лоб в лоб, а они на меня вообще не обращали внимания. Даже когда я подошла и начала их убивать ножом все равно 0 внимания. Подскажите плз как это исправить, а то как то нервирует их игнор.=)

Проблемы с пиратскими копиями игры у нас не рассматриваются, категорически. Решай свои проблемы там, где взял пиратку.

monk

Intel Core i5-2400 ; 3.1 GHz ; Win7 (64x разрядная) ; 8 Gb ОЗУ; Nvidia Geforce 550Ti (1024 Mb)


Искал, не нашел, подскажите, плиз:

1. Откуда у меня постоянно появляются порченные аптечки?

2. Зачем разноцветные медицинские сумки?

3. До кучи: убойность у стволов странная - шарашишь бандосу в упор в башку из дробовика - покачивается..стрелял в альфовца из СВД, в корпус попадаю, он даже не качается, и вообще, такое ощущение, что из автомата неписям в корпус стрелять бесполезно, очень долго убиваются, только хедшот. Где поправить параметр, чтобы это поправить?

Изменено пользователем monk

RazoRRR. Они не порченные, ими ещё можно пользоваться, остатки от первого использования. Сумки нужно вскрыть - там медикаменты. Оружие убойное будет по ходу прохождения и апгрейдить его нужно.

Сумку вскрыть - нажать использовать, она распакуется в инвентарь. По оружию трудно сказать, лучше сам подбери опытным путём, как по мне так самое мощное гаусс, но за ним в Припять нужно идти.

Изменено пользователем лобсанг

@лобсанг, Я думал, аптечки сами в рюкзаке портятся; сумками лечиться пытался (не вышло): :))

Благодарствую) крайний вопрос - был у меня автомат "Шторм", убойный, точный, все хорошо. А прицел на него, я так понимаю не вешается? И вообще, какой автомат порекомендуете как окончательный выбор "на каждый день"; кучу перебрал, как-то не могу определиться.

 

PS, да, а еще я пытался аптеки в сумки пихать, думал, так они не будут портиться; красные аптечки в красную сумку, синие - в синюю))) ой, дуб)))

Изменено пользователем RazoRRR

Словил вылет, поиском пользовался, про вылет такой читал, но там все про другие игровые ситуации, а у меня так:

На агропроме, при обращении к любому проводнику, с вопросом кому нужны карты местности между Юпитером и Затоном: no availible phrase from quest (как-то так..) Подскажите, как лечить, если никак, то на что в игре это повлияет? И вдогонку: Агропром вообще зачем, кроме того, что там два Ската лежит? Попасть на него только с Затона через телепорт?

  • НС

Напишу-ка и я свой мини-отзыв. В общем, начнем с банального и всем известного - мод отличный, и, пожалуй, лучший, что выходило для ЗП, т.к. только он заставил меня вновь сквозь дебри нехватки времени взять и снова пройти эту бездушную (по сравнению с ТЧ) игру. Хорошие квесты, здорово вписаны старые локации (за исключением одной, см. внизу), интересное продолжение сюжета - что еще нужно-то? Отдельно порадовала звуковая составляющая - озвучка монстров просто нечто! Также спасибо за SGM-тайники, теперь, заходя домой в подъезд, машинально заглядываю под лестницу, а вдруг что лежит  :D ? 

Но, как говорится, у медали две стороны, так что есть небольшие, однако минусы (тут и далее ИМХО, конечно же). И дело касается фриплея, т.к. что-что, а со спавном там очень Автор переборщил. Во-первых, что касается зомби от пси-излучения (которых надо 400 завалить) - идея-то отличная, но когда перед дулом твоего ствола спавнится дурно пахнущая и разлагающая непися, хочет крикнуть "Не верю!" и улететь из Зоны. Особенно же весело,  когда перед носом появляется целая толпишка, тут даже как-то и не до смеха становится. Во-вторых, локация Армейские Склады откровенно притянута за уши, ибо бегать два круга по локации, зачищая бандюков, а потом по тем же местам еще и отстреливая монстров, а в довершении сей эпопеи защищать уже без патронов базу Рассвета и уворачиваться от снорков - ну как-то слишком уж...

И естественно не обошлось без проблемок. У меня, как уже кто-то писал, проблема с отрядом Альфа, ну никак они не хотят во мне врага признавать! Конечно, при спасении Мельника вырубать их всех ножом было весело, но неправильно это как-то...

Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила.
Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с)

Официальный Discord-сервер по NS OGSR. 
Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер.

Здрассте. Авторы, куда вы закопали параметр fire_distance для стволов в версии sgm2.2? Хочу подправить вертикалке дальность стрельбы

Изменено пользователем XEPP

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...