raf100 0 Опубликовано 17 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 17 Апреля 2010 эээм подскажи ка немного! А как тгда сделать чтоб они туда сюда ходили? Дедушка Ленин. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-424729
Gektor 0 Опубликовано 22 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 22 Апреля 2010 В алл.спавн после декомпиляции асдс в файлах way_названиелоки.ltx можно посмотреть пример путей и в них же добавлять свои. В логике поставить путь ходьбы и путь просмотра: path_walk , path_look просто надо изучить вэй файлы повнимательней. Пути создавать надо в файле той локи на которой перс ходит. Команда ReWrite Team. От сталкера отошли. Пересели за другую платформу. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-428062
PavelSnork 3 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 Помогите, плиз. Я пытался заспавнить НПС на подключенной локации в сталкер ЗП, делал я ето через алл.спавн. Но мой НПС не появился на своем месте. Попробовать отойти на далекое расстояние от места спавна я не могу, так как заспавнил НПС на локации "Бар". Ждал 2 часа, а мой НПС так и не появился. Заранее спасибо. Жду ли я Сталкер 2? Хм... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-431606
AKKK1 6 Опубликовано 28 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2010 raf100 Вот встал вопрос: заспавнил через оллспавн 6 нпс. в разных местах. Задал каждому свой путь. Попутно создал еще 6 и заставил их стоять. Те кто должен стоять стоят а путепроходци идит в одну точку(причем далеко идут) и вертятся в ней по кругу. Как исправить эту карусель? в последней точке нужна сылка на первую (или любую другую) [esc_lager_reid1] points = p0,p1,p2,p3,p4,p5 p0:name = wp00 p0:position = -8.943,-13.336,-148.609 p0:game_vertex_id = 108 p0:level_vertex_id = 267549 p0:links = p1(1) p1:name = wp01 p1:position = -19.6868887329102,4.10310536956787,36.844128295898 p1:game_vertex_id = 82 p1:level_vertex_id = 257553 p1:links = p2(1) p2:name = wp02 p2:position = -84.155615112305,11.521396697998,130.523866210938 p2:game_vertex_id = 84 p2:level_vertex_id = 182907 p2:links = p3(1) p3:name = wp03 p3:position = -153.528093994141,2.2575981140137,18.302373291016 p3:game_vertex_id = 80 p3:level_vertex_id = 96857 p3:links = p4(1) p4:name = wp04 p4:position = -192.871530517578,-2.9981938781738,-67.598228881836 p4:game_vertex_id = 68 p4:level_vertex_id = 58669 p4:links = p5(1) p5:name = wp00 p5:position = -33.743641113281,2.4169506835938,68.040124755859 p5:game_vertex_id = 86 p5:level_vertex_id = 244276 p5:links = p0(1) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-431988
Toshik22 0 Опубликовано 1 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 1 Мая 2010 вот я попытался сделать своего нпс но он упорно не хочет появляться.... подскажите где я ошибся esc_unik_npc.script function esc_unik_npc () alife():create("esc_unik_npc",vector():set(133.911072,-4.824186,30.230865),36510,1236) end База долга- бар ( координаты) npc_prifile.xml <character id="esc_unik_npc"> <class>esc_unik_npc</class> </character> (это написано под надписью " НОВЫЕ ПРОФИЛЯ") spawn_selection под надписью -----------Bar------------- ;-------Stalker---------- [esc_unik_npc]:stalker $spawn = "respawn\esc_unik_npc" character_profile = esc_unik_npc spec_rank = regular community = stalker custom_data = scripts\esc_unik_npc.ltx esc_unik_npc.ltx где логика [logic] active = remark1 danger = danger_ignore [danger_ignore] ignore_distance = 5 [remark1] no_move = true info_portions.xml <game_information_portions> <info_portion id="storyline_actor_start"> <task>storyline_eliminate_gunslinger</task> <action>esc_unik_npc.esc_unik_npc</action> </info_portion> character_desc_bar.xml <specific_character id="esc_unik_npc" team_default = "1"> <name>esc_unik_npc</name> <icon>ui_npc_u_stalker_neytral_balon_8</icon> <map_icon x="2" y="5"></map_icon> <bio> сталкер, детальная информация отсутствует</bio> <class>esc_unik_npc</class> <community>stalker</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect> <rank>121</rank> <reputation>354</reputation> <money min="1000" max="2500" infinitive="1"/> <snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_1</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_groza \n ammo_9x39_pab9 \n 1. include "gameplay\character_items.xml" \n 2. include "gameplay\character_food.xml" </supplies> 1. include "gameplay\character_criticals_3.xml" 1. include "gameplay\character_dialogs.xml" stable_bio_name.xml </string> <string id="esc_unik_npc"> <text>Дятел</text> </string> Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-433703
STALKERDENIK 1 Опубликовано 1 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 1 Мая 2010 (изменено) А я через такую функцию спавню... Только у меня они спавнятся бывает по несколько сталка . Почему так XZ function temniy_trader_spwn1() x = -303.41 y = -39.29 z = -19.80 level_vertex= 67298 game_vertex_id= 1930 alife():create("temniy_trader_spawn",vector():set(x,y,z),level_vertex,game_vertex_id) end Изменено 1 Мая 2010 пользователем STALKERDENIK Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-433713
Push85 5 Опубликовано 1 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 1 Мая 2010 (изменено) Toshik22, вариантов много: 1 не правильные координаты, левел вертекс, геймвертекс 2 неправильный вызов функции спавна 2.1 ты не прописал вызов функции спавна никуда 2.2 прописать то прописал, но вот событие в которое ты его прописал еще не произошло вообще советую для проверки работы функций для начала вешать их либо на клавишу в главном меню, либо на использование предмета. 3 при спавне происходит подвисание каких либо скриптов которые не дают доконца отработать спавну, причина может быть где угодно. STALKERDENIK, а чем это твоя функция отличается от его? ============================= STALKERDENIK, проще... ну да, 6 строк против одной. Изменено 1 Мая 2010 пользователем 8push5 Возможно всё, ну или почти всё. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-433729
STALKERDENIK 1 Опубликовано 1 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 1 Мая 2010 8push5 Отличается тем что она проще , в ней не заплутаешь ..! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-433732
Знахарь 0 Опубликовано 1 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 1 Мая 2010 Подскажите пожалуйста, заспавнил через скрипт НПС в ЗП, все прекрасно, он заспавнился и просто стоит на месте, однако он не хочет разговаривать. Как заставить его разговаривать? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-433736
Toshik22 0 Опубликовано 1 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 1 Мая 2010 8push5 Строгое предупреждение от модератора Halford Оверквотингом занимаетесь. .. ну предложи тогда свой вариант что прописать надо, голова вообще не варит у меня...( Сообщение от модератора Halford У тебя не вызывается функция нигде! Как это уже говорил 8push5. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-433808
Push85 5 Опубликовано 1 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 1 Мая 2010 Toshik22, а я тебе разве не предложил, я тебе сказал что проверить, дерзай, за тебя никто ничего делать не будет. Возможно всё, ну или почти всё. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-434058
XeoN 0 Опубликовано 25 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 25 Июня 2010 Кстати можно спаунить несколько одинаковых нпц, на одних координатах. alife():create("esc_nash_npc",vector():set(-233.62,-20.04,-152.72),23680,570) alife():create("esc_nash_npc",vector():set(-233.62,-20.04,-152.72),23680,570) alife():create("esc_nash_npc",vector():set(-233.62,-20.04,-152.72),23680,570) alife():create("esc_nash_npc",vector():set(-233.62,-20.04,-152.72),23680,570) alife():create("esc_nash_npc",vector():set(-233.62,-20.04,-152.72),23680,570) alife():create("esc_nash_npc",vector():set(-233.62,-20.04,-152.72),23680,570) alife():create("esc_nash_npc",vector():set(-233.62,-20.04,-152.72),23680,570) alife():create("esc_nash_npc",vector():set(-233.62,-20.04,-152.72),23680,570) И тем самым образом появиться столько нпц сколько вы прописали. И вопрос - как сделать определенного нпц бессмертным? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-458332
DiXares 1 Опубликовано 25 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 25 Июня 2010 (изменено) XeoN, может лучше спавн нескольких нпс сделать так?: function spawn() spawn_npc(8) end function spawn_npc(n) for i =1, n do alife():create("esc_nash_npc",vector():set(-233.62,-20.04,-152.72),23680,570) end end Изменено 25 Июня 2010 пользователем TREWKO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-458337
ALEXMANLEO 1 207 Опубликовано 25 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 25 Июня 2010 А вот подскажите мне... 1. Хочу, чтобы при разговоре с новым неписем и при выборе определенного диалога, этот непись становился врагом. Что и куда прописать? <action>braad_test.killactor</action> - не помог. 2. Как правильно прописать нового непися в game_story_ids.ltx? Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила. Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с) Официальный Discord-сервер по NS OGSR. Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-458341
Stalk15 27 Опубликовано 25 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 25 Июня 2010 (изменено) ALEX BOY 1 function bar_nps_enemy(first_speaker, second_speaker) second_speaker:set_relation(game_object.enemy, first_speaker) end Вызов ставь на свою фразу. 2 Делай по анологии.Например: 092 = "escape_provodnik" Добавлено через 9 мин.: TREWKO Можно и просто одним циклом сделать Изменено 25 Июня 2010 пользователем Stalk15 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-458344
XeoN 0 Опубликовано 25 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 25 Июня 2010 Да вот кстати бессмертие нпц. Делаем скрипт. function immotral() local npc = level_object_by_sid(006) --волк local npc2 = level_object_by_sid(092) --проводник local npc3 = level_object_by_sid(032)-- кузнецов local npc4= level_object_by_sid(100) --серый if npc then npc.health = 1 end if npc2 then npc2.health = 1 end if npc3 then npc3.health = 1 end if npc4 then npc4.health = 1 end end После этого вызов функции в файле bind_stalker.script в теле (то есть внутри) функции function actor_binder:update(delta) например после строчки --апдейт схемы детектора self.actor_detector:update() имя_файла.immortal() -- вызов твоей функции бессмертия НО! В ГОЛОВУ ДОХНЕТ. Добавлено через 8 мин.: TREWKO, твой вариант сложнее. Да кстати! Кто нить может подска3ат как нпц стори ай дать чере3 скрипт. И можно делать один стори айди на 5 еловек одним? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-458372
Stalk15 27 Опубликовано 25 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 25 Июня 2010 (изменено) XeoN И можно делать один стори айди на 5 еловек одним? Думаю, что нельзя.. Кто нить может подска3ат как нпц стори ай дать чере3 скрипт. Легче будет при спавне непися дать ему айди: Функция Артоса local idMyNPC = nil --/ тут будем хранить ID заспавненного непися! function spawnych() local soObj = alife():create("esc_kvest_killer1",vector():set(-232,-19,-115),22645,8) if soObj then --/ перепроверка для безопасности idMyNPC = soObj.id --/ запоминаем!!! end end Изменено 25 Июня 2010 пользователем Stalk15 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-458383
XeoN 0 Опубликовано 26 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2010 Люди памагите!!!! Как через скрипт заспаунить нпц и дать ему уникальный стори айди?! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-458704
RayTwitty 575 Опубликовано 26 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2010 Вопрос. Правильно ли я внес координаты в скрипт? Вот то что выдало в скрипт вписал это: function esc_unik_npc () alife():create("syslov",vector():set(-178.87,0.87,-315.19),51358,3365) end Правильно? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-458799
Stalk15 27 Опубликовано 26 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2010 Shadows Да, правильно. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/page/11/#findComment-458838
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти