Это популярное сообщение. Kirag 41 Опубликовано 1 Июня 2009 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 1 Июня 2009 Ночные прицелы Автор мода: @Kirag Версия игры: Сталкер ТЧ 1.0004 Текущая версия: 1.21 Список изменений/нововведений: • Ночные прицелы • Установка разных прицелов на один вид оружия • ПНВ отдельным предметом Приборы ночного видения. Теперь прибор ночного видения не вмонтирован намертво в костюм, так что не придется выбирать между хреновой защитой и хреновым ПНВ. Прибор ночного видения можно приобрести отдельно у любого торговца (если добавить в продажу, само собой, в этой версии девайсы выдает Волк). Два варианта, как в оригинале - зеленый и синий. Единственное отличие - дополнительное усиление света на r2. На r1 не проверял, но думаю, что точная копия оригинальных без доп. усиления. Днем на r2 получается сильный пересвет, как и положено ПНВ. ПНВ на костюмах отключены. Ночные прицелы. Появились ночные варианты прицелов. Ставятся на оружие наравне с обычными. Для установки - использовать прицел. Если в первом или втором слоте есть оружие, на которое можно установить прицел этого типа, и еще не установлен точно такой же (дневной с ночным поменяются, дневной с дневным или ночной с ночным - нет, проверяется оставшийся слот), прицел устанавливается. Порядок проверки - активный слот, автоматный, пистолетный. На уникальное оружие прицел не поставится. Сделать можно, но из-за двух-трех стволов... Проще запретить. Не поменяется прицел и на оружии с предустановленным прицелом, типа СВД, хотя, наверное, надо бы. Т.к. в оригинале очень мало оружия, куда ставится прицел, вернул возможность установки прицелов на все стволы из оригинала, где они есть в модели - гроза, вал, sig550, может, еще что забыл. В оригинальной игре на оружие первого слота прицел не ставится в принципе, тем не менее скрипт рассматривает и первый слот. Для демонстрации этого сделана копия абакана под первый слот. В инвентаре смотрится как огрызок, но больше нечего. Не пихать же в пак половину Арсенала. У кого в сборке есть прицелы в первом слоте - тут-то и пригодится, нет - так вреда не принесет Скрытый текст + Исправлен приводивший к вылету баг с попыткой установки прицела на оружие, где в конфиге параметр scope_name был прописан, но scope_status был равен 0. + Исправлен глюк, из-за которого не ставился прицел, если это в основном конфиге было запрещено, а разрешено только в вариантах. + Добавлен белый ПНВ (на прицел SUSAT) + Переработан механизм работы ПНВ и прицелов, теперь их эффекты задаются в конфигах, а не в скриптах. Настраивать и добавлять новые стало намного проще. + + ПНВ: Добавился обязательный параметр ppe. Отвечает за визуальный эффект (зеленый, синий и т.д.) Значение параметра - имя файла постэффекта БЕЗ расширения. Еще один параметр, необязательный, ligth_amp. Отвечает за дополнительное усиление света на втором рендере. Значения - от 0.000 до 3.000, по умолчанию 1.000 (стандартная настройка сталкера). Для добавления нового девайса достаточно просто прописать его в конфигах. + + Прицелы: В секцию фейк-прицелов добавились параметры с теми же названиями, допустимыми значениями и смыслом, что и для ПНВ. Отличие в том, что параметр ppe также необязательный. Если его не указывать, получим обычный дневной прицел без всяких эффектов, light_amp не сработает. 20.08.2009 18:40 + Добавлена смена прицелов на оружии с предустановленным прицелом (scope_status = 1). Снять прицел совсем по-прежнему невозможно, но дневной на ночной и обратно поменять можно. + Добавлена поддержка уникального оружия + Добавлен прицел день/ночь. По мере необходимости включает эффект ПНВ и доп. усиление. Работает в зависимости от параметра ambient погоды. Не любит погодные конфиги, где не прописаны все 24 часа. Вроде бы все такие места залатал, но где-то мог и упустить. У прицелов день/ночь есть дополнительный параметр в конфиге: night_day = true + + Настройка на нужный погодный конфиг: Включение - выключение прицела определяется параметрами night_day_on - освещенность, при которой прицел включает эффект ПНВ, и night_day_full_amp - освещенность, при которой прицел выдает максимально возможное дополнительное усиление. Эти параметры одинаковы для всех прицелов день/ночь и задаются в файле nightvision.script. Уже есть параметры для конфигов из AMK и RWC, с оригинальной погодой прицел включится только в подземелье, ночи слишком светлые. Под освещенностью понимается сумма ambient по всем трем каналам. Скрытый текст 26.02.2010 19:30 Исправлены ошибки: + При подборе оружия в базовой секции в момент конвертации терялась информация об износе и установленных аддонах - исправлено. + Оружие при конвертации из базовой секции выпадало в инвентарь при свободном слоте - исправлено. + Разблокирована замена мировой модели оружия при замене прицела (нужно для правильной замены 3D моделей) Пример замены моделей - АК-74 и калаш Стрелка. Автор модели с ночником - DoS9 + Исправлен вылет на Арене при попытке подобрать оружие противника !!!Внимание!!! Если параметр r2_sun_lumscale_amb в user.ltx отличен от 1, то при вылкючении ПНВ он на место НЕ ВЕРНЕТСЯ!!! Правится в nightvision.script в функции light_normal - вместо 1 выставить нужное значение. Мод проверен на чистой игре ТЧ 1.0004 без модов Должен легко совмещаться с АМК (только bind_stalker.script, не тестировалось), используется независимая система проверки использования прдметов в bind_stalker.script. Если есть новое оружие и/или прицелы, нужно их дополнительно прописывать (подробности в ридми) Скрытый текст Яндекс | Google За помощь с технологией скриптовой установки прицела на оружие огромное спасибо IG-2007 и malandrinus. Без этой технологии ни о каком "разные прицелы на одном автомате" не могло бы быть и речи. Скрытый текст В личке меня спрашивали про смену оружия в ножевом слоте, так что выкладываю здесь же. Смена оружия в нулевом (ножевом) слоте. Доступно три вида оружия: нож из оригинала, кулаки (автор Gosuke) и ломик (автор Бендер aka Кенни, Сталкер Портал) Ломик кривой, подправил как умел, но медицина на уровне конфигов тут бессильна. Само оружие не мое, я делал только метод замены. Делалось под чистую игру, в АМК должна быть своя функция проверки на использование предмета. Для бинокля система будет аналогичная, только вместо fake_wpn... будет, скажем, fake_binoc... В ножевом слоте параметры оружия не сохраняются, благо патронов нет и состояние не портится. Скрытый текст ТЧ: утрачено \ АМК: утрачено Перезалив: Яндекс | Google 4 1 Мои работы: Ночные прицелы + смена ножевого слота AI вертолетов + ПЗРК Soul Cube Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/
Reveille 6 Опубликовано 29 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2009 (изменено) ребят, может я чего не понимаю, мне кажется что пнв или ночнушка, это все-таки, кратко-временно (стратегический) элемент штурмового боя с использованием пб и бс и тд. ну как-то ведь странно, ночью сидишь за кустиком и думаешь, вот, включил я эту штучку, на полчасика, посмотреть в абрикоску вражине, а он бах, и потух, потому что китайский (ну да, аккумулятор, не враг) ) ведь как же все эти эффекты колбочек в глазу, зашел со светлого в темное, и наоборот, нереально ведь пробегать всю ночь на одном отражателе-усилителе света. развел я тут флуд какой-то) мораль: пнв нужен для пары-тройки операций за всю темень. а, иначе, фигня полная выходит, бегаешь, любуешься. ну, разве что, в реале только кнопочки для скриншотов нема чего-то на шлеме, там для друзей, на память и тд) пс или контр-аргумент в истории: у Зайцева ведь не было ни 2РЦ63 ни псо со светящимися линеечками, а ведь.. вот, а идея, после морали, как мне кажется ничего вроде, или же пора менять ник на пьяный критик) взять да какой-нибудь таймер сделать, к примеру пнв работает полчаса за ночь(одел, увидел, победил). наверное, маловероятно, да? честно, не знаю, сколько сейчас он пашет на одной батарее. Добавлено через 13 мин.: ...ну, пока все спят) выложу мыслю свою, ну то есть, к чему предыдущий пост был. может и не надо заморачиваться с худом? ведь, по моей, например логике, получается, что всякие кахлесы и выхлопы нам не доступны, а они вроде как совсем не псо и не свд, которые вроде как убиваемы только прямой арт-наводкой, а не парой недель износа в экстремальных ситуациях) ну, имхо. может, правда, дать квест, завалить гадов ночью( как в тч сделать - не представляю), держи зеленку, гоняй на полчаса, и, отдай, мое, сам заряжу. а в остальном, есть же, осветительные гранаты, так чего же ради, меченый будет таким шибко умным обладатетелем уникального зрительного аппарата, а остальные будут тыкать дулом в сторону, где справедливость) ....а ночной прицел, эт же жесткач вообще) гантеля в лапе, штука на один выстрел. да и не легкая, винторез, самый легкий и ближний с ночником 6 кило. если, честно, я еще ни одну из целей не видел на прогулке ночью без фонаря или прочего демаскируещего эффекта) отмазываю, вроде как не понятно кого от прогулок по ночной зоне Изменено 29 Августа 2009 пользователем Reveille Солнце светит для всех Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-286604
Тарчьковскей 0 Опубликовано 29 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2009 (изменено) всё таки я думаю если уж делать ПНВшки на аккумуляторах, то лучше принцип работы взять у халвы\крайзиса\фира и т.д. самозаряжающиеся короче, так удобнее будет. С батарейками, я думаю, возни будет больше чем пользы. хотя можно предложить компромиссный вариант - если это возможно ваще - сделать одни ПНВшки самозаряжающимися (плюсы: отсутствие необходимости в смене батареек, минусы: краткосрочное время разрядки аккумулятора, высокая цена), а другие на заменяемых батарейках (всё наоборот). и лучше конечно забиндить использование ПНВ на какую-нить кнопку (наскоко я понял этой кнопкой может быть только ТАБ). но тут встанет другой вопрос - как сделать так чтоб использовался именно тот ПНВ какой надо в случае если в инвентаре несколько типов ПНВ. Можт сделать так, чтоб с белта один пнв вымещал другой, и использовался бы тот, который на белте? Наверно геморр еще тот будет)) Изменено 29 Августа 2009 пользователем Тарчьковскей Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-286621
Kirag 41 Опубликовано 29 Августа 2009 Автор Поделиться Опубликовано 29 Августа 2009 так чего же ради, меченый будет таким шибко умным обладатетелем уникального зрительного аппарата, а остальные будут тыкать дулом в сторону, где справедливость) Как раз в наличии ПНВ у Меченого и справедливость. Потому как остальные будут тыкать дулом строго в ту сторону, где находится Меченый, им-то темень не помеха. Хотя, подозреваю, все ОЧЕНЬ сильно зависит от настроек погоды. В оригинале (тогда играл на статике) ночи как таковой просто не было, по освещенности обычный пасмурный день, и все были равны. С темными ночами Меченый фиг что разглядит дальше собственного носа, а неписи как видели его за километр, так и видят. И стреляют с обычной меткостью, невзирая на темень. Как будто пользуют таки ПНВ или ночной прицел, причем все как один. Вроде бы зависимость видимости от освещенности и настраивается, но на тот момент, когда я последний раз этим вопросом озадачивался, толково настроить никому не удалось, где-то, в чем-то, но не все было гладко. Тарчьковскей Удобней - как есть и как сделан фонарик - вечный заряд.Что же касается реализма, то с чего бы вдруг аккумуляторы сами по себе заряжались? Разрядиться - это они запросто, а вот чтобы наоборот... А если есть постоянно носимое с собой зарядное устройство (а ОНО от какого источника энергии работает?), то почему бы не запитать фонарик напрямую от него, избавив себя от лишнего гемора с аккумуляторами? В результате получим тот самый вечный заряд, который и так есть. Мои работы: Ночные прицелы + смена ножевого слота AI вертолетов + ПЗРК Soul Cube Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-287086
Мастер с обрезом 3 Опубликовано 29 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2009 Я сейчас потрошу мод один, называется black mod вроде так. Правда, не особо успешно, но я там видел в одном скрипте видел настройку видимости. Кираг знает, что я нуб в скриптах полный, но примерно выражу так: если время больше 23 и меньше 5 тогда умножаем параметр дальности на дробь. Например, на 0.6. Примерно так. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-287093
Тарчьковскей 0 Опубликовано 29 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2009 (изменено) Kirag, вечный заряд ПНВ удобно конечно, но тупо, сам понимаеш. Просто я думаю самозаряжающийся ПНВ более впишеца в сталкер, нежели он был бы на батарейках. и хрен с ним что такого ПНВ не бывает, артефактов, которые выносливость повышают (насколько мне известно) тоже не бывает, но в игре же они есть)). был бы сталкер по масштабам как морровинд то тогда конечно, батарейкам бы нашлось место. а так хардкорно, но в меру хардкорно. Изменено 29 Августа 2009 пользователем Тарчьковскей Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-287110
zulus 0 Опубликовано 29 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2009 Можно было бы сделать апгредт ПНВ и ночных прицелов при помощи артефактов у какого-нибудь умельца. Например: - приносим ему артефакт "Вспышка" - апгрейдится непрерывная работа на сутки, затем снова нужно апгрейдить, артефактом "Бенгальский огонь" - на 5 суток, а артефактом "Лунный свет" - работает бесконечно долго. Естественно за апгрейд соответствующая плата, чем на более долгое время и более дорогим артефактом апгрейдится - тем плата за такую работу выше. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-287121
ronin 2 Опубликовано 30 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 30 Августа 2009 Народ,а почему вы все так строго против батарей и аккумуляторов?Вам что деньги в игре девать есть куда?Сталкер, все таки, сурвайвл хоррор, и ограничение по ресурсам, только на пользу геймплею. Честь – это такое богатство, за которое не жаль умереть. Нельзя ее ни подарить, ни отнять, можно лишь потерять или обрести самому… Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-287180
Рыло 3 Опубликовано 30 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 30 Августа 2009 Дорогой автор темы. Хотел бы тебя попросить реализовать замену бинокля в его слоте как ты писал в шапке... Буду очень признателен... Это судьба Ник St.A.R. узрел - это я Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-287483
Kirag 41 Опубликовано 31 Августа 2009 Автор Поделиться Опубликовано 31 Августа 2009 Самозаряжающегося ПНВ/прицела не будет точно, эта система меня всегда бесила. В шутерах, где из предметов одни патроны, а из инвентаря - только кнопка "поменять оружие", это еще приемлемо, там сама система не поддерживает особых изысков. А уж в сталкере с более-менее развитой РПГ составляющей сделать нормальную систему питания ПНВ вполне возможно, если уж решили, что нужно. Или тогда уже вообще не заморачиваться над этим моментом. Рыло Так там самому поправить только названия да номер слота. Сейчас у меня со временем очень туго. Мои работы: Ночные прицелы + смена ножевого слота AI вертолетов + ПЗРК Soul Cube Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-288081
Рыло 3 Опубликовано 31 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 31 Августа 2009 Ну спасибо, посмотрю твои скрипт глядишь разберусь, да выложу... Просто со скриптами сложнее проверки условия наличия секции у меня скажем так туго. Огромное за твои моды Это судьба Ник St.A.R. узрел - это я Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-288317
achavanin 1 002 Опубликовано 2 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2009 Самое интересное,кто-нибудь играл с ночниками, ведь это очень хорошая фича, можно выполнять квесты без напряга, особенно стелс-миссии, и есть ли адаптации , например к Солянке. AMD Ryzen 5 7500 F 6-Core. Ram32ГБ.NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB . ОС Windows 11 Pro 64-bit,Сталкер ТЧ 4-й патч,Народная Солянка от19.04+14.08+патч3.09 Пройдена 3 раза!Прошел ТТ2 +апдейт. Пройден Фотограф!Народная Солянка 2016г. пройдена! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-289065
Рыло 3 Опубликовано 5 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2009 (изменено) Achavanin там адаптации всего ничего. Два места в bind_stalker правятся, а второй файл так и кидаешь в скрипты. Кстати, таки реализовал смену бинокля. Щас пытаюсь сделать чтоб и нож подменялся и бинокль, а не что-то одно. Правда замучался. Жуть. Так и не могу понять, что там меж строк ставить не помню точно там так вроде Если объект не существует тогда If "fake_wpn..." then Weapon_effect.fake_wpn"здесь должена быть соединяющая фраза типа and или or или же надо вообще по другому делать?" If "bino_wpn..."then Weapon_effect.bino_wpn Да тяжело колхознику в городе. Изменено 5 Сентября 2009 пользователем Рыло Это судьба Ник St.A.R. узрел - это я Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-290399
Kirag 41 Опубликовано 6 Сентября 2009 Автор Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2009 Рыло Должно быть примерно так: if string.sub(sect,1,9) == "fake_wpn_" then item_effects.fake_weapon_effect(sect) elseif string.sub(sect,1,11) == "fake_addon_" then item_effects.fake_scope_effect(sect) end Ну, само собой, вместо fake_addon поставь бинокли, и функцию нужную вызывай Мои работы: Ночные прицелы + смена ножевого слота AI вертолетов + ПЗРК Soul Cube Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-290781
Рыло 3 Опубликовано 6 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2009 (изменено) Понял, спасибо. Оказалось, я только иф забыл убрать, а проблема была с полоской радиации... Вот такая байда. Закончу выложу обновленный мод замены ножа + смена бинокля. Что жать: Нож охотничий (с АМК форума. Гарда никакая, зато лезвие как у В.А.К.) Нож обычный(оригинал. гарда хороша, но левие не очень) Нож В.А.К. (Самый мощный нож хорошая гарда обоюдо острый кончик лезвия) Три вида бинокля (все на основе оригинала. Без рамок 20 кратный, с рамками, но будут помехи (по желанию, либо ограничен угол обзора) 12 кратный, и с рамками но 8 кратный. + Кулаки, уже есть. Радиоактивный болт (дист. 2 метра), метательные ножи, и топор, если на сталкер портале его доделают в кой-то веки тоже реализую. Пока не забыл, будет набор для адаптации с подробнейшим описанием что и куда вставлять, как в трейд добавить, и если скачаю наконец солянку то выложу, по возможности будет как можно меньше совпадения файлов, а сам мод будет для чистой игры 1.0005 ну и для для моей "игры под себя" хотя врядли я её выложу... Изменено 7 Сентября 2009 пользователем Рыло Это судьба Ник St.A.R. узрел - это я Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-290865
MegaBeaver 0 Опубликовано 11 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2009 прочитал всю ветку с огромным интересом. Да, "реальные стволы" (отзеркаленные на место) это мечта, мндя. DoS9 молодец, жаль, придётся долго ждать. А по поводу ПНВ - отличная идея же! И можно в описание затычку прописать - мол, какой-то умелец заапгрейдил в аккумулятор артефакт, так что в Зоне самозаряжается днём и хватает на всю ночь ) В реале, если не путаю, современные отечественные работают "итого" менее часа... ИМХО, это не та проблема, на которую стоит распылять драгоценные силы умельцев. Из разряда реализма жмакания по аптечке в пылу боя, и заряжания готовых обойм (и то и другое вроде борют модами, но - ещё раз - ИМХО - не стоит, не стоит на это тратить силы). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-292923
Grayshooter 36 Опубликовано 14 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 14 Сентября 2009 (изменено) Я вот одного не понял(ну тормоз, я, тормоз ) в данном моде модели прицелов меняются или нет? Или модель та же, только меняются свойства прицела? Изменено 14 Сентября 2009 пользователем Grayshooter Все мы будем в АДУ, но Я там буду с вилами!!! Мои оружейные РАБоты. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-294903
Рыло 3 Опубликовано 15 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 15 Сентября 2009 Нет не меняются, да и зачем тебе? Это судьба Ник St.A.R. узрел - это я Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-295066
Daeron 0 Опубликовано 15 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 15 Сентября 2009 (изменено) Ну, видимо затем, что ПСО и НСПУ (к примеру) это все-таки разные прицелы. И выглядят они совершенно по-разному. ----------------------------------------- Не спорю, сделать отдельные модели для ночных прицелов – работа достаточна тяжелая. Однако это серьезно добавит моду реализма. Я бы, по крайней мере, такой мод себе с удовольствием поставил. Даже несмотря на лишний вес. Изменено 15 Сентября 2009 пользователем Daeron Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-295075
Мастер с обрезом 3 Опубликовано 15 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 15 Сентября 2009 Это надо уже будет делать отдельно переделывать модели всех стволов, на которые надо два прицела ставить. Лишний вес мода. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-295102
Grayshooter 36 Опубликовано 15 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 15 Сентября 2009 Лишний вес мода не проблема,переставить прицелы на основных стволах тоже. Могу енто меньше чем за неделю сделать(ак74/абакан, вал/винторез, свд/сву, зиг/лр300). Вот все остальное - енто да, как скрипты и свойства написать - для меня проблема. Все мы будем в АДУ, но Я там буду с вилами!!! Мои оружейные РАБоты. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B/page/6/#findComment-295252
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти