Перейти к контенту

Sigerous Mod (CoP)


ДАР

Рекомендуемые сообщения

Спасибо за оперативную помощь в прошлый раз.

Опять вылет. На этот раз при попытке приблизится к базе наемников.

 

 

Expression : fatal error

Function : CInifile::r_section

File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp

Line : 502

Description : <no expression>

Arguments : Can't open section ''. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

 

savedgames.rar.html

 

Всем здрасте!не подскажите можно ли отключить потребность детектора в батарейках??очень напрягает))

AlienShooter,смотри в шапке темы "Надстройки для 2.0 (устанавливаются поверх игры)"

 

 

%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%B913.gifУмный в гору не пойдет , вдруг на горке пулемет...

Чё удалили мой пост с просьбой скинуть скрипт для чит меню, если поверх мода естановлен атмосфеар, просто на офф форуме ссылку не рабочая.

Строгое предупреждение от модератора monk
Ты прав, следующий раз я обязательно не просто так удалю безграмотный пост, а ещё и накажу за нарушение п.2.5. Правил форума. Договорились? Чёкать в другом месте будешь.
Изменено пользователем monk

Здравствуйте. Не могу найти папку с сохранениями. Ни в какую не могу! Где она находится?

Сообщение от модератора kokkai
Ось какая?

И ещё, ответьте, пожалуйста, на вопрос про музыку!

Ну и третье: Сколько квестов у мерков? Только на заводе Юпитер с контролёрами?

Сахар-12,

Первое, уточни, что за ОС.

Второе: не знаю, плеером никогда не пользовался, по очевидным причинам. Зона не место для прогулок (тем более под музыку) имхо.

Третье: Да, только на заводе Юпитер.

fox6666.gif

 

"Ну почему ты так жалобно плачешь? Это всего-лишь дождь. Кислотный дождь..." (с) гр. Ноль.

Каратель, Да вот сами ждем, когда рабочую ссылка будет, если что появится сообщим.

Про музыку - фикс с МР-плеером обязателен к установке, а то вместо музыки будешь слушать только секундный писк.

fox6666, IGOR™,

1. ОС Windows 7

2. А насчёт музыки - так я же не про плеер! Я про главное меню! Откуда там музыка берется, если она каждый раз разная, а я такой в папке sounds не слышал, а в main_menu лежит совсем другой трек, и он один!

3. И ещё вопрос появился, прохожу же потихоньку (= Я вступил в Монолит, а фанатики на пристани, где лежит бедный профессор, так и остались красными и норовят убить меня из РПГ. Их можно убивать, или же тогда меня выкнут с Монолита?

Кстати, на оф. сайте снова выложили рабочую ссылку с чит-меню, адаптированную под Атмосфер 3.

 

...а также новый фикс, и новая адаптация AF3. Добавил в шапку темы. (fox6666)

 

Добавлено через 3 мин.:

Сахар-12, Можешь на Пристани их мочить (на репутацию ГГ не влияет, главное не задеть у Прометея НПС), конечно более правильно бы было - в начале их перестрелять, а затем в группировку вступать.

Изменено пользователем fox6666

IGOR™,

Извините за нубство, но что за Атмосфер 3? Много постов про него, а что это такое, я и не в курсе, как не в курсе, собственно, что такое Атмосфер 2 и 1, если они существуют...

 

Много потеряли, имхо конечно. Читать, смотреть и качать ЗДЕСЬ. (fox6666)

 

Да, и ещё. В 1.7, возможно, был ОЦ-33 "Пернач", просто игру я качал у друга, и что за версия, изменённая, или нет, не в курсе. Можно ли перенести файлы как-нибудь, чтобы в 2.0 вставить этот замечательный ствол? А то я любил бегать так - в одной руке детектор, а в другой пистолет, и раскидывать всех, собирая арты (=

 

Чуть не забыл! А если я покинул мерков и вступил в монолит, то я всё ещё смогу проходить к ним на базу?

 

Вроде очевидно, что нет. С какого перепугу мерки будут монолитовца к себе на базу пропускать? (fox6666)

 

Добавлено через 32 мин.:

fox6666,

Нет, к сожалению, Атмосфер мой ноут не потянет.

 

Ещё вопрос, уж извините, что так много задаю.. Вступление в Свободу\Долг - основные требования - принести КПК Моргана, и выполнить задание на складе Долга. Что это за Морган, и что за склад Долга? Первый раз слышу...

Морган, это случайно не тот, кто в Припяти присутствует на встрече мерков и учёных во дворике общежития? А то этот квест у меня куда-то исчез, и взять я его не могу.

 

Нет, это тот, что на Затоне. Квест сорвать сделку на Лесничестве между продажным долговцем Морганом, который оружие сплавлял налево, и бандосами. С него КПК упадёт (только не продай его). Потом на Янове (смотря кому его отдашь), будет квест отбить склад оружия, того, что около Карьера. Квест проходить нужно сразу, как взял. Он пропадает, если затянуть с прохождением, и больше не появится.(fox6666)

 

Добавлено через 166 мин.:

Ох ты.. А что же нужно, чтобы взять этот квест? Никогда не видел такого..

Читать здесь. Квест "Сделка". (Да и вобще почитай, чтобы вопросов не возникало подобных). (fox6666)

Изменено пользователем fox6666

Установил последний фикс 17.12. Так мой вылет и не пропал.

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&...st&p=653574

Уже все возможные квесты сделал на Янове, остались только те что входят в определенный радиус вокруг базы наемников, включая переход в Припять. Обидно, конечно, похоже придется новую игру начать. :ny_mellow:

 

Заметил еще, что когда подходишь и смотришь в бинокль на ворота базы, там никого нет. Потом подходишь ближе, появлется наемник за воротами - ноги видно, я даже стрелял и убивал его из снайперки. Но если пройти еще пару метров - вылет...

 

Добавлено через 6 мин.:

Прошу прощения, не на тот пост ссылку вставил. Редактивание постов недоступно, поэтому даблпост. :ny_blink:

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&...st&p=653901

1.6.02 - Версия мода: 2.0 - фикс 17.12.11 - AtmosFear 3 - Адаптация AtmosFear 3 напару с динамическими новостями от Vano_Santuri.

 

С начала игры, при подходе к Скадовску стабильный вылет.

 

compiling shader model_env_lq_2

compiling shader deffer_model_flat_3

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : pm->m_animations.size()

[error]Function : player_hud_motion_container::load

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp

[error]Line : 92

[error]Description : motion not found [mp7_idle_bore]

 

stack trace:

 

Что можно сделать?

Изменено пользователем ZAKAT

Добрый день! моя версия-2.0+ кум-й фикс от 04.12. после авто-сейва " Освобожден заложник" (Митяй),-все остальные сейвы становятся битыми, будь то быстрое сохранение, хоть авто, хоть обычное. также после этого же сейва мерцающие надписи вверху - о повышении ранга, или о получении денег за утилизацию - не изчезают со временем (как обычно), и даже накладываются друг на друга.

log:

FATAL ERROR

 

[error]Expression : 0

[error]Function : ErrorLog

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp

[error]Line : 49

[error]Description : Ваше сохранение битое. Попробуйте загрузится c раннего сохранения.

 

 

stack trace:

Извеняюсь если ни сюда надо было писать.

 

Периодический глюк с адаптированными динамическими новостями.

 

установлено stalker 1.6.02 + SGM 2.0 + фиксы последние + адаптированные динам. новости

 

FATAL ERROR

[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : ...games\stalkerzp\gamedata\scripts\vs_send_news.script:509: attempt to concatenate local 'SndName' (a nil value)


stack trace:

 

встречается у меня довольно часто после 1,5-2 часов игры в абсолютно разных местах

AMD Vishera FX 8350 \ ASUS Sabertooth 990FX R2.0 \ 2x4 Gb 1866MHz RAM Kingston \ Palit Nvidia Geforce GTX 660Ti 2048Mb

Переустановил игру. Установил патч 1.6.2. + SGM 2.0 + фиксы 17.12 + AF3 (текстуры 512) + адаптация.

Вылет через несколько секунд после объявления о выбросе:

Expression : !m_error_code

Function : raii_guard::~raii_guard

File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp

Line : 748

Description : d:\games\stalkercop\gamedata\scripts\xr_move.script:327: attempt to call field 'npc_in_cover' (a nil value)

 

Сначала правда изменения вносил: отклчение батареек, слоты, миникарта, прицельные сетки - всё из вложенных архивов.

Начал новую игру - Вылет. Всё снес поставил заного, но без изменений. Пробовал адаптацию и с новостями и без. Безполезно.

 

Еще один ньюанс. Установка AF3 через запуск файла AtmosFear 3 CoP Setup.exe не идет.

Запускаю, нажимаю "NEXT", дальше лицензионное соглашение, но кнопка "NEXT" неактивна. Почитал на других форумах - установил вручную.

 

Помогите, пожалуйста. Без AF3 уже не хочется играть. :ny_ph34r_1:

Вылет с Атмосфером 3:

 

Description : ...k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_move.script:327: attempt to call field 'npc_in_cover' (a nil value)

 

Скорее всего не до конца адаптирован файл surge_manager.script Пока по приведенным на оф. сайте логам стало ясно, что нет функции npc_in_cover(npc) и get_nearest_cover_with_npc. Возможно их включение решит проблему.

 

Код функций:

 

function CSurgeManager:get_nearest_cover_with_npc(victim_npc)
    if(self.loaded) then
        self:init_surge_covers()
    end
    local hides = {}
    utils.copy_table(hides, self.covers)
    if(self.count>0) then
        for k,v in pairs(hides) do
            if (v.condlist) then
                local sect = xr_logic.pick_section_from_condlist(db.actor, nil, v.condlist)
                if(sect~="true" and sect~=nil) then
                    table.remove(hides, k)
                end
            end
        end
        local nearest_cover_id = hides[1]:id()
        local nearest_cover_dist = hides[1]:position():distance_to(victim_npc:position())
        for k,v in pairs(hides) do
            if db.storage[v:id()].object:inside(victim_npc:position()) then
                return v:id()
            end
            local dist = v:position():distance_to(victim_npc:position())
            if(dist<nearest_cover_dist) then
                if(v.condlist) then
                    local sect = xr_logic.pick_section_from_condlist(db.actor, nil, v.condlist)
                    if(sect=="true") then
                        nearest_cover_id = v:id()
                        nearest_cover_dist = dist
                    end
                else
                    nearest_cover_id = v:id()
                    nearest_cover_dist = dist
                end
            end
        end
        if(nearest_cover_id==hides[1]:id()) then
            if(hides[1].condlist) then
                local sect = xr_logic.pick_section_from_condlist(db.actor, nil, hides[1].condlist)
                if(sect~="true" and sect~=nil) then
                    return nil
                end
            end
        end
        return nearest_cover_id
    else
        return nil
    end
end

 

 

 

Вписывать после функции CSurgeManager:load(packet) в файле surge_manager.scripts (\gamedata\scripts)

 

function npc_in_cover(npc) 
         local m = get_surge_manager() 
         local cover_id = m:get_nearest_cover_with_npc(npc) 
         if (cover_id ~= nil) and (db.storage[cover_id].object:inside(npc:position())) then 
            return true 
         else 
            return false 
         end 
end

 

 

 

Вписывать после функции actor_in_cover() в файле surge_manager.scripts (\gamedata\scripts)

 

 

- автор модов GA for SGM 1.7, серия "Смерти вопреки".
- автор уроков квестостроения на X-Ray 1.6
- работал в командах SGM, Spectrum Project (Путь во Мгле). 

GEONЕZIS, спасибо, помогло.

Внес вышенаписанные тобой изменения.

Выброс пережил благополучно.

Мало ли кому сложно это будет сделать, залил на народ:

FIX_AF3_19.12.rar.html

Привет всем! Играю в 0.7 версию. Подскажите пожалуйста, где найти инструменты? Последний раз играл в неё год назад. Забыл.

 

O_о

Уже в 1.7 версию мода многие отыграли, со всеми "плюшками", а Вы все в 0.7 пытаетесь играть.

Нет желания поиграть в свежую (2.0), или прошлую (1.7) версию мода? С тех пор много чего изменилось. Да.

ПС: по 0.7 поддержки давно нет. (fox6666)

Изменено пользователем fox6666

GEONЕZIS - Спасибо. Действительно помогло. 5 выбросов, полет нормальный... :ny_thumbsup:

Smoke605 - "... но кнопка "NEXT" неактивна..." - Может быть забыл поставить галочку о согласии с лицензией ?

 

Тоже про это подумал. (fox6666)

Изменено пользователем fox6666

Не бойтесь совершенства, оно не достижимо...

Привет всем ! Объясните пожалуйста чайнику,что такое "Кумулятивный фикс", и обязательно ли качать 1 и 2 ? Заранее спасибо .

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...