kokkai 97 Опубликовано 7 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 7 Сентября 2009 (изменено) Тема создана взамен ранее существовавшей "Ошибки 1.4.1", которая была закрыта из-за большого количества вопросов не связанных с чистым АМК 1.4.1. В связи с чем, большая просьба: не писать в данной теме о проблемах, вылетах и пр. других аддонов, Солянок и.т.д.Описываем вылеты и прочие ошибки: Описание проблем из разряда "ВЫЛЕТАЕТ!!! ЧТО ДЕЛАТЬ???" к рассмотрению не принимаются.Рассматриваться будут только сообщения о вылетах, где будут подробно описаны обстоятельства вылета и приложена секция FATAL ERROR из лог-файла xray_ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.log.Находится этот файл по адресу Documents and Settings/All Users /Документы/STALKER-SHOC/logs.В Windows Vista – Users/Public/Documents/STALKER-SHOC/logs.Если лог-файл пустой, тогда надлежит подробно описать обстоятельства, которые привели к вылету и предоставить сейв незадолго до вылета.Для этого заливаете сейв на любой файлообменник (например, ifolder.ru, sendspace.com) и даёте ссылку. Если сообщение о вылете было удалено без объяснения причин, значит: Такой вылет уже обсуждался ранее. Читайте предыдущие страницы форума.Такой вылет уже не актуален, т.к. исправлен фиксами и патчами от АМК.Такой вылет содержал в себе видимые элементы от сторонних модов.Для корректной работы АМК 1.4.1 (и последующих релизов) обновления следует скачивать ТОЛЬКО с нашего официального сайта AMK Team: http://amk-team.ru.При установке обновлений для АМК, полученных из других источников, правильная работа мода НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ.Внимание ! По поводу вылета с ошибкой _g.script:1121Просьба не писать об ошибках с логом g.script:1121!Это - не ошибка. Это специально вызваный вылет из игры. Почему?Причина находится в 1-2 строках выше в логе.Чаще всего - save file is corrupt. Значит, сейв запорчен и продолжать плодить мертвые сейвы не стоит - потому и вызываем вылет. 1) лезем в gamedata\config\scripts\amk\logic\ там находим файл dark_random5, лезем в него, находим строку path_home = dark_random15 и исправляем на 5,т.е. получаем: path_home = dark_random52) находим файл _g.scriptfunction abort(fmt, ...)local reason = (...==nil and fmt) or string.format(fmt, ...)-- assert("ERROR: " .. reason)get_console():execute("load ~~~ " .. reason)get_console():execute("flush")string.format("%s")endизменяем их следующим образом:function abort(fmt, ...)-- local reason = (...==nil and fmt) or string.format(fmt, ...)-- assert("ERROR: " .. reason)-- get_console():execute("load ~~~ " .. reason)-- get_console():execute("flush")-- string.format("%s")end В этой теме пишем ошибки ТОЛЬКО ЧИСТОГО мода АМК ( игра версии 1.0004 + АМК мод ),БЕЗ СТОРОННИХ МОДОВ И ДОПОЛНЕНИЙ. ПРИ НАРУШЕНИИ - Режим "READ ONLY" на срок 24 часа. Изменено 7 Мая 2015 пользователем kokkai Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/
Fraunhofer 0 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 Shader, При размере файла 1,5 Мб, не шибко важна скорость скачки. Цитировать запрещено, что ли? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-325537
Shader 26 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 (изменено) Fraunhofer, Важна, когда дорога каждая минута. Все прошел без проблем. Сейвы здесь: перед дверью, после ее открытия (трупы и ящики не обыскивал) и после прохода за дверь (4,35 Мб). Добавил свои арты и Игл 9 с глушителем, чтобы не мудрить. Что не нужно, выкинешь. Уточни свою конфигурацию по моему посту. Изменено 10 Ноября 2009 пользователем Shader Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-325552
Romanticide 363 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 (изменено) Вылетает в Припяти, а именно - начинается выброс, 10+ одиночек которые сидят в импровизированном лагере при входе на локацию с радара бегут вместе со мной в поисках укрытия. В определенный момент случается вылет. [error]Description : any vertex in patrol path [pri_wave2_wsniper_2_walk] in inaccessible for object [mil_freedom_barier_respawn_125403] Скорее всего снайперы монолита на крышах не могут во время выброса бежать в укрытие. Пережди выброс на другой локации или зачисть снайперов. Мой плохой английский думал примерно тоже самое Самое интересное что дело не в снайперах монолита (фриплей все-таки), а в свободовцах которые стоят на месте снайперов монолита - в окнах домов. Изменено 10 Ноября 2009 пользователем Awesome Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-325567
Fraunhofer 0 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 Спасибо большое, но я же писал, что уже увалил игру. Даже не знаю, устанавиливать ли всё заново? Конфигурация - http://forums.overclockers.ru/memberlist.p...le&u=111418 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-325568
Shader 26 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 (изменено) Awesome, не цитируй пост целиком, режь все кроме того, на что ты отвечаешь. n6260 не ошибается, в твоем логе четко указано, что проблема в снайпере-монолитовце. Вот так он выглядит в неразвернутом all.spawn: [pri_wave2_wsniper_2_walkЈ outr=pri_wave2_restr4|starti=pri_wave2_start|deathi=pri_wave2_monolith4_dead Ищи его... Хм... Постой... У тебя тут и свободовец присутствует... Виноват! ----- Fraunhofer, тогда зачем ты отнимаешь время? Мы помогаем тем, кому это нужно. Ты думаешь: нам заняться больше нечем? Изменено 10 Ноября 2009 пользователем Shader Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-325575
Fraunhofer 0 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 Shader, Я просто хотел узнать из-за чего эти баги и вылеты, вот и всё. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-325597
Shader 26 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 (изменено) Fraunhofer, скорее всего, у тебя неправильно установлен АМК-мод, поскольку у меня все работает. Я просил проверить конфигурацию именно Сталкера, а не компьютера, она приведена в моем посте и должна быть у всех именно такой! Но вообще лучше не занимайтесь здесь удовлетворением любопытства - пишите только тогда, когда это вам действительно нужно. Помните, мы обычные люди со своими делами и заботами и все, что мы здесь делаем, мы делаем из желания помочь, а не от безделья. Изменено 10 Ноября 2009 пользователем Shader Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-325613
Fraunhofer 0 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 Shader, Можете объяснить, как может быть неправильно установлен АМК-мод? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-325619
Shader 26 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 (изменено) Fraunhofer, элементарно... Мод и патчи не проверяют, куда их ставят. Лично у меня полно разных вариантов установки АМК, чтобы я мог имитировать разные ситуации... Кроме того, в патчах при установке может появится дополнительная папка в пути установки. Если не проверять пути, то может получиться так, что патч 2 установится в другое место или же патч 1 установится в другое место, а патч 2 туда куда нужно, но не поверх патча 1, а без него. Поэтому самый идеальный вариант установки таков: 1. Сначала обязательно удалите или переименуйте папку gamedata в папке чистого Сталкера, если она есть 2. Установите мод, запустите Сталкер посмотрите, что показано внизу слева на главном экране. Должно быть: Версия игры - 1.0004 АМК MOD 1.4.1 (270508-1800) 3. Установите патч 1, запустите Сталкер и убедитесь, что видите: Версия игры - 1.0004 АМК MOD 1.4.1 (290508-2040) 4. Установите патч 2, запустите Сталкер и убедитесь, что видите: Версия игры - 1.0004 АМК MOD 1.4.1 (010608-1540) Только так вы будете уверены, что все установлено правильно. --------- Shader, Было написано - Версия игры - 1.0004 АМК MOD 1.4.1 (010608-1540). Последние четыре цифры я хорошо запомнил. Fraunhofer, это всего лишь означает, что патч 2 установился на место, но при этом в папке может вообще не быть АМК-мода, или может быть не установлен патч 1, или установлено еще что-то (до или после). Только строгое соблюдение описанной последовательности установки гарантирует, что все установлено, как надо. Раз у тебя не работает, а у меня работает, значит, что-то установлено не так. Изменено 11 Ноября 2009 пользователем Shader Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-325627
Fraunhofer 0 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 Shader, Было написано - Версия игры - 1.0004 АМК MOD 1.4.1 (010608-1540). Последние четыре цифры я хорошо запомнил. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-325633
Romanticide 363 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 (изменено) [pri_wave2_wsniper_2_walkЈ outr=pri_wave2_restr4|starti=pri_wave2_start|deathi=pri_wave2_monolith4_dead Ищи его... Хм... Постой... У тебя тут и свободовец присутствует... Виноват! PDA вроде как уверен что монолитовцев в радиусе 30 метров не присутствует. Может дело в том что monolith4_dead? P.S. Переждал выброс на радаре. Кстати говоря нпс повели себя не совсем корректно. Я от входа на радар (который с Припяти), как водится побежал в ко входу на Х10 - в бункер. По мозгу бьет, но с помощью аптечки - терпимо. Но 4 непися, встретившихся мне примерно на полпути бежали совершенно в другую сторону - как выяснилось, в будку которая стоит справа, перед переходом на Припять. Успеть то они успели, но итог - 4 трупа (убило их в этой будочке за раз). Ну и пятый - мой. Только и оставалось что произнести - "И все то они лучше стариков знают..". Изменено 10 Ноября 2009 пользователем Awesome 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-325663
Andryuhan 0 Опубликовано 14 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2009 (изменено) Уважаемые со-сталкеровцы, случился "выброс"... FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CSafeFixedRotationState::create [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h [error]Line : 81 [error]Description : dBodyStateValide( B ) stack trace: 1.004 +АМК 1.4.1 + 2 патча. порядок установки сохранен Добавлено через 54 мин.: не прошло и часу, как уже другой вылет... FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1139: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) по форуму порылся, но 1139 не нашел. подскажите, кто знает. заранее спасибо Изменено 14 Ноября 2009 пользователем Andryuhan Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-327348
Shader 26 Опубликовано 14 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2009 (изменено) Andryuhan, а версия Сталкера, отображаемая на главном экране, тоже 1.0004? В каком месте и при каких обстоятельствах это случилось? И это единичный случай, или дальше пройти никак нельзя? Ага, вижу что версия та. 1139 - это не номер ошибки, это номер строки в файле --------------- Вылетает функция крэша после вывода в лог. Посмотри в лог файле C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc\logs\xray_<твое имя>.log, что стоит перед этими строчками. Это в самом конце файла Изменено 14 Ноября 2009 пользователем Shader Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-327371
Inods 0 Опубликовано 20 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 20 Ноября 2009 Вылет без лога после фразы "вот как в зад, так сразу Колян " тема про вылеты без лога закрыта, пишу сюда. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-331171
kokkai 97 Опубликовано 20 Ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано 20 Ноября 2009 Inods, правильно пишите. А сейвы на АС сохранились? Бутабельные? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-331181
SWAT_126 0 Опубликовано 25 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 25 Ноября 2009 У меня идет вылет в баре когда подходишь на арену (сколькото миссий на арене прошел после мисси где 6 бандитов (завершил её) идет вылет когда сново хочешь идти в бой) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-333572
SWAT_126 0 Опубликовано 27 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 27 Ноября 2009 XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "C:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin\xrCore.dll" at 0023:00597D15, xrDebug::backend()+165 byte(s) EAX=1D68EFB0 EBX=74C04E50 ECX=1D68EFB8 EDX=1D68F0B1 ESI=005C22A8 EDI=00597DE0 FLG=00000216 EBP=001885CC ESP=001875C0 EIP=00597D15 CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B ALLUSERSPROFILE=C:\ProgramData APPDATA=C:\Users\Swat126\AppData\Roaming CommonProgramFiles=C:\Program Files (x86)\Common Files CommonProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86)\Common Files CommonProgramW6432=C:\Program Files\Common Files COMPUTERNAME=SWAT126-ЏЉ ComSpec=C:\Windows\system32\cmd.exe FP_NO_HOST_CHECK=NO HOMEDRIVE=C: HOMEPATH=\Users\Swat126 LOCALAPPDATA=C:\Users\Swat126\AppData\Local LOGONSERVER=\\SWAT126-ЏЉ NUMBER_OF_PROCESSORS=2 OS=Windows_NT Path=C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\ PATHEXT=.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC PROCESSOR_ARCHITECTURE=x86 PROCESSOR_ARCHITEW6432=AMD64 PROCESSOR_IDENTIFIER=Intel64 Family 6 Model 15 Stepping 13, GenuineIntel PROCESSOR_LEVEL=6 PROCESSOR_REVISION=0f0d ProgramData=C:\ProgramData ProgramFiles=C:\Program Files (x86) ProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86) ProgramW6432=C:\Program Files PSModulePath=C:\Windows\system32\WindowsPowerShell\v1.0\Modules\ PUBLIC=C:\Users\Public SESSIONNAME=Console SystemDrive=C: SystemRoot=C:\Windows TEMP=C:\Users\Swat126\AppData\Local\Temp TMP=C:\Users\Swat126\AppData\Local\Temp USERDOMAIN=Swat126-ЏЉ USERNAME=Swat126 USERPROFILE=C:\Users\Swat126 windir=C:\Windows Сообщение от модератора assassinDemon Не то. Глаза в шапку и внимательно изучаем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-334425
Shader 26 Опубликовано 27 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 27 Ноября 2009 SWAT_126, когда игра вылетит, открой любой текстовый редактор и вставь из буфера то, что там есть. Или прямо сюда, в свой пост вставь. Это должно быть что-то наподобие того, что в посте Andryuhan чуть выше. Обычно этого хватает, чтобы понять в чем дело. Если мало будет, мы попросим прислать конец лог из твоей папки логов. На всякий случай проверь версию по моему посту выше, а еще лучше - переустанови так, как там описано. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-334449
SWAT_126 0 Опубликовано 27 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 27 Ноября 2009 Вы непоняли это все что есть ... патчи все правильно стоит. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-334492
Shader 26 Опубликовано 27 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 27 Ноября 2009 (изменено) SWAT_126, скинь на файлобменник сейв на арене перед слетом и дай ссылку. Только не квиксейв, а нормальный. SWAT_126, кажется, я понял, в чем дело. Тебе предстоит бой с мастером сталкером - он в экзоскелете и с FN F2000. Найди выше посты с описанием вылетов, связанных с прицелом для FN F2000 и исправь так, как там написано. Изменено 27 Ноября 2009 пользователем Shader Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/page/4/#findComment-334500
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти