Перейти к контенту

Sigerous Mod (CoP)


ДАР

Рекомендуемые сообщения

Auslogics вообще программа классная. Мало того, что не обращает внимание на остаток свободного места, так еще и файлы в кучу собирает.

Правда хочу признаться, что ФПС у меня после ее работы не поднимается. Но тормозов в СГМ точно меньше становится...

   УРАГАН.png

                 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2

                                      ПАРТИКЛЫ TERRA

 

 

 

Долгое время откладывал для себя знакомство с ЗП, ожидая когда модмейкеры сделают интересную сборку типа ОГСМ или народной солянки для этой части сталкера. Недавно установил вышеупомянутую игру и СГМ. И каково же было мое удивление, когда я увидел неиграбельный ФПС. Средняя частота кадров была равна 26. Без СГМ на чистом ЗП - 44фпс на макс. настройках (1680*1050 ДХ11, 4х сглаживание, все ползунки до упора вправо и тд). Это что же надо сделать с игрой чтобы, системные требования у нее возрасли вдвое?!)))

P.S. Конфига компа: Core-i7 930, 6GB DDR3-1600, GTX 470.

Изменено пользователем A1eX
Это что же надо сделать с игрой чтобы, системные требования у нее возрасли вдвое?!)))

Выше уже писали что. Слишком много всего понапихали и слишком плохо оптимизировали.

"По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё!"

Специально наблюдал за производительностью (моя сборка SGM + увеличенный спавн + увеличенный радиус Алайфа до 270):

вернулся на Затон с Юпитера, возле баржи было 18 ФПС, в самой барже сидело 58 сталкеров, в окресностях бегало 2 стаи собак (около 20 шт в каждой) и стая плотей. Тормозило заметно.

Как наступило утро, весь табун сталкеров вылез из баржи, встретился с собаками, взаимно друг-друга погрызли/постреляли, плюс бандиты присоединились, в результате самоочистки уровня в барже ФПС в среднем 40, снаружи от 50 и выше (выше 75 не фиксируется, установлена вертикальная синхронизация)

при быстром беге изредка бывают подёргивания, причину пока не нашёл, судя по отсутствию активности винчестеров это скорей всего переход в онлайн/оффлайн.

На Юпитере так же, когда сталкеров в округе не слишком много, то ФПС выше 40. Монстры гораздо меньше влияют на производительность, стая собак (более 20 штук) + такая же стая тушканчиков особо на ФПС не повлияли.

Система: Вин ХР 32х, Е8400, 4гиг, 3870х2

 

Вот кому если надо Видеокурс: Сумасшедший S.T.A.L.K.E.R.

сам в ЗП не бегаю так что пост на мыло.

=========

Линь Ну вот теперь и другие будут знать что качать не стоит ;) Хотя может кому и пригодится, как решит автор темы так и будет.

Изменено пользователем and_modern

Мой архив

Сталкером не занимаюсь.

Ну, я полагаю, что если обработку физики вместо проца отдать второй видяхе, то ФПС будет на нормальном уровне.

P.s. Даешь оптимизацию!!!

Посмотрел "Видеокурс: Сумасшедший S.T.A.L.K.E.R. " Пособие по читерству (на мой взгляд). По оптимизации общеизвестное.

Народ , если нельзя играть в СГМ 1.7 из за низких фпс , ставьте СГМ 1.6 с патчем от Tonny и забудьте что такое тормоза в игре :) лично откатился на 1.6 и ни о чем не жалею . Мод отличный , дал вторую жизнь ЗП , но оптимизация в 1.7 никудышная как вам известно , поэтому и играю в 1.6 и надеюсь что СГМ 1.7 доведут до играбельного состояния . Tonny отлично оптимизировал 1.6 играйте и надейтесь на лучшее :)

Подскажите в каком файле правится конфиг увеличения радиуса опознания предметов ГГ?

Tonny. Великолепная адаптация. В инвентаре не отражается гвоздоплюй (в руках всё нормально), так должно быть или что исправить?, переустановить? (написал в личку, но с отправкой почты проблемы).

 

Добавлено через 2 мин.:

and_modern. Читерить с умом надо уметь. Поэтому кое, что в видеокурсе полезного нашёл. А качать будут.

Для SGM TS Pack:

для того, чтоб в инвентаре отображался "гвоздеплюй" (фактически, P90)

http://tonnys.kiev.ua/mods/download/sgm_ts_pack_icons.rar

Вот как этот мод http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10370 подогнать сюда? а то шлемы есть, а на голове не видно, или это только у меня так(

И ещё вопрос, броники не у всех появляются при обыске так и должно быть? в настройках мода выбрал "снимать броню с трупов", но она почему-то оч редко бывает хотя одеты, альфа особенно неплохо. Можно вот этот мод http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8578 ещё адаптировать как-то сюда?

 

альфовские костюмы одевают ГГ целиком(с головой), даже если на мне другой шлем, это конечно мелочь, больше хотелось бы чтобы броня спавнилась во всех трупах и соответствовала визуалу..

забыл сказать, у меня 1.6, на улучшеном норм идет при 1680*1050, а 1.7 только один раз запускается а потом ошибка "Прекращена работа программы X-Ray 1.6 Engine"... мож кто подскажет заодно как исправить, я ещё не далеко прошел)

Изменено пользователем qq11q
qq11q, тут все не знают как бороться с тормозами, а вы спрашиваете, как утяжелить мод ... Если у вас простая (сталкерская) экза - Дегтярёв так и будет (при отображении от 3-го лица) с непокрытой головой. И посмотрите лог - может дело в настройках видео - типа завышены? :russian_ru: Изменено пользователем IIIePIIIeHb
Меня любят дети - они думают, что я таким родился.

SGM_Weapons-COP_0.7.2 (37.7 МБ) вот эту штуку можно как-нибудь получить? ссылочка того, тю-тю :)

Чтож, сегодня, после унылых тормозов и очередных диких лагов около Юпитера, решил "понюхать" наработки по оптимизации SGM от камрада Tonny. Увиденное шокировало, удалил нафиг 1.7 и все сейвы (хотя прошоль и заапгрейдилсо уже прилично, денег набил 750000). Как сказочно все летает по сравнению с оригиналом SGM. Респект и уважуха тебе, мэн, за такую кропотливую работу, - не каждый смогет так все расковырять и оптимизировать, чтоб производительность при использовании всех фишек и плюшек была практически на уровне оригинального ЗП. Всем рекомендую ;)

 

P.S. Только, когда будете играть в SGM с оптимизациями от Tonny - НЕ ПЫТАЙТЕСЬ подобрать гаусс-прикол под елкой в самом начале - ибо вылет! Связано с "авторазряжалкой патронов" - ее скрипт срабатывает после скрипта исчезновения гаусс-винтовки, игра пытаеццо разрядить несуществующий уже ствол и "получите зеленый жук"

P.P.S. А Tonny нужно тесно сотрудничать с разработчиками SGM, дабы появящийся в обозримом будущем SGM 1.8 был вылизанным и оптимизированным

 

Mitus Dolormus Ac Fur Mitunis

Tonny Респект тебе и низкий поклон от коллеги по оптимизации!! Довёл практически всё до ума, жаль у меня времени не хватает народу помогать, работа мать её.Собирается ли Николай 1.8 делать, интересно.

Доброго времени суток!

Обнаружил досадный косяк в версии 1.7. На ОЦ-14 "Шторм", купленный под заказ у Шустрого, установил прицел с целеуказателем (ПСО с красной полосой). В какой-то момент (манипуляции с инвентарём, сундуком на Скадовске, ремонтом, точно не выяснил) прицел произвольно меняется на базовый (ПСО с зелёной полосой). Не особо критично, но всё же...

 

*Торговец Сыч довольно потирает руки, подсчитывая в уме барыши*

На исходе века взял и ниспроверг Злого человека Добрый человек.

Из гранатомёта шлёп его, козла! Стало быть, добро-то посильнее зла.

Каин, эт не косяк мода, это баг самой ЗП, тянущийся еще с момента релиза 1.6.0.0 - НИКОГДА не оставляй грейженые шмотки/оружие или продвинутые гаджеты в сундуках и прочих нычках, равно как и на земле - ибо рискуешь по возвращении обнаружить конкретный такой "даунгрейд" :)

Mitus Dolormus Ac Fur Mitunis

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...